凱席斯山位於奇跡大陸南部,與暗曜城之間隔著一大片濃濃『迷』霧。35xs


    黎夜收起世界地圖,又仔細看了看四周,彼時她被暗曜城的守衛傳送至此,一條彎彎繞繞的山路,正對著她,並從她腳下蜿蜒至不知名的折角深處。


    再往上是高大蔥鬱的山體,區域地圖裏,一個“門”型的圖案被標注在這山體之中,距離黎夜所在的位於山腳的“藍點”似乎並不遠。


    “門”型圖案的位置應該就是秘境的入口,這僅僅是黎夜個人的猜測。


    有個方向總比一頭抓瞎來得好,畢竟她從未來過這張圖。


    沿山路向上,大約走了5分鍾,一層透明水牆阻擋了黎夜的去路。


    水牆不斷起伏波動著,另一側的景象也由此變得『迷』離起來,猶如霧裏看花,令人看得很不真切。


    黎夜站在水牆前再次打開區域地圖,黎夜所代表的“藍點”與“門”型圖案即將重合。


    看來這裏就是“門”的所在。


    除了這道水牆,周圍並沒有什麽特殊之處,與來時一樣,山道兩旁錯落著隨處可見的普通草木。


    黎夜沉『吟』了下,攏在法袍中的左手隨著她抬起手臂的動作而緩緩探出,指尖一點點沒入水牆之中,幾乎在觸碰到水牆的同一時間她收到一條係統提示:


    請確認“同生共死”秘境難度:“普通”or“困難”or“噩夢”?


    沒有前人經驗可以借鑒,又是孤身一人,選擇困難及其以上難度未免也太自不量力了些。


    黎夜保持著她一貫的謹慎作風選擇了普通難度。


    再眨眼,周圍是與秘境入口完全不同的幽森景象——


    高大的樹木遮天蔽日,一條小道貫通其中,林中光線幽幽,有幾道晦暗不明的身影在草木中穿梭徘徊。


    錫鱗狼,lv20,血量。閃舞.


    此刻若有戰士隨行,黎夜大概會嚐試著正麵杠一下,隻要一次不要拉太多怪,循序漸進之下,能門口這波巡邏的守衛悉數清完也說不定。


    然而眼下觀自在等級最高的戰士也才15級,根本連秘境的門檻等級都沒『摸』到。


    虛空行者也是指望不上的,畢竟僅繼承了黎夜30%的血量,而且還無法受到黎夜被動的治療效果,召喚後5分鍾的冷卻時間,當臨時肉盾可以,充作坦克還是非常勉強。


    再仔細觀察了秘境裏的環境,黎夜抬手撫了撫手腕上的黃金手鐲,心中逐漸有了初步計劃。


    “奈莎之夢”特效需要10秒的『吟』唱時間,且在變成鳥類飛行期間會不斷消耗玩家的饑餓值。在起飛之前,黎夜從包裹裏取出佛跳牆,讓自己的饑餓條處於100%的狀態。


    她的目標是在饑餓值歸零前找到一棵高度適中,適合遠程放風箏的樹木作為落腳點。當然,這個落腳點四周的守衛密度越高越好,畢竟與落腳點間隔太遠容易脫離技能範圍而導致黎夜夠不太到。


    10秒之後,一道深紫『色』的光芒閃過,一隻渾身漆黑的烏鴉從紫光之中拍著翅膀飛出。按理說這種黑不溜秋、毫無美感可言的造型,是個女孩子都會有些嫌棄。


    不過黎夜瞥了眼身後的水牆,感覺自己這烏鴉形象也挺好,體積小,不惹人注目。要是真來隻孔雀、五彩鳥什麽的就真見鬼了,換做是她,看到也會忍不住認為是不是奇跡大陸上什麽不出世的神獸、野外boss神馬的,絕對走過路過不能錯過,上去就是一個芭芭拉,非把那鳥從高處打下來看看是什麽玩意兒不可。


    翅膀扇動,黎夜努力適應飛行頻率及節奏對她所處高度帶來的影響,最終順利地將自己控製在距離地麵15-.


    成功掠過第一棵枝葉繁茂的樹木,叉開的巨大枝幹在她頭頂上方10碼處,顯然不是很好的刷怪落腳點。


    沿山道延伸的方向繼續尋找,除了尋找落腳點,黎夜順便將秘境守衛的分布以截圖形式記錄下來。


    途中路過一棵比較理想的樹木也沒讓她停下來。


    每經過一秒,黎夜的饑餓值下降一點,


    快速轉了一圈,黎夜在饑餓值還剩30%的時候掉頭往迴飛,趕在饑餓值完全耗盡前順利地降落在她之前看中的,那棵樹能容兩人坐下的樹幹分叉口上。


    黎夜剛站穩立即取消了“奈莎之夢”的變身特效,饑餓值一旦為零她將失去全部行動能力,可不是能夠用來開玩笑的。


    黎夜輕盈落下的同時,蜷著身體伏在樹下愜意休憩的一頭錫鱗狼仿佛覺察到什麽,散發著殺戮氣息的雙眸徒然睜開。


    它直起前身,十分警覺地望了望四周,豎直的雙耳隨著周邊的風吹草動而時不時地翳動著。


    很快,它發現那股異樣的氣息來自於它身後的樹上。


    樹下守衛的虎視眈眈並不影響黎夜享用烹飪時那放鬆的心情。


    估計清理守衛要耗些時間,黎夜也不敢托大地直接上手——恢複精神值,提高法術攻擊,增加額外經驗的特效烹飪還是需要食用的。


    一切補充完畢,黎夜才舉起法杖,朝著樹下那隻兢兢業業,第一個發現她的守衛丟去技能痛苦詛咒。


    -905


    鮮紅『色』的傷害數值從狼頭上悠悠飄起,惹得一向對自己的防禦力超有信心的錫鱗狼勃然大怒,裂著尖利的牙齒,拚盡全力地連連撲向黎夜所在的這棵大樹——


    高度有限,但這並不妨礙它想將黎夜撕碎的意圖。


    僅對著一隻秘境守衛讀條是件很浪費時間的事。黎夜給樹下的錫鱗狼套上兩個debuff後,不再留戀,抬起頭鎖定遊走的其他目標。


    大約拉了近8隻守衛同時聚集在樹下,熙熙攘攘、狼頭聳動的畫麵,讓黎夜既欣慰又肉麻。


    它們全部都是debuff的受害者,持續不斷跳動著的傷害數值把它們拘在這裏,在仇恨值消失之前根本無法離開。


    見附近的守衛基本整整齊齊都在這裏,且無一例外地被掛上了兩種debuff,黎夜這才安心地對著其中血量最少的一隻讀著暗影箭。


    每過半分鍾需要對守衛身上的持續傷害再補充一次。當黎夜不知第幾次丟出“痛苦詛咒”,下一秒收到了來自係統的技能升級提示:


    恭喜你,你的技能“痛苦詛咒”已升到2級!


    黎夜打開技能欄。


    痛苦詛咒:等級2,消耗50點法力,瞬間,無冷卻時間,範圍30碼,詛咒目標使之痛苦,30秒內造成100(法術攻擊)點持續傷害,詛咒期間,傷害逐漸增加,熟練度:0/4000。


    大概因為黎夜升級比較依靠特效烹飪迴藍的關係,作為陪伴黎夜新手階段的“元老”之一,“生命轉換”還停留在1級。而“痛苦詛咒”是黎夜輸出的先手技能,出場率甚於“生命轉換”,比後者先一步升到2級也算是意料之中的事。


    不過迴複型技能的升級肯定有好處,黎夜準備以後還是少偷懶,多增加刷技能熟練度的機會。


    8隻錫鱗狼在黎夜手下還未堅持6分鍾便接二連三地栽倒在地。


    當然,在戰鬥過程中黎夜召喚出虛空行者,命令它悍不畏死、頂風作案地遊走在周圍,勾引其他無所事事又在技能範圍外的錫鱗狼不斷地“補充”進來。


    這樣,圍在樹下的錫鱗狼標始終保持在8頭之數。


    視線範圍內的殲滅戰,大概持續了20分鍾,再遠的守衛已經完全看不見了。


    而距離烏鴉特效結束冷卻至少還有一個半小時。


    這也在她的考慮範圍內——打開之前的“守衛分布”截圖,黎夜仔細研究後,花了5分鍾在腦海中模擬行走路線。


    5分鍾後,虛空行者的冷卻時間結束,黎夜再次召喚出虛空行者。


    此時她也模擬得差不多,遠程命令虛空行者按著她腦海中的既定路線開始移動——


    山路本來就不是筆直的,當虛空行者走到她視覺盲區的時候,差不多是山路向東微微彎曲的開始。


    此時差不多進入了另一群錫鱗狼的活動範圍。


    隻要虛空行者在那個範圍移動著快速繞一圈,然後往迴跑……


    黎夜睜開眼,看到一道壯似小山的藍『色』身影正朝著她所在的方向跑來。藍『色』身影的後方,塵土飛揚。


    那是她的虛空行者,而且一如前幾次那樣,因抵擋不住錫鱗狼們的攻擊而快速消散在半路上。


    虛空行者一消失,仇恨自然轉移到黎夜身上,再加上黎夜本來就暴『露』在狼群的視野範圍並且不嫌事大地丟了技能過去,仇恨頓時穩得不能再穩。


    繼續站樁輸出,讓錫鱗狼們屍橫遍地真的隻是時間問題。


    不過黎夜也有點發愁,因為就在剛剛她發現自己用藍胖子去引怪的計劃裏存在一個很大的問題,就是藍胖子自身的防禦力不夠,再走遠些,哪怕拉怪後立刻原路返迴可能都撐不到見她“最後一麵”。


    也就是說,藍胖子還未抵達她的視線範圍就已經gg,那些守衛根本不可能“發現”她的存在,更不可能因為藍胖子的消失而把仇恨主動轉移到藍胖子的主人,也就是她的身上。


    所以到頭來,她還是得爬下樹,要麽選擇繼續清怪,可是要與守衛站在同個水平麵上;要麽幹脆放棄直接離開。

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