讓我狡辯一下(哭)


    1劇情問題


    我是屬於那種有趣的劇情才會看的進去的人。


    一些主線任務我都不會特別關注,我比較在意的永遠是一些打動我的小故事,所以崩三的主線即使我都過完了,我也不會留下太深的印象,甚至有的對我來說毫無記憶點,原神也一樣。


    隻有個別的劇情我會記住,奧托的故事,瓦爾特楊的故事以及一些小小的劇情會讓我記憶深刻,這類的故事我才會記憶深刻。


    我從小就是看死火海長大的,與死火海相比,可能帶點白月光的感覺(?),我並不覺得崩三的故事線能和死火海比擬(主觀看法),當然崩三的故事也是很優秀的,我沒有踩一捧一哦,各有各的優點,這隻是我的主觀看法。


    我很樂意看到反駁我的觀點,如果可以幫我將崩三劇情你認為的閃光點和我說說就更好了,可能因為你的講解,我就會重新品鑒並且喜歡上那段劇情。


    但是,不要隻是隨便一句“亂,看不懂”就結束了,你很無情誒,你甚至都不願意標注一下你覺得哪裏亂,我一直都在啊,直接問我也可以啊,我很閑的,真的。


    至於亂這個事,我連個作者都算不上,隻是個寫作愛好者,我的思維非常跳脫,經常前後搭不上,所以我都不敢寫主線,隻要寫就會炸,這個我隻能說抱歉了,我會慢慢改進的。


    2各個世界的戰力崩壞問題


    這我無法可說,我隻能說我寫嗨了,拿腳填的數值,就像假麵騎士空我的設定,東映後邊也無法圓上自己給自己挖的大坑,就空我那技能,一腳相當於一個核爆,也就好萊塢可以還原出這種特效了吧。


    3終焉的實力問題


    我與任何人的看法都不一樣,我並不認為終焉就一定是所謂的戰力天花板,相反,我隻把終焉當做一種戰略級兵器,不知道大家看沒看過麥克斯奧特曼,麥克斯奧特曼的最終boss百萬巴薩庫隻是地球原住民的一種兵器而已,但還是麥克斯爆種,唯心之力+999巨大化才幹掉。


    所以,我認為終焉就=百萬巴薩庫,一種戰略級武器而已,並不代表就一定是無敵的,隻要他的創作者想,他隨時可以在下一部裏變成隨地可見的雜兵。凱文他們能在月球之戰讓終焉宕機,那就已經說明了終焉是可以戰勝的。


    4問答空間的問題


    這個破東西就是我給自己挖的坑,我當時就想的是怎麽才能讓這些奇奇怪怪的馬甲出現的合理化,腦子一抽就想到了之前火過一段時間的問答觀影流,然後.....就沒有然後了,自己挖的坑含淚也得填完。


    5各個世界之間的戰力體係問題


    我絕對不認同所謂的高武世界,低武世界這種分級!


    不能因為動漫和漫畫的表現力就分出高低來,舉個例子,火影前期的表現力確實不強,然後呢?舍人一個金輪轉生爆直接切開月球;死神的表現力有目共睹,山本老爺子卍解一下,流刃若火的溫度就和太陽核心一樣的溫度,就這樣還被友哈巴赫幹掉了。每個人的評判標準都是不一樣的,番茄這麽多小說,肯定有合你胃口的,也會有不合你胃口的,難道每個不合你胃口的你都要來吐槽一下嗎?那你活的也太累了吧。


    崩三的人物有了火影海賊的技能就相當於錦上添花,強變更強,怎麽加上後反倒是削弱呢?


    6最後群號我會發在書評裏,有什麽問題,來問我,我隨時都在。以上就是我的想法。


    懶得加群問的可以在這條問,我全都會迴複,我能為你從第一章解釋到現在。

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