就這樣經過了一段時間的忙碌,把這邊清理幹淨了之後,玩家們便踏上了前往泰勒二號的路途。


    這一次返航,玩家們自然是為了報仇雪恨,當然除去報仇以外他們還要收割這兩個文明的資源。


    經過了那麽多場戰爭之後,玩家們也都清楚,這兩個文明現在是處於油盡燈枯的狀態。


    在這樣的狀態下和他們現在已經恢複完畢的大部隊交戰,這兩個文明基本上沒有任何勝算。


    雖然處理戴森球玩家們耽擱了不少的時間,但是這一些時間對於這兩個文明來說並沒有多大的意義。


    因為哪怕他們把這一些時間利用上,他們也恢複不了多少。


    對於玩家們而言,這一次迴去基本上就是碾壓局,而現在所有玩家唯一擔心的就是那一個發射超級武器的文明會不會突然殺出來。


    如果他們知道那個超級武器是泰勒文明發射的,估計連最後一點擔憂都沒有了。


    返航需要一定的時間,所以這一段時間玩家們都在蟲巢裏麵活動。


    雖然在蟲巢內部不比外麵自由,但是之前為了趕進度。


    所以在戴森球文明的時候大部分玩家在線時間都非常的長,剛好這一段時間可以用來好好休息一下。


    原本一開始玩家們在蟲巢裏麵的養老生活過得還是挺悠閑的。


    沒事就上線在蟲巢裏麵溜達一下,不想溜達了就下線。


    不過隨著新兵種的爆料整個玩家群們又變得熱鬧了起來。


    原因無它,這新兵種的爭議實在是太大了。


    “兄弟們,這新兵種蟑螂你們怎麽看?”


    “我趴在桌上看。”


    “我趴在窗台上看。”


    “我蹲在廁所看。”


    .......


    “我去,能不能認真點,我表示我很想買一隻試試水,就是不知道值不值。”


    “值不值?你居然問出了這個問題,你難道不知道看一下它的屬性嗎?”


    “講真的,就衝那個屬性,已經不能用值不值來討論了,我們應該討論的是這玩意有多坑。”


    “說實話,這屬性真的配不上它的價格,尤其是作為戰鬥兵種天生缺陷不說,最關鍵的是價格死貴。”


    “是呀,真不知道策劃怎麽想的,設計的新兵種這種屬性也好意思拿出來。”


    “這屬性一言難盡呀。”說著這名玩家把新兵種的情況大概說明了一下。


    “蟑螂,地麵作戰單位,hp10萬,攻擊700。


    然後防禦500,再加上敏捷700點,這些基礎屬性低就不說了,最關鍵的是這噬能儲備也隻有500。”


    “至於技能嘛,就那麽幾個。。。。快速恢複,酸性毒液還有噬能利刃,外加上蟲族標配噬能盾。”


    “這種中規中矩的數據特麽的,煞筆策劃定價25萬進化點,我特麽都不知道他是怎麽想的。”


    隨著這名玩家的話音落下,眾人都紛紛表示認同。


    這一次推出的新兵種屬性著實讓人有點紮心。


    首先作為一個地麵戰鬥兵種,雖然有一定的靈活性,但是不可否認的是。


    比起同價位的其他進化兵種,它的靈活性要差上不少。


    再者就是它的攻擊方式,和迅猛獸一樣都是利用高密度的骨刃進行近戰。


    除此以外它就多出了一個特殊攻擊方式。


    那就是可以噴射一種具有強腐蝕性的特殊毒液。篳趣閣


    表麵上看這兩個攻擊技能也挺不錯的,一個遠程一個近戰,相互配合。


    但是它的價格卻讓人感到有那麽一點扯淡,基礎形態價格就達到了25萬進化點,這和異龍是持平的。


    但是基礎異龍的各項數據都比它高了不知道多少。


    首先基礎異龍不說別的,就單單是hp這一項就比這貨高了整整五萬。


    其次,其他的屬性也要比它要高出不少。


    最關鍵的是異龍是屬於太空戰鬥單位,它的靈活性以及泛用性都比這蟑螂要高出太多了。


    並且攻擊方式也沒有任何缺陷。


    而蟑螂不同,它的重心是比較偏向於地麵作戰的,而對空能力基本上沒有。


    雖然酸性毒液擁有一定的對空能力,但是如果真的拿這個技能去對空,玩家們感覺這真不如刺蛇突突來的強。


    最關鍵是人家刺蛇才五萬進化點就能買到了。


    總之對於這一個新兵種,部分玩家給出的總結是壓根不能用。


    因為江瑤會在近期為它們展示新兵種進化後的能力,所以現在的玩家們希望他進化之後能夠讓人前一亮了。


    不過對於這一點,玩家們也沒有抱太大的希望。


    畢竟這東西基礎價格就達到了驚人的二十五萬,也就是說它往後進化的價格,大概率和異龍差不多,都屬於高到離譜的類型。


    也是因為這個原因玩家們在購買之前會很自然的把它和異龍進行對比。


    一旦它進化之後的基礎屬性成長,技能成長如果沒有異龍那麽高,那麽玩家是肯定不會買單的。


    所以一段時間針對這一個新兵種玩家們也眾說紛紜。


    相比於其他蟲子蟑螂的個頭無疑要大很多。


    初始就有二十多米的長度,渾身布滿了紫色的堅硬鎧甲,而在頭部長著三隻用於偵查的慧眼和滿口的利刃。


    除此以外背部還長著一對七米左右的高密利刃使其看起來充滿了重甲蟲族的厚重感。


    這種造型無疑讓不少的玩家比較喜歡,所以在一部分xp黨玩家眼裏看來,這個兵種進化之後成長一定會超過異龍的。


    而另外一部分沒有xp屬性加持的玩家卻不這麽認為。


    這部分玩家認為異龍初始就是太空兵種,就光憑這一點已經可以碾壓它的幾條街了。


    總而言之,對於這一個兵種在玩家的群體中有人吹有人踩。


    “我感覺這蟑螂真就沒有你們想的那麽逆天。”


    “你懂什麽,基礎屬性越差價格越高,意味著它進化之後的強度也就越強。


    這是不會改變的真理,你要搞清楚,人家做遊戲是為了賺錢的,如果把強度搞這麽弱他還賺吉爾的錢。”


    “不排除人家策劃就賣個立繪,反正願意為好看買單的人多了去了。”


    “扯犢子,這雞毛蟲族能有什麽立繪,真要立繪好看,我為什麽不去玩小姐姐多的紙片人遊戲。”


    “不知道為什麽,可能是單身久了現在我看蟑螂都有點眉清目秀的了。”


    “樓上的我敬你是勇士,這玩意要真在現實裏遇到了,就你這小身板它一口至少能吃下好幾十個。”


    “行了各位都別爭論了,等不了多久首領就要過來公布蟑螂進化後屬性了,到底是什麽情況馬上就能揭曉了。”


    就這樣在玩家們的議論聲中,江遙帶著一隻基礎的蟑螂走了出來。


    雖然對發布新兵種進行介紹這樣的事情,江遙以前也幹過一次。


    但是後來他圖省事,就直接把基礎信息公布在官網上了。


    不過眼下的這一個新兵種和之前的眼蟲情況非常的類似。


    如果單單看屬性的話,基本上沒有玩家願意買單的。


    而這個兵種在未來的戰鬥中對於自己的幫助會非常的大。


    所以這次江遙才會親自出麵,給玩家們介紹這一個兵種的特殊性,讓玩家們對它有個大概了解。


    這也是他感覺最麻煩的地方,其他的遊戲你出了新兵種之後,你不需要做這種介紹,隻需要貼一個詳細的屬性就行了。


    至於這個兵種強不強,玩家可以自己買了之後進行評測。


    但是自己的這一款遊戲卻不同,一個兵種少則幾萬多則幾十萬,試錯成本實在太高了。


    所以玩家們在引進新兵種之前會再三考慮到底合不合適。


    如果不能拿出一個相對而言讓玩家們信服的數據,那麽他們基本上是不願意買單的。


    當然對於蟑螂這一個兵種,江遙既然選擇了它那麽就自然有他的道理。


    總的來說,蟑螂在蟲族之中也算得上是主戰單位了。


    玩家們之所以認為它弱,其主要原因是因為大家都習慣玩進化後的兵種了。


    所以當新兵種出來之後,他們會自覺的把這種兵種的基礎型和手裏的進化之後的兵種進行一個對比。


    這一對比基礎兵種自然性價比就低了。


    也是因為這個原因,江遙在選擇兵種的也非常的慎重他都是盡量選一些數據好看,並且功能性較強的兵種。


    但是哪怕這樣有時候還是無法避免眼蟲個蟑螂這樣的情況發生。


    而此時,隨著江遙的出現所有人的注意力都集中到了他的身上。


    看著一眾玩家們投來的目光江遙開始了這一波的介紹。


    “今天我們登場的就是新兵種蟑螂。”


    “想必大家之前對於蟑螂也有一定的了解,作為蟲族的主戰兵種之一,蟑螂的實力是毋庸置疑的。”


    “接下來由我來為大家介紹一下蟑螂的基本情況,基礎的蟑螂掌握了四個技能,快速恢複,酸性毒液,噬能利刃還有噬能護盾。”


    “擁有四個初始技能的它也是現目前所有兵種之中,初始技能攜帶最多的品種了。”


    “這些技能之中除去幾個中規中矩的攻擊技能以外,值得一提就是快速恢複能力這個技能了。”


    “大家以前所見到的恢複技能不同,蟑螂的恢複技能是不需要消耗噬能的。


    它可以從周邊的突然岩石或者其他東西之中,提取到能夠讓它快速恢複傷勢的物質,加速自身的傷勢恢複。”


    “這個恢複速度比起異龍的噬能恢複也絲毫不弱。”


    隨著江遙的話音落下,眾玩家們也不由的眼前一亮。


    對於異龍的恢複技能他們是非常清楚的。


    尤其是在戰場上擁有超高防禦的異龍配合上這個恢複技能,可以達到噬能護盾的效果,但是其消耗卻遠遠的低於噬能護盾。


    現在聽到江遙的介紹,眾人也感覺這蟑螂其實也沒有他們想的那麽差了。


    雖然它的基礎屬性比起異龍要低了不少,但是好在技能強度勉強看的過去。


    尤其是作為初始兵種就能自帶四個技能,這還是屬於比較罕見的了。


    不過玩家們也知道它的尷尬之處,那就是,哪怕你技能比其他兵種多,但是你的作戰方式實在是太局限了。


    如此高昂的價格,缺陷居然這麽大,玩家們還是覺得有點不值。


    而就在眾人還在小聲議論的時候,江遙開始介紹起了蟑螂的進化屬性。


    “接下來我來給大家講解一下蟑螂的幾個進化階段。


    首先第一階段的進化,原本的快速恢複技能變成了恢複強化,更進一步的提升了蟑螂的恢複能。”


    “並且擁有這個技能的蟑螂在周邊沒有東西吸收的時候通過噬能恢複。


    所需要的噬能點消耗也會大大的減少,並且它所吐出的酸性毒液強度也發生了變化。”


    “並且這些酸性毒液之中還會攜帶部分的特殊寄生蟲,而這一些寄生蟲還會對被攻擊的目標造成二次傷害。”


    說到這裏江遙立刻又開始介紹蟑螂的第二階段進化。


    “蟑螂的第二階段提升也非常的明顯,首先恢複技能變為了超強恢複使得它的恢複能力更上一層樓。


    並且毒液之中的寄生蟲變成了擁有破甲和自爆能力的特殊蟲子,大大增加了蟑螂對建築和戰艦的傷害。”


    “並且因為進化之後寄生蟲的特殊性使得蟑螂具備了一定的對空能力。”


    “至於蟑螂的第三階段提升將會更大,首先在恢複技能再一次的獲得了提升變成了超強恢複。


    而毒液之中的寄生蟲也變成一種特殊蟲子,這些蟲子寄生在生物目標上之後。”


    “它們會以最快的速度吸收生物的所有物資,並且將生物轉換為擁有本體百分之四十基礎屬性的小蟑螂。


    小蟑螂的存在時間為一天,並且這種進化的蟑螂已經掌握了噬能反重力,擁有太空作戰的能力。”


    說到這裏江遙這一次關於蟑螂的介紹也算是結束了。


    雖然蟑螂還有第四階段,第五階段的進化,但是江遙決定這兩個階段讓玩家自己去探索。


    畢竟遊戲多多少留點神秘感才能騙氪嘛。


    此時隨著江遙的介紹結束,玩家們也都意外。


    經過了這一批的介紹,玩家們對蟑螂的大概情況也清楚了。


    並且他們也明白了蟑螂的玩法和它的特性大概是什麽了。


    並且蟑螂除去第一階段的進化沒有那麽亮眼以外,剩下的兩個階段的進化提升簡直不要太誇張。


    不管是擁有破甲能力的爆破蟑螂,還是擁有轉換小弟的三階蟑螂,它們能在戰場上起到的作用都非常的大。

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