“灼燒”可以堆疊。至於最多能疊幾層,黎夜還真不敢作死去嚐試。


    反正能避則避就對了。


    無論是秦風的吸血還是黎夜的群療,都需要從對目標造成傷害。


    如果是這種由環境造成的傷害,顯然都隻能靠補給品迴血。


    黎夜分給秦風迴血的烹飪,兩人的血條都一減一增地浮動著。


    有些路段岩『潮』平穩,部分路段岩浪湍急。秦風不時揮舞著他的長劍,為黎夜遮擋散落的火星。


    隨著二人的前進,遠方隱隱『露』出了大地邊際的輪廓。


    焦黑的土地上,熱氣升騰,仿佛一秒前剛經受過岩漿的侵襲。


    一朵朵火苗好似『迷』途的旅人,在這片土地上浮萍無依地遊『蕩』著。似感受到二人的到來,幽幽飄『蕩』的火苗暴漲成明亮攝人的火焰。


    火焰仆從,lv10,血氣3500。


    一路走來,黎夜和秦風身上或多或少都掛了幾層“灼燒”debuff。在等待debuff消失的間隙,黎夜取出迴複血氣和精神值的烹飪遞給秦風。


    岩漿拍岸,明豔跳躍的光線打照著秦風的側臉,給冰冷的雕花麵具鍍上一片溫暖『色』澤。秦風垂眸,把玩著不知何時從包裹裏取出來的離情劍。從她的角度看去,秦風微勾著唇角,心情不錯的樣子。


    黎夜想了想,趁此分工一下比較好,免得待會出現手忙腳『亂』的狀況。


    “待會我用技能開怪?”


    秦風聞言抬起眼:“不用,第一仇給我。”


    怪的第一仇往往很好建立,除非有後來者輸出特別暴力直接仇恨轉移。黎夜跟秦風的傷害差不多,由秦風建立第一仇,她基本不會ot。


    “可是……”黎夜仍有點遲疑。


    秦風畢竟是個劍士,由他開怪可能因距離太近而引起小怪的群仇。


    作為遠程的她開怪則沒有這個擔憂,而且可以利用風箏優勢在怪到來前先打掉它一點血。


    但劍士沒有嘲諷技能。


    如果是後麵一種方案,怪的仇恨基本鎖定了她。


    也許秦風擔憂的正是這一點。


    “相信我。”


    秦風忽然笑了。眸中焰光浮動,如兩簇溫暖照人的火花,暖意直拂到人心底。


    黎夜愣了愣,垂下眼眸。


    “好吧。”


    既然對方如此執意,她也不再堅持。心下給自己的定位是竭盡所能地輸出,以保證秦風的血線。


    想想麵對秘境小怪還這麽凝重,頓時覺得自己也是蠻好笑的。


    待debuff消失,二人準備就緒。


    離情劍破空而去,直直刺入距他們最近的一隻火焰仆從。


    秦風的這一手,不免令她想起多年前熱播的一部劇《xx飛刀》。


    不同的是,人家主角的飛刀怎麽用也用不完,而秦風的飛劍明顯數量有限。如果加上飛劍的主人“懶迴收”這一條,使用次數更是不忍直視。


    受到攻擊的火焰的仆從向這邊疾速掠來。


    眼下開了怪,黎夜不好多問。待秦風輸出了兩三下穩穩地建立起第一仇,她舉著法杖丟出“痛苦詛咒”。


    立時火焰仆從的頭頂升起“-151”的傷害值,相應地,秦風和黎夜的身上跳起“+15”的療效。


    依靠著烹飪的迴複和黎夜的群療,秦風的血線增增減減,不斷地浮動著,但遠沒達到秦風半血觸發吸血效果的程度。


    20秒後,第一隻火焰仆從化一道橙黃的光圈,離情劍“哐當”一聲掉落在地。


    黎夜和秦風各獲得10點經驗。


    黎夜自覺『摸』屍體,順便拾起離情劍。『摸』到1瓶初級紅『藥』水和一把青銅短匕,將這把匕首發到隊伍裏,基礎傷害5-7,加1點力量1點敏捷。


    刺客能裝備兩把匕首,如果兮兮用的白板匕首,這把倒剛好可以把白板的替換掉。


    不過分配這件事還得詢問秦風的意見,即便他可能看不上青銅品質,但流程還是必不可少。


    “我們roll?”


    不是本職業的武器,roll這種方式曆來最公平。


    “你拿,我用不上。”秦風搖頭。


    “那這血瓶你收著。”


    黎夜遞去小紅瓶和離情劍。


    拿到匕首是她占了秦風的便宜,思考了下,從包裹裏取出使用次數還剩大半的雙手弩。


    用離情劍開怪還不帶迴收,指不定哪天稍不注意就用完了。


    現階段來說,沒有比傷害不高又能遠程發『射』的雙手弩更好的吸仇利器。


    秦風接過雙手弩,反複端詳著雙手弩。


    有距離有傷害,又不用再次迴收,倒是很合他的心意。


    “這弩不錯。”


    說完,他舉起雙手弩,兩點一線地比了個瞄準的姿勢。


    抬起的手臂筆直而平穩,秦風麵容沉靜專注,讓人產生一種他時常握槍的錯覺。那種熟稔的姿態,令黎夜不禁猜測秦風的現實職業是否跟槍支有關。


    難道是浴火奮戰的警察?


    亦或是亡命天涯的兇徒?


    不管是哪一種,應該都沒有閑情逸致來玩網遊,致力於和對手相愛相殺才對。


    作為良民,很少同這兩樣人接觸。多多少少還是抱著敬而遠之的態度。


    黎夜把心放迴了胸腔,頓時淡定不少。


    “開怪吧。”


    初次試探了小怪的傷害,這次秦風一迴合拉了兩隻火焰仆從。


    黎夜原先有些遲疑。


    兩人同時對一隻怪輸出,隻要保持傷害基本持平,仇恨很好控製。而兩人同時對兩隻怪進行輸出,很可能因為秦風對著a怪主輸出,導致黎夜對b怪掛的dot的輸出量逐漸超過秦風原始輸出量而ot。


    但如果不是兩人同時輸出兩隻怪或者通過dot逐漸消耗另一隻怪的血量,同時拉兩隻怪不僅沒什麽意義而且會增加二人的風險。


    黎夜站在後方,看著秦風的身影不斷地在兩隻仆從間穿梭——他在同時輸出兩隻怪!


    一手揮著長劍對付著最先飄來的仆從,另一手握著離情短劍在後至的仆從身上落下密集的攻擊。


    一心二用!


    最關鍵的是,他似乎還在計算著兩邊的傷害數值。


    因左手握著的離情短劍並不媲美右手長劍的基礎傷害,兩邊的怪血量不等。待先至的怪朝他發出火焰攻擊,秦風朝後至的怪使出一技“乘風破浪”,一陣三連突,瀟灑躲過撲麵而來的灼熱火浪。


    至此,秦風對兩邊怪的傷害基本持平。


    見後至的仆從還沒掛上黎夜的技能,他朝黎夜道:“安心輸出。”


    終於見識過秦風的心算與身手,黎夜放下了高懸的心,對著另一隻仆從發動技能“痛苦詛咒”。


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