“五秒真男人。”——【蠻族之王·lol·泰達米爾】
不同施法者的戰鬥方式截然不同。
學院派。
“不打沒有準備的戰鬥。”
在戰鬥前搜集敵人情報,戰鬥前進行模擬演練,列出可行作戰方案1、2、3,準備好撤離路線1、2、3。
確定裝備藥劑卷軸煉金消耗品是否齊全。
一環又一環的法術加持,俗稱刷buff。
恢複狀態等待法力補滿,這個過程絕不借助藥劑。
萬事俱備,方能開打。
控製輸出兼顧,搶攻就連擊,反擊則固守,見招拆招,護盾法術消耗掉了立刻補齊。
盡量避免近戰,哪怕自身劍術武技不弱。
即便是局麵占優,也預留保命底牌所需法力。
絕不衝動,絕不貿然追擊,突出一個穩。
如果是遭遇戰碰到不知底細的對手怎麽辦?
試探後該怎麽打怎麽打。
學院派不喜歡計劃之外的戰鬥,但不代表著他們會在遭遇戰裏驚慌失措,一次普通的偷襲就被輕鬆幹掉的施法者不是學院派,是學徒派。
事實上,學院派普遍個人綜合能力(戰力)都很高,一口氣不能套七八個護盾buff的,都稱不上真正的學院派。
實戰派。
聽起來戰鬥力爆表,實則大部分都是因為達不到學院派門檻,實戰比學院派要弱。
受限於自身天賦和法力,實戰派就算心裏想要麵麵俱到,法力值也不允許。
所以實戰派必須作出取舍:【護盾治療類】、【加持減益類】、【控製傷害類】。
絕大部分實戰派會選擇均衡路線,但也有少數施法者會走偏鋒——最短時間打出最高傷害。
【火法帝·五火球】就是追求爆發法術傷害的典型代表,當年那位創造這一流派的大法師至今被議論。
【火球術】是低階法術裏單體傷害上限最高的法術,相較於追求施法速度的【火彈術】,火球術的法術模型要更大更穩定,能夠注入更多額外的法力進一步提高傷害上限,而火元素親和能夠再進一步提升傷害。
火球越大,威力越強。大就是好。
但想要一發火球術轟出高階法術的效果,做到以上那些還不夠。施法專長才是關鍵。
首先是根據自己火元素親和度,不斷釋放火元素法術而習得的【火元素掌握】。
然後通過大量的練習,掌握【法術熟練(火球術)】。
【法術熟練】嚴格意義來說並不是施法專長,也不能改變法術的威力,它的作用是讓特定的法術在傷害(效果)波動中,更多的偏向上限。舉例來說,譬如火球術的傷害是19-20點,有了法術熟練以後,傷害值會更多情況靠近20。
有了火元素掌握和法術熟練這兩個前置專長,才能學習讓火球術質變的【法術瞬發(火球術)】和【連續施法(火球術)】。
一個有火元素親和的法師,有了火元素掌握專長和一些臨時增加魔力的裝備,能夠釋放出7-8個左右的強化大火球,注意是強化後的【大】火球,一個就能抽幹魔法學徒的那種大火球。
普通的騎士,在沒有足夠火抗裝備的保護下,一個大火球過去不死必重傷。
而且一瞬間連中八發大火球,和間隙的挨上八下是兩個概念,前者造成的傷害遠大於後者。最直觀的傷害計算,連中的法術隻要破了防,後續的法術傷害立刻變真實傷害。
米爾豪斯的八個大號火球連爆,傷害絲毫不遜凱拉的那一發高階之上的【超·雷擊】。
單純以瞬間傷害來說,侏儒法師很強,比許多高階術士還要厲害。
可以殺死半血海獸的這一擊,萊納德覺得自己嗑下真·巨人藥劑配上龍之力硬抗也未必扛得住。火球術不止有火焰傷害,它還是會爆炸的,八個火球術疊加的衝擊力絕對能炸穿固化後的重甲。
但米爾豪斯這種極端追求傷害的戰鬥方式,也極端的脆弱,一瞬間抽完全身法力,會讓施法者陷入虛弱狀態,雖然可以通過提前備好滋補藥劑快速恢複,但無論如何也會出現一段虛弱的真空期。
兩秒前威風凜凜的米爾豪斯,兩秒後就像條鹹魚一樣被萊納德托著。
“一滴法力也沒有了。”已經是個廢侏儒的米爾豪斯·鹹魚。
如果那一串大火球殺不死海獸,米爾豪斯就會從大殺器變拖油瓶。
爆發的殺傷力高得嚇死人,戰鬥持久力差的按秒算,“五秒真男人”都是誇大了。像他這種戰鬥戰鬥方式就是瞬間分出來勝負,要麽用火球唿臉將敵人轟成渣,要麽火球被敵人躲過或者扛過,自己被人宰割。對付單一的強大目標有奇效,遇到兩個或更多對手就瞬間歇菜。
這種戰鬥方式的另一個弊端,火球術注重威力而飛行速度偏慢,很難遠程釋放命中,貼臉釋放就更難找到機會了,特別是侏儒的小胳膊小腿。
如果實戰,萊納德肯定是暴打米爾豪斯的,無傷的那種。
那麽有沒有什麽簡單直接的辦法彌補?
答案是有的:氪金。
戰力不夠,裝備(金幣)來湊。
裝備、藥劑、卷軸和各種消耗品都能顯著提高臨場戰力,一身大師級裝備的三流學徒,用魔法卷軸和各類消耗品,甚至能砸倒一位正式法師。
這就是金錢的力量。
但煉金製品就沒有便宜的,光是一套適合自己的魔法裝備,就是一般施法者承擔的起的。
以米爾豪斯為例,在布洛奇隆領那三分高薪的他,還是靠萊納德的友情讚助才勉強有了一套非白板裝備。能走氪金流的,也就是背靠家族的貴族法師了。
不過需要說明的是,從高階起,自身實力的差距就越來越難靠外物彌補了,一方麵是高階裝備就已經有價無市,傳奇裝備就不要想了,另一方麵是跨入高階的施法者,特別是掌握多係法術的術士,其戰鬥力在添入多種高階法術後會爆炸式的提升。
階位越高,術士比法師越有優勢,這是現如今的普遍現象。
但是,當年帶領人類走向法術巔峰的,其實是法師。
不同施法者的戰鬥方式截然不同。
學院派。
“不打沒有準備的戰鬥。”
在戰鬥前搜集敵人情報,戰鬥前進行模擬演練,列出可行作戰方案1、2、3,準備好撤離路線1、2、3。
確定裝備藥劑卷軸煉金消耗品是否齊全。
一環又一環的法術加持,俗稱刷buff。
恢複狀態等待法力補滿,這個過程絕不借助藥劑。
萬事俱備,方能開打。
控製輸出兼顧,搶攻就連擊,反擊則固守,見招拆招,護盾法術消耗掉了立刻補齊。
盡量避免近戰,哪怕自身劍術武技不弱。
即便是局麵占優,也預留保命底牌所需法力。
絕不衝動,絕不貿然追擊,突出一個穩。
如果是遭遇戰碰到不知底細的對手怎麽辦?
試探後該怎麽打怎麽打。
學院派不喜歡計劃之外的戰鬥,但不代表著他們會在遭遇戰裏驚慌失措,一次普通的偷襲就被輕鬆幹掉的施法者不是學院派,是學徒派。
事實上,學院派普遍個人綜合能力(戰力)都很高,一口氣不能套七八個護盾buff的,都稱不上真正的學院派。
實戰派。
聽起來戰鬥力爆表,實則大部分都是因為達不到學院派門檻,實戰比學院派要弱。
受限於自身天賦和法力,實戰派就算心裏想要麵麵俱到,法力值也不允許。
所以實戰派必須作出取舍:【護盾治療類】、【加持減益類】、【控製傷害類】。
絕大部分實戰派會選擇均衡路線,但也有少數施法者會走偏鋒——最短時間打出最高傷害。
【火法帝·五火球】就是追求爆發法術傷害的典型代表,當年那位創造這一流派的大法師至今被議論。
【火球術】是低階法術裏單體傷害上限最高的法術,相較於追求施法速度的【火彈術】,火球術的法術模型要更大更穩定,能夠注入更多額外的法力進一步提高傷害上限,而火元素親和能夠再進一步提升傷害。
火球越大,威力越強。大就是好。
但想要一發火球術轟出高階法術的效果,做到以上那些還不夠。施法專長才是關鍵。
首先是根據自己火元素親和度,不斷釋放火元素法術而習得的【火元素掌握】。
然後通過大量的練習,掌握【法術熟練(火球術)】。
【法術熟練】嚴格意義來說並不是施法專長,也不能改變法術的威力,它的作用是讓特定的法術在傷害(效果)波動中,更多的偏向上限。舉例來說,譬如火球術的傷害是19-20點,有了法術熟練以後,傷害值會更多情況靠近20。
有了火元素掌握和法術熟練這兩個前置專長,才能學習讓火球術質變的【法術瞬發(火球術)】和【連續施法(火球術)】。
一個有火元素親和的法師,有了火元素掌握專長和一些臨時增加魔力的裝備,能夠釋放出7-8個左右的強化大火球,注意是強化後的【大】火球,一個就能抽幹魔法學徒的那種大火球。
普通的騎士,在沒有足夠火抗裝備的保護下,一個大火球過去不死必重傷。
而且一瞬間連中八發大火球,和間隙的挨上八下是兩個概念,前者造成的傷害遠大於後者。最直觀的傷害計算,連中的法術隻要破了防,後續的法術傷害立刻變真實傷害。
米爾豪斯的八個大號火球連爆,傷害絲毫不遜凱拉的那一發高階之上的【超·雷擊】。
單純以瞬間傷害來說,侏儒法師很強,比許多高階術士還要厲害。
可以殺死半血海獸的這一擊,萊納德覺得自己嗑下真·巨人藥劑配上龍之力硬抗也未必扛得住。火球術不止有火焰傷害,它還是會爆炸的,八個火球術疊加的衝擊力絕對能炸穿固化後的重甲。
但米爾豪斯這種極端追求傷害的戰鬥方式,也極端的脆弱,一瞬間抽完全身法力,會讓施法者陷入虛弱狀態,雖然可以通過提前備好滋補藥劑快速恢複,但無論如何也會出現一段虛弱的真空期。
兩秒前威風凜凜的米爾豪斯,兩秒後就像條鹹魚一樣被萊納德托著。
“一滴法力也沒有了。”已經是個廢侏儒的米爾豪斯·鹹魚。
如果那一串大火球殺不死海獸,米爾豪斯就會從大殺器變拖油瓶。
爆發的殺傷力高得嚇死人,戰鬥持久力差的按秒算,“五秒真男人”都是誇大了。像他這種戰鬥戰鬥方式就是瞬間分出來勝負,要麽用火球唿臉將敵人轟成渣,要麽火球被敵人躲過或者扛過,自己被人宰割。對付單一的強大目標有奇效,遇到兩個或更多對手就瞬間歇菜。
這種戰鬥方式的另一個弊端,火球術注重威力而飛行速度偏慢,很難遠程釋放命中,貼臉釋放就更難找到機會了,特別是侏儒的小胳膊小腿。
如果實戰,萊納德肯定是暴打米爾豪斯的,無傷的那種。
那麽有沒有什麽簡單直接的辦法彌補?
答案是有的:氪金。
戰力不夠,裝備(金幣)來湊。
裝備、藥劑、卷軸和各種消耗品都能顯著提高臨場戰力,一身大師級裝備的三流學徒,用魔法卷軸和各類消耗品,甚至能砸倒一位正式法師。
這就是金錢的力量。
但煉金製品就沒有便宜的,光是一套適合自己的魔法裝備,就是一般施法者承擔的起的。
以米爾豪斯為例,在布洛奇隆領那三分高薪的他,還是靠萊納德的友情讚助才勉強有了一套非白板裝備。能走氪金流的,也就是背靠家族的貴族法師了。
不過需要說明的是,從高階起,自身實力的差距就越來越難靠外物彌補了,一方麵是高階裝備就已經有價無市,傳奇裝備就不要想了,另一方麵是跨入高階的施法者,特別是掌握多係法術的術士,其戰鬥力在添入多種高階法術後會爆炸式的提升。
階位越高,術士比法師越有優勢,這是現如今的普遍現象。
但是,當年帶領人類走向法術巔峰的,其實是法師。