這些無頭人三魂七魄幾乎盡散,隻有一道生魂幽精殘存,維係著肢體軀幹的活動。


    嚴格來說,無頭人和陰屍在肉體和外觀上都頗有相似之處,甚至在其肉體的形成上,也有些像。隻不過陰屍是後天滋生的妖孽控製肉體,或是由旁人控製,無論哪種,都和肉體原本的主人無關。而無頭人的肉體則是有僅存的那一道生魂自己控製,那道生魂的主人,就是他們自己。


    假龍珠的存在,不光是維係那骨頭堆砌的怪物的“生命”,還克製著所有無頭人的本能。所以,當假龍珠一被收起來,整個地下世界中,所有的無頭人仿佛被驟然激活一樣,迸發出了極其強烈的怨氣和滔天恨意。


    怎麽能不怨、不恨呢?


    那可是不知多少年的壓迫。


    將人當成能量轉換的容器,誰能不怨、不恨?


    那些無頭人的三魂七魄隻餘一道幽精,無法思考自己不幸的邏輯,也不能分辨造成自己痛苦的緣由,隻能憑借本能,湧向聚集著唯一散發著“活著的味道”的生人氣息處,密密麻麻地擠到禦風飛在天上的玩家們的腳下。


    “臥槽臥槽臥槽!亮紅名了!要命!”


    “這特麽修仙版喪屍圍城嗎!?”


    “這麽多怎麽殺得完!”


    “要不死迴去搞點火箭炮?”


    “那玩意兒老貴了,還得申請批準,咱們社邑能申請到嘛?”


    玩家們嘴上說的熱鬧,手上也沒閑著。


    既然紅名,那肯定試著攻擊了幾下。


    大家很快就發現,這個場麵隻是看著恐怖,而這些無頭人實在脆皮得很,隨便劈幾下,就能打死。


    看到這個場麵,君疇先是一愣,接著才恍然反應過來。


    如果是普通修士,幹了這種事以後,拖也得被這麽多無頭人拖死,甚至如果他跑路,這些無頭人聚集在這裏,靠著靈石礦脈的靈氣滋養,日久天長下來,隻會越來越棘手,最終釀成大禍!


    可幹這種事的是玩家——


    玩家是什麽樣的存在?沒病都要抽風,看到紅名,那不手賤一下怎麽可能?何況這些無頭人並沒有什麽攻擊手段,最令修士畏懼的是怨氣和恨意對修士的精神侵蝕,很容易讓長期處在地下的修士變得性格偏激暴躁,如果待太久,甚至可能不知不覺也化為這群無頭人之中的一員,到了那個時候,就恐怖了。


    但這種危險對於玩家們來講,威脅為零。


    因為這種精神上的侵蝕,說白了就是作用於魂魄上的,可玩家們不過是一縷意識的鏈接投影,哪兒來的魂魄?就更不會被其影響了!


    心思一轉,想明白這些的君疇暗自鬆了口氣,眼看著方羨魚的身影離開了這裏——縱然是金丹期的修士,在這種環境中待久了也會不適,事情解決了,她自然就沒必要一直在這裏盯著了。


    君疇和方羨魚這邊的偷窺玩家們可不知道,他們正熱烈地討論著這些無頭人小怪的事。


    隻聽最先打死一個無頭人的玩家驚喜說道:“還有經驗哎!就是有點少,一個怪才給100點經驗,狗策劃摳死算了!”


    又一玩家跟著吐槽:“威望和貢獻更少,都不過百!”


    不過雖然單個給的少,但架不住量大,粗略一看,整個地下世界中的無頭人,少說也有成千上萬,那算下來,可就真不少了!


    人心化道第一時間提議:“咱們不能吃獨食,這樣吧,要不在社邑群裏喊一聲,讓大家都來蹭?”


    有玩家問道:“那臨時營地那邊怎麽辦?總得有人看守啊!”


    尼采倒是很有主意:“可以外包,找別的社邑的人幫忙守一下就好了!”


    其他玩家也都沒什麽意見,甚至大多十分激動。


    作為大部分都是萌新構成的新社邑,大家和老玩家的差距都有些大,老玩家都人手一套校服了,新玩家手裏還連一套綠裝都湊不齊——除非是氪佬,可以從老玩家手裏高價收。


    有這麽個機會,能讓大家都吃肉喝湯,不聲不響趕超上來,那可不激動嘛!


    有玩家都激動地說起了騷話:“那趕緊搖人!這機會千載難逢啊!簡直是遍地黃金!媽媽!天上下金子啦!”


    也有特別講究公平的玩家故意說道:“都別動手啊,留著等大家下來再說,不差這一時半會兒的!”


    尼采則匆匆忙忙地聯係龍山社邑,那邊接單子明碼標價,還包售後,有口皆碑。


    剛找了兩個龍山的老玩家進組幫忙過去守臨時營地,群裏的消息就已經轟炸到了99+。


    浩氣長存社邑雖然人不算多,社邑成員滿打滿算都不過百,但架不住大多都是大學生,正趕著十一長假,一個比一個清閑,一聽有免費混經驗和威望、貢獻的機會,個個都連滾帶爬地鑽進遊戲倉上號,生怕遲一步少喝一口肉湯。


    不過十來分鍾的功夫,將近七十個社邑成員,竟然上來了四十多人,正好湊出來一個50人大團。就在等人上線的間隙,團隊裏還有幾個玩家爭執要不要讓別的社邑的玩家過來蹭。


    “這個,別的社邑的人,就婉拒了,不然這個事就沒完了,”尼采作為社長和團長,一錘定音道:“而且這個是咱們社邑觸發的副本,是咱們自己的運氣,沒有義務分享給別人,何況人越多,分到的威望貢獻什麽的就越少,這個道理大家應該都懂。所以自家人蹭蹭福利還行,外人就算了!”


    沒錯,在《十洲記》遊戲中,野外遇到的怪也好,下本遇到的九幽魔也罷,擊殺獲取的威望值和貢獻值都是按人數稀釋的——如果不這麽幹,玩家們肯定會卡bug想方設法白嫖更多威望值和貢獻值,那方羨魚可就入不敷出了!


    所以,人越多,分到的威望和貢獻就越少,這才保證了玩家們打本給方羨魚帶來的係統能量積分的收益平衡。


    當然了,經驗值方麵,方羨魚還是很大方的,一視同仁,不進行稀釋均分,這也是為什麽尼采決定讓全社邑的成員都盡可能來蹭怪的原因。

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