李瀚海看著衝上來的聖騎士們,內心中實際上是很悲哀的。


    不知道什麽時候開始,每一個人的思維都固定了。


    攻略怎麽說,我們就應該怎麽做。


    這不禁讓李瀚海反思,攻略出現的目的,是為了讓玩家們少走彎路,還是減少了遊戲的樂趣?


    李瀚海作為一個遊戲宅,接觸遊戲可以早到掃雷,蜘蛛紙牌,到逐漸演化的大富翁,cs1.5,再到後來的魔獸爭霸,暗黑二,魔獸世界,期間還夾雜著仙劍奇俠傳和古劍奇譚,金庸群俠傳,流星蝴蝶劍這些優秀的國產單機。


    那時候的互聯網並沒有這麽先進,網吧的出現也不像現在網咖,網絡會所那樣強大。


    可是李瀚海依舊記得那時候爆滿的人群,熱烈的氣氛,甚至為了上網,可以少吃一頓飯,為了躲避追捕而和父母鬥智鬥勇。


    還有索尼的出現,ps一二代,這些都給李瀚海就下了難以磨滅的迴憶。


    不過那時候,沒有什麽攻略一說。


    李瀚海依然記得自己的發小,家庭條件不錯,家裏在那個年代就擁有電腦,一到放假的時候,兩個人就泡在家,不停的打仙劍三,那個時候也不知道怎麽設置的,兩個人玩仙劍三根本看不到人物,隻有地上一個陰影。


    或許現在的李瀚海可以通過百度查詢到原因,可之前,家裏連互聯網都沒有,隻能頂著這種惡劣的環境繼續遊玩。


    仙劍三無論從劇情上還是音樂上都讓李瀚海癡迷,兩個人就在毫無幫助的情況下,看著陰影一天一天的通關了整個遊戲。


    仙劍三通關了之後,李瀚海又買了一份暗黑二的盤,這一下又讓小哥倆陷入到了廢寢忘食之中。


    最讓兩人沉迷的,當屬魔獸爭霸。war3,癡迷到什麽地步。


    當年李瀚海的發小為了練習好亡靈的三連,睡覺的時候捧著鍵盤,在被窩裏練習。


    高考之後,兩人接觸到了魔獸世界。


    那簡直就是給李翰海打開了一扇嶄新的大門,魔獸世界裏的恢弘,氣勢,任務的複雜,愛與美的傳承,這些第一次讓李翰海感覺到可以在遊戲中學到什麽東西。


    隻是越到後來,攻略的出現,工作室的泛濫,快餐遊戲的流行,逐漸的毀了遊戲。


    所以李翰海選擇玩單機。


    很多時候李翰海都鄙視自己,自己選擇玩單機的目的就是為了找尋到當初玩遊戲時候的快樂,可是現在的習慣卻是在遊戲玩不過去的時候就開始查找攻略。


    畢竟自己不在年輕,有攻略為你指引方向,總會節省很多時間。


    但是李翰海就是控製不住的鄙視自己,然後在鄙視中翻看攻略。


    樂此不疲。


    李翰海曾經討厭這樣的自己,也曾經問過自己的發小:“你說我們玩遊戲的目的是什麽?是為了追求裝備?為了追求進度?還是為了獲得讚美?難道我們玩遊戲的目的不是快樂麽?”


    這不是李瀚海突發奇想,前陣子為了衝擊魔獸世界首殺,自己連續在網吧包了七天宿,首殺拿下之後,李瀚海癱坐在椅子上,半個多小時才緩過來。


    渾身都麻癢的感覺,卻很快樂。


    可那之後,李瀚海玩遊戲再也不快樂了,在之前玩遊戲的時候流傳著這樣一句話,白天上班,晚上加班。


    白天掙得是錢。


    晚上掙得是dkp。


    所以李瀚海afk了,躲在發小的家裏,看著他玩遊戲,心裏很平靜。


    不過這問題卻一直縈繞在李瀚海的心頭,終於按捺不住問了出來。


    李瀚海的發小正在dota的世界裏翱翔,他對這種競技類遊戲很感興趣。李瀚海的問題傳入發小的耳中,發小並沒有迴答。隻是剛剛抽過煙的他,再次拿起了一根。


    李瀚海很有耐心的等著,看著發小在遊戲中翻江倒海,靠著一己之力,將整個戰局扭轉。


    看著公屏上隊友發來的666,李瀚海好像明白了什麽。


    這局遊戲結束,發小嘴裏的煙就沒停過。


    李瀚海以為發小用這種方式告訴自己,遊戲教會了我們堅強,讓我們遇到困難不要怕……


    發小的這支煙抽完了,他咳嗽了一聲,李瀚海仿佛聽到了發小總結性得發言:“老李,我們不要單純的玩遊戲,我們要從遊戲中學到什麽,像這一局……”


    不過發小能跟李瀚海成為發小,那腦洞也絕對不是常人可比。


    “你剛才問我的問題……”發小說道:“裝備,進度,其他玩家的讚美,對我來說就是最快樂的事兒。”


    說完,發小還擺出了一副高手落寞的樣子。


    李瀚海一個飛踹接一個三十二連直接將發小摟在地上。


    “滾!”


    李瀚海玩遊戲絕對不喜歡那些,他喜歡用腦袋思考,感受劇情推動,感受一個長久困擾的難題迎刃而解的快樂。


    他喜歡代入感。


    很多時候npc能做的事情都是李瀚海想做而做不到的事情。


    這也是李瀚海討厭攻略的原因。


    因為人生沒有攻略。


    無跡可尋。


    這樣的人生才充滿了考驗。


    這一段迴憶,讓李瀚海找尋到了悲哀的原因。


    攻略的出現讓所有玩家都覺得某些事情是固定的。


    比如寒冰箭是一個指向性技能,隻要成功吟唱出來,命中夠,就一定會擊中目標。


    可是李瀚海沒有這種思維,這應該感謝他現在的身份。


    因為他沒有攻略。


    他發現寒冰箭可以躲避,不是對方命中不夠用,而是那種百分之百命中率的寒冰箭。


    這款遊戲完全不是簡簡單單的數據。


    剛才第二輪集火的時候,李瀚海發現,在彎腰躲避得時候,兩發寒冰箭,一發飛向了自己的身後,另一發在短暫的延遲之後攻擊向了自己。


    這時候第三發寒冰箭攻擊了過來,與發生延遲的寒冰箭相撞,碎裂在了空氣中。


    這三發寒冰箭給了李瀚海無盡的啟發,尤其是第三發和第二發的相撞,更是讓李瀚海找到了對付麵前精銳部隊的方法。


    現在麽,李瀚海看著衝上來的玩家,和鋪天蓋地寒冰箭,嘴角微微揚了揚。


    下麵,該我給你們僵化的思維上一課了!

章節目錄

閱讀記錄

我當BOSS刷玩家所有內容均來自互聯網,繁體小說網隻為原作者半仙老六的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持半仙老六並收藏我當BOSS刷玩家最新章節