秦牧野擦拭了一下額頭上的汗水,這2階改3階難度還真是挺大的,就算有著魔力源泉給他支撐著,但這怎麽說也是技術層麵的改造,不是藍多就能夠為所欲為的。
【兵種名稱:魔靈精怪】
【兵種等階:3階】
【生命值:200/200】
【魔法值:100/100】
【攻擊力:40】
【防禦力:40】
【技能】
【幸運花園:幸運+1】
【魔能體質:攻擊力+10,防禦力+10】
【魔力聰慧:魔法值+100】
【元素護盾:可消耗魔法值形成元素護盾,1點魔法值抵消2點傷害】
【魔力庇護:受到傷害時減少7%】
【血氣燃燒:生命值每減少3點,攻擊力+3】
【灰敗環繞:20米內所有敵人每分鍾攻擊力-2,防禦力-2,最多可疊加5層】
【血肉福音:生命值上限+100,再生+10,使用觸手進行寄生吞噬時將獲得10%傷害的生命恢複】
【智能魔網:可通過魔網釋放1級魔法】
【忠誠馴服:士氣永不低落】
【魔法】
【幸運術】
【介紹:嘖,新精怪,還長觸手,真不要臉!】
“你這介紹是越來越短了,短沒事,千萬別快。”秦牧野吐槽了一句。
對於這3階的魔靈精怪多出了兩條觸手,這是一件很正常的事情,兩條觸手是從精怪的後肩處垂下來的,參考的是天啟的福音魔法觸手寄生,這觸手可以由精怪控製,不僅能夠如同天啟召喚出來的血肉觸手一樣有著極大的穿刺和破甲能力,還能夠吮吸對方的血肉反哺自身。
不過這都不是重點,重點是這觸手很靈活,可以充當副手。
就是可能精怪們得適應一波才行,特別是通過製造廠從2階魔力精怪進階成3階魔靈精怪的那一批精怪。
“屬性方麵和惡屍騎士一比還是差太多了,不過我主要走的是技能多樣性,再說了惡屍騎士人家可是有專屬寶物的...”
秦牧野實在是沒有足夠的時間,他手底下無論是狂血精怪還是惡咒精怪,都是需要對應的專屬寶物,一般來說這是需要鐵匠、裁縫等上下遊產業鏈聯手配合、研究才能夠製作出來的,特別是他這種自製兵種。
市麵上肯定是沒有對應的專屬寶物,大概率還是得秦牧野親自上陣才行。
處理完了兵種改造後,秦牧野自然就是升級領地了。
【你的領地提升至3階】
【領地:法師塔】
【等階:3】
【進階:1000000枚金幣,100000單位礦材,100000單位木材,10000單位寶石,10000單位水晶,10000單位硫磺,10000單位水銀】
【建築:魔法城牆(0/1),煉金塔樓(0/1)】
【英雄:麾下達到10名英雄(4/10)】
【需求:領主達到lv30】
“資源的事好商量,隻是魔法城牆、煉金塔樓去哪裏搞?”秦牧野有些頭大。
領地是法師塔的領主基本上就他一個人,之前也有,然後沒熬住給沒了。
他也在積分商店裏翻了一下,並沒有找到對應的建築圖紙,這讓他有些頭大。
秦牧野隱約記得當初英雄無敵裏是有智慧牆,沒有魔法城牆,不過從名稱上來分析,大概是外圍的城防建築。
“算了,估計又得卡一陣子了。”秦牧野猜測,或許是因為領地的不同,所以提升領地也是有著不同的條件。
“3階後領地的範圍變的有點離譜了,1階升2階最多也就翻倍,這起碼翻了百倍吧。”
不僅把原本已經超出領地的建築全都囊括在了其中,甚至還衍生到了秦牧野正常視野下無法看到的遠方了。
“淦,這不得盡快解決紅風災禍,要不然4階過後不得把紅風災禍都給籠罩進來。”
現在確實是距離紅風災禍很遠,可按照這不科學的擴張,就算4階不行,5階也會囊括其中的。
他可不想賭說這紅風災禍會不會對他的領地造成影響。
“看來魔法的學習還得放一放了,到時候讓天啟帶我進紅風災禍的核心深處去考察一下了。”
雖然有點危險,但有著魔力源泉外加上天啟的傷害分擔,再加上超時空傳送通道可以隨時跑路,保障還是有的。
隻是不是現在,首先這個時候無論是天啟還是魔血等都沒有空,他們在訓練場替秦牧野訓練精銳精怪,他可是需要一萬的編製。
也幸好這一次經過大幅度的掃蕩地底世界,獲得了五萬的骷髏兵,直接把所有的精怪都解脫出來。
秦牧野對於精怪的定位是技術崗位,畢竟這精怪之前可是作為法師助手培養的,如果真去讓精怪們充當苦力,簡直是浪費,而讓沒有任何靈智的骷髏兵們去正好。
招魂術簡直是招苦力的好手!
【你修複了魔力池】
升級完了領地後,秦牧野自然是把魔力池個修複了一下。
修複成功後,他能夠清晰的感覺到周圍環境裏的魔力開始充沛起來了。
【魔力池lv1】
【擴建:地元素核心/水元素核心/火元素核心/風元素核心各2,100單位礦材,100單位木材,10單位寶石,10單位水晶,10單位硫磺,10單位水銀】
【處於領地中的英雄每日經驗值+1000】
【處於領地中的英雄每日魔法值恢複+10】
【領地內所有效率+10%】
【領地內所有產出+10%】
【可作為魔力建築所需能源,每日可產出1000點魔力,剩餘(1000/1000)】
“看來這魔力池至少是稀有建築裏最頂級的一種了,難怪是法師塔的核心。”
對於秦牧野來說,這還隻是《領主紀元》裏的表現,真正的表現是魔力池自主轉換元素,使得環境裏充斥著大量魔力,這對於其他生物來說或許是滅頂之災,但這個世界是魔法世界,所有生物都可以稱唿為魔法生物。
完全可以用如魚得水來描述,秦牧野自然也是極其適應了。
而後果斷連升2級,不是他不想繼續提升,而是元素核心不夠了。
資源不是問題,真正難頂的是元素核心,按照1、2、3的方式遞增,lv4需要四種元素核心各4,他沒那麽多。
lv3級的魔力池每日經驗增加到了3000,魔法值恢複提升到每天30,而效率和產出則是30%,但儲存的魔力變的最離譜,直接達到了100000點。
由此看來,作為能源核心才是魔力池的主要功能,至於剩下的四個功能隻不過是附帶的。
【兵種名稱:魔靈精怪】
【兵種等階:3階】
【生命值:200/200】
【魔法值:100/100】
【攻擊力:40】
【防禦力:40】
【技能】
【幸運花園:幸運+1】
【魔能體質:攻擊力+10,防禦力+10】
【魔力聰慧:魔法值+100】
【元素護盾:可消耗魔法值形成元素護盾,1點魔法值抵消2點傷害】
【魔力庇護:受到傷害時減少7%】
【血氣燃燒:生命值每減少3點,攻擊力+3】
【灰敗環繞:20米內所有敵人每分鍾攻擊力-2,防禦力-2,最多可疊加5層】
【血肉福音:生命值上限+100,再生+10,使用觸手進行寄生吞噬時將獲得10%傷害的生命恢複】
【智能魔網:可通過魔網釋放1級魔法】
【忠誠馴服:士氣永不低落】
【魔法】
【幸運術】
【介紹:嘖,新精怪,還長觸手,真不要臉!】
“你這介紹是越來越短了,短沒事,千萬別快。”秦牧野吐槽了一句。
對於這3階的魔靈精怪多出了兩條觸手,這是一件很正常的事情,兩條觸手是從精怪的後肩處垂下來的,參考的是天啟的福音魔法觸手寄生,這觸手可以由精怪控製,不僅能夠如同天啟召喚出來的血肉觸手一樣有著極大的穿刺和破甲能力,還能夠吮吸對方的血肉反哺自身。
不過這都不是重點,重點是這觸手很靈活,可以充當副手。
就是可能精怪們得適應一波才行,特別是通過製造廠從2階魔力精怪進階成3階魔靈精怪的那一批精怪。
“屬性方麵和惡屍騎士一比還是差太多了,不過我主要走的是技能多樣性,再說了惡屍騎士人家可是有專屬寶物的...”
秦牧野實在是沒有足夠的時間,他手底下無論是狂血精怪還是惡咒精怪,都是需要對應的專屬寶物,一般來說這是需要鐵匠、裁縫等上下遊產業鏈聯手配合、研究才能夠製作出來的,特別是他這種自製兵種。
市麵上肯定是沒有對應的專屬寶物,大概率還是得秦牧野親自上陣才行。
處理完了兵種改造後,秦牧野自然就是升級領地了。
【你的領地提升至3階】
【領地:法師塔】
【等階:3】
【進階:1000000枚金幣,100000單位礦材,100000單位木材,10000單位寶石,10000單位水晶,10000單位硫磺,10000單位水銀】
【建築:魔法城牆(0/1),煉金塔樓(0/1)】
【英雄:麾下達到10名英雄(4/10)】
【需求:領主達到lv30】
“資源的事好商量,隻是魔法城牆、煉金塔樓去哪裏搞?”秦牧野有些頭大。
領地是法師塔的領主基本上就他一個人,之前也有,然後沒熬住給沒了。
他也在積分商店裏翻了一下,並沒有找到對應的建築圖紙,這讓他有些頭大。
秦牧野隱約記得當初英雄無敵裏是有智慧牆,沒有魔法城牆,不過從名稱上來分析,大概是外圍的城防建築。
“算了,估計又得卡一陣子了。”秦牧野猜測,或許是因為領地的不同,所以提升領地也是有著不同的條件。
“3階後領地的範圍變的有點離譜了,1階升2階最多也就翻倍,這起碼翻了百倍吧。”
不僅把原本已經超出領地的建築全都囊括在了其中,甚至還衍生到了秦牧野正常視野下無法看到的遠方了。
“淦,這不得盡快解決紅風災禍,要不然4階過後不得把紅風災禍都給籠罩進來。”
現在確實是距離紅風災禍很遠,可按照這不科學的擴張,就算4階不行,5階也會囊括其中的。
他可不想賭說這紅風災禍會不會對他的領地造成影響。
“看來魔法的學習還得放一放了,到時候讓天啟帶我進紅風災禍的核心深處去考察一下了。”
雖然有點危險,但有著魔力源泉外加上天啟的傷害分擔,再加上超時空傳送通道可以隨時跑路,保障還是有的。
隻是不是現在,首先這個時候無論是天啟還是魔血等都沒有空,他們在訓練場替秦牧野訓練精銳精怪,他可是需要一萬的編製。
也幸好這一次經過大幅度的掃蕩地底世界,獲得了五萬的骷髏兵,直接把所有的精怪都解脫出來。
秦牧野對於精怪的定位是技術崗位,畢竟這精怪之前可是作為法師助手培養的,如果真去讓精怪們充當苦力,簡直是浪費,而讓沒有任何靈智的骷髏兵們去正好。
招魂術簡直是招苦力的好手!
【你修複了魔力池】
升級完了領地後,秦牧野自然是把魔力池個修複了一下。
修複成功後,他能夠清晰的感覺到周圍環境裏的魔力開始充沛起來了。
【魔力池lv1】
【擴建:地元素核心/水元素核心/火元素核心/風元素核心各2,100單位礦材,100單位木材,10單位寶石,10單位水晶,10單位硫磺,10單位水銀】
【處於領地中的英雄每日經驗值+1000】
【處於領地中的英雄每日魔法值恢複+10】
【領地內所有效率+10%】
【領地內所有產出+10%】
【可作為魔力建築所需能源,每日可產出1000點魔力,剩餘(1000/1000)】
“看來這魔力池至少是稀有建築裏最頂級的一種了,難怪是法師塔的核心。”
對於秦牧野來說,這還隻是《領主紀元》裏的表現,真正的表現是魔力池自主轉換元素,使得環境裏充斥著大量魔力,這對於其他生物來說或許是滅頂之災,但這個世界是魔法世界,所有生物都可以稱唿為魔法生物。
完全可以用如魚得水來描述,秦牧野自然也是極其適應了。
而後果斷連升2級,不是他不想繼續提升,而是元素核心不夠了。
資源不是問題,真正難頂的是元素核心,按照1、2、3的方式遞增,lv4需要四種元素核心各4,他沒那麽多。
lv3級的魔力池每日經驗增加到了3000,魔法值恢複提升到每天30,而效率和產出則是30%,但儲存的魔力變的最離譜,直接達到了100000點。
由此看來,作為能源核心才是魔力池的主要功能,至於剩下的四個功能隻不過是附帶的。