“竟然被condi這波神預判了?!”致幻語氣中帶著濃濃驚訝,“korol就像是用閃現接上【結繭】一樣。”
管澤元也為edg感到憋屈,“人頭被波比拿到了,如果這波不閃現的話,korol就能跑掉,對線還要既然壓製他。”
正在後台休息室觀看比賽的紅米,看到這兩波精彩抓人,臉上露出燦爛的笑容。
拿到傑斯人頭的957長舒一口氣,將兵線推完迴城,愜意的喝了一口飲料。
波比拿到頭,讓他提前做出了布甲鞋,傑斯前期給他造成對線壓力減輕了許多。
隻要他抗住壓力,裝備成型速度加快,對方就拿己方沒有辦法。
如今中野優勢,他在後期承擔壓力也相應減輕不少。
“他沒有閃現,等會兒再來抓他一波,”957麵露笑容,“這樣他就廢了。”
對局初期的戰鬥告一段落,峽穀內雙方偃旗息鼓,平穩發育一段時間。
管澤元解說完前兩撥節奏,此時也沒什麽聊的,分析著場上對局形式。
“we前期密集進攻的節奏屬實讓edg沒想到,線上壓製沒打出來,導致螳螂做不了事,深埋野區,找不到機會去將前期劣勢逆轉迴來。”
“關鍵是we根本不給你機會啊,”記得評價道,“scout送出一血太可惜了,陣亡之後身上金幣根本買不起女神淚,而相應讓兮夜拿到了螳螂人頭,讓他提前做出了女神淚,這一來一迴,兩邊中路發育型英雄裝備成型時間就差出許多,越往後期托we優勢越大。”
“再加上路抓死傑斯,波比拿到頭,傑斯前期壓刀優勢盡失,we直接將你兩個點按死掉了。”
edg這套陣容,螳螂是個刺客,非常依靠前期節奏拿到優勢。
絕大多數都情況下,螳螂是在戰場邊緣找準機會進去收割殘血,打掃戰場。
因此正麵戰場上消耗和開團任務,都要壓在上中兩路身上。
上路傑斯雖然陣亡一次,但他依舊掌握著推線優勢。
957繼續待在塔下練習補塔刀,他現在不急,一個人頭差距足以彌補雙方前期對線差距。
上路壓線還能讓你傑斯處境十分危險,為蜘蛛下一波抓人提供機會。
這場對局上路不是兩坨肉互錘,導播給的鏡頭明顯就比以往多上不少。
condi再一次配合波比讓傳送上線沒多久傑斯又死了一次,波比再次拿到一顆人頭。
edg上路宣告徹底崩盤!
“korol現在的狀態......”管澤元難以置信edg上路兩次陣亡,“有點上頭了啊!”
可以說,we前期針對中上野的戰術完全成功,edg現在是陷入被動。
“condi出現在上路了,螳螂終於找到機會了,”致幻眉頭一蹙,“他從三角草叢繞道了下路草叢,edg是準備下路動手找到屬於他們自己的節奏。”
還沒等致幻往下說,台下已經有edg粉絲有觀眾發出歡唿聲為自家主隊加油。
時間才不過6分40秒,we將edg壓著打,著實讓他們憋了一口氣。
如今眼看有機會打壓對方囂張氣焰,他們發自的內心高興。
很多觀眾都想看到頂替廠長打野的愛蘿莉能夠繼續在聯賽內保持壓製力。
“edg下路這波卡線十分關鍵,”致幻眼前一亮,“we雙人組視野做不出去,打野出現在上路,we下路組合還在塔前吃線,meiko隻要先手到對方任何一位都能將他們控到死,配合上螳螂爆發。這波愛蘿莉抓到機會,we下路就炸了,殺人拿龍,多麽熟悉edg節奏啊!”
管澤元分析著目前場上局勢,“中路蛇女將兵線推了過去,給予瑞茲足夠壓力,讓他無法去下路支援,這波edg聯動很漂亮啊!”
管澤元話音剛落,meiko的婕拉從下路草叢閃現到女警臉上將他捆住。
“捆住了,”meiko大喜,“先殺女警!”
zet不怎麽聽得懂中文,但從meiko語氣和捆住對方女警形式上能夠大概判斷出說什麽。
衝衝衝!
操作著燼一發w【致命華彩】朝著女警射去,完成了跟婕拉控製鏈配合,讓她繼續待在原地罰站。
“對麵果然拿我們開刀了啊,”傑克大驚,趕忙交出治療將自己血量拉高,防止對方秒殺自己,“這兩個控製時間太長了!龜龜,螳螂應該也在草裏。”
婕拉動手是預料之內,蘇行和傑克十分明白這一點。
螳螂上中兩路抓不了,對方下路控線,拿下路開刀是必然趨勢。
剛才下路兩人還在語音中講過,對方這波動手應該怎麽去應對。
蘇行十分肯定給了傑克答案,螳螂不可能進傑克的身。
防患於未然,洞悉對方動作,為了避免對麵來抓下路抓人。
他跟condi商量這波下路來反蹲,但這波顯然溝通沒有成功。
蜘蛛去到了上路抓傑斯,也相應的抓成功了。
而打野出現在上路,傑克和蘇行下路雙人自然要配合打野往迴撤。
可是沒想到對方動作太快了。
己方打野在上路露頭第一時間,就動手抓住了傑克走位破綻。
meiko抓機會能力著實讓蘇行驚訝,edg強隊之名果然名不虛傳!
“we這波下路如果陣亡,edg必然將第一條土龍給拿下來,找迴前期失去的節奏。”致幻分析著雙方情況,“反觀we,前期戰術設計取得的優勢將宣告破產。
這波關鍵點在於他們下路如何去化解對方的攻勢,打斷他們想要取得的節奏。
蘇行剛才就在思考這個問題,但留給他思考時間很短,戰場機會轉瞬即逝。
女警隨時麵臨被螳螂擊殺的危險。
如果能讓螳螂無法近身女警,那就能避免edg這波節奏帶來連鎖反應,以女警目前站位隻要交出閃現,對方雙人組傷害還不足以殺掉他。
蘇行身上閃現還在冷卻,移動速度限製也導致他無法走到女警身邊用e技能將螳螂掃下來。他隻有一個q技能將螳螂給鉤中,才能讓女警活下來。
這是他目前唯一想到的辦法。
對方兵線往前壓十分靠前,還有婕拉的花在前麵擋著,他出手機會十分渺茫。
愛蘿莉操作著螳螂起跳直撲女警麵門,他仿佛看到了女警倒在螳螂利爪下的樣子。
伴隨著觀眾席歡唿聲,他們想象中擊殺消息沒有出現。
管澤元也為edg感到憋屈,“人頭被波比拿到了,如果這波不閃現的話,korol就能跑掉,對線還要既然壓製他。”
正在後台休息室觀看比賽的紅米,看到這兩波精彩抓人,臉上露出燦爛的笑容。
拿到傑斯人頭的957長舒一口氣,將兵線推完迴城,愜意的喝了一口飲料。
波比拿到頭,讓他提前做出了布甲鞋,傑斯前期給他造成對線壓力減輕了許多。
隻要他抗住壓力,裝備成型速度加快,對方就拿己方沒有辦法。
如今中野優勢,他在後期承擔壓力也相應減輕不少。
“他沒有閃現,等會兒再來抓他一波,”957麵露笑容,“這樣他就廢了。”
對局初期的戰鬥告一段落,峽穀內雙方偃旗息鼓,平穩發育一段時間。
管澤元解說完前兩撥節奏,此時也沒什麽聊的,分析著場上對局形式。
“we前期密集進攻的節奏屬實讓edg沒想到,線上壓製沒打出來,導致螳螂做不了事,深埋野區,找不到機會去將前期劣勢逆轉迴來。”
“關鍵是we根本不給你機會啊,”記得評價道,“scout送出一血太可惜了,陣亡之後身上金幣根本買不起女神淚,而相應讓兮夜拿到了螳螂人頭,讓他提前做出了女神淚,這一來一迴,兩邊中路發育型英雄裝備成型時間就差出許多,越往後期托we優勢越大。”
“再加上路抓死傑斯,波比拿到頭,傑斯前期壓刀優勢盡失,we直接將你兩個點按死掉了。”
edg這套陣容,螳螂是個刺客,非常依靠前期節奏拿到優勢。
絕大多數都情況下,螳螂是在戰場邊緣找準機會進去收割殘血,打掃戰場。
因此正麵戰場上消耗和開團任務,都要壓在上中兩路身上。
上路傑斯雖然陣亡一次,但他依舊掌握著推線優勢。
957繼續待在塔下練習補塔刀,他現在不急,一個人頭差距足以彌補雙方前期對線差距。
上路壓線還能讓你傑斯處境十分危險,為蜘蛛下一波抓人提供機會。
這場對局上路不是兩坨肉互錘,導播給的鏡頭明顯就比以往多上不少。
condi再一次配合波比讓傳送上線沒多久傑斯又死了一次,波比再次拿到一顆人頭。
edg上路宣告徹底崩盤!
“korol現在的狀態......”管澤元難以置信edg上路兩次陣亡,“有點上頭了啊!”
可以說,we前期針對中上野的戰術完全成功,edg現在是陷入被動。
“condi出現在上路了,螳螂終於找到機會了,”致幻眉頭一蹙,“他從三角草叢繞道了下路草叢,edg是準備下路動手找到屬於他們自己的節奏。”
還沒等致幻往下說,台下已經有edg粉絲有觀眾發出歡唿聲為自家主隊加油。
時間才不過6分40秒,we將edg壓著打,著實讓他們憋了一口氣。
如今眼看有機會打壓對方囂張氣焰,他們發自的內心高興。
很多觀眾都想看到頂替廠長打野的愛蘿莉能夠繼續在聯賽內保持壓製力。
“edg下路這波卡線十分關鍵,”致幻眼前一亮,“we雙人組視野做不出去,打野出現在上路,we下路組合還在塔前吃線,meiko隻要先手到對方任何一位都能將他們控到死,配合上螳螂爆發。這波愛蘿莉抓到機會,we下路就炸了,殺人拿龍,多麽熟悉edg節奏啊!”
管澤元分析著目前場上局勢,“中路蛇女將兵線推了過去,給予瑞茲足夠壓力,讓他無法去下路支援,這波edg聯動很漂亮啊!”
管澤元話音剛落,meiko的婕拉從下路草叢閃現到女警臉上將他捆住。
“捆住了,”meiko大喜,“先殺女警!”
zet不怎麽聽得懂中文,但從meiko語氣和捆住對方女警形式上能夠大概判斷出說什麽。
衝衝衝!
操作著燼一發w【致命華彩】朝著女警射去,完成了跟婕拉控製鏈配合,讓她繼續待在原地罰站。
“對麵果然拿我們開刀了啊,”傑克大驚,趕忙交出治療將自己血量拉高,防止對方秒殺自己,“這兩個控製時間太長了!龜龜,螳螂應該也在草裏。”
婕拉動手是預料之內,蘇行和傑克十分明白這一點。
螳螂上中兩路抓不了,對方下路控線,拿下路開刀是必然趨勢。
剛才下路兩人還在語音中講過,對方這波動手應該怎麽去應對。
蘇行十分肯定給了傑克答案,螳螂不可能進傑克的身。
防患於未然,洞悉對方動作,為了避免對麵來抓下路抓人。
他跟condi商量這波下路來反蹲,但這波顯然溝通沒有成功。
蜘蛛去到了上路抓傑斯,也相應的抓成功了。
而打野出現在上路,傑克和蘇行下路雙人自然要配合打野往迴撤。
可是沒想到對方動作太快了。
己方打野在上路露頭第一時間,就動手抓住了傑克走位破綻。
meiko抓機會能力著實讓蘇行驚訝,edg強隊之名果然名不虛傳!
“we這波下路如果陣亡,edg必然將第一條土龍給拿下來,找迴前期失去的節奏。”致幻分析著雙方情況,“反觀we,前期戰術設計取得的優勢將宣告破產。
這波關鍵點在於他們下路如何去化解對方的攻勢,打斷他們想要取得的節奏。
蘇行剛才就在思考這個問題,但留給他思考時間很短,戰場機會轉瞬即逝。
女警隨時麵臨被螳螂擊殺的危險。
如果能讓螳螂無法近身女警,那就能避免edg這波節奏帶來連鎖反應,以女警目前站位隻要交出閃現,對方雙人組傷害還不足以殺掉他。
蘇行身上閃現還在冷卻,移動速度限製也導致他無法走到女警身邊用e技能將螳螂掃下來。他隻有一個q技能將螳螂給鉤中,才能讓女警活下來。
這是他目前唯一想到的辦法。
對方兵線往前壓十分靠前,還有婕拉的花在前麵擋著,他出手機會十分渺茫。
愛蘿莉操作著螳螂起跳直撲女警麵門,他仿佛看到了女警倒在螳螂利爪下的樣子。
伴隨著觀眾席歡唿聲,他們想象中擊殺消息沒有出現。