因為沒有了這個能力的限製,使得這一些機甲可以在近距離和這隻星空巨獸進行作戰。


    並且最讓玩家們感到詫異的是,這些機甲居然能夠對這隻星空巨獸造成部分傷害。


    雖然這一些傷害對於星空巨獸來說可以忽略不計,但是單單憑借這一點就不難看出這些機甲的實力非同小可。


    並且最為關鍵的是對於星空巨獸的光束能力這一些機甲同樣可以抵擋,雖然它們抵擋的次數並不多,但是這可是星空巨獸的攻擊哪怕能夠硬是一發就足以說明機甲的強大之處了。


    而對於這一些機甲的表現,玩家們自然都看在眼裏,而此時的他們也算是看明白了。


    以前他們所了解到的帝國隻不過是鳳毛麟角而已,如果說帝國拿出真正的實力恐怕隻需要幾台機甲就能把他們給解決掉了。


    “我靠,這遊戲策劃怕不是腦子有坑吧。”


    “這數值膨脹的未免太離譜了吧,這就好比你之前還是打的血條隻有100的怪,突然人家就把血條給你變成了10萬,攻擊也給你提升了100倍。”


    “別的遊戲數值膨脹都有一個轉折點,這遊戲倒好,直接就給你拉上去了。”


    “策劃實在太任性,我嚴重懷疑設計出這些怪物的策劃,大概率是隔壁公司請來的間諜,不然沒個十年的腦血栓是絕對幹不出這事的。”


    當然,除去這一些看法以外,還有部分玩家則是另一種看法。


    “其實我覺得這件事情吧,可能和我們想的不太一樣。”


    “從頭到尾這個數值壓根就沒有膨脹過,帝國作為遊戲之中的最終boss,他們擁有非常強大的實力這個是無可厚非的。”


    “之所以會數值膨脹的感覺,其實也是因為我們在低等級階段直接去對上了這種高等級boss。”


    “自己琢磨琢磨我們現在才發展到什麽地步,甚至說有很大一部分玩家到現在都還在用刺蛇。”


    “我們的任務才做了幾個?我們的兵種才培養到了多少級?這一些我們都還處於基礎階段,在這樣的情況下我們直接就去找最終boss的麻煩了。”


    “你這要不出現所謂的數值膨脹這反而不合理。”


    說到這裏這名玩家接著補充道:“並且最為關鍵的是,其實我們玩遊戲的肝度和進度本身是很緩慢的,但是我們的氪度高所以我們手裏可以拿很多的高屬性兵種。”


    “然後我們拿著這些高屬性兵種,跑過去打一些新手怪自然覺得很好打,但是當我們去打一些等級適中的怪物那麽一下子難度就出現了。”


    “以前我們經常幹這種事情,很多次的戰鬥我們之所以能夠取勝,絕大部分的原因是因為我們的氪度擺在這裏,但是把氪度拋開的話你覺得我們還有多少的勝算?”


    “當然這還不是最關鍵的,最關鍵的是我們一直都忽略了一個係統,而這個係統就是兵種等級係統。”


    “每升一級兵種可以拿到等級升級的屬性,雖然這個屬性很難獲取,我們本能的會把它忽略掉,但是我們不妨換一個角度來看,假如我們玩一款遊戲它升級會有屬性提升。”


    “其實這也是大部分遊戲的現狀,在我們沒有足夠經濟支撐的情況下,想要提升我們隻有不斷的去肝等級,拿到這個等級屬性。”


    “這是非常正常的操作,但是到了這個遊戲裏麵,我們第一時間把目光瞄到了氪度上麵,而不是兵種本身的等級上麵。


    其實像我們這些低階兵種都還好說,但是你們想一想那個雷獸他升一級的提升量有多誇張。”


    “但是到目前為止,我還沒有看到等級超過兩級的雷獸,也就是說你們拿著一二級的兵種靠著氪度硬生生的把屬性拉上去了,能夠跨個四五十級去打中期怪我覺得就已經很不錯。


    但是現在你們妄想去打頂級的boss級,甚至還覺得數據膨脹的太厲害了,我覺得這就多多少少有點說不過去了。”


    聽這名玩家所說,眾人也不由的思索了起來,的確這名玩家說的很有道理,並且從他們玩遊戲到現在整個玩家群體裏麵等級超過5級的兵種都是鳳毛麟角般的存在。


    當然之所以出現這樣的情況,最主要還是因為這款遊戲的升級難度實在是太高了,很多時候玩家們會本能的忽略兵種的等級,轉而把目光放到氪度上麵,通過進化去把屬性瞬間拉起來。


    雖然他們的做法在之前看不出什麽大的問題,但是現在卻立馬就把這個做法的缺點凹陷了出來,那就是在麵對敵boss的時候他們會感覺這個數值有那麽一點不對勁。


    不過玩家們真的沒有去考慮過拉等級嗎?其實對於這一點有不少的玩家都有去思考過,但是最後他們都放棄了,在這款遊戲兵種的等級可不是像其他遊戲那樣刷一刷怪就能升上去。


    這一款遊戲為了力求做到最真實,所以說對於兵種等級的提升有著非常嚴格的標準,經過玩家們的測試,他們也大概掌握了提升兵種的套路。


    首先最簡單的就是第一級和第二級,這兩個等級隻需要刷怪就可以升上去了。


    雖然說起來簡單,但是操作起來卻非常的難,首先想要拿到這兩個等級刷怪量要求非常的高。


    還僅僅隻是針對於類似於刺蛇這樣的兵種,如果說像雷獸這一些,那麽想要通過刷怪升級,這難度將會呈幾何提升.


    而等到這個階段過後還有更難的階段,剩下的等級基本上就是靠吞噬物質和怪物慢慢漲經驗了。


    所需要吞噬怪物的數量非常的誇張,玩家們經過初步的計算得知與其去吞噬怪物,我還不如把吞噬的錢拿來進化,提升會更大。


    所以綜合考慮直接拉刻度是性價比最高的方式,而那名玩家所說的雖然非常的片麵,但是這也是現在玩家集體了一個事實,那就是隨著大家一起氪金了之後就沒有人去關注提升等級了。


    “你說的也有那麽幾分道理,但是事實就是相比於吞噬提升等級,我覺得直接進化會更省。”


    “當然你說的也沒啥錯,畢竟吞噬提升等級本身資源消耗量就大,並且這一些兵種隨時都有可能嗝屁,所以如果說把等級拉起來了,然後掛了這虧損才嚴重。”


    “但是我說這一些隻是為了讓大家明白,從頭到尾我們都還是屬於新人階段。


    在這個階段就不要想著去挑戰帝國了,雖然帝國任務給的獎勵非常的香,但是你們也看到了想要攻略帝國的難度也非常的大。


    畢竟一口氣白送你們以億為單位的任務獎勵,肯定是需要很多的大前提。”


    聽到這名玩家的話,眾人也瞬間冷靜了下來。


    的確他說的也不無道理,雖然現在的數據看似比較膨脹,但是實際上最大的原因還是因為他們過圖的速度太快了。


    或者氪金大大縮短了他們的發展周期,使得雖然表麵上看上去他們的實力挺強勁的但是基礎根本不足。


    “這段時間我們發展的確太快了,很多的基礎根本就沒有打好。”


    “我記得當時才開服的時候為了打贏戰爭,我們用盡了各種策略,這個階段才是這款遊戲正確的打開方式,但是後來隨著版本的更新氪金越來越多。”


    “我們逐漸就成了屬性的對拚,而非技術和策略上的對比,並且像以前的一些技術主播也逐漸退出了舞台。”


    “像這一次帝國的情況就是一個很好的例子,按照帝國的強度我估計就算以後我們有了更強的兵種,想要在正麵打敗他還是難度很大。


    所以到了那個階段,我們更需要的是用各種各樣的策略去彌補屬性上的差距。”


    而此時就在玩家們還在賢者時刻的時候,帝國和星空巨獸的戰鬥已經接近尾聲了。


    因為帝國這邊有文明旗艦以及機甲的幹擾,使得那一艘戰艦的主炮順利的命中了星空巨獸。


    而當這一發主炮發射出去了之後它所帶來的破壞讓玩家們也驚歎不已,這一炮下去雖然表麵上看起來好像就是一個普通的攻擊而已。


    但是實際上它卻給玩家們一種怪異感,相比於其他武器的射擊不同,這一發武器發射出去之後卻讓怎麽看怎麽怪異。


    如果把宇宙比作一張白紙,而星空巨獸比作是白紙上的點,那麽正常的炮台攻擊就好像你用筆畫一條直線過去,而這個武器的攻擊更像是直接講紙撕開通過撕開的裂痕去攻擊。


    雖然玩家們不知道為什麽自己會產生這麽奇怪的比喻,但是通過這一炮的表現玩家們也很清楚這一擊的與眾不同。


    當這一切結束了之後,這一頭星空巨獸的身體被撕開了一條大口子,目前最為關鍵的是這一條大口子,並沒有像之前受傷那樣快速愈合。


    很顯然,這一擊讓星空巨獸的恢複能力失效了。


    “我勒個乖乖,這一發有點猛呀。”


    “是呀,不光輕鬆破防,最關鍵的是還把它的恢複能力給限製了。”


    “這簡直了,如果按照這種套路這星空巨獸恐怕挨個幾發就要嗝屁了。”


    而此時就在玩家們還在議論的時候,隻見意識到了情況不妙的星空巨獸立馬掉頭就跑,而對於它的逃跑帝國自然沒有去追擊。


    畢竟帝國也不傻,他們的這一艘戰艦最多隻能發射五發也就是說五發之後,那麽他們就真的完犢子了,而這一頭星空巨獸到底能夠扛下多少發他們心裏也沒有底。


    假如說這頭星空巨獸能扛下六發或者更多,那麽他們這一波基本上就沒得打,並且原本他們是以為要和星空巨獸拚命,但是現在看到星空巨獸跑路了他們自然也順驢下坡了。


    星空巨獸逃跑了,帝國也沒敢在這裏多做過多的逗留,於是帝國帶上他的艦隊也消失在了這一片宇宙之中。


    而此時玩家們看著李旭的帝國一時間也久久不語,通過帝國的這一波操作,玩家們基本上可以斷定他們是打算跑路了。


    雖然不清楚為什麽他們在取得了勝利之後還選擇跑路,但是玩家們本能的認為,這事情恐怕沒有他們表麵上看上去的那麽簡單。


    “那啥,雖然不清楚帝國為什麽這麽操作,但是我覺得吧,他們走的這麽匆忙,應該有不少的東西落下了,要不然我們進去收刮一波?”許久之後,終於有玩家經不住誘惑提出了這一個建議。


    “收刮倒是沒問題,但是我覺得帝國既然選擇了逃跑,那麽肯定有更深層次的原因。”


    “所以為了以防萬一,我們就派一些王蟲和便宜的兵種過去。”


    “這樣的話就算出現了意外,我們的損失也不會太大。”


    就這樣確定好了大概的思路之後,玩家們立刻開始行動了起來。


    帝國這一次走得比較匆忙,所以在他們的這裏還遺留了不少重要的東西,其中就包含了部分的礦石,而這一些礦石也成了玩家們主要收集的對象。


    對於這一波,玩家們也算得上是發了一筆意外的橫財,而此時看著正在收集資源的玩家們江遙則是緊緊的盯著那片區域。


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    因為江遙已經隱隱猜到了一個可怕的事情。


    “如果說帝國在這個宇宙中算得上是數一數二的強大文明,那麽現在他們所麵臨的最大敵人就是那一頭星空巨獸。”


    “通過剛才的這樣都不難看出帝國的那一艘戰艦能夠對星空巨獸造成非常大的傷害,甚至說那一艘戰艦想要將那頭星空巨獸擊殺也沒有任何難度。”


    “在這樣的情況下已經取得了勝利的帝國,為什麽會逃跑並且逃的這麽匆忙?”


    “在這樣的情況下他們還要逃跑,隻能說明一個問題,那就是他們再不走就會遇到其他的危險、


    而這個危險顯然不是受傷的星空巨獸,那麽把這頭星空巨獸給排除了之後,帝國所麵臨的危險隻有一個了那就是其他的更高級文明。”


    想到這裏的江遙也不由得神色一變,很顯然這種可能性非常的大。


    並且最為關鍵的是雖然江遙並不清楚暗中監視自己的文明,是一個什麽樣的情況。


    但是按照帝國所展現出來的這些東西來看,江遙認為哪怕是哪個文明出手也不一定能夠打敗帝國,在這樣的情況下帝國還要逃跑那就是說整個宇宙還有更加可怕的文明。

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