掛斷通訊之後,李坤已經走到了大劍刃旅館門口。


    他本來是準備去找守衛官奈沃科或者戰士訓練師問一問出村的相關信息,結果轉眼就在這裏看見兩個自家團員唉聲歎氣的蹲在旅館門口。


    心下好奇的他走過去問道:“咋的?誰欺負你們了?說出來老子不弄死他。”


    “團長!”


    “團長你可算迴來了!”


    兩個團員一看見李坤,跟地主家的農奴看見了紅軍一樣,淚眼汪汪的撲了上來。


    李坤一人一腳把他們踹迴去,扯著其中一個的領口提溜起來:“有事說事沒事滾蛋!”


    “是這樣的團長,季維他......”


    在團員聲淚齊下的述說中,李坤明白了事情的起末。


    這事還得從他身上說起。在全服廣播的時候,一幹恐狼團的團員們那叫一個興奮呐,吆五喝六的就去了大劍刃旅館慶祝。這件事很正常,所以也沒人提出異議。


    結果季維老幹部喝酒沒有開屏蔽酒精的設置,一不留神就喝多了,然後耍起了酒瘋。


    這一耍可不得了,他竟然要請在場的所有人喝酒,霸氣側漏。


    但是你沒有開屏蔽係統別人開了的啊,你會喝醉別人不會啊。


    結果喝喝鬧鬧小半個下午,光是金幣就用出去80g。


    玻璃樽雖然現在隻是二流之內,但這二流對於國服遊戲圈來言也是能掰著手指頭算出來的大公會,不可能幹那些不遵守承諾的事。


    沒人管的了的季維直接開了口,辛苦的後勤官隻好老實的去買酒。本來想要聯係李坤他們,但是係統提示說目標處於特殊地圖,無法連通。


    到現在,他倆二人身上這兩天存下來的金幣都花了個一幹二淨,還欠了旅店老板30g。


    李坤頭疼的揉著太陽穴,季維在團裏的身份本就僅次於他們這三五個人,就算後勤不想去買酒,他也可以申請上去強行調動資金。


    幾十個金幣玻璃樽自然還損失的起,但是表現出來的問題就很嚴重了。頓了頓,李坤拍了拍他的肩膀,說了句:“怎麽迴事?遊戲裏和npc之間還能欠錢了?”


    “啊?”兩個後勤管理一臉懵逼的看著他。現在的重點不是在於季維濫用職權導致團隊損失要追究責任嗎?你老的重心不應該放在這上麵啊!


    不過老大這麽問,他們也就隻好作答。兩人哭喪著臉說:“我們也不知道啊。之前沒注意,後來去買酒的時候發現錢幣直接變成了負數。包裏還多了兩張欠條。”


    “欠條?!”李坤瞪大了眼睛:“我去,這可新鮮了。拿出來我看看。”


    孔宏昌的欠條(普通)


    xx年xx日於鐵石盔營地大劍刃旅館消費15g50y,因所攜帶錢幣不足,特此立據。---簽名人:孔宏昌


    嶽樹青的欠條(普通)


    xx年xx日於鐵石盔營地大劍刃旅館消費14g70y,因所攜帶錢幣不足,特此立據。---簽名人:嶽樹青


    看著這兩張欠條,李坤翻著死魚眼:“所以說,你們就這麽稀裏糊塗的欠下了npc30g巨款?”


    “是...是的。”


    李坤揉著眉頭:“之後呢?說什麽時候還了沒有?還有,季維那老雜毛跑哪去了?”


    “說是三天之內必須還清。”孔宏昌一臉悲憤的樣子:“還有季維那家夥,竟然被npc老板娘帶去了樓上,那裏可是從未有人進去的位置。”


    大劍刃的老板娘李坤也見過幾次,不能說貌美如仙吧,但是絕對屬於豐腴撩人的那種。


    聽到這,李坤眼珠子轉了轉,有了一個猜測。這老板娘一直都表現出的是功能型npc的樣子,季維這也算是“奇遇”啊。


    他安慰兩人道:“先別急,這件事我心裏有數。你們還是繼續負責13號鏡像的後勤,有什麽情況及時向我匯報。”


    頓了頓,他兇神惡煞的說道:“不準告訴任何人你們已經向我報告了,就說事情鬧太大,你們隱瞞了下來。懂?”


    “懂。懂。”兩人忙不急待的點著頭,但是馬上又疑惑的問道:“可是團長,當時在場的人那麽多,這事兒根本瞞不下來啊?”


    “那就讓他們也閉嘴,按我說的去做,少問多做。還想不想升職加薪出任ceo迎娶白富美走上人生巔峰了?”


    “......”


    告別了兩個團員,李坤立馬再次聯係上了鄧榮。


    簡單的把情況一說,鄧榮立刻翻開以往的資料。好半會兒,他才一臉怪異的對李坤說道:“你,可能猜對了。”


    舅甥兩人心照不宣的嘿嘿一笑:“這次有好戲看了。”


    ......


    去往奈沃科老窩的路上,李坤將自己的技能列表拉出來仔細的研究了一下。


    重擊技能由之前的105%攻擊力+力量*1.1的傷害總值上升到了175%攻擊力+力量*1.5。


    二連擊的技能傷害由125%+力量*0.7上升到了225%+力量*1。


    盾擊技能完全大變樣,變成了這個樣子。


    盾擊:造成200%力量屬性的傷害並擊倒目標,擊倒被免疫則變為打斷與減速效果,減速效果持續3s,產生大量仇恨值,cd15秒


    不僅僅是傷害提高了一倍,控製效果也由單純的小幅度擊退變成了強硬的擊倒效果,冷卻時間還縮減了50%。


    除此以外,衝鋒技能的速度和範圍提高一倍,其餘不變,不跑五碼遠依舊撞不暈人。


    其次,嘲諷技能的冷卻時間由15秒縮短到了8秒。


    這些技能的改動對於李坤而言,提升實在是太大了。


    重擊二連擊兩個主力輸出技能,傷害基本上翻了一倍不說,其餘技能還獲得了可喜的加強。


    他技術好是事實,但是如果同樣的技術條件下,強力的技能和裝備才是決定輸贏的勝負手。


    美滋滋的看完已有的技能,李坤打量起新獲得的技能來。


    老兵傷痕(被動):常年征戰沙場的老兵從戰鬥中領悟到了一個道理:活著才tm是最重要的!每一點耐力屬性額外生命值+5,每5秒恢複同耐力數值的生命。


    老兵傷痕,是戰士們從根本上區別於其他職業的被動技能。


    有了這個技能,無論何時何地,戰士們的血量總是處於領先地位。


    不過李坤的這個技能也是被加強過的,從內測資料來看,原來的這個技能每點耐力額外生命值加成隻有3點,同時,每10秒才會恢複同數值的生命。


    得,不用說,這又是薇麗莎的獎勵。


    圓弧斬:15點怒氣,迅捷剛猛的橫掃攻擊,對前方所有目標造成150%+力量*1.2的傷害,同時降低目標護甲15%,持續10s,cd15秒


    竟然是對於戰士而言稀有無比的群攻技能!


    這個技能很好的補充了李坤的短板,他現在麵對一堆怪時,也隻能一隻一隻的敲著,然後甩出風暴大劍的附帶。


    現在有了這個技能,在風暴之擊重新疊滿之前,也有了備用群體攻擊技能。更何況還是帶debuff的。


    不過也的確隻是補充而已,因為他本身準備一轉為狂戰士。戰士一轉之後的狂戰士職業有個技能叫橫掃,傷害比這個技能隻低上一點點,但是卻沒有冷卻時間。


    隻是和二連擊一樣,需要消耗35點怒氣罷了。


    有了怒氣這枚史詩戒指,李坤對於自身的爆發輸出還是很有自覺的。然後,他看向最後一個技能


    戰意無雙:5點怒氣,每次攻擊命中後可使用,不占用公共冷卻時間。每次使用後攻擊力+1%,耐力+1%,暴擊率+1%,最多疊加5層,持續30s。連續作戰造成傷害的次數超過15次,最高疊加層數+5,該效果沒有上限。


    ps:如果我不能死在戰場上,那麽你就去死吧。--偉大的戰神伊格納緹伍茲·特羅洛普

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