這時候的異形已經長的完全成熟了,個頭相當地高,差不多有五六米的樣子,然後速度非常快,閃避攻擊時,有時會在附近樓體上借力,對方的爪子,能輕鬆抓住樓體移動,上下左右都不成問題,尾巴也是進攻的利器,看到有人近身就一尾巴抽過去,攻擊力極強。
至於防禦,那強得簡直不像是真的,普通的子彈打在它身上,劃痕都不會出現一個,更甭提破甲了。
既然如此,對付它的,自然就不是普通的木倉了,而是更厲害的武器。
因為武器厲害,所以打鬥的場麵很激烈。
玩家還好一點,畢竟這種低級任務裏的玩家,大多是剛玩的玩家,沒多少武器,所以玩家製造的傷害還少一點,主要就是閃避躲藏,然後想蹭軍方土著擊殺的便宜,到時撈到支線二的獎勵。
但軍方土著就厲害了,因這幾天土著與異形交手,發現普通武器打不死這種怪物,軍方特別調集了破甲彈,想消滅這怪物。
隻是這怪物速度極快,有時軍方的破甲彈追著目標打過去,對方已經閃避到了樓體上,那樣軍方的破甲彈,追了過去,沒打到異形,倒是將大樓打壞了。
所以當時原身可是緊張的不得了,一直躲在陽台窗簾後關注著外麵的情況,並不敢露頭,怕被異形感知到了,別衝著她過來了,到時不管是異形,還是軍方土著的破甲彈,都不是她能承受的。
琳琅自然照搬了原身的做法,以防沒跟原身一樣做,到時別被異形注意到了,帶來了麻煩。
要知道原身的一居室,在這個樓的五樓,異形跳來跳去閃避,有時位置很高的。
雖然異形暫時閃避的樓體是對麵那個,不是她這邊這個,但一旦出了意外,異形也是有可能跑到這邊的,對異形來說,兩棟樓之間的距離,很短,就是它瞬息之間的事。
琳琅手握棒球棍,緊張躲在窗簾後,但其實就異形現在這體型,哪怕琳琅修煉了幾天武功,想一棒球棍打飛對方,有點難了,其實就是握個心理安慰。
看直播的觀眾,也覺得琳琅這次危險了。
“今天要掛了?”
“運氣不好就要掛,那棒球棍是根本沒用的,打到成熟體異形身上,打不痛對方,可能還會被異形的殼震的她小手疼。”
“不得不說,這異形看起來還是挺可怕的,人站在它跟前,太渺小了,要是沒厲害的武器,哪裏是它的對手,看樣子,連破甲彈都是沒用的。”
“估計要用更厲害的武器,好比激光木倉等,激光木倉應該能破甲。”
“這個世界有激光木槍?就算有,也達不到武器級別吧?幾分鍾才能燒出一個洞的那種激光可不行,異形可不會站在原地讓你燒幾分鍾。”
“當然是咱們係統裏一射擊就會讓目標瞬間斷成兩截的激光木倉了,這個世界的應該不行。”
“那東西貴的要死,誰買的起。”
“……咦,異形閃避到樓那邊去了,脫離了這棟樓視線,這個阿婆主又要逃過一劫了?”
“還真是,打鬥的聲音越來越遠了,這個阿婆主又要活下來了,這是什麽逆天運氣啊,就在跟前交戰,還沒波及到她,運氣好到爆。”
這些人說的不錯,異形的確越跑越遠了。
這也是原身世界發生的事。
琳琅看異形跑遠了,不由鬆了口氣。
之前在她這棟樓對麵打鬥,她很容易就因躲藏的不好,被異形發現,然後出事的。
但現在,異形已經離開了,就不用擔心這個了。
而接下來的發展,也像原身世界那樣,異形越跑越遠,就沒繼續迴來了,讓守在琳琅直播間前,想看琳琅這次會不會掛了的人,不由失望地離開了,去那個跟異形交戰的阿婆主直播間,看他跟異形打的怎麽樣了。
而琳琅這邊接下來就安全了,最後一天也沒發生什麽意外,就這樣像原身一樣,拿著基礎分通關了。
那些看直播的觀眾,都說琳琅運氣好,但其實琳琅還是有點遺憾的,遺憾自己沒拿到支線任務一的積分,畢竟她可是有治療儀能掃描情況的,結果就沒她發揮的地方,讓她沒得到這一千積分,能不遺憾嗎?
其實她也能理解為什麽這一千積分難得到,畢竟要是容易得到,有人發現了那個寄生體,必然會想辦法,在異形出生前,就將寄生體殺了,免得在其出生後,給自己帶來危險,但那樣一來,沒了異形,這個副本還怎麽玩?
當然了,也不一定,也許那個寄生體被殺了,遊戲為了繼續這個副本,可能還會派出一個新的異形,好比寄生體的媽媽,能讓這個副本繼續下去。
但因沒人完成支線任務一,所以也搞不清接下來的發展。
當下琳琅再次迴到無限世界中轉站,繼續修煉。
這次琳琅迴來,證實了一件事,那就是,她能從任務世界帶到中轉站的東西,的確是有限製的。
當時迴來時,係統就提示,她身上有較大的能量波動,推測她有空間,然後就表示,空間隻能帶多少東西,超過被係統檢測出太大的能量波動,就迴不去中轉站,想迴去,就要清理掉一些東西。
一般人可不想一直呆在任務世界,不迴安全的中轉站,琳琅也一樣,所以當下便按係統提示的,清理掉了一些東西,一直清理到了係統允許的能量範圍,這才迴了中轉站。
對於這樣的發展,琳琅有心理準備,因為,她就知道,遊戲係統,不會讓玩家隨便從任務世界薅物資的,要不然,太失衡了,且,如果能從任務世界隨意薅物資,歸自己用,如果有人貪婪,將任務世界所有的物資全都弄走了怎麽辦?那簡直就是災難。
所以,規定玩家不能從任務世界帶太多東西迴來,是應該的,因為要維持遊戲平衡。
雖然能帶的物資有限,但總比其他玩家好,畢竟其他玩家,每次進遊戲,隻能帶三種東西,琳琅這雖有限製,但總比三種東西多多了。
至於防禦,那強得簡直不像是真的,普通的子彈打在它身上,劃痕都不會出現一個,更甭提破甲了。
既然如此,對付它的,自然就不是普通的木倉了,而是更厲害的武器。
因為武器厲害,所以打鬥的場麵很激烈。
玩家還好一點,畢竟這種低級任務裏的玩家,大多是剛玩的玩家,沒多少武器,所以玩家製造的傷害還少一點,主要就是閃避躲藏,然後想蹭軍方土著擊殺的便宜,到時撈到支線二的獎勵。
但軍方土著就厲害了,因這幾天土著與異形交手,發現普通武器打不死這種怪物,軍方特別調集了破甲彈,想消滅這怪物。
隻是這怪物速度極快,有時軍方的破甲彈追著目標打過去,對方已經閃避到了樓體上,那樣軍方的破甲彈,追了過去,沒打到異形,倒是將大樓打壞了。
所以當時原身可是緊張的不得了,一直躲在陽台窗簾後關注著外麵的情況,並不敢露頭,怕被異形感知到了,別衝著她過來了,到時不管是異形,還是軍方土著的破甲彈,都不是她能承受的。
琳琅自然照搬了原身的做法,以防沒跟原身一樣做,到時別被異形注意到了,帶來了麻煩。
要知道原身的一居室,在這個樓的五樓,異形跳來跳去閃避,有時位置很高的。
雖然異形暫時閃避的樓體是對麵那個,不是她這邊這個,但一旦出了意外,異形也是有可能跑到這邊的,對異形來說,兩棟樓之間的距離,很短,就是它瞬息之間的事。
琳琅手握棒球棍,緊張躲在窗簾後,但其實就異形現在這體型,哪怕琳琅修煉了幾天武功,想一棒球棍打飛對方,有點難了,其實就是握個心理安慰。
看直播的觀眾,也覺得琳琅這次危險了。
“今天要掛了?”
“運氣不好就要掛,那棒球棍是根本沒用的,打到成熟體異形身上,打不痛對方,可能還會被異形的殼震的她小手疼。”
“不得不說,這異形看起來還是挺可怕的,人站在它跟前,太渺小了,要是沒厲害的武器,哪裏是它的對手,看樣子,連破甲彈都是沒用的。”
“估計要用更厲害的武器,好比激光木倉等,激光木倉應該能破甲。”
“這個世界有激光木槍?就算有,也達不到武器級別吧?幾分鍾才能燒出一個洞的那種激光可不行,異形可不會站在原地讓你燒幾分鍾。”
“當然是咱們係統裏一射擊就會讓目標瞬間斷成兩截的激光木倉了,這個世界的應該不行。”
“那東西貴的要死,誰買的起。”
“……咦,異形閃避到樓那邊去了,脫離了這棟樓視線,這個阿婆主又要逃過一劫了?”
“還真是,打鬥的聲音越來越遠了,這個阿婆主又要活下來了,這是什麽逆天運氣啊,就在跟前交戰,還沒波及到她,運氣好到爆。”
這些人說的不錯,異形的確越跑越遠了。
這也是原身世界發生的事。
琳琅看異形跑遠了,不由鬆了口氣。
之前在她這棟樓對麵打鬥,她很容易就因躲藏的不好,被異形發現,然後出事的。
但現在,異形已經離開了,就不用擔心這個了。
而接下來的發展,也像原身世界那樣,異形越跑越遠,就沒繼續迴來了,讓守在琳琅直播間前,想看琳琅這次會不會掛了的人,不由失望地離開了,去那個跟異形交戰的阿婆主直播間,看他跟異形打的怎麽樣了。
而琳琅這邊接下來就安全了,最後一天也沒發生什麽意外,就這樣像原身一樣,拿著基礎分通關了。
那些看直播的觀眾,都說琳琅運氣好,但其實琳琅還是有點遺憾的,遺憾自己沒拿到支線任務一的積分,畢竟她可是有治療儀能掃描情況的,結果就沒她發揮的地方,讓她沒得到這一千積分,能不遺憾嗎?
其實她也能理解為什麽這一千積分難得到,畢竟要是容易得到,有人發現了那個寄生體,必然會想辦法,在異形出生前,就將寄生體殺了,免得在其出生後,給自己帶來危險,但那樣一來,沒了異形,這個副本還怎麽玩?
當然了,也不一定,也許那個寄生體被殺了,遊戲為了繼續這個副本,可能還會派出一個新的異形,好比寄生體的媽媽,能讓這個副本繼續下去。
但因沒人完成支線任務一,所以也搞不清接下來的發展。
當下琳琅再次迴到無限世界中轉站,繼續修煉。
這次琳琅迴來,證實了一件事,那就是,她能從任務世界帶到中轉站的東西,的確是有限製的。
當時迴來時,係統就提示,她身上有較大的能量波動,推測她有空間,然後就表示,空間隻能帶多少東西,超過被係統檢測出太大的能量波動,就迴不去中轉站,想迴去,就要清理掉一些東西。
一般人可不想一直呆在任務世界,不迴安全的中轉站,琳琅也一樣,所以當下便按係統提示的,清理掉了一些東西,一直清理到了係統允許的能量範圍,這才迴了中轉站。
對於這樣的發展,琳琅有心理準備,因為,她就知道,遊戲係統,不會讓玩家隨便從任務世界薅物資的,要不然,太失衡了,且,如果能從任務世界隨意薅物資,歸自己用,如果有人貪婪,將任務世界所有的物資全都弄走了怎麽辦?那簡直就是災難。
所以,規定玩家不能從任務世界帶太多東西迴來,是應該的,因為要維持遊戲平衡。
雖然能帶的物資有限,但總比其他玩家好,畢竟其他玩家,每次進遊戲,隻能帶三種東西,琳琅這雖有限製,但總比三種東西多多了。