鵝黃果皮在炙熱的火苗之下染上熟透的橙紅色澤,水分蒸發,表皮開裂,露出迸發著香甜氣息的果肉,這便是烤好了。


    “烤好了,嚐嚐,小心燙。”弋冥遞過去給惡鬼嚐鮮,又及時叮囑。


    遊慕接過竹簽,先是探去鼻尖嗅了嗅,覺得還不錯,才吹散熱氣,用鬼氣將之冷卻,張口嚐了嚐味道。


    “怎麽樣?”弋冥側頭看過去,火光映射下,惡鬼的側臉更顯綺麗。


    入口軟綿,沙質的果肉帶著汁水,在遊慕口中化開,奇異的感覺,也確實如小道士所說,清甜可口。


    “尚可。”


    矜著評價,但拿著竹簽的惡鬼吃的很開懷。


    弋冥見對方周身飄搖的鬼氣,便知道對方是喜歡吃烤果子的,也不多說,拿起匕首分割新鮮出爐的烤雞。


    雞肉最嫩的部位,被弋冥獻給了惡鬼享用,那還帶著苦膽滋味的部分,則留給了他自己。


    許是塗抹的醬料甜度足夠,肉質被摻雜上的苦味落在弋冥口中,幾近於無。


    被野果撐著的胃部填補上了肉類與熱度,味蕾被油香和肉味激發,眼見惡鬼拿著竹簽叉起他分割好的肉塊吃的歡,弋冥捧著剩下的雞架,吃的很滿足。


    火光熠熠,弋冥添柴取暖,瞧著那肆意灼燒的烈火,心間的熾炎被帶動著生發不斷。


    其實如今想來,他曾經對於走向天師這條道路的執著與理由未免太過空乏,想要鏟除妖魔,遠不止正陽宗這一個宗派可走,他也根本沒必要死磕在宗門之內處處受辱。


    這一切在他意識清明之後再看,都無比的牽強。


    他並非有受虐傾向,又何苦自討苦吃。


    那無形中的東西,迷惑著他的意誌,約束著他的言行,推動著早已定好的故事走向……


    弋冥這次的傷確實嚴重,若無丹藥治愈,身體上的創傷不可能在短時間內愈合。


    好在,惡鬼的洞府之內,恰巧有許多無主丹藥,鬼怪用不上,索性逐一抹去禁製,一股腦丟給了弋冥,讓他自己去找著吃。


    這些丹藥之中,不乏有上乘品級的。


    擁有多次循環記憶,弋冥早不是初出茅廬的宗門小道,對奇珍丹藥沒了珍惜的情緒,撿著好的送入口中,緊著自己的命養著。


    丹藥加持下,傷勢愈合的極快,但一連幾日的喂養,惡鬼已經習慣了親自去捕獵食物,再由小道士一番炙烤後入口飽腹。


    這日一如往常,估算著臨近飯點,惡鬼起身去搜羅新鮮的野味,隻叮囑弋冥在洞中老實待著。


    遊慕走後,弋冥盤膝而坐,調轉周身真氣,檢視自身的恢複狀況。


    隻是真氣剛繞著經脈運轉起來,熟悉的空氣波動襲來,風聲在耳邊響徹,眨眼間,熟悉的山洞不再,眼前轉換為城郊的一片林地。


    他被那股力量拉動,又一次出現在了原定的節點上。


    不著痕跡打量頭頂的湛藍天空,弋冥未曾再發現什麽,又慶幸於自己的傷勢愈合,沒能再次觸發那光柱的修複能力。


    記憶還在,算是個好消息。


    身軀被推動著,循序劇情從林地朝著城中走去,弋冥餘光瞥向一側,毫不意外瞧見遠處零落分散的幾個‘玩家。’


    自從發現整個世界的異常之後,那些互稱玩家的人,便時常活躍在他的視線範圍之內。


    這類人很好分辨,言行舉止都太過明顯。


    他正好,可以借此機會,再次聆聽這些玩家的言語,捕捉更多信息。


    隻是……就這麽毫無征兆的離開山洞,遊慕會定然會生氣的……


    他需要快些過完劇情,然後趕迴去。


    心中揣著事情,弋冥步伐加快了很多,從長滿野花的郊區穿過城門步入鬧市。


    “存雪,主角這是要幹什麽?”青青懷裏捧著一束從野地裏采摘的花花草草,遊玩似的被好友帶著,跟在主角身後。


    全息遊戲內的風景真實又驚豔,她還未完全了解遊戲玩法,隻當是觀景遊戲來玩。


    “被薛程搶了妖丹之後,主角失去越級晉升成為徐長老親傳弟子的機會,他天資不足,在一眾外門弟子中算不得出挑,唯獨靠著勤勉拔得頭籌,如果不能在接下來的宗內選拔中成功晉級,便會被篩選掉,重新迴到薛程住處做一個廚房雜役,繼續被炮灰欺辱。”


    “所以,他應該是想入城購買一些用來製作符紙的黃符與朱砂,用作後續宗門選拔比試的防身之用,再者與妖狐搏鬥的傷還未好全,應該還要去藥店抓一兩劑藥材,這也是我們同主角交互所領取的任務。”


    存雪在一旁,拉著青青看路往前走,耐心的解釋劇情。


    “別玩了,趁著等待主角到達點位的功夫,我幫你梳理一下遊戲玩法。”


    “哦,好好好!”青青手頭不停,將花束推到存雪懷裏,打算一邊聽著,一邊製作一個花環。


    遊戲內的鮮花顏色漂亮又散發香氣,還不容易枯萎,簡直太棒了,她一會兒要尋個好地方和存雪拍照!


    “目前遊戲出了三種模式。觀影模式,單純當一個故事或影片來看,我們可以選擇在屏幕外的第三視角,也可以如當下這般,跟隨故事線不斷穿越不同的場景,這些npc是看不到我們的。”存雪點開遊戲主頁界麵,一邊撥弄著虛空中的方框,一邊給好友細細道來。


    “第二種,沉浸模式,也是遊戲主推的一種,就是剛剛我幫你選擇天賦的那個。”


    “我們可以自主選擇自身的職業和天賦,在《天師》的世界裏不斷升級打怪,算是一種沉浸體驗。當然,為了獲得某些特殊材料和經驗,也會穿插一些從主角和配角身邊領取任務主線與支線。”


    “認真聽!”存雪梳理著花束,瞧見青青編著花環差點栽溝裏,忙將人拉迴主路,順帶敲了對方一個板栗。


    “在聽呢!在聽呢!”手上的花環完工,青青踮腳戴在了身旁高挑的女子頭頂。


    青草伴隨花香,存雪捋了捋遊戲內發質極佳的發絲,心情不錯,接著解說。


    “第三種,跟隨模式,也可以成為與主角組隊模式,在與主角結識之後,發出跟隨請求,有概率被主角接受,算是一種行動路線全權依照主角來走的方式。跟隨模式可以在沉浸模式的前提下展開。”


    “當然,介入了主角的劇情之後,故事主線不會有太大更改,情況無非是圍繞那幾個節點上下浮動,但玩家自身需要考慮到遊戲身軀死亡掉級的風險,以及中斷後可能無法再次跟隨的問題。”


    “不過當前這種模式似乎還沒有人出現攻略,遊戲圈內的玩家都說觸發主角主動邀請或接受邀請的概率極低,還沒人能打出來,當下我們可以忽略不計。”


    二人言談中,跟隨主角的路線,步入了山腳下的群青城,石板鋪就的長街上,叫賣聲不斷,依照固定程序來來往往的npc不少。


    青青避開一個挑著擔子的npc老伯,想到了之前看到的遊戲資訊。


    “之前我刷視頻,官號下麵的評論上說,策劃似乎有意加一個全民製作模式,還沒上線嗎?”


    “還沒有,遊戲的自由度本來就高,雖然這麽做確實會有更多待開發的玩法,但實施起來可能會帶動更多的bug,遊戲內置的安全係統也會受到影響。”


    說到這個,存雪頓了頓,朝著青青壓低聲音透露了一些小道消息:“我朋友的遠方表哥,就在這個遊戲製作公司上班,搞運營的。聽說當時體驗服內的全民製作模式已經上線了,因為開放的限度太大,導致內裏的npc出現了某些bug,係統維護大修過一次,隻能暫時擱置了。”

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