黎夜考慮了下,最後決定把活動開啟的時候往後推遲一小時。一小時的時間,足夠玩家通關普通難度的“燃燒的火焰”,也有充足的時間迴城集合。


    在幫會頻道公布完大概的集合時間,黎夜私聊有三隻喵。


    “幫我個忙。”


    有三隻喵沉『吟』了下,猜測道:“emmm……是跟這次活動有關?”


    “沒錯。”


    黎夜不想當著眾人的麵,尤其是新成員的麵使用火焰之心。這種範圍大殺器,完全可以當作一種秘密武器,根本不宜被外頭的玩家知道。


    經過了層層“篩選”,目前留下來的新成員人品基本過關,但有時候消息的泄『露』不一定基於成員們的本意。隻是人多嘴雜,難免還是會漏出點風聲。


    “集合的時候,我大概已經不在城裏。我需要你,替我把隊伍帶到玉蜂穀這張圖,具體坐標到時候發你。哦對了,玉蜂穀這塊區域你點亮了沒?”


    “玉蜂穀麽?”


    有三隻喵打開自己的地圖瞧了瞧,很快找到對應位置。從地圖上看,玉蜂穀與暗曜城距離並不遠,中間隻相隔一小片區域。


    看起來應該沒什麽難度。


    “啊,這種小事就包在我身上好了,小輝夜你盡管放心。”


    “嗯,謝了。”


    又了結一件事,掛了通訊,按理說黎夜心頭應該輕鬆不少。可冥冥之中,似乎她又忘了些什麽。


    黎夜迴憶了下,該交代的已經交代了啊。想來想去還是想不起來,幹脆不再去糾結。


    她得先出城,前往玉蜂穀找到蜂巢,要再計算下從暗曜城到蜂巢這段距離消耗的具體時間。


    主要用來卡時間。能讓成員們在她消滅玉蜂不久抵達,撿裝備的時間就不會那麽緊張,還能再篩選下裝備屬『性』。這樣裝備就更好脫手。


    忽略的事,即便不再刻意迴想,但潛意識裏其實還記掛著,並自發地在無數的記憶中尋找到那把相匹配的鑰匙。


    黎夜走出城門,隻見城外是遼遠的蒼茫之景,沒由來地想起之前那個被自己在意著卻一直想不起來的問題——


    有三隻喵她,是一個不折不扣的,隨意在暗曜城走動都可能『迷』失方向的,大佬級路癡。


    所以,在有三隻喵的帶路下,幫會的成員們很有可能徹底『迷』失在荒野裏,連那些裝備刷新前的最後一麵也見不到。


    黎夜歎了口氣,差一點,她就要在玉蜂穀天荒地老地等成個“活化石”。


    真是懸。


    好在,有三隻喵這樣的隻是個例,方向感好的親友一抓一大把。黎夜隻需要再篩選出點亮過玉蜂穀的人。


    一圈問下來,除了有三隻喵,隻有以劍問道點亮過那塊區域。導航的重任,無疑落在了他的肩上。


    從暗曜城外往西南,黎夜以不快不慢的速度一路清怪。


    途中遇到十幾波在樹林裏組隊刷猛虎的玩家。


    本來有陌生的單身玩家出現在自己的刷怪區域也不會讓人太在意。


    畢竟對方晚入這片區域且勢單力薄,無論是根據先來後到的順序還是雙方的實力,都不可能輕易讓給對方,正常玩家也不會獨自跟人家一整支隊伍去正麵扛。


    但這個玩家身邊有一隻高大的,膚『色』是阿凡達那種外星藍,一看就像是某種寵物或者召喚獸的人形生物,還是非常惹眼的。


    也有玩家忍不住動了一些小心思,但看攔在那個女玩家麵前的那幾頭猛虎,從那個女玩家抬手舉起法杖,到猛虎將那個女玩家鎖定,直至猛虎朝著女玩家奔襲而去卻血量不支地倒在對方的腳下,閑庭信步間也隻過去了短短幾秒。


    而自己這邊呢,坦克輸出治療一樣不缺,但拿下一頭猛虎,坦克首先要拉好麵向,確保輸出和治療站在安全的菊*花位。治療也不能掉以輕心,技能反正是沒停過,也不敢停。三個輸出,火球、箭矢和匕首,在輸出不突出的情況下隻能靠時間取勝。


    一番比較之下,


    嗬,


    小心髒哪還敢再蠢蠢欲動?


    對方不來搶自己的刷怪點已經很不錯啦!


    當然也有玩家確實忍不住了。


    他們本來就不懼怕風險,因為風險往往同收益並存——


    那女玩家傷害這麽爆炸,隨便縟下來的幾團羊『毛』,估計都是jp。


    何況他們這類玩家,在pk中本來就具有先手優勢。


    黎夜讓虛空行者陪伴在自己身旁,不是用來扛野怪的。


    野怪隻是明麵上的,且不具備智慧,完全可以通過“放風箏”解決。


    最致命的反而是那些看不見的,


    狡詐無比的,


    玩家。


    黎夜不清楚自己的身後有沒有“尾巴”,究竟跟了多少條“尾巴”。


    即便有,現在也不是最佳的解決時機——樹幹、枝椏、草叢,視角盲區實在太多了。如果對方擅長卡視角,她的很多遠程攻擊很可能就會落空。


    撥開遮擋在麵前的枝椏,再往前幾步,懸崖下方就是玉蜂穀的所在。


    黎夜想了想,還是忍住了使用“奈莎之夢”的衝動。倒不是因為這個變身“使用一分鍾,cd兩小時”的問題,也不是為了節省烹飪,她要計算成員們的在途時間,就得以最尋常的方式進入玉蜂穀。


    這樣,計算下來的時間才相對準確。


    而且,變成飛鳥後受到攻擊會解除變身狀態。要是在半空受到玩家的遠程攻擊變迴人形,很可能直接摔死。


    哪怕萬幸之中摔了個殘血,也可能會被其他玩家補上一刀。


    總之,現在的野外,可不像黎夜剛走出新手村那會的和諧平靜,隻是野怪的天堂。


    順著崖邊的藤蔓,黎夜小心翼翼地慢慢往下爬。藤蔓末端距離地麵還有一小段距離,跳下來隻磕掉她少量血條。


    虛空行者早一步在山崖下等她。


    黎夜這才明白,召喚獸可沒有“摔死”一說。


    因為虛空行者是直接從山崖上跳下來的,它不會攀爬,總不可能把它留在上麵。


    虛空行者不消失,後麵是無法再召喚一頭的。


    讓它摔死總比“卡”在懸崖上要好。若它一直“活”在那裏,黎夜的召喚技能豈不是要“失效”。

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