當然對於玩家們現在自己所麵臨的窘境他們也非常的清楚。


    玩了這麽久的遊戲,他們怎麽也想不到最後自己居然被一隻怪給惡心到了。


    最關鍵的是,他們偏偏還拿這種怪物沒有任何辦法。


    尤其是這隻怪物的各項數據他們壓根就沒有試探到什麽,之前的那一場戰鬥那一隻怪物除去開了一個全場aoe技能以外,就再也沒有其他的動作了。


    雖然他們對怪物又輸出了一波但是所起到的效果根本不大,因為通過那一波的輸出他們並沒有得到什麽有用的數據,總而言之對於那一隻怪物更多的他們還停留在猜測階段。


    並且他們也很清楚這樣的階段不能長期持續下去。


    因為按照目前的發展趨勢來看他們遲早會和這這個boss對上的,在那之前他們必須要想到一個合理的解決方案。


    雖然動用雷獸是方案之一,但是沒有誰敢保證動用了雷獸就100%能夠戰勝那隻怪物,萬一動用了雷獸同樣被帝國的那玩意給按在地上摩擦呢。


    這才是玩家們最擔心的,因為雷獸獲取難度實在是太大了。


    同時這種兵種進化所需要的資源也是海量的,所以這也導致了玩家們對於這個兵種也是比較重視的,如果死了就真的尷尬了。


    當然玩家們能有這種想法也實屬正常,畢竟一個沒有進化上限的兵種和一些有進化上限的兵種比起來自然前者更受歡迎。


    因為一旦沒有了這個進化上限的限製,那麽意味著它可以無限的進化,也就是說培養這個兵種你可以一條路培養到死。


    相比於其他的兵種而言,從某種角度上來講這也是省成本的一種方式。


    就比如某一些兵種因為有進化階段的限製,所以當你將他培養到了極致之後,你還想要提升你的戰鬥力那麽你的選擇就是更換兵種。


    而更換兵種你先前投入的資金大概率是收不迴來的你又得從頭開始,雖然把這種級別的兵種賣掉還是能迴一迴血的。


    但是不管再怎麽玩你都是虧本處理,並且滿階段的兵種沒有一個便宜的。


    所以一旦你虧本處理的話,那麽你的虧損額至少得按照千萬來計算。


    所以培養這種類型的兵種無疑會大大增加後期追求極限的成本,雖然在這個時期普通的玩家根本不需要去想這麽遠。


    但是隨著版本的更新自己不斷的發展的壯大,那麽會有不少的玩家會去麵臨這個問題。


    這也是為什麽像之前的一些基礎兵種,現在基本上沒有多少關注度的原因,雖然說這一些兵種在地麵作戰還是能夠起到不少的作用。


    但是現在的主要戰場早就從地麵變成了太空,所以這一些兵種的泛用性已經很低了,雖然說通過進化它們還是能夠成為太空兵種的。


    但是對於玩家們而言,這種兵種進化的太空兵種意義其實並不大。


    畢竟初識是地麵兵種,哪怕它進化成了太空兵種,那麽它的進化方向跟進化強效也絕對不是太空兵種這個方向,所以他隻是擁有能力並不能發揮多強的效果。


    而像腐化者這一類一出來就是太空兵種的,通過進化就可以不斷的去強化他這方麵的能力所以可以看到很大的提升。


    也是因為這一些原因,使得一些基礎兵種基本上是在老玩家那邊被淘汰了。


    當然這一些兵種在一些新人玩家手裏還是有非常大的市場,這一些新人通常會低價去購買老玩家手裏的這類兵種。


    就好像之前江遙讓玩家們隨機抽取星球活動一樣,對於一些新公會而言有不少都是直接購買的這種兵種然後去進攻的文明。


    雖然說使用這種兵種攻打文明肯定是沒有高階兵種來的效率快,但是對於這一幫人來說也夠了,畢竟至少是能夠打得過。


    並且最為關鍵的是成本也不高。


    而這也是鹹魚他們對這次事件棘手的源頭。


    畢竟有很大一批玩家就是這樣的情況,他們手裏並沒有太多的高階兵種,這也導致了針對帝國的反攻計劃很難在短期內實施。


    並且相比於其他的玩家不同,對於他們來說什麽時候進攻帝國都沒問題,但是鹹魚這邊卻不一樣,他們想要去探索那一片區域那麽就必須要把帝國給盡快解決了。


    尤其是在帝國還知道那一片區域有貓膩的情況下,他們更要抓緊。


    所以此刻雖然絕大部分玩家們都把他們的精力和時間放在了這個新的區域上麵,但是唯獨鹹魚他們還在對老區域心心念念。


    “唉,也不知道什麽時候我們才能夠反攻。”此時在前往分配星球的路上鹹魚有些無奈。


    對此旁邊的帝企鵝也搖了搖頭,“我估計這一時半會是迴不去了。”


    說到這裏帝企鵝接著補充道:“並且最為關鍵的是那一艘戰艦,如果我們沒有一個好的解決方案的話那麽基本上我們可能永遠都不可能反攻。”


    說到這裏他迴憶起了昨天和江遙交流的內容,“關於那一艘戰艦的事情,我專門去問了一下首領,他也把那艘戰艦的大概情況給我聊了一下。”


    “首先那一艘戰艦首領稱他為文明旗艦,是一個文明舉全文明之力製造出來的。”


    “這種戰艦的意義就好比星環文明的星環,可以理解為整個文明的核心,所以通常情況下一個文明手裏隻有一艘。”


    而此時聽到帝企鵝這麽一說眾人也都紛紛把目光看向了他,很顯然他們對於這個情報也非常的在意。


    而看著眾人望來的目光一起而已,接著把他知道的情況給眾人大概梳理了一遍。


    “首先這個戰艦哪怕是一個不是特別強大的文明製造,隻要是給它製造出來了那麽它都能擁有非常恐怖的戰鬥力。”


    “而這個特點放到了帝國身上,那麽這一艘戰艦將會強大的我們無法想象,畢竟整個帝國有多大我在想在場的諸位都心知肚明,而這樣強大的國度他們每年的資源獲取量將會是一個海量數字。”


    “而這樣的一個文明舉全文明之力,用時千年甚至是萬年才將其製造出來的戰艦,裏麵不光投入了無法估算的材料,並且也加入了帝國最巔峰的科技。”


    說到這裏帝企鵝的神色有些嚴肅,“在這樣種種條件加持下這一艘戰艦到底有多強,在座的各位就應該能夠想象得到吧。”


    “簡單的說,就是這一艘戰艦不光攻擊驚人防禦驚人,並且它還有擁有著近乎完美的各種輔助能力。”


    “簡單地說,這就是一首完美的戰艦,也可以理解為其他遊戲裏的完美boss,並且最為關鍵的是這個boss不像其他遊戲裏的boss,會有官方設定的缺點。”


    “比如一些boss趴在多少血會釋放什麽技能,你隻需要壓低血線或者擊殺速度夠快就能解決這個問題,而這個boss卻不是這樣的。”


    “他沒有任何限製,可能在一開場他就像之前那樣直接放清場技能,亦或者使用其他的套路想要打敗它沒有任何的攻略可言。”


    “如果硬要說的話,唯一的攻略那就是在正麵戰場硬碰硬碰過它,而如何碰過它這就是攻略。”


    而此時聽到帝企鵝的介紹,眾人的腦海裏都紛紛浮現出了兩個字。


    “無解。”


    沒錯,就是這兩個字。


    根據江遙的介紹,這種級別的戰艦就是沒有任何缺點,你能夠想到的所有問題他都規避了,不管你用什麽樣的套路大概率是拿他沒辦法的。


    當然硬要說這種戰艦有沒有缺點江遙可以肯定的說妥妥的是有的,畢竟這個世界上就沒有絕對完美的東西,但是至少對於現目前階段的他而言這艘戰艦就是沒有缺點。


    考慮到這個因素之後,江遙在給帝企鵝介紹文明旗艦的時候也用上了誇張的手法,他之所以這麽幹是因為擔心自己介紹的這艘戰艦不夠強大,這幫人準備不夠充分就去找它的麻煩。


    所以江遙通過自己的語言,把這艘戰艦塑造成了一個近乎無敵的存在。


    同級別的文明中,如果對方沒有文明旗艦的話,那麽僅僅憑借這一艘就可以輕鬆將那個文明碾壓。


    而這一段話,其實江遙也並未有任何誇張的成分,的確這種離譜的事情文明旗艦就能夠做得到。


    當然這裏說的是科技水平差不多,並沒有說文明的大小。


    畢竟在宇宙中和帝國科技水平差距不大的文明也是存在的,但是他們就是幹不過帝國,那是因為帝國的疆土很大,他們的資源非常豐富,這也就意味著他們的兵力也足夠的豐富。


    所以這也導致了其他和他科技水平差不多的文明都不夠他一盤菜的。


    畢竟如果你文明的資源獲取量少,那麽你出一艘戰艦,帝國可以出一萬艘就靠這個量他都能堆死你,並且你跟他的再見單挑還都是五五開這麽一算下來誰勝誰負自然就顯而易見了。


    而這裏指的文明旗艦單挑差不多科技的文明是針對中小型文明,並非是針對象帝國這種超大型文明。


    畢竟像帝國這種超大型文明,你要去單挑的話人家靠數量去堆慢慢和你打消耗總能把你磨死,因為人家的家底擺在這裏。


    所以在這裏的計算是沒有把超大型文明算進去的,這裏算的是那種可能有幾個殖民星係,手底下有部分小弟的這種高級文明。


    像這種高級文明的話,這種級別的戰艦就可以輕易的將其滅殺。


    通過這一點就不難看出這個文明旗艦的強大,而也是在了解了這個文明旗艦的強大之後,鹹魚他們對之後的事情才會更不抱有希望。


    對於現在這件事情他們覺得唯一的解法就是等到之後玩家們都發展好了然後迴去之後他們就立刻開始行動,因為那個時候因為考慮到這艘戰艦所以大概率玩家們都會采取遊擊戰的套路。


    因為隻要采取遊擊這樣的套路,那麽帝國那邊的注意力大概率會被這幫玩家吸引,而那個時候就是他們探索的好時機,但是現在他們怕就怕在帝國突然一個沒想到通現在就跑去探索了。


    就這樣在新區域探索的這段時間裏鹹魚他們是各種的擔憂。


    基本上每天問那邊的眼蟲玩家次數都不會低於50次。


    就這種提問次數硬是把那邊的眼蟲玩家也搞煩了,但是礙於這是大家的利益,所以他們隻能無奈的迴答。


    而這一段時間也是玩家們發展的黃金時間。


    畢竟這一片區域也由異形星圖提供的位置,並且相比於之前的地方這裏踩空的星球數量明顯要比之前的要少很多。


    這也讓玩家們賺得盆滿缽滿,也是因為這邊豐富的資源,讓不少的玩家都快忘記他們在另外一個星係還有一個史詩級的任務了。


    當然這段時間玩家們也逐漸發現了第二階段蟲族宿主的使用方式。


    因為現在的他們基本上把時間和精力都放在這邊了,而那邊的蟲族宿主他們就給它留在某一些星係讓它慢慢吞噬生產。


    恰巧是玩家們的這一波操作讓他們發現了這個蟲群宿主的吞噬效率其實還蠻高的。


    以前之所以沒有這種感覺,是因為他們給這玩意喂了太多的礦石了,那東西恢複起來的速度肯定比單純的去吞噬星球上的物質恢複的快。


    所以這兩者一對比立馬就高下立派了,也是因為這個原因導致玩家的並沒有發現它的優勢,而隨著現在玩家們開始放養蟲群宿主的優勢就逐漸的體現了出來。


    因為這幾個月的時間,很多公會投放的蟲群宿主已經生產出了數量非常龐大的蟲群了。


    而當所有玩家們看到這一幕之後,他們也逐漸的去理解了這種兵種的使用方法。


    這種兵種從來都是講的細水漫流,而並非一次性喝飽。


    簡單的說就是你把這種兵種停放在某一個區域,等個一兩年你再迴來看的話你將會擁有海量的蟲群。


    而找到了這種兵種的正確玩法之後,有不少公會就開始有意的去進化這種兵種了。


    因為這些兵種所生產出來的戰鬥蝗蟲雖然對於那一些大公會並沒有多大的幫助,但是對於一些小公會而言可就不一樣了。


    那個幫助可不是一點半點的大,所以出於性價比考慮很多小公會的未來兵種購買清單也添加上了這兵種的名字。

章節目錄

閱讀記錄

蟲族OL:這遊戲有億點肝所有內容均來自互聯網,繁體小說網隻為原作者小蟲愛吃辣的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持小蟲愛吃辣並收藏蟲族OL:這遊戲有億點肝最新章節