好吧,孩子自小的教育是個大問題,必須好好對待!積分多是應該的。要知道就算有劇情君的強大加持,譬如萬一玩家對男主過分溺愛,將孩子寵得無法無天那劇情不崩也得崩。


    必做任務三:將女主鳳飄飄帶到男主身邊。獎勵積分十萬。


    哦,這項任務沒什麽稀奇,應該不難。


    必做任務四:劫走女主,協助男主解封焚夙劍。獎勵積分二十萬。


    安意皺眉頭。有點奇怪。


    壓住奇怪的感覺繼續往下看,安意有種任務非常簡單,獎勵積分還很高的微妙感。


    必做任務五:打開寶庫,死在寶庫。獎勵積分二十萬。


    安意:“……”就隻是死一下,積分也這麽高?


    咦,真的感覺缺了點什麽。安意把必做任務看了好幾遍,終於知道哪裏有問題了。


    奇怪,這一次竟然沒有必做的日常任務啊,感覺所有的必做任務就隻是在走劇情啊,隻要順著劇情就行了!積分獎勵這麽高,並且完全沒規定她每天需要做什麽或者過幾天必須做一下什麽。


    難道是吱吱看她上次通關結果實在委屈,於是默默地將日常任務給取消了?並且將這一關的任務積分都提高了來補償她?


    次奧,要真是這樣她就這樣等著死迴去豈不是虧大了?


    不行,這一關的任務這麽簡單易得分,她不能就這麽不明不白地輕易丟掉死迴去啊!安意下定決定不能就這麽死,就算死也先要弄個明白。


    對,先找吱吱問個明白,順便反抗反抗係統的不合理。第一關時她覺得任務不合理,唿喚吱吱後係統就做出了調整。


    這一次應該也可以吧?


    說做就做,安意立即專心在腦海裏唿喚吱吱。


    “吱吱,你快出來!”


    沒迴應。


    “快出來,不出來我就死迴來了!”


    還是沒迴應。


    “吱吱,拜托啦,我找你有事。”


    依舊沒迴應。


    安意惱火了:“666,你快出來,不然我現在就死給你看!”


    “那個……你死迴來是要受懲罰了。”無奈的聲音在耳邊響起。


    安意心中一喜,沒想到這一次不是係統冷冰冰的聲音,竟然是吱吱親自迴應了。


    “哦,受懲罰就受懲罰吧,玩家體驗時發現係統不妥當的地方,沒想到你們不想辦法解決反倒還要罰我。”安意裝作無所謂的態度。


    “好吧,有什麽問題?”


    “你先告訴我這一關為什麽沒有日常任務?”


    “日常任務是為了保持劇情順利進行以及人物關係基本不出現偏差,這一關不需要。”


    安意不甚明白,但這不明白並不妨礙她心有懷疑:“真的隻是這樣?”頓了頓,“哎,上次我問你為什麽不能繼承原主——”


    “這並不是解惑時間,按規定不予迴答本關以外的所有問題。”吱吱頓了頓,語氣變得生硬起來,“時間有限,請玩家盡快提出不妥之處。”


    好吧,真是不知道變通。安意直接道:“這具身體受了重傷,我一接手她就快死了,按道理我應該可以運功療傷,但是我現在並不知道怎麽運功。這不是任務還沒開始麽,我就這樣死了也太不合理了吧。”


    吱吱沉默了三秒:“難道你平時不看係統商城嗎?”


    安意:“咦?”

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