浮遊城艾恩葛朗特的構造是下粗上細,因此最下麵一層自然麵積也就最大。


    因為麵積廣大,所以第一層的地形可以說是豐富多彩,最南端是被直徑一公裏的半圓形城牆包圍起來的“起始城鎮”,城鎮周圍是草原區域,其中的怪物以野豬和狼等動物係,以及蠕蟲、甲蟲以及胡蜂等昆蟲係為主。


    如果沿著西北方向走出草原,會看到一片廣闊的森林,東北方向則是湖泊與沼澤地帶,即使你能穿越這些地方,還有著高山、幽穀、遺跡以及裏麵棲息著的各種各樣的怪物在等候著玩家們的到來。


    而在這個遙遠的樓層最北端,聳立著一座直徑三百米,高一百米的巨塔——那就是第一層的迷宮區。


    除了起始城鎮之外,樓層的各個地方也零星散布著一些中小規模的城鎮或者村莊,而其中最大的……說是最大其實最寬的地方也才兩百米左右的城鎮,是距離迷宮區很近的山穀小鎮“托爾巴納”。


    當第一個玩家到達這個林立著巨大的風車塔,顯得無比悠閑和平的小鎮時,已經是sao正式運營開始的三周後,那個時候,死者的總數已經超過了一千人以上了。


    當陳無涯來到托爾巴納小鎮時,已經是一星期後了,這期間陳無涯沒有如往常一般攻略迷宮區。


    sao目前還沒有給出玩家的等級上限是多少,可在艾恩葛朗特第1層裏,能夠達到10級就已經算是極限了,再想往上升級的話,那就必須抵達更上麵的樓層才行,否則第1層的怪物能夠給予的經驗值實在太低,想在10級的基礎上繼續提升1級,那得花掉不知道多少的時間,效率低得可憐。


    陳無涯如今的等級比大多數最前線最高等級的玩家要高上那麽兩級,也就是他現在是【12級】,這已經算是挺高水準了,即便還能獲得經驗也如杯水車薪一般。


    因此就算失去一個星期的刷怪和做任務基本也不可能再升一級,還不如好好調整自己的狀態要來的實惠。


    作為一個劍客,或者說作為一個身經百戰的戰士,什麽時候該做什麽他比任何人都清楚。


    一味的戰鬥並不能帶來提升,相反,懂得控製自身狀態要遠比不斷戰鬥更加重要,即便如今所在是在假想世界中。


    陳無涯來到城鎮後,感受到城鎮內那股壓抑的氛圍,周圍偶爾經過幾個玩家也是麵目嚴肅,互相討論的聲音也是低沉且緊張。


    這也是沒有辦法的事,畢竟這個遊戲再怎麽說已經有一千人以上受害了,雖然陳無涯對此有些無奈但也沒說什麽。


    這也是他後來了解到的,最初時,很多玩家變得瘋狂,互相唾罵、打鬥,甚至攻擊npc,可以說是無所不用其極,若非在圈內不允許直接犯罪的話,或許城鎮內將淪為地獄也說不定。


    一段時間後,大部分玩家都冷靜了下來,很多人在了解到外部救援無望以後選擇了沉淪,雖然有一些玩家拿起了武器,但是絕大一部分人都待在起始之鎮,每日裏如行屍走肉一般。


    和他們一比,卡巴內都顯得有活力一些。


    雖然早就預感到這種事情會發生,但他沒想到後麵的事,那就是大範圍的自殺。


    當這些自殺出現時,陳無涯有嚐試過去阻止,然而沒用,或者說他沒辦法去勸解他們。


    他是個劍客,而不是一個說客,他可以用劍解決問題,但他解決不了人內心的複雜,因此他也隻能眼睜睜的看著他們一個一個的自殺。


    那一天,他想了很多事情,但最後隻有一聲歎息。


    他知道自己有著通關這個遊戲的實力,哪怕時間很長,但絕對有成功的那一天。


    可是他的自信沒有意義,因為事實就是,一個月來連第一層都未能突破,甚至連boss在哪都不清楚,這個事實才是讓眾人絕望的因素,他們不知道要等多久。


    陳無涯就算再有自信也沒辦法去拯救那些已經絕望了的人,他不是神,做不到拯救一切。


    如果說對於自殺是無奈與無力的話,那麽對於後麵的事就是厭惡與反感了。


    那就是新人玩家們對封測玩家的敵對,明明敵人並非是那些封測玩家,卻硬生生將死去的人的原因推在封測玩家的身上。


    即便陳無涯對此早有所料,但當這種事發生以後也依然會反感,可是他一個人又能影響什麽呢。


    他難道一人一劍把那些搞敵對的人全殺了嗎,說到底,這種事情也基本是那些無能之輩對自身狀況的不滿足所搞出來的。


    結果在有心人的利用下,將這種仇恨給引發到了最大,甚至將矛頭指向那些封測玩家,一些本來不會這麽想的人也會下意識的被帶偏,最後變成這種局麵。


    陳無涯對於這種情況真的是,連該向誰找麻煩都找不到,因為真的太過愚蠢,太過惡心。


    明明生死危機還在眼前,卻依舊能搞出內訌與對立,不思團結和反抗,卻要將災禍的緣由推給和自己同樣受難的人。


    這種行為真的差點讓陳無涯做出,幹脆不管他們,讓他們自生自滅的行為了。


    也正是因為這種情況,陳無涯很少去與別人交流,時常選擇獨行,即便會救援一些步入危險裏的玩家,也從不多話,救完就走,連名字都懶得留一個。


    有時候也會遇到那種,打著所謂理應給死去的玩家謝罪的理由的一些人,對封測玩家執行所謂的正義裁決或是正義審判,然後讓封測玩家把自己的錢和裝備全數貢獻出來。


    或許封測玩家裏有一些自私自利霸占好的任務獎勵或是練級區的存在,但也從來沒有義務讓別人把自己的信息告訴所有人,讓封測玩家必須照顧所有人的道理。


    陳無涯不知道什麽是道德綁架,但如果知道這個詞的話,他絕對會把這個詞放在那些人的頭上。


    對這種情況,陳無涯也做過一些舉動,至於這個舉動是什麽就暫且不提。


    陳無涯走到廣場上時,基本已經匯聚起了一些玩家,這些玩家基本都是暗自咬牙跺腳,一副急不可耐的樣子。


    但實際上都是在掩飾心中的緊張罷了,身上的裝備都頗為不錯,偶爾能看到幾個人武器上有光華流轉,明顯是有強化過的。


    sao中的武器強化係統,陳無涯在剛接觸到的時候是很陌生的,不過在和艾基爾聊了幾次後也大致理解了。


    強化係數有鋒銳、速度、精準、重量以及耐久五個種類,委托npc和玩家裏的鍛造師就可以進行任意的性能強化。


    想提升每一種係數都需要專門的強化材料道具,另外還有一定的概率失敗,知道這件事的時候陳無涯甚至有想過自己的黑劍算不算強化,雖然強化的方式是靠養劍術,但似乎和遊戲有異曲同工之妙,不過好在不用擔心失敗率,否則他就算再怎麽冷靜也罵人了。


    聽艾基爾說和其他的網遊沒有什麽兩樣。


    每當有一個係數強化成功的時候,裝備圖示裏的道具名後就會多出“+1”“+2”這樣的數字,但要想知道這些數字具體代表著什麽含義,就隻能直接點擊武器打開屬性欄了。


    當玩家之間交易武器的時候,每次都要說明“精準+1,重量+1……”什麽的未免太過囉嗦,所以當+4的具體含義是精準1重量2耐久1的時候,都是習慣性簡稱為“1a2h1d”的。


    陳無涯的武器算是一柄極為不錯的單手劍,放在第一層裏算是性能極高的那一批了,因此陳無涯同樣有強化過,基本上全點了鋒銳也就是“7s”失敗了一次,後麵那些強化後的效果,他基本都能靠技術解決,但傷害一定要高。


    像陳無涯這樣強化的,想必整個sao都不會有吧,反正再怎麽說也隻是初期武器,等到了後麵也需要換,到時候還要重新強化,所以也沒必要去花太多心思就是了。

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