第三百八十三章 克羅塞爾文明戰敗
蟲族OL:這遊戲有億點肝 作者:小蟲愛吃辣 投票推薦 加入書簽 留言反饋
而當這一些機甲靠近了之後,他們的作戰方式和蟲群的作戰方式非常的類似。
主要是以近戰衝破敵人的陣型為主,利用機甲的炮台對近處的及敵人進行輸出,並且機甲所攜帶的近戰武器殺傷力也非常的驚人。
而且讓玩家們感到詫異的是,這一些機甲的防禦能力竟然比第一階段進化的腐化者還要高出不少。
強大的防禦能力,配合高輸出很快就將敵人範圍內的戰艦給清理了,緊接著他們便開始對想要拉開距離的敵艦展開了追擊。
對於機甲這樣的作戰方式,也把玩家們看得一愣一愣的。
很顯然玩家們都沒有料到這個帝國的作戰方式居然和他們這麽的相像,甚至說有不少的玩家都在懷疑,這些帝國是不是就是受到了蟲族的啟發才去製造了這麽多的機甲。
當然這樣的方式能夠成為帝國的作戰方式也不是沒有原因的。
首先很關鍵的一點,那就是高級文明的太空戰艦都是有偏向性的。
比如有一些戰艦組隊的防禦,比如有一些戰艦又是部隊的攻擊,通常情況下的太空作戰是兩邊的戰艦組成艦隊進行互射,
而近距離作戰衝散了敵人的陣容,並且對敵人的戰艦進行針對性的擊殺往往就會起到一個非常好的效果。
雖然很多的高級文明也知道自己艦隊的缺陷,為此他們也有很多的預桉,但是這一些預桉通常情況下是在兩邊科技水平差別不大的情況下才有用。
而雙方的差距巨大,敵人的各項性能都碾壓你在這樣的情況下你的預桉也是沒有任何作用的。
對於自己艦隊的缺陷所有的高級文明都很清楚,但是你想要他們改正這肯定是不現實的。
一艘戰艦,如果你想要兼顧攻擊,防禦機動等等所有的東西,你都要兼顧完善了那麽大概率你造出來的戰艦就是那種四不像產物。
論防禦,你比不上單純的防禦型戰艦,論輸出你比不上單純的輸出型戰艦,總之就是各項數據都非常的平庸。
但是縱觀曆史你會發現那一些傑出的人他總會有一些缺陷,比如有的人非常的聰明,為世界做出了很大的貢獻,但是他的缺陷也很明顯那就是為人處世能力基本上是零。
除去這些例子以外,還有很多的例子無一不在,說明在某一個方麵專攻,最後取得的成就比起各方麵都有一點要大的多。
而戰艦也是同樣,所以這一些高級文明也很清楚這樣做會有什麽樣的後果,但是他們也不得不去這樣做。
你說他們把一個戰艦所有的數據都調高而並且也沒有缺陷,這樣的戰艦他們能造出來嗎?答桉是可以的,並且很多的高級文明都能夠做到。
但是這樣做的後果也非常的嚴重,那就是每一艘戰艦的資源消耗量將會非常的誇張。
換個說法就是,一個高級文明花個幾千年的時間去收集資源,按照正常的套路它可以製造出上億艘戰艦。
但是如果說想要製造出那種精品戰艦,那麽他們可能就隻能製造出幾百萬艘。
就算你這幾百萬艘擁有非常強大的火力但是你的火力最多就是和攻擊偏向的戰艦對等。
簡單的說就是,你這個艦隊的總dps為一百萬,因為數量的原因你拉不到更高。
但是另外一邊專攻的戰艦人家可能就會擁有幾千萬艘攻擊型戰艦這樣的話他們的dps能直接破千萬。
這樣一算下來,很顯然後者性價比明顯要高很多。
當然這裏麵也有一個例外那就是文明旗艦,不過這玩意實在是太過於消耗資源了,通常情況下,一個文明想要建造一艘是非常困難的。
除非是他們運氣好,找到一群資源非常豐富的地方,那麽才能支持他們去製造這種級別的戰艦。
沒錯,是一群。
就拿克羅塞爾文明舉例,就算把他們的戰爭堡壘加上所有的戰艦所消耗的資源加起來,大概率都不夠文明旗艦所需要資源的一半。
所以想要製造文明旗艦,首先你的科技要達到標準,其次就是你的資源獲取量也要達到要求,這兩者缺一不可。
而現在宇宙中大部分的高級文明他們其實缺的就是資源。
如果資源夠他們也能製造出這樣的戰艦,雖然比不上那些頂級文明所製造的文明旗艦,但是他們所製造出來的也不弱。
而這一次玩家們不知道的是帝國為了徹底的將他們消滅,他們已經動用了他們的文明旗艦。
不過考慮到不打草驚蛇,他們的這一艘戰艦現在還停留在距離這片星域較遠的位置。
而此時在正麵戰場上帝國和克羅塞爾文明正打的不可開交。
當然在這一場戰鬥之中克羅塞爾文明是處於劣勢。
此時的克羅塞爾文明的戰爭堡壘正在一麵輸出一麵往後退。
此時的他很清楚,如果自己再不把戰爭堡壘撤走那麽大概率可能會被留在這裏。
雖然這個戰爭堡壘想要弄死這些機甲並不難,但是把這些機甲和戰艦都弄死了之後,他自己也會受損嚴重。
如果這個時候帝國還有其他的支援,那麽下一波他們大概率是頂不住了,所以現在的他要做的就是盡快離開這一片被幹擾的區域。
而帝國這邊現在的情況也好不到哪裏去,雖然他們的科技水平偏高,但是人家再怎麽差數量是擺在這裏的。
數量上的差距使得他們現在隻能和戰艦繼續糾纏,而這一些戰艦也把目標鎖定到了帝國那邊能夠發射躍遷幹擾的戰艦上。
要這種類型的戰艦敢靠近,那麽戰場上所有的戰艦都會第一時間放棄現有目標轉火去進攻它。
同時他們在預防這種戰艦的時候,也在找機會看能不能直接將其擊毀。
總而言之,現在的克羅塞爾文明為了自己的戰爭堡壘安全撤離也算是豁出去了,不過對於他們這樣的文明來說這一波操作也很正常。
畢竟他們文明中的所有人都在裏麵居住,要是這玩意真的被敵人一鍋端了,那麽他們的文明也就完犢子了。
所以現在他們的當務之急是立刻撤退,其實對於這一波戰術上的失誤他們也無可奈何,他們實在是沒有想到自己和帝國都同時盯上了這一塊地方。
在以前他們還有細作可以為他們提供情報,但是這一次帝國的保密措施做的非常的嚴格。
所以他們並沒有獲得帝國的相關情報,而這也導致了他們這一次戰場上的重大失利。
而此時玩家們看著邊打邊撤的克羅塞爾文明也不由心裏有了別的想法。
“你說我們有沒有機會去撿個漏啥的呀。”說到這裏這名玩家接著補充道:“你們看一下就現在的戰局,不出意外的話克羅塞爾文明文明大概率跑出去之後他們的戰爭堡壘也會受到重創。”
“並且他們的主力戰艦大概率也會被帝國送走很大一批,這也就意味著如果等他逃跑了之後我們找到他的話,那麽他的狀態應該是非常差的。”
“那個時候我們隻用盡全力製造戰鬥蝗蟲,我感覺還是有把他們拿下來的可能性。”
聽到這名玩家的話旁邊的一人說道:“那啥,我奉勸你不要想太多,有的沒的要知道他們的戰爭堡壘跑路都是用的跳躍引擎。”
“通過跳力越引擎逃走,我們隻能見到他大致逃亡的方向,而跳躍到第一個點之後,人家隻需要反複橫跳幾次繞個彎你基本上就找不到他們了。”
“而且人家也不傻他們肯定會這麽幹的,所以說想要找到他們純粹隻能看運氣。”
“而且就以這個文明的尿性,他們受了這麽嚴重的傷,鬼知道他們會猥瑣在那個鳥不拉屎的地方休養。”
“這跳躍可不比躍遷和光速航行會留下痕跡,這跳躍就是純粹的來無影去無蹤。”說到這裏這名玩家也對這件事感到可惜。
“感覺這掌握了跳躍與技術之後,安全係數曾曾曾的就上去了。”
“可不是嘛,不過這玩意也不是那麽絕對,隻要敵人找到了你並且提前布置好了,那麽大概你是跳不走的。”
“好像這一波一樣,如果這一波不是帝國和克羅塞爾文明相遇的比較倉促的話,我估計克羅塞爾文明的戰爭堡壘不一定能跑得掉。”
“這一波帝國準備的並不充分。”
而此時正在議論紛紛的玩家可能並沒有想到,帝國之所以留不下這個戰爭堡壘主要還是因為他們的原因。
如果不是他們之前留下了那麽多痕跡讓帝國分出了很大一批戰艦的話,那麽現在這個文明大概率是走不掉的。
因為分出了大部分戰艦,使得帝國的主力編隊艦隊數量其實並不多,而其他區域尋找人家們身影的戰艦想要趕迴來也需要時間的,而這些時間足夠克羅塞爾文明逃走了。
總而言之,這一次的戰鬥克羅塞爾文明是幸運的但是同時他們也是不幸的。
雖然他們拚死還是讓自己的戰爭堡壘成功的逃亡了,但是在逃亡的過程中,他們的戰艦隻能放棄了,並且就連他們的堡壘也受到了一定程度的傷害。
因為在中途為了阻止他們的堡壘逃亡,絕大部分機甲都直接朝著堡壘發起了進攻。
雖然這樣做會導致他們的戰艦可以肆意的擊毀機甲,但是這一些機甲的防禦能力也不是蓋的所以最終的結果就是他們戰爭堡壘的躍遷引擎差點被擊毀。
而帝國的這一支機甲編隊也差點全滅。
雖然現在這裏帝國的戰艦數量已經非常少了,但是克羅塞爾文明的戰艦群也被留在了這裏。
因為戰爭堡壘在跳躍的時候根本不敢開門等戰艦進來。
畢竟好不容易才有了這麽一次逃跑的機會,他們肯定是不敢再生出什麽幺蛾子了,於是他們隻能放棄這一批戰艦,讓戰爭堡壘先行離開了。
而放棄的這一批戰艦基本上也不可能和戰爭堡壘會合了,因為他們如果去和戰爭堡壘會合的話,有概率會被小尾巴跟上。
所以為了安全起見他們隻能在這片星域和帝國的艦隊拚到全軍覆沒。
就這樣這一場戰鬥最終以克羅塞爾文明戰爭堡壘重創而落下了帷幕。
而此刻目睹了全過程的玩家們對於這個帝國的可怕又有了新一層的認知。
“不愧是遊戲裏的最終boss,打擾了打擾了。”
“這特麽太強了,我承認我們之前有那麽一點飄了。”
“看了一下他們的機甲小隊,每一台機甲的實力至少在二階段的腐化者以上。”
“這就很離譜了,要知道這還隻是他們其中的一個編隊,如果說把他們的總編隊拉出來,我估計數量還不止這麽點。”
“想要靠著質量壓製其數量那麽我們至少要準備全員六階段以上的腐化者才有可能。”
而此時的江遙自然也目睹了整件事情的經過。
“如果我沒有猜錯的話,那一支機甲軍團應該是隸屬於帝國泰坦軍團裏麵的。”
“根據蟲族的資料記載,雖然這個組織比起星界軍的數量要少很多,但是對於目前的我而言他們的數量依舊多的可怕。”
“並且最為關鍵的是這個組織中的所有機甲質量是相當的高。”
想到這裏江遙也忍不住歎了一口氣,“資源,說到底我現在就是急需大量的資源。”
“如果能有足夠的資源讓玩家們能夠進化到高階的,那麽憑借質量的優勢,照樣能夠把他們給擊敗。”
“並且我現在手裏擁有兩顆星空巨獸的心髒如果能夠搞到更多的話,那麽到時候我就能直接拉出一隊利維坦大軍了。”
“外加上足夠資源的配合把利維坦給進化了,到時候想要戰勝他們也不是什麽難事。”
說到這裏江遙的目光放到了某一個方向。
“現在隻能希望新的星係資源足夠豐富。”
“不過既然是那個文明安排的,那麽這個星係的資源再差也差不到哪裏去。”
說到這裏江遙似乎又想到了什麽,於是他立刻進入了腦蟲的意識空間然後安排了一件事給腦蟲去做。
對於這個空間是否安全江遙也不清楚,但是江遙認為敵人大概率是沒有辦法探查到那個裏麵的。
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並且現在的他也沒得選,因為對於他而言最隱蔽的也就隻有這一個地方了。
而此時安排好了一切之後江遙又把注意力放到了玩家們的身上。
主要是以近戰衝破敵人的陣型為主,利用機甲的炮台對近處的及敵人進行輸出,並且機甲所攜帶的近戰武器殺傷力也非常的驚人。
而且讓玩家們感到詫異的是,這一些機甲的防禦能力竟然比第一階段進化的腐化者還要高出不少。
強大的防禦能力,配合高輸出很快就將敵人範圍內的戰艦給清理了,緊接著他們便開始對想要拉開距離的敵艦展開了追擊。
對於機甲這樣的作戰方式,也把玩家們看得一愣一愣的。
很顯然玩家們都沒有料到這個帝國的作戰方式居然和他們這麽的相像,甚至說有不少的玩家都在懷疑,這些帝國是不是就是受到了蟲族的啟發才去製造了這麽多的機甲。
當然這樣的方式能夠成為帝國的作戰方式也不是沒有原因的。
首先很關鍵的一點,那就是高級文明的太空戰艦都是有偏向性的。
比如有一些戰艦組隊的防禦,比如有一些戰艦又是部隊的攻擊,通常情況下的太空作戰是兩邊的戰艦組成艦隊進行互射,
而近距離作戰衝散了敵人的陣容,並且對敵人的戰艦進行針對性的擊殺往往就會起到一個非常好的效果。
雖然很多的高級文明也知道自己艦隊的缺陷,為此他們也有很多的預桉,但是這一些預桉通常情況下是在兩邊科技水平差別不大的情況下才有用。
而雙方的差距巨大,敵人的各項性能都碾壓你在這樣的情況下你的預桉也是沒有任何作用的。
對於自己艦隊的缺陷所有的高級文明都很清楚,但是你想要他們改正這肯定是不現實的。
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除去這些例子以外,還有很多的例子無一不在,說明在某一個方麵專攻,最後取得的成就比起各方麵都有一點要大的多。
而戰艦也是同樣,所以這一些高級文明也很清楚這樣做會有什麽樣的後果,但是他們也不得不去這樣做。
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但是這樣做的後果也非常的嚴重,那就是每一艘戰艦的資源消耗量將會非常的誇張。
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但是如果說想要製造出那種精品戰艦,那麽他們可能就隻能製造出幾百萬艘。
就算你這幾百萬艘擁有非常強大的火力但是你的火力最多就是和攻擊偏向的戰艦對等。
簡單的說就是,你這個艦隊的總dps為一百萬,因為數量的原因你拉不到更高。
但是另外一邊專攻的戰艦人家可能就會擁有幾千萬艘攻擊型戰艦這樣的話他們的dps能直接破千萬。
這樣一算下來,很顯然後者性價比明顯要高很多。
當然這裏麵也有一個例外那就是文明旗艦,不過這玩意實在是太過於消耗資源了,通常情況下,一個文明想要建造一艘是非常困難的。
除非是他們運氣好,找到一群資源非常豐富的地方,那麽才能支持他們去製造這種級別的戰艦。
沒錯,是一群。
就拿克羅塞爾文明舉例,就算把他們的戰爭堡壘加上所有的戰艦所消耗的資源加起來,大概率都不夠文明旗艦所需要資源的一半。
所以想要製造文明旗艦,首先你的科技要達到標準,其次就是你的資源獲取量也要達到要求,這兩者缺一不可。
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如果資源夠他們也能製造出這樣的戰艦,雖然比不上那些頂級文明所製造的文明旗艦,但是他們所製造出來的也不弱。
而這一次玩家們不知道的是帝國為了徹底的將他們消滅,他們已經動用了他們的文明旗艦。
不過考慮到不打草驚蛇,他們的這一艘戰艦現在還停留在距離這片星域較遠的位置。
而此時在正麵戰場上帝國和克羅塞爾文明正打的不可開交。
當然在這一場戰鬥之中克羅塞爾文明是處於劣勢。
此時的克羅塞爾文明的戰爭堡壘正在一麵輸出一麵往後退。
此時的他很清楚,如果自己再不把戰爭堡壘撤走那麽大概率可能會被留在這裏。
雖然這個戰爭堡壘想要弄死這些機甲並不難,但是把這些機甲和戰艦都弄死了之後,他自己也會受損嚴重。
如果這個時候帝國還有其他的支援,那麽下一波他們大概率是頂不住了,所以現在的他要做的就是盡快離開這一片被幹擾的區域。
而帝國這邊現在的情況也好不到哪裏去,雖然他們的科技水平偏高,但是人家再怎麽差數量是擺在這裏的。
數量上的差距使得他們現在隻能和戰艦繼續糾纏,而這一些戰艦也把目標鎖定到了帝國那邊能夠發射躍遷幹擾的戰艦上。
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同時他們在預防這種戰艦的時候,也在找機會看能不能直接將其擊毀。
總而言之,現在的克羅塞爾文明為了自己的戰爭堡壘安全撤離也算是豁出去了,不過對於他們這樣的文明來說這一波操作也很正常。
畢竟他們文明中的所有人都在裏麵居住,要是這玩意真的被敵人一鍋端了,那麽他們的文明也就完犢子了。
所以現在他們的當務之急是立刻撤退,其實對於這一波戰術上的失誤他們也無可奈何,他們實在是沒有想到自己和帝國都同時盯上了這一塊地方。
在以前他們還有細作可以為他們提供情報,但是這一次帝國的保密措施做的非常的嚴格。
所以他們並沒有獲得帝國的相關情報,而這也導致了他們這一次戰場上的重大失利。
而此時玩家們看著邊打邊撤的克羅塞爾文明也不由心裏有了別的想法。
“你說我們有沒有機會去撿個漏啥的呀。”說到這裏這名玩家接著補充道:“你們看一下就現在的戰局,不出意外的話克羅塞爾文明文明大概率跑出去之後他們的戰爭堡壘也會受到重創。”
“並且他們的主力戰艦大概率也會被帝國送走很大一批,這也就意味著如果等他逃跑了之後我們找到他的話,那麽他的狀態應該是非常差的。”
“那個時候我們隻用盡全力製造戰鬥蝗蟲,我感覺還是有把他們拿下來的可能性。”
聽到這名玩家的話旁邊的一人說道:“那啥,我奉勸你不要想太多,有的沒的要知道他們的戰爭堡壘跑路都是用的跳躍引擎。”
“通過跳力越引擎逃走,我們隻能見到他大致逃亡的方向,而跳躍到第一個點之後,人家隻需要反複橫跳幾次繞個彎你基本上就找不到他們了。”
“而且人家也不傻他們肯定會這麽幹的,所以說想要找到他們純粹隻能看運氣。”
“而且就以這個文明的尿性,他們受了這麽嚴重的傷,鬼知道他們會猥瑣在那個鳥不拉屎的地方休養。”
“這跳躍可不比躍遷和光速航行會留下痕跡,這跳躍就是純粹的來無影去無蹤。”說到這裏這名玩家也對這件事感到可惜。
“感覺這掌握了跳躍與技術之後,安全係數曾曾曾的就上去了。”
“可不是嘛,不過這玩意也不是那麽絕對,隻要敵人找到了你並且提前布置好了,那麽大概你是跳不走的。”
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總而言之,這一次的戰鬥克羅塞爾文明是幸運的但是同時他們也是不幸的。
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雖然現在這裏帝國的戰艦數量已經非常少了,但是克羅塞爾文明的戰艦群也被留在了這裏。
因為戰爭堡壘在跳躍的時候根本不敢開門等戰艦進來。
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所以為了安全起見他們隻能在這片星域和帝國的艦隊拚到全軍覆沒。
就這樣這一場戰鬥最終以克羅塞爾文明戰爭堡壘重創而落下了帷幕。
而此刻目睹了全過程的玩家們對於這個帝國的可怕又有了新一層的認知。
“不愧是遊戲裏的最終boss,打擾了打擾了。”
“這特麽太強了,我承認我們之前有那麽一點飄了。”
“看了一下他們的機甲小隊,每一台機甲的實力至少在二階段的腐化者以上。”
“這就很離譜了,要知道這還隻是他們其中的一個編隊,如果說把他們的總編隊拉出來,我估計數量還不止這麽點。”
“想要靠著質量壓製其數量那麽我們至少要準備全員六階段以上的腐化者才有可能。”
而此時的江遙自然也目睹了整件事情的經過。
“如果我沒有猜錯的話,那一支機甲軍團應該是隸屬於帝國泰坦軍團裏麵的。”
“根據蟲族的資料記載,雖然這個組織比起星界軍的數量要少很多,但是對於目前的我而言他們的數量依舊多的可怕。”
“並且最為關鍵的是這個組織中的所有機甲質量是相當的高。”
想到這裏江遙也忍不住歎了一口氣,“資源,說到底我現在就是急需大量的資源。”
“如果能有足夠的資源讓玩家們能夠進化到高階的,那麽憑借質量的優勢,照樣能夠把他們給擊敗。”
“並且我現在手裏擁有兩顆星空巨獸的心髒如果能夠搞到更多的話,那麽到時候我就能直接拉出一隊利維坦大軍了。”
“外加上足夠資源的配合把利維坦給進化了,到時候想要戰勝他們也不是什麽難事。”
說到這裏江遙的目光放到了某一個方向。
“現在隻能希望新的星係資源足夠豐富。”
“不過既然是那個文明安排的,那麽這個星係的資源再差也差不到哪裏去。”
說到這裏江遙似乎又想到了什麽,於是他立刻進入了腦蟲的意識空間然後安排了一件事給腦蟲去做。
對於這個空間是否安全江遙也不清楚,但是江遙認為敵人大概率是沒有辦法探查到那個裏麵的。
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而此時安排好了一切之後江遙又把注意力放到了玩家們的身上。