在森林之城,何離見到了父母,何道一與沈潔雲兩個如今都四十出頭,並且都算是有點社會地位的,臉上沒有任何的老態。
再加上遊戲裏的容貌被cg處理過,看上去就是兩個三十來歲風華正茂的人。
說實話,五年的時間未見,再見父母,何離心情有些激動,不過他的自控能力強,沒有傻乎乎的出現那種又摟又抱的橋段。
很常規的見麵,何離給何道一與沈潔雲兩個留下了兩千金幣,然後又給兩個人各自幾件裝備。
因為不想騙父母,對這些東西的來曆,何離隻字未提。
不過,在何道一與沈潔雲眼裏,何離領主世界剛開服就進入遊戲,發展的好一點,有點金幣與裝備,他們並沒太大的奇怪。
至於拿何離的金幣與裝備,用何道一的話:你小子用的遊戲倉還是老子花的錢呢!
沒有寒暄太久,何離與父母分開,他父母怎麽玩遊戲他不會插手,反正在兩個世界融合之前,他是不準備插手的。
與父母分開,何離拿出一張地獄世界的隨機卷軸,然後使用。
熟悉的空間轉換,下一刻,地獄世界中,一片鮮紅草原深處的祭台上,何離的身影出現。
打量了一下周圍情況,何離先拿出一千具六階屍體,然後招募出來一千普通四階骷髏兵種。
帶著一千四階的骷髏兵種,何離準備先探查一下周圍。
沒走多遠,一個大型的聚集地就出現在何離的視野中。
這個大型聚集地內的怪物,人類麵孔,墨紅色頭發,碧綠色瞳孔,皮膚很白。武器是長矛與圓盾。
低等魔人(雄)
陣營:無
等階:lv2
品級:普通
力量:12(10+2)
速度:10(8+2)
體質:12(10+2)
精神:6(4+2)
特產:無
技能:低等魔人加持
裝備:劣質暗鐵長槍(武器)、皮藤盾牌(防具)
低等魔人加持(被動):全屬性提升2點。
何離一個探查術下來,低等魔人的數據全部呈現出來。
讓何離感興趣的,還是低等魔人的唯一一個技能,這個技能如果是出現在中階以上的兵種身上,妥妥的垃圾到極點的技能。
因為等階高了之後,單個的屬性都幾十上百點的,這個技能一共隻能加八點四維屬性,加跟沒加沒有區別了。
可是低等魔人隻有普通二階,他的四維屬性一共隻有三十二點,擁有這個技能的低等魔人一族,多了八點屬性,相當於提升了四分之一的戰鬥力,還是蠻客觀的。
對於低等魔人來說,這個技能肯定比那種加百分比屬性的技能加成的還要多。
通過前世的經驗,何離大概判斷出來低等魔人的數量在一萬左右。
仔細甄別的一下數據,何離沒有再招募新的骷髏兵種,直接就指揮手下的一千四階骷髏兵擺開戰鬥陣型。
低等魔人一方,在一個看上去孔武有力的魔人帶領下,對何離這邊的骷髏兵陣型發動進攻。
雙方一個短兵相接,低等魔人一方瞬間損失數百,何離這邊的四階骷髏兵種,也有幾十個被敲碎骨頭。
觀察了一下戰損情況,何離果斷下令,讓四階骷髏兵種往後撤,邊撤邊打。
四階骷髏兵種的速度要比低等魔人快,這樣的後撤打法,讓低等魔人陣型被拉長,就沒辦法利用人數的優勢來獲得更大的戰果。
何離的這種打法,也就是因為指揮的兵種是骷髏兵,沒有士氣和智慧可言。
要是一般的兵種,這樣後撤的打,士氣會下降,戰鬥力也會無形的下降很多。
再加上遊戲裏的容貌被cg處理過,看上去就是兩個三十來歲風華正茂的人。
說實話,五年的時間未見,再見父母,何離心情有些激動,不過他的自控能力強,沒有傻乎乎的出現那種又摟又抱的橋段。
很常規的見麵,何離給何道一與沈潔雲兩個留下了兩千金幣,然後又給兩個人各自幾件裝備。
因為不想騙父母,對這些東西的來曆,何離隻字未提。
不過,在何道一與沈潔雲眼裏,何離領主世界剛開服就進入遊戲,發展的好一點,有點金幣與裝備,他們並沒太大的奇怪。
至於拿何離的金幣與裝備,用何道一的話:你小子用的遊戲倉還是老子花的錢呢!
沒有寒暄太久,何離與父母分開,他父母怎麽玩遊戲他不會插手,反正在兩個世界融合之前,他是不準備插手的。
與父母分開,何離拿出一張地獄世界的隨機卷軸,然後使用。
熟悉的空間轉換,下一刻,地獄世界中,一片鮮紅草原深處的祭台上,何離的身影出現。
打量了一下周圍情況,何離先拿出一千具六階屍體,然後招募出來一千普通四階骷髏兵種。
帶著一千四階的骷髏兵種,何離準備先探查一下周圍。
沒走多遠,一個大型的聚集地就出現在何離的視野中。
這個大型聚集地內的怪物,人類麵孔,墨紅色頭發,碧綠色瞳孔,皮膚很白。武器是長矛與圓盾。
低等魔人(雄)
陣營:無
等階:lv2
品級:普通
力量:12(10+2)
速度:10(8+2)
體質:12(10+2)
精神:6(4+2)
特產:無
技能:低等魔人加持
裝備:劣質暗鐵長槍(武器)、皮藤盾牌(防具)
低等魔人加持(被動):全屬性提升2點。
何離一個探查術下來,低等魔人的數據全部呈現出來。
讓何離感興趣的,還是低等魔人的唯一一個技能,這個技能如果是出現在中階以上的兵種身上,妥妥的垃圾到極點的技能。
因為等階高了之後,單個的屬性都幾十上百點的,這個技能一共隻能加八點四維屬性,加跟沒加沒有區別了。
可是低等魔人隻有普通二階,他的四維屬性一共隻有三十二點,擁有這個技能的低等魔人一族,多了八點屬性,相當於提升了四分之一的戰鬥力,還是蠻客觀的。
對於低等魔人來說,這個技能肯定比那種加百分比屬性的技能加成的還要多。
通過前世的經驗,何離大概判斷出來低等魔人的數量在一萬左右。
仔細甄別的一下數據,何離沒有再招募新的骷髏兵種,直接就指揮手下的一千四階骷髏兵擺開戰鬥陣型。
低等魔人一方,在一個看上去孔武有力的魔人帶領下,對何離這邊的骷髏兵陣型發動進攻。
雙方一個短兵相接,低等魔人一方瞬間損失數百,何離這邊的四階骷髏兵種,也有幾十個被敲碎骨頭。
觀察了一下戰損情況,何離果斷下令,讓四階骷髏兵種往後撤,邊撤邊打。
四階骷髏兵種的速度要比低等魔人快,這樣的後撤打法,讓低等魔人陣型被拉長,就沒辦法利用人數的優勢來獲得更大的戰果。
何離的這種打法,也就是因為指揮的兵種是骷髏兵,沒有士氣和智慧可言。
要是一般的兵種,這樣後撤的打,士氣會下降,戰鬥力也會無形的下降很多。