離開營地後,過山車便以每小時120公裏的速度,駛向了遠方的荒漠之中。


    一輛自重不超過100公斤的塑料過山車,居然能開到這個速度...隻能說,現實世界的物理法則,的確沒法解釋異常力量的原理。


    雖然速度很快,但過山車那銀白色的車身,倒是與潔白的月光融為了一體,如此一來,高速行駛的過山車,在沙漠中倒也不顯得突兀。


    此時的洛可可,正百無聊賴的靠在金屬屏障邊,看著過山車外的場景。


    值得一提的是,這台過山車,雖然每個座椅上都擁有一個金屬屏障,讓乘客與外界隔離開來,但實際上,這個屏障是透明的,所以洛可可能透過它,看見外麵的沙漠。


    沙漠十分空曠,除了一望無際的沙石之外,便沒有其他的事物了,給人一種十分敷衍的感覺,就像是在玩遊戲時,用外掛來到了未開放的地圖,導致遊戲場景沒有刷新出來一樣。


    稍微看了一會沙漠,洛可可便閉上眼睛,開始閉目養神了。


    一旁的卡莉,本打算與洛可可聊會天,但思考之後,她還是放棄了這個想法。


    在冒險者群體中,有一個不成文的規定:他們彼此之間,幾乎不會談論和詢問對方的家庭與生活...


    對於冒險者來說,生活和任務,是需要被分開的。畢竟話說迴來,他們也不希望,自己的家人朋友會被異常所影響,所以,他們會避免談及現實中的身份。


    這一點,也是大部分冒險者喜歡用稱號的原因了。


    作為5級冒險者,卡莉當然也明白這個道理,所以,她隻問了洛可可的名字與稱號,而沒有問女孩的姓氏。


    正所謂“君子之交淡如水”,冒險者之間的友誼,停留在異常事件中即可。


    抱著這樣的想法,卡莉也閉上了眼睛,打算休息一會。


    ...


    半小時後,晚上9點整,一陣吵鬧的音樂與廣播聲,將閉目養神的兩人驚醒了過來。


    音樂的調子,聽起來有點像是《歡樂頌》,還是交響樂版本的...


    在清冷的沙漠中,這陣歡快的音樂顯得十分突兀,讓人感覺相當奇怪...甚至有點生理不適了。


    當《歡樂頌》結束後,一陣毫無感情的語音,便從過山車內部的廣播中傳了出來。


    【叮~】


    【親愛的旅客朋友們,歡迎您乘坐本次過山車】


    【過山車項目是完全免費的,您不需要支付任何費用,隻需要獻出您寶貴的...時間即可】


    【我向您保證,您將會獲得一次終身難忘的遊戲體驗】


    【當然,良好的遊戲體驗,也需要您的配合,所以,請您遵守以下幾條規則,不然的話,我們無法保證您的遊戲體驗】


    【1.過山車是完全封閉的,在到達終點之前,請不要以任何手段,嚐試破壞或打開過山車的金屬屏障,不要試圖傷害過山車的車體,這對您完全沒有好處】


    【您透過屏障看到的沙漠,是由全虛擬技術打造的虛幻場景,這不真實,外界的情況比您想象的要複雜,請勿在抵達終點前離開過山車,否則後果自負】


    【2.在車輛行駛的過程中,一位“小醜”打扮的工作人員,會進入過山車,與您進行各種各樣的益智遊戲】


    【小醜的相貌可能有些驚悚,但請不要驚慌,這都是由全虛擬科技合成的相貌,並非真實存在的。而且在一般情況下,小醜是不會攻擊您的】


    【3.您唯一的勝利條件,便是擊敗小醜,當小醜員工被擊敗後,過山車會自動抵達終點站】


    【4.在最開始,小醜員工會與您玩遊戲,如果您能夠在遊戲中勝出,那麽,小醜員工的實力將會遭到削弱】


    【隻有多多贏下遊戲,您才能成功打敗小醜】


    【請注意,單局遊戲的失敗,並不會有什麽後果,但如果您落敗的次數達到三次,那麽,您將會被判作徹底失敗,您和您的同伴也會被驅逐出過山車】


    【但不必擔心,我們有專門的工作人員,會在過山車外接應您,屆時,您和您的同伴便可以迴家啦~!】


    【5.當您贏下所有遊戲後,小醜便會自動被擊敗,但這個要求難度實在太高,所以我們為您提供了第二個選擇】


    【您的座椅旁有個紅色按鈕,當超過半數乘客按下按鈕時,過山車將會立刻抵達終點站,隨後在這裏,您將與小醜員工展開戰鬥】


    【戰勝它,即可獲得勝利】


    【溫馨提示,未經削弱的小醜,實力非常強勁,我們不建議您立刻選擇挑戰它,這是為了您的...遊戲體驗著想】


    【小醜即將到來,祝您遊戲愉快...】


    ...


    聽完了廣播,洛可可倒也明白這一關的規則了。


    過山車中的博弈,在於乘客與小醜之間的遊戲。


    通過遊戲,乘客們能夠在某個方麵,削弱小醜的實力,以此增加戰勝小醜的機會。


    而如果乘客不想進行遊戲,他們還可以通過紅色按鈕,直接向小醜宣戰,跳過遊戲的過程。


    從表麵上看,他們的選擇很多,但如果細想的話就會發現,這樣的規則,對乘客完全就不公平。


    首先,就是遊戲代價的問題。


    的確,如果小醜在遊戲中落敗,它的確會遭到削弱,但削弱的方式是什麽...削弱的程度是多少...這些信息,洛可可和卡莉都一概不知。


    而乘客們,在輸了三次之後,便會被立刻判負。


    雖然廣播中提到,即使輸了也不會有什麽後果,但遊樂園裏的廣播和手冊,都不怎麽靠譜...所以洛可可姑且認為,遊戲失敗,即為死亡。


    況且,這遊戲該怎麽玩,不也是小醜說了算嗎,在這種情況下,它難道會讓自己陷入劣勢嗎?不可能的。


    如此一來,想要通過遊戲,來削弱小醜,簡直是困難重重...


    但事已至此,除了進行遊戲,兩人也沒有什麽別的辦法了...她們總不能直接跳車吧...


    於是,兩人便不約而同的開始思考對策。


    “叮鈴鈴...~”


    而就在這時,一陣清脆的鈴聲,吸引了兩人的注意力。


    與此同時,兩人麵前的桌板,也突然被掀開。


    接著,一台老式的電視機,被運送上了桌子,那陣鈴聲,便是從電視機中傳出的。


    “啪~!”


    接著,電視機的屏幕被打開,在播放了一陣雪花屏後,屏幕猛地一閃,恢複了正常。


    隨後,一個幽暗且模糊的地下室,出現在了屏幕之中,而在屏幕的最中央,則坐著一個戴小醜麵具的老人。


    這張小醜麵具的主體為白色,兩隻赤紅色的大眼球,幾乎占據了麵具五分之一的空間。


    它的兩鬢蒼白無比,卻又畫著紅色的旋渦,嘴唇外翻,呈微笑狀,還塗滿了赤紅色的染料。


    整張麵具看上去極為恐怖,給人一種不安的感覺。

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