可看到這些客人的那一刻,玩家們的表情馬上就僵硬了下來——這是哪門子的客人?!


    雖然玩家們並沒有把表世界裏、林家大院的客人全部記下來,可有些人……他們還是記得的。


    比如說……那幾個和他們坐在同一桌,曾經向他們熱情推薦菜肴、和他們攀談的客人,現在他們在這一夥人中,看到了同樣熟悉的臉龐,難道……這兩個世界的客人是通用的嗎?


    可更加糟糕的是鄭容和說的那句話,他的聲音雖然不大,但落在玩家們的耳朵裏卻仿佛驚雷一般——


    “這張臉……之前,我在棺材附近的一具屍體上看到過。”


    而聽到這話,玩家們原本就很僵硬的表情,越發的僵硬了。這……可真是一個好、消、息、啊!


    之前在表世界的時候,玩家們並沒有和這些客人打交道,自然也不知道這些客人的戰鬥力如何,又或者有沒有什麽特殊的技能,但現在……


    玩家們迴想著之前被那雙手按住肩膀時的寒冷感覺,毫無疑問,這些屍體……不,是“客人”,沒有一個是好捏的軟柿子!


    隻是……玩家們心中到底還是有些疑惑,這件屍體為什麽突然就變成了正常人的模樣?而且……還出現在了另一家大院的壽宴之中?


    而這,就和他們之間所推斷的有些不一樣了——像是壽宴這種特殊的場合,出席的應該隻有一些親朋好友,又或者是本家的人,又哪裏會宴請惹怒了他們的仇人呢?除非……


    幾個玩家的眼神齊刷刷的飄忽了一瞬,除非……這場壽宴是鴻門宴!老爺子要利用這場壽宴……達到一些不可告人的目的!


    等等!玩家們忽然發現自己再一次陷入了一個思維誤區——可從來都沒有證據表明,這些客人是先死了才參加壽宴的!


    一想到這,玩家們的麵色都顯得有些難看,畢竟……刻板印象害死人。玩家們第一次接觸到這些客人的時候,他們就是鬼怪的形態了,而這種形態,勢必會對他們接下來的思考產生一些影響。


    在林家大院這個副本中,玩家們在潛意識裏麵就認為,所有的人都是鬼,畢竟這也是遊戲最開始給出他們的提示,在這個方麵,逃生遊戲絕對不會出錯!


    可問題是……這些鬼……也是由人變成的啊!他們一直以來,都是在用“鬼怪”結果向原因推測,可如果他們現在看到的……就是原因呢?


    玩家們的大腦瘋狂的運轉著,隨著客人們的依次落座,戲班子的初步登台,一個合理的故事也由此展開了——


    可以肯定的是,在座的客人基本上都是林家的仇人,就算不是仇人,他們的關係也談不上多好,因為……玩家們環視一周,並未在裏麵發現熟悉的陸家人的影子。


    已知:


    陸家人和林家人的關係較好,陸老爺子和林老爺子是好友


    因為:


    在壽宴上出席的“客人”中並沒有陸家人的蹤影


    所以:


    出席林老爺子壽宴中的“客人”並非林家的好友


    又因為:


    “客人”現在的狀態是鬼魂


    所以:


    “客人”在林老爺子的壽宴中死去


    得:


    林老爺子的壽宴有問題


    至於哪裏有問題,玩家們把注意力放在了眼前的這一道道精致的菜肴上麵。


    客人們的死亡時間應該差不多,畢竟他們的屍體腐爛程度也都差不多,至於個別差異嘛……一個、兩個的零部件就沒有必要那麽較真了,誰知道林家人把他們埋起來的時候,是否找到了一塊足夠大的墓地。


    萬一其中的一部分屍體被他們埋到了其他地方呢?就算墓地足夠大,誰又能保證這塊墓地每一處的空氣濕度,土壤濕度都是一樣的呢?


    畢竟這玩意對屍體的腐爛影響很大,不要說什麽在逃生遊戲這種玄學的地方不應該講究科學,但事實上……這東西還挺科學的。


    死亡時間差不多,而且還是大規模死亡……怎麽看都應該是下毒了。而下毒這種手法,也符合林家大院前麵交代的背景,畢竟林家大院的人有錢,但是沒有兵器(兵器基本上都掌握在陸家)。


    退一步來說,在這些屍體剛剛從棺材爬出來,還沒有變成現在這副模樣的時候,他們的身上也沒有任何刀傷,或者是熱武器的痕跡……所以說,十有八九,這些客人就是因為這些菜肴裏麵的毒而死的!!!

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