麵對來勢洶洶的傳承boss,林夜果斷開啟逆轉乾坤的天賦,然後一邊身體往後退,一邊用左手摸向閃爍之石。


    他打算的是。


    先靠走位躲技能,走位躲不掉,那就開閃爍之石的閃現技能,靠瞬間移動的能力來規避對方的近戰傷害。


    如果連閃現都躲不開這家夥的攻擊。


    那就沒辦法了。


    隻能用無敵的逆轉乾坤開啟“作弊模式”逃課了。


    但是,林夜高估了這位“被遺忘的罪人”的實力,它不光沒有咒縛者那麽變態和全能的技能組,自身的移動速度也非常慢。


    林夜現在本體800多的敏捷值,算上幾件裝備的加成,差點達到1000點,完全吊打這個戴著鐵麵具的人形boss,可以把他溜得像狗一樣,永遠沒辦法近身自己。


    不過。


    這家夥的技能出手速度和平a攻擊速度倒是非常快。


    就和大樹守衛一樣。


    林夜如果選擇跟他貼身肉搏,而不是遠距離拉扯風箏,很容易被對方突然一劍砍中,出現翻車的情況。


    想罷。


    林夜的心中有了思路。


    首先,這個傳承boss的優勢在於,爆炸的雙麵板加成,超高的攻擊速度,傷害爆炸的近戰技能,站立不動會進入隱身狀態,在黑暗環境中行動很難被發現。


    其次,他的劣勢有,自身移動速度慢,沒有遠程攻擊技能,也沒有突進技能和加速技能,極容易被放風箏。


    然後,“進入隱身狀態”和“黑暗環境中行動很難被發現”這兩個優勢,可以直接去掉。


    原因很簡單。


    前者得像海德騎士一樣,當個陰人的老六,才能發揮出它的存在價值,並且最多隻有一次施展的機會,不成功便成仁。


    後者則是被林夜的“光明炸彈”道具給毀掉了。


    剩下的三個優點,在被遺忘的罪人所展現的缺點麵前,也可以選擇無視。


    畢竟。


    這年頭誰沒點遠程的攻擊技能?


    哪怕隻有一個,都可以慢慢地放風箏遛狗,耗死這個看起來狂拽酷炫吊炸天,實際脫離不了挨打rbq本質的大家夥。


    “果然……”


    “大劍職業,狗都不玩,這麽慢的移動速度,連傳承boss都駕馭不住這股力量……”


    吐槽間。


    林夜開始了他的表演秀。


    起手寂滅之時,緊接諸星神耀,最後一套治療套餐湖臉,打出一萬四千多的爆炸傷害。


    等被遺忘的罪人進入4級的軟弱無力狀態。


    林夜沒有提刀上去砍人,而是往後拉開兩人之間的距離,確保自己不會出現“被傳承boss打中”的致命失誤,同時在走位途中丟冷卻最快的治療術和治療波,盡可能地多打傷害。


    當然。


    林夜很清楚。


    他的逆轉乾坤天賦可以無傷接“被遺忘的罪人”的所有攻擊和技能。


    但他不想太過依賴這個無腦能力。


    能走位,就多走位一下,能搞細節,就多搞點細節,堅決不玩隻會無腦站擼敵人的低級打法。


    短期看,這麽做沒影響,但長期這麽做,很容易養成壞習慣。


    就好像那個剃頭師傅把刀子扣人家腦門上的故事一樣。


    細節決定成敗。


    習慣難以自拔。


    林夜現在無腦站擼傳承boss是爽了,等以後遇到現實的敵人,還下意識地這麽搞,結果被對方藏著的正常普攻給教育一頓,那可就沒有後悔的機會了。


    不過,若是碰到咒縛者這種戰鬥力爆表的變態敵人,那就沒必要想著走位和扣細節了。


    《劍來》


    反正怎麽樣都要挨打。


    還不如搞快點。


    而後,靠著無賴一樣的治療套餐,林夜很輕鬆地拿下了“被遺忘的罪人”的人頭。


    他不光在戰鬥中全程無傷,還未曾被對方近身到五米範圍之內,根本沒有使用逆轉乾坤天賦硬吃技能的必要。


    可以說。


    這個大家夥連給咒老師提鞋都不配。


    純純的rbq牛馬。


    任何一個速度夠快的職業者都有無傷擊敗它的機會。


    【提示:擊敗被遺忘的罪人!】


    【提示:你獲得“被遺忘的罪人”召喚卡!】


    【提示:你獲得來自被遺忘的罪人的傳承技能“自我囚禁”!】


    ……


    【自我囚禁(傳承技能):唯一性技能,無法升級,隻有由被遺忘的罪人完全認可的如蜜挑戰者,才能從它那裏繼承到這個技能(無法被逆轉乾坤影響)。】


    【技能效果:使用後,召喚看不見的虛空鎖鏈囚禁自己的身體,降低自己50%的所有能力值,開始蓄力戰意,每天(24小時)增加10點戰意,最多增加100點戰意,期間隨時可以“解開鎖鏈束縛”,瞬間恢複自身全部實力,並獲得每點戰意提升額外1%全體能力值的效果,持續一整天(24小時)。】


    呃?


    這什麽鬼技能?


    我必須先當憋老難受十天,然後再像充錢的氪老一樣,牛逼一整天?


    而且還是直接降低我的能力值?


    不是降低屬性值?


    降低能力值,不同於降低屬性值。


    能力值包含的是攻擊力、攻擊速度、移動速度、生命值等不顯示在麵板上的隱藏數據。


    而屬性值則是用來修正和強化能力值的麵板數據。


    前麵說過,職業者的屬性值越高,對能力值的修正率就越低。


    我加了一千點力量屬性,可以增加攻擊力到500點,但當我加到五千點力量的時候,攻擊力才增加到700點,等到五萬點力量的時候,攻擊力才剛剛破1000點……


    相當於。


    自由屬性點在前期的提升非常大。


    但到了後期,你有一萬點全屬性,和人家兩萬點全屬性,兩者之間的能力值可能差不了多少,也就是多打幾百傷害的細微差距。


    這就導致了。


    全屬性值降低50%,在後期大家的屬性點數量極其膨脹,且對能力值的修正率越來越低的時候,降低所帶來的削弱效果會越來越差。


    包括林夜的15級群星祝福,即便是4級的全屬性大幅度降低,也會受到影響,無法把一個高等級的職業者削成人見人欺的狗。


    舉個簡單的例子。


    林夜對一個30級的敵人施展“群星的祝福”,可以把對方從30級砍到20級,然後靠著自己碾壓20級職業者的實力,把對方摁在地上摩擦。


    但要是對一個50級的敵人施展,隻能把他從50級砍到48級,無論林夜怎麽掙紮,都會被對方摁在地上摩擦。


    當然。


    如果是兩個同等級和同屬性的職業者pk,這個4級的羊痿能力還是很猛的。


    高手之間拚的就是細節和滾雪球能力,你哪怕隻差我一百點攻擊力,我都能把你摁在地上摩擦。


    而百分比削弱所有的能力值就不一樣了。


    這是直接降低你的攻擊力、攻擊速度、移動速度、生命值、藍條等等隱藏數據。


    以林夜自身舉例子,他現在不算如蜜的專屬裝備,隻看現實的裝備,血量有七八千,藍量有五六千。


    一旦開啟“自我囚禁”,削弱50%能力值,就會變成三四千的血量,同時藍量也變為兩三千。


    但當他集滿了100點戰意,獲得100%的能力值加成,就會獲得一萬五多的血量,以及一萬多的藍量。


    包括反轉技能的傷害。


    原本吃滿傷害加成的“群星的祝福”能打4833點傷害。


    開啟“自我囚禁”的時候,削弱50%能力值,就隻能打一半傷害,變為2416點。


    但當攢滿戰意並解除束縛後,能力值在原有的基礎上,全體提升100%,就會變成9666點的爆炸傷害。


    還有其他的隱藏數值也是如此,100%的速度加成,100%的攻速加成,100%的防禦力加成……越到後期,這種百分比加成就越恐怖,比連吃幾個可以疊加的全屬性大幅度提升都要厲害。


    所以。


    這個“自我囚禁”的傳承技能就是把雙刃劍。


    你想要享受它帶來的爆炸提升,就必須忍受至少10天的挨打日子,而且還不能隨意中斷,不然就要重新計算時間。


    如此一來,你當憋老挨打的日子,很可能會延長到20天,30天,90天……沉沒成本直接爆炸,越拖越不想斷,越不想斷,就越要挨打。


    不過。


    這技能放到平常的時候,可能沒什麽用,但要是遇上特殊情況,就不一樣了。


    比如在戰場上,我軍計劃十天後進攻敵人,或者得到消息,十天後敵人會打過來,就可以提前憋著攢大招,等敵人來了以後,獲得雙倍的輸出,直接幾發aoe核彈清場。


    還有一次性秘境副本裏的終極生物,大型秘境副本裏的傳承boss,都可以提前憋著攢大招,等十天時間一到,立即幹碎它們。


    簡直就是低配版的歪嘴龍王————十天之期已到,恭迎龍王歸來。


    “嗯。”


    “看起來也不算太爛。”


    “反正可以隨時中斷囚禁,不是強製憋十天的孤兒技能,遇到意外狀況和危險,直接解除束縛恢複原本實力就是了。”


    “最多就是拿來攻略大boss的時候,會讓自己日常的刷狗糧難受一點……”


    想著。


    林夜把麵板係統關掉。


    他拿出被遺忘罪人的召喚卡,還有咒縛者的召喚卡,放在一起,對比了一下兩者的信息和麵板。


    兩位大哥都是鉑金一星的品質,技能組也和如蜜的“本體”一模一樣,唯一不同的就是個人等級,兩位召喚生物會同步為林夜的15級,比原版的如蜜本體高3級,四維屬性也高不少。


    但受到召喚卡的限製,它們不光要吃珍貴的相遇之緣,還有出場時間的限製,以及冷卻時間的限製。


    一天最多出現一次,一次最多一小時。


    並且。


    職業者當中有很多克製召喚生物的技能和道具。


    什麽500%的傷害加成,什麽強製秒殺,什麽全程控製……它們基本上沒有在pvp場合出現的機會。


    隻能在pve刷圖的時候當一當替身使者。


    還有。


    林夜當初在畢業旅行和治愈教會成員打交道的時候。


    他發現名刀月隱這種把弑神級的武器,不光可以吞噬深淵惡魔的殘魂,還可以吞噬召喚生物的靈魂,直接永久性地幹掉一張召喚卡。


    當時,治愈教會的那個女人召喚出“劊子手”來阻擊林夜,結果被咒縛者單挑幹掉後,就突然出現係統提示,它變成了名刀月隱的狗糧,再也無法被持有者重新召喚。


    就是不知道。


    這個特性是名刀月隱獨有的弑神級能力,還是說成長性武器都克製召喚生物,可以在幹掉它們以後,把它們轉化為進化自身的狗糧……


    總之。


    召喚卡看起來很厲害。


    其實也就拿來欺負一下秘境副本裏的怪物,沒辦法在現實中發光發熱,成為一拖四的超級大哥。


    而蘇沐沐的彷生淚滴和魂靈,則是pve和pvp兩開花的人權角色,除了魂靈死亡後會真的死亡這一個缺點,沒有任何的缺點。


    火龍史垂德沒有召喚時間限製,還能無限複活,倒是可以和龍裝大樹守衛這種魂靈媲美一下,但可惜是如蜜專屬裝備的套裝效果,帶不迴去現實……


    林夜收起兩張召喚卡,朝著罪人塔的東側走去,開啟由“被遺忘的罪人”守護的固定寶箱。


    【提示:你打開未知寶箱,獲得武器,“罪人之劍”。】


    【罪人之劍(鑽石級.上):lv1,可鍛造,最高鍛造等級25級,全屬性加成,攻擊速度加成,黑暗屬性傷害加成,黑暗抗性加成,攻擊力加成……】


    鑽石上級的大劍武器?


    emmm……


    本來還想高興一下……


    但迴想起剛剛傳承boss被自己風箏得屁滾尿流的場景……


    實在無力吐槽……


    還是想辦法整個“英雄之證”給白止轉成更適合她覺醒天賦的召喚師吧……


    不過。


    這麽多特效的鑽石級武器也不能浪費。


    等迴去現實就把它送給白止,如果白止拿不到英雄之證,那這武器至少可以用一兩年,甚至用到她大學畢業也沒問題。


    打定主意,林夜拿出如蜜地圖,跟著上麵的指示,走出罪人塔,找到一個隱藏的地窖入口,進入到前往下一個傳承boss的秘密通道之中。


    依舊是熟悉的無提示灰色牆壁。


    依舊是打碎牆壁後出現的黑色傳送門。


    原本需要花費幾天時間才能走完的漫長路程,現在隻需五分鍾的傳送時間,就能快速抵達。


    中途還不用處理那些令人煩不勝煩的人海小怪,以及有區域詛咒幫忙的普通秘境boss。


    然而。


    林夜選擇跳過這些家夥。


    就代表著,他麵對接下來六個傳承boss的時候,都會受到區域詛咒的影響。


    雖說區域詛咒對最終結果的影響不大,該拿不到傳承技能怎麽都拿不到,但林夜對這種沒有做好完全準備就去幹boss的戰鬥狀態,非常得不舒服。


    他喜歡把事情都掌握在自己手裏。


    尤其是喜歡百分之一百萬能擊敗秘境boss的必勝狀態。


    “算了。”


    “還是先去看看後麵的情況。”


    “如果那群傳承boss的戰鬥能力很強,還沒有咒老師的普攻轉技能效果,沒辦法逃課,我再迴來慢慢推圖就是……”

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