隻存在於武俠劇的設定。
怪物頭頂『露』出的血條幾乎仍是滿格。
遵循仇恨機製,那怪物不得不放棄嘴邊的美味,向立於身後不遠的劍士奔襲而去。
劍士凝重地握住腰側的劍柄。利劍出鞘與怪物的尖爪碰撞在一起。
沒有驚天動地,也沒有摩擦出愛的火花。
黎夜睜開眼的時候,以為自己又迴到了複活點。
依然是茫茫的原野,成片的稻苗在風中搖曳。
幾十碼開外的地方,兩道身影糾纏著——那頭怪物當空劈下利爪,被劍士以劍氣擊退。
在黎夜愣神的那會,秦風發來了組隊邀請。
即便有些吸血的特效,他的血槽仍以肉眼可見的速度在下降。
黎夜趕緊入隊,對著那怪物放了個技能痛苦詛咒,隨後是月之魂、獻祭和暗影箭四連發。
一連串治療數值在秦風身上跳起,將他的血量從百分之二十五拉迴百分之六十。
沒有了血量補給的後顧之憂,秦風不再采取以防守為主的戰鬥策略,開始主動進攻。
秦風采用的是普攻加技能的方式,以普攻為主。當怪物開始蓄力技能條的時候,使用技能乘風破浪,向目標進行三段突進。
最後一段有20%的概率觸發暈眩效果,也就有一定概率打斷怪物的技能。
人品差的時候就得挨打。每每這個時候,黎夜不由提心吊膽,幸好秦風有自備小血瓶。
自身血量不滿50%觸發的吸血效果加上黎夜間歇『性』地瞬發輸出,再以小紅瓶作為補充,秦風的血量在40%至55%來迴波動著。
怪物的等級是“???”,意味著至少高出黎夜5級。也不知算不算野外boss級別。
黎夜站在20碼外,替秦風捏了把汗。野外boss級別的怪一定會有必殺技,直接秒殺秦風也不是不可能。
思來想去還是有效打斷技能的問題。
說到技能打斷……
黎夜從包裹裏掏出麻醉吹簫。
剩餘5次的使用次數明顯不夠用。不過能記得隨身帶著這個,也已經謝天謝地。
眼看著不遠處怪物又開始發力,積攢著能量條。黎夜對它使用麻醉吹簫。
哪知幾乎在同一時間秦風發動了技能劍『蕩』四方,生生將怪物擊退了10碼。
從吹簫頂端『射』出的銀針撲了個空,還險險地貼著秦風擦過。
差點歪打正著誤傷隊友。
這不是黎夜的錯,也不是秦風的錯。但還是讓黎夜默然無語了一瞬,撫額:怎麽辦,果然沒什麽默契啊……
通訊器響起,是秦風發來的語音。
雖然不是黎夜的問題,但是畢竟她差點誤傷了見義勇為拔刀相助的隊友,因此她還是有一些愧疚。
她不好意思地接通語音,通訊彼端傳來秦風沉靜的嗓音:“技能不要停。”
黎夜條件反『射』地“啊”了聲,然後才反應過來在她剛發愣的檔口,秦風的血線又開始告急。
迅速重新對怪物丟出了痛苦詛咒,月之魂後的技能連發。
“剛才的針,什麽作用?”秦風的聲音自始至終都是那麽冷靜,仿佛剛才因血量危殆步步後退,化進攻為防守姿態的並不是同一人。
“麻醉目標……有一定概率打斷技能。”黎夜頓了頓,“還能使用4次。”
“夠了。”
秦風淡定得不行,那種與生俱來的自信讓黎夜也靜下心來。
“你血瓶夠不夠?”
黎夜在遠程放技能的空隙查看了下包裹。
先前為了去玉蜂穀,她買了好多小紅瓶。後來兩人組隊刷野怪,秦風又不怎麽需求掉落品。
是以如果秦風那邊的補給不夠的話,她可以分他一些小紅瓶。
剛邁出一步,收到了秦風的語音。
“你站在那裏別過來,保持治療不斷就能過。”
隊友既然那麽說,黎夜便配合地站在原地。也不好意思再問來問去,怕身處戰鬥第一線的秦風分心。
通訊器裏,非常的安靜。
彼此能感受到對方的存在,卻仿佛達成了某種默契般,一致保持著緘默。
或許是緊張的戰鬥氣氛使然。
“怪下一次讀條,你用銀針。”
收到秦風的指示,黎夜不敢分神。
她一手持法杖,一手握著麻醉吹簫,目光緊緊地盯著不遠處的怪物。
“銀針。”
秦風話音剛落,怪物的血條下方出現了橙黃『色』的蓄力條。
早已準備就緒的黎夜跟條件反『射』似的,對著怪物使用了麻痹吹簫。
緊隨其後的是秦風的乘風破浪。這是概率眩暈技,也是他現有的最高單體輸出技能,在怪物定住的那一秒,直朝著它的咽喉刺去。
物理係輸出較魔法係輸出來說更為靈活。對於他們來說,攻擊的部位不同,產生的攻擊效果也有一定差異。
咽喉、眼睛、腹部等,往往是野怪最為脆弱的部分。
攻擊腹部能產生1.5倍的傷害,攻擊咽喉、眼睛等能產生3倍的傷害。
雖然後者比前者多了一倍的傷害差距,但對於處於運動中的物體來說,攻擊眼睛、咽喉等部位最為困難。
秦風等待的便是怪物被定住的那刻時機。
“-324”的傷害數值從怪物的頭頂悠悠飄起。
怪物憤怒了,但蓄力條被打斷它無法有力地使用技能還擊,隻能再次向秦風伸出糾纏之爪。
由於精神值的消耗,時間拖得越久,對他們越不利。
黎夜第一次體會到在沒有迴複精神值烹飪的輔助下,戰鬥的“樂趣”——月之魂的cd延長了。
目測秦風那邊也麵臨著同樣的問題。
“精神值還有多少?”
黎夜問秦風。
“39。”
“我這邊有迴複精神值的烹飪。”黎夜解釋,“你停手,讓仇恨轉移到我這邊。脫戰後過來拿烹飪,吃了再組我。”
那頭沉寂了下:“小心一些,注意安全。”
算是認同了她的想法。
雖然隻有八個字,但這是自雙方認識以來,淡定君第一次較為鄭重的語氣。
這讓黎夜產生一種自己即將上戰場殺敵的錯覺。
收迴了自己『亂』飛的思緒,她把迴複血氣、精神值和饑餓值的烹飪放在地上。
生怕秦風小血瓶不夠用,又在地上堆了幾組小紅瓶。
地麵物品刷新的時間大概近十分鍾,時間還是很充足。
秦風停了手,隻不斷地躲避著怪物的攻擊。
黎夜『吟』唱著技能,偶爾使用生命轉換迴複魔法。很快怪物瞪著猩紅的眸子轉向不遠處的身影。
溜怪物是門學問。
如果有個減速技能,風箏大概能放得舒心自若些,猶如閑庭散步的那種悠閑姿態。
相較秦風解散隊伍,完美退後脫戰並處變不驚地享用起了烹飪,這邊的黎夜隻能狼狽地移動著。
全新改版,更新更2快更穩3定
怪物頭頂『露』出的血條幾乎仍是滿格。
遵循仇恨機製,那怪物不得不放棄嘴邊的美味,向立於身後不遠的劍士奔襲而去。
劍士凝重地握住腰側的劍柄。利劍出鞘與怪物的尖爪碰撞在一起。
沒有驚天動地,也沒有摩擦出愛的火花。
黎夜睜開眼的時候,以為自己又迴到了複活點。
依然是茫茫的原野,成片的稻苗在風中搖曳。
幾十碼開外的地方,兩道身影糾纏著——那頭怪物當空劈下利爪,被劍士以劍氣擊退。
在黎夜愣神的那會,秦風發來了組隊邀請。
即便有些吸血的特效,他的血槽仍以肉眼可見的速度在下降。
黎夜趕緊入隊,對著那怪物放了個技能痛苦詛咒,隨後是月之魂、獻祭和暗影箭四連發。
一連串治療數值在秦風身上跳起,將他的血量從百分之二十五拉迴百分之六十。
沒有了血量補給的後顧之憂,秦風不再采取以防守為主的戰鬥策略,開始主動進攻。
秦風采用的是普攻加技能的方式,以普攻為主。當怪物開始蓄力技能條的時候,使用技能乘風破浪,向目標進行三段突進。
最後一段有20%的概率觸發暈眩效果,也就有一定概率打斷怪物的技能。
人品差的時候就得挨打。每每這個時候,黎夜不由提心吊膽,幸好秦風有自備小血瓶。
自身血量不滿50%觸發的吸血效果加上黎夜間歇『性』地瞬發輸出,再以小紅瓶作為補充,秦風的血量在40%至55%來迴波動著。
怪物的等級是“???”,意味著至少高出黎夜5級。也不知算不算野外boss級別。
黎夜站在20碼外,替秦風捏了把汗。野外boss級別的怪一定會有必殺技,直接秒殺秦風也不是不可能。
思來想去還是有效打斷技能的問題。
說到技能打斷……
黎夜從包裹裏掏出麻醉吹簫。
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眼看著不遠處怪物又開始發力,積攢著能量條。黎夜對它使用麻醉吹簫。
哪知幾乎在同一時間秦風發動了技能劍『蕩』四方,生生將怪物擊退了10碼。
從吹簫頂端『射』出的銀針撲了個空,還險險地貼著秦風擦過。
差點歪打正著誤傷隊友。
這不是黎夜的錯,也不是秦風的錯。但還是讓黎夜默然無語了一瞬,撫額:怎麽辦,果然沒什麽默契啊……
通訊器響起,是秦風發來的語音。
雖然不是黎夜的問題,但是畢竟她差點誤傷了見義勇為拔刀相助的隊友,因此她還是有一些愧疚。
她不好意思地接通語音,通訊彼端傳來秦風沉靜的嗓音:“技能不要停。”
黎夜條件反『射』地“啊”了聲,然後才反應過來在她剛發愣的檔口,秦風的血線又開始告急。
迅速重新對怪物丟出了痛苦詛咒,月之魂後的技能連發。
“剛才的針,什麽作用?”秦風的聲音自始至終都是那麽冷靜,仿佛剛才因血量危殆步步後退,化進攻為防守姿態的並不是同一人。
“麻醉目標……有一定概率打斷技能。”黎夜頓了頓,“還能使用4次。”
“夠了。”
秦風淡定得不行,那種與生俱來的自信讓黎夜也靜下心來。
“你血瓶夠不夠?”
黎夜在遠程放技能的空隙查看了下包裹。
先前為了去玉蜂穀,她買了好多小紅瓶。後來兩人組隊刷野怪,秦風又不怎麽需求掉落品。
是以如果秦風那邊的補給不夠的話,她可以分他一些小紅瓶。
剛邁出一步,收到了秦風的語音。
“你站在那裏別過來,保持治療不斷就能過。”
隊友既然那麽說,黎夜便配合地站在原地。也不好意思再問來問去,怕身處戰鬥第一線的秦風分心。
通訊器裏,非常的安靜。
彼此能感受到對方的存在,卻仿佛達成了某種默契般,一致保持著緘默。
或許是緊張的戰鬥氣氛使然。
“怪下一次讀條,你用銀針。”
收到秦風的指示,黎夜不敢分神。
她一手持法杖,一手握著麻醉吹簫,目光緊緊地盯著不遠處的怪物。
“銀針。”
秦風話音剛落,怪物的血條下方出現了橙黃『色』的蓄力條。
早已準備就緒的黎夜跟條件反『射』似的,對著怪物使用了麻痹吹簫。
緊隨其後的是秦風的乘風破浪。這是概率眩暈技,也是他現有的最高單體輸出技能,在怪物定住的那一秒,直朝著它的咽喉刺去。
物理係輸出較魔法係輸出來說更為靈活。對於他們來說,攻擊的部位不同,產生的攻擊效果也有一定差異。
咽喉、眼睛、腹部等,往往是野怪最為脆弱的部分。
攻擊腹部能產生1.5倍的傷害,攻擊咽喉、眼睛等能產生3倍的傷害。
雖然後者比前者多了一倍的傷害差距,但對於處於運動中的物體來說,攻擊眼睛、咽喉等部位最為困難。
秦風等待的便是怪物被定住的那刻時機。
“-324”的傷害數值從怪物的頭頂悠悠飄起。
怪物憤怒了,但蓄力條被打斷它無法有力地使用技能還擊,隻能再次向秦風伸出糾纏之爪。
由於精神值的消耗,時間拖得越久,對他們越不利。
黎夜第一次體會到在沒有迴複精神值烹飪的輔助下,戰鬥的“樂趣”——月之魂的cd延長了。
目測秦風那邊也麵臨著同樣的問題。
“精神值還有多少?”
黎夜問秦風。
“39。”
“我這邊有迴複精神值的烹飪。”黎夜解釋,“你停手,讓仇恨轉移到我這邊。脫戰後過來拿烹飪,吃了再組我。”
那頭沉寂了下:“小心一些,注意安全。”
算是認同了她的想法。
雖然隻有八個字,但這是自雙方認識以來,淡定君第一次較為鄭重的語氣。
這讓黎夜產生一種自己即將上戰場殺敵的錯覺。
收迴了自己『亂』飛的思緒,她把迴複血氣、精神值和饑餓值的烹飪放在地上。
生怕秦風小血瓶不夠用,又在地上堆了幾組小紅瓶。
地麵物品刷新的時間大概近十分鍾,時間還是很充足。
秦風停了手,隻不斷地躲避著怪物的攻擊。
黎夜『吟』唱著技能,偶爾使用生命轉換迴複魔法。很快怪物瞪著猩紅的眸子轉向不遠處的身影。
溜怪物是門學問。
如果有個減速技能,風箏大概能放得舒心自若些,猶如閑庭散步的那種悠閑姿態。
相較秦風解散隊伍,完美退後脫戰並處變不驚地享用起了烹飪,這邊的黎夜隻能狼狽地移動著。
全新改版,更新更2快更穩3定