第四百四十五章 大戰開始
蟲族OL:這遊戲有億點肝 作者:小蟲愛吃辣 投票推薦 加入書簽 留言反饋
而此時,隨著敵人戰艦的行動玩家們雖然有意在拖延時間,但是他們的兵種削減速度依然很快。
不過此時,就在他們把注意力全部放在玩家們的常規作戰兵種身上之後,玩家們的雷獸小隊卻聚集到了一起。
“兄弟們好像就是這個位置了。”
“應該是。”
“既然是這裏了我們就開始動手吧,爭取在敵人趕來之前把這裏給破開。”
“不過我很好奇,就以我們的火力到底能不能夠直接把他的甲給破開。”
“破不開也得破,這是我們唯一的機會,不然的話我們這裏的這一半兵力大概率會全部涼,裏麵的涼了之後僅僅依靠外麵剩下的那一半和他們打消耗,我們的勝算並不高。”
“是呀,現在我們唯一的套路就是把外麵的玩家放進來。”
“行了,各位不管能不能贏我們都要拚這一波!”
說罷,隻見一群高階兵種對著堡壘的某一個區域開始釋放自己最強的技能了。
這一些兵種把現在所有剩下的噬能都砸了進去,為的就是拚一波。
不過唯一值得慶幸的是從玩家們進來開始,他們受到的針對就比較少,所以這一批高階兵種手裏所剩下的噬能也比較多,這也給他們這一次破開戰爭堡壘的防禦創造了有利的條件。
此時現場的所有高級兵種幾乎是全噬能的投入。
如此巨大的能量波動,自然引起了其他區域正在追擊玩家們戰艦的注意,而當他們得知了玩家們正在幹的事情之後也被嚇了一跳。
其實對於戰爭堡壘的防禦,他們還是很自信的,如果想要從內往外貫穿的話對於戰艦火力要求非常高。
並且現在正是戰爭的關鍵時刻,在這樣的階段想要通過這樣的方法去破開防禦,那麽對於火力的要求將會呈幾何提升。
畢竟當敵人知道你的意圖了之後,那麽他們肯定是會過來阻止你的。
如果換做是正常時候你可以慢慢墨跡,就算你的第一輪攻擊沒有將其擊穿,那麽你還可以通過普通攻擊慢慢的去一點一點的去補傷害。
但是現在的情況卻不允許他們這麽做。
所以玩家們想要破開這個防禦隻有依靠這一波攻擊。
對於玩家們的操作他們也很清楚,此時蟲子們內部的高階兵種正和外部的兵種在攻擊同一個位置,也就是說他們想要通過裏麵和外麵的雙重進攻以此來破開戰爭堡壘的防禦。
這樣的套路可行是可行,但是問題也出在這裏。
對於蟲子們的傷害他們大概也清楚,他們知道蟲子們是擁有破開防禦的能力,但是蟲子們絕對不可能擁有短時間破開防禦的能力。
所以蟲子們的這一些舉動在他們眼裏都是徒勞的,因為蟲子們的第一波攻擊是絕對不可能把戰爭堡壘給擊穿的。
並且等到他們的第一輪攻擊結束了之後,自己這邊還能派出戰艦過去騷擾他們,讓他們無法發動第二輪攻擊。
這兩波套路操作下來的話,基本上他們的計劃也就宣告失敗了,而且這一些精英兵種還有可能全部損失。
並且最關鍵的是之前這一些精英兵種分散的比較開他們處理來非常的麻煩,起但是現在這一幫精英兵種聚集到了一起,這不就給了他們一次一網打盡的機會了嗎?
這樣的機會他們自然不敢放過,於是在得知了蟲子們的套路之後,他們立刻下令所有編隊集合,然後去進攻蟲子們的精英兵種聚集點。
而此時他們的舉動自然也被玩家們知曉了,在蟲巢內部的所有玩家們也自發的聚集到了一起,朝著雷獸他們所在的區域飛了過去。
此刻所有的玩家們很清楚他們想要取得這一場戰鬥的勝利,那麽隻有把外麵的玩家給放進來。
而現在他們唯一的機會就是把所有的兵種聚集到這裏,為雷獸抵擋一波,給雷獸爭取足夠的時間。
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此刻,看著玩家們的舉動克羅塞爾文明也被整的有點不自信了。
原本他們認為這一幫雷獸在進行了第一輪的破壞之後,發現並沒有破壞戰爭堡壘,那麽接下來他們大概率會選擇撤退。
畢竟在清楚了自己所做的事情意義不大之後,他們肯定是不會在那邊逗留的。
他們這一些艦隊的首要目的就是在這幫雷獸撤兵之前把他們給留在這裏。
雖然他雖然他們也無法保證這一波到底能夠留下多少的雷獸,但是他們可以肯定的是,至少可以留下個五六頭。
這便是他們初期的一個戰術規劃,但是當他們看到玩家們的其他的兵種開始朝著那邊聚集之後,製定好計劃的他們頓時有點懵了。
在這樣的情況下,他們聚集的目的是什麽?
很明顯他們是準備孤注一擲了,孤注一擲是有前提的,這個前提就是他們有足夠的把握能夠去破開防禦,但是他們不能保證在破開防禦之前自己這邊的艦隊還沒有趕過來。
這個時候他們召集所有的兵種聚集過來為雷獸爭取最後的時間,等到計劃成功,那麽外麵的兵種也就可以進來了。
但是這一切的前提都是雷獸可以在短時間內把戰爭堡壘給破壞掉。
但是根據他們對個於玩家們傷害的一個預估,雷獸想要在短時間內破壞掉這的可能性很低。
這樣的情況下,發生了這樣的事情隻有兩種可能,第一種就是他們的預估數據錯誤了,第二種就是對方壓根不知道戰爭堡壘的具體情況。
原本他們以為蟲群是屬於第二種,但是當他們看到蟲群這麽自信的集到了一起之後聚,他們不得不懷疑是不是他們的數據給搞錯了。
講真的,他們是對自己的數據很有自信的,但是這件事情可不是有自信就行了。
假如說他們的數據估算錯誤,那麽他們真的就完犢子了,也是因為這個原因,嚇的克羅塞爾文明的總指揮幾乎是調動了文明的全部兵力前往這個區域。
很顯然這一次他們是想要阻止玩家們,
並且最為關鍵的是,他在派出這些兵力之後,也把具體的情況告訴給了這幫士兵。
他的原話是,蟲族有能力在短時間內破開太空堡壘的防禦,所以現在你們不管付出任何代價都要阻止它們,不然的話等到他們破開了防禦理應外合那麽我們就要涼涼了。
簡單的說就是這一戰能否阻止蟲群將直接關係到他們文明的存亡。
所以把這一場戰爭比作是文明的生死存亡之戰也毫不為過,而像這種生死存亡之戰,對於這些士兵來說就是拚死一搏了。
他們別無選擇,這一場戰鬥贏了他們的太空堡壘暫時安全,失敗了,那麽他們的文明就宣告覆滅,他們的所有一切努力都將化為烏有。
這是他們絕對不允許發生的事情。
所以在場的所有士兵對於這一場戰鬥已經做好了充分的心理準備,在他們的預估中,等到了作戰區域如果實在無法突破蟲子們的防線,那麽他們就會采取自殺式的襲擊方式。
以此來衝破敵人的防線,進攻正在破壞戰爭堡壘的雷獸。
這一次他們為了自己的家園已經做好了犧牲的準備了,所有前去支援的戰艦就沒有一艘打算活著迴來。
於他們而言,隻要是阻止了敵人的陰謀,那麽一切都是值得的。
此時幾乎和他們是同一個想法,玩家們這邊也是孤注一擲了,對於玩家們來說能否破壞戰爭堡壘將會直接決定他們現在所有兵種的命運。
對於玩家們而言,這一批兵種雖然早就做好了犧牲的準備,但是他們也想要把投入的收迴來。
這一批兵種的價值實在太高了,隻有把這個堡壘打下來把裏麵的資源給收集起來然後賣掉才有可能彌補他們這批兵種的損失,對所以對於他們而言這一場戰爭關係非常的大。
毫不誇張的說,這一場戰爭對於玩家們來說真的是一次決定命運的戰鬥,因為一旦失敗,那麽他們之前所有的付出將會付之東流,為了這一些兵種,玩家們一路走來投入了太多了。
他們花費了大量的時間以及財力才培養出來的兵種如果真的就這麽白白犧牲了,沒有創造出一點價值那麽整個玩家們的實力將會發生天翻地覆的變化。
玩家們都很清楚,在短時間內他們大概率是再也組織不出實力如此強大的陣容了。
如果這一次的作戰失敗,他們至少要進入半年甚至是一年的恢複期,才有可能恢複到如今的實力。
這是他們所不允許的。
此刻的雙方人馬都各自抱有不同的信念,也是因為這個信念讓整場戰爭看起來顯得有些淒涼。
首先是克羅塞爾文明這邊,他們的戰艦和蟲群進行了一輪又一輪的交戰。
看到無法突破蟲群的防禦,有不少的戰線直接加速並且啟動了自毀程序為的就是通過自己的犧牲去為隊友打開一條通路。
而玩家們這邊的情況也差不多,為了確保雷獸能夠安然無恙的把這些區域給破壞掉,他們也拚盡全力抵擋了克羅塞爾文明一波又一波的攻擊。
看到克羅塞爾文明直接不要命的撞了上來,玩家們也不甘示弱的迎了上去。
前排的腐化者一旦血量低到一定程度了之後,他們便立刻退到了後方進行輸出,而後方血量健康的腐化者又立刻補了上來,開始在前排承傷。
而當玩家們看到那一些戰艦不要命的衝上來的時候,後排的殘血腐化者又立刻迎了上去,和這些戰艦來了一波同歸於盡。
蟲群宿主這一些輔助兵種也耗費了噬能在瘋狂的生產小型蝗蟲來輔助戰鬥,總而言之,這一次不管是玩家還是克羅塞爾文明他們都拚盡了全力。
戰場上雙方的戰鬥單位正在不斷的隕落,漫天的戰艦殘骸從空中落下,無數蟲子們也從天上掉下。
地麵上無數的作戰單位正在對著天空的蟲群開火,在他們開火的同時隻見密密麻麻的戰鬥蝗蟲朝著他們蜂擁而來。
隨著雙方的戰鬥進入了白熱化的階段,此時不管是玩家還是克羅塞爾文明都隻有一個信念那就是戰勝對方。
這一場戰鬥不比以往的戰鬥,以前玩家們都在想通過怎樣的方法盡可能多的去保全自己的兵種,但是這一次不同這一次玩家們想的是怎麽才能盡可能多的去解決幾艘戰艦。
有時候戰鬥就是這麽殘酷,雙方都有著各自的信念,並且為了自己的信念付出一切。
而此時在戰爭堡壘的外圍,一名玩家帶著公會裏一百多隻暗物質爆蟲脫離了大部隊。
就在這名玩家帶著離開了之後,戰爭堡壘內部蟲群的戰爭依舊在持續。
隨著時間的推移,玩家們逐漸的落入了下風。
雖然玩家們的兵種實力比起敵人的戰艦要強很多,但是敵人的數量卻要比玩家們多出太多了,並且這一次玩家們是打的防守戰。
這一波玩家們可不比以前,
前的話不在意防守隻管進攻,更多的時候他們甚至會選擇近距離戰鬥,以此來最大限度的發揮蟲群的優勢。
這樣的操作使得他們在對上科技水平高於他們的戰艦的時候依然有很大的優勢。
但是這一次卻不同,這一次玩家們打的是防守戰,他們需要在數量遠高於自己的敵艦中保護好雷獸,也是因為這個原因使得他們的損失非常的快。
“瑪德,兄弟們能多撐一秒就撐一秒。”
“不是說不是說好的裏應外合嗎?怎麽裏外一起進攻,用了這麽長時間都還沒有破開這玩意的防禦。”
“老鐵你要搞清楚這玩意可是戰爭堡壘,不是什麽阿拉狗,要是有這麽容易破開才有鬼了。”
“這麽特就難受了呀,現在我們剩餘的兵種已經十不存一了,敵人那邊還剩很多按照這種情況下去,我們撐不住了呀。”
“能撐多久撐多久,能夠為他們多爭取一秒鍾那就多爭取一秒鍾。”
“對麵也是不要命的在打,瑪德,以前像他們這種兵種,我們一挑十沒什麽壓力,這一次哪怕一挑三都難。”
“你還沒看懂嗎?防守方天然劣勢,畢竟你有把柄在人家手上,為了防止雷獸被他們幹擾他們的所有攻擊我們隻能硬扛,而不能選擇規避。”
。。。。。。。。。。。。
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並且現在正是戰爭的關鍵時刻,在這樣的階段想要通過這樣的方法去破開防禦,那麽對於火力的要求將會呈幾何提升。
畢竟當敵人知道你的意圖了之後,那麽他們肯定是會過來阻止你的。
如果換做是正常時候你可以慢慢墨跡,就算你的第一輪攻擊沒有將其擊穿,那麽你還可以通過普通攻擊慢慢的去一點一點的去補傷害。
但是現在的情況卻不允許他們這麽做。
所以玩家們想要破開這個防禦隻有依靠這一波攻擊。
對於玩家們的操作他們也很清楚,此時蟲子們內部的高階兵種正和外部的兵種在攻擊同一個位置,也就是說他們想要通過裏麵和外麵的雙重進攻以此來破開戰爭堡壘的防禦。
這樣的套路可行是可行,但是問題也出在這裏。
對於蟲子們的傷害他們大概也清楚,他們知道蟲子們是擁有破開防禦的能力,但是蟲子們絕對不可能擁有短時間破開防禦的能力。
所以蟲子們的這一些舉動在他們眼裏都是徒勞的,因為蟲子們的第一波攻擊是絕對不可能把戰爭堡壘給擊穿的。
並且等到他們的第一輪攻擊結束了之後,自己這邊還能派出戰艦過去騷擾他們,讓他們無法發動第二輪攻擊。
這兩波套路操作下來的話,基本上他們的計劃也就宣告失敗了,而且這一些精英兵種還有可能全部損失。
並且最關鍵的是之前這一些精英兵種分散的比較開他們處理來非常的麻煩,起但是現在這一幫精英兵種聚集到了一起,這不就給了他們一次一網打盡的機會了嗎?
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這個時候他們召集所有的兵種聚集過來為雷獸爭取最後的時間,等到計劃成功,那麽外麵的兵種也就可以進來了。
但是這一切的前提都是雷獸可以在短時間內把戰爭堡壘給破壞掉。
但是根據他們對個於玩家們傷害的一個預估,雷獸想要在短時間內破壞掉這的可能性很低。
這樣的情況下,發生了這樣的事情隻有兩種可能,第一種就是他們的預估數據錯誤了,第二種就是對方壓根不知道戰爭堡壘的具體情況。
原本他們以為蟲群是屬於第二種,但是當他們看到蟲群這麽自信的集到了一起之後聚,他們不得不懷疑是不是他們的數據給搞錯了。
講真的,他們是對自己的數據很有自信的,但是這件事情可不是有自信就行了。
假如說他們的數據估算錯誤,那麽他們真的就完犢子了,也是因為這個原因,嚇的克羅塞爾文明的總指揮幾乎是調動了文明的全部兵力前往這個區域。
很顯然這一次他們是想要阻止玩家們,
並且最為關鍵的是,他在派出這些兵力之後,也把具體的情況告訴給了這幫士兵。
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於他們而言,隻要是阻止了敵人的陰謀,那麽一切都是值得的。
此時幾乎和他們是同一個想法,玩家們這邊也是孤注一擲了,對於玩家們來說能否破壞戰爭堡壘將會直接決定他們現在所有兵種的命運。
對於玩家們而言,這一批兵種雖然早就做好了犧牲的準備,但是他們也想要把投入的收迴來。
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玩家們都很清楚,在短時間內他們大概率是再也組織不出實力如此強大的陣容了。
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而當玩家們看到那一些戰艦不要命的衝上來的時候,後排的殘血腐化者又立刻迎了上去,和這些戰艦來了一波同歸於盡。
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有時候戰鬥就是這麽殘酷,雙方都有著各自的信念,並且為了自己的信念付出一切。
而此時在戰爭堡壘的外圍,一名玩家帶著公會裏一百多隻暗物質爆蟲脫離了大部隊。
就在這名玩家帶著離開了之後,戰爭堡壘內部蟲群的戰爭依舊在持續。
隨著時間的推移,玩家們逐漸的落入了下風。
雖然玩家們的兵種實力比起敵人的戰艦要強很多,但是敵人的數量卻要比玩家們多出太多了,並且這一次玩家們是打的防守戰。
這一波玩家們可不比以前,
前的話不在意防守隻管進攻,更多的時候他們甚至會選擇近距離戰鬥,以此來最大限度的發揮蟲群的優勢。
這樣的操作使得他們在對上科技水平高於他們的戰艦的時候依然有很大的優勢。
但是這一次卻不同,這一次玩家們打的是防守戰,他們需要在數量遠高於自己的敵艦中保護好雷獸,也是因為這個原因使得他們的損失非常的快。
“瑪德,兄弟們能多撐一秒就撐一秒。”
“不是說不是說好的裏應外合嗎?怎麽裏外一起進攻,用了這麽長時間都還沒有破開這玩意的防禦。”
“老鐵你要搞清楚這玩意可是戰爭堡壘,不是什麽阿拉狗,要是有這麽容易破開才有鬼了。”
“這麽特就難受了呀,現在我們剩餘的兵種已經十不存一了,敵人那邊還剩很多按照這種情況下去,我們撐不住了呀。”
“能撐多久撐多久,能夠為他們多爭取一秒鍾那就多爭取一秒鍾。”
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