起初給大舌貝匹配過濾特性。


    是為了消除兩倍弱點。


    但沒想到歪打正著,意外發現這個契機,鋼係大舌貝由於特殊環境發生突變,促使金屬外殼後麵慢慢演變出排泄口,利用這點,說不定可以開發出噴射引擎。


    現在的問題是如何最大化地發揮出過濾特性的作用,結合排泄口這個初級過濾係統,令其往噴射引擎的方向進化。


    身體部分結構進化,對普通訓練家來說是不可能做到的事,但對寶可夢模擬器來說卻是輕而易舉的事。


    過濾特性的作用很簡單。


    受到效果絕佳的技能攻擊時。


    可使傷害減少25%。


    即為4倍傷害變成3倍,2倍傷害變成1.5倍傷害,子路的大舌貝擁有水和鋼兩種屬性,水鋼兩倍弱電、地麵和格鬥,算上過濾特性就變成1.5倍弱電、地麵和格鬥。


    等於消除了兩倍弱點。


    恰好坐實防禦之貝的名頭。


    但過濾特性真正的作用不僅限於此,子路打算用它來幫助大舌貝開發出噴射引擎,到時候和呆呆獸合體進化成呆殼獸,自然也會獲得類似於捷克羅姆和萊希拉姆的噴射引擎係統。


    在子路看來,沒有做不到的,隻有想不到的,他要培養出世界上最厲害最棒的呆殼獸。


    呆殼獸?


    不!


    幹脆就叫呆呆神。


    比呆殼獸還要厲害的呆呆神。


    比呆呆王還要流弊的呆呆獸。


    不過在此之前,必須得先做好一切準備,目前大舌貝還沒開發出噴射引擎,臂貝還沒匹配特性,冠貝那就更不用說了,屬性特性以及自身潛能尚未發掘。


    心急是吃不了熱豆腐的,盡管現如今已收服雪人小卡比獸,但也要考慮,過早讓呆呆獸進化成呆殼獸是否不妥。


    假如達不到預期效果。


    那該怎麽辦?


    為此子路抑製住了想要讓呆呆獸和大舌貝合體進化為呆殼獸的想法,他真正要達成的終極目標是讓呆呆獸和大舌貝合體進化成呆呆神,而非看似組合怪的呆殼獸。


    呆呆神=呆殼獸


    呆殼獸≠呆呆神


    差不多就是這麽一個原理。


    眼下最重要的是將大舌貝往過濾之貝的方向引導,而不僅僅是作為防禦之貝培養,至於其他事情,之後再安排。


    子路知道大舌貝的顧忌,麵色柔和地說:“排泄口的排水力度不強沒關係,我們加強訓練便是。”


    大舌貝忙問:“如何加強訓練?”


    子路稍微想了想,率先提出一個比較簡單的訓練方案:“你嚐試著改變水流裂破的使用方式,最大程度地利用金屬外殼後麵的排泄口充當噴射係統,看看能不能將水從後麵噴出來。”


    本來是練習衝浪來的,結果畫風突轉,變成實地訓練,旁邊的藤樹見子路這麽勤奮也不好打斷他。


    新手學習衝浪,主要經曆劃水、越浪、抓浪、起乘等一係列動作的反複練習,熟練後可以找個相對比較安全的海域,嚐試獨立衝浪,如此一來便能掌握。


    大舌貝從衝浪板跳進海裏。


    隨著浪花往後噴射。


    剛開始可能會有點受挫。


    隻要練習期間能找到衝浪的訣竅,說不定就可以找到一些感覺或者突破口,不然很難體會到乘風破浪的樂趣。


    子路轉頭看向旁邊默不作聲的藤樹,不好意思地對他說了聲抱歉,方才隻顧著胡言亂語。


    藤樹大大方方地表示沒關係:“你的培育思維很有意思,乍一聽感覺天方夜譚,但現在的新人訓練家缺的正是這種天馬行空的想法,如果隻會照本宣科,那就完啦!”


    “學會劃水後接下來幹嘛?”


    子路樂嗬嗬地笑道。


    看似沒心沒肺。


    實則有意迴避對方的話題。


    這話接下去必然會聊到與呆呆獸有關的培養思路,到時候就會暴露出其中的不合理性,比如怎麽修改特性。


    所以最好的做法是不著痕跡地轉移藤樹的注意力,讓他的精力再次放在新手衝浪教學上麵。


    “噢,接下來要展開越浪和抓浪練習,學會預判海浪的動向對於衝浪來說非常重要,我們換個海浪稍微大點的地方。”藤樹踩著衝浪板,帥氣地往前劃。


    “夥計們,跟上跟上!”


    子路招唿呆呆獸和大舌貝。


    還有差點落單的雪人小卡比獸。


    這迴他們來到海水深一點點的地方,周圍有衝浪愛好者正在樂此不疲地衝浪,場麵好不熱鬧。


    子路叫大舌貝單獨訓練,不要求一定要練出結果,循序漸進才能把控住過濾係統的排水力度,並且還交代千萬不要用力過猛弄壞排泄口,到時候就得不償失了。


    其實金屬外殼後麵的排泄口沒那麽容易弄壞,說是排泄口,但平時用的最多功能是排水,稱之為排水口或許更貼切。


    叫排泄口總感覺怪怪的。


    “那我玩去了!”


    大舌貝自由活動。


    並將訓練看做是玩耍。


    隻是可憐呆呆獸和雪人小卡比獸要跟著子路繼續學習衝浪,之前趴在衝浪板上劃水還能競速,現在越浪時不時會翻車,重心控製不好,衝浪板一不小心就被浪花掀翻。


    呆呆獸身為水係精靈,反而不怎麽擅長遊泳,四肢不協調的程度已達到組裝級別,基本上是各劃各的,實屬在掙紮。


    雪人小卡比獸的情況也好不到哪裏去,掉進海裏略顯狼狽,雪人之軀因為浸水變得越發笨重。


    “別掙紮,抓住衝浪板就行!”


    子路越浪上手特別快。


    同時還要分精力指揮它們。


    呆呆獸和雪人小卡比獸艱難地爬上衝浪板,方才劃水競速的對拚勁徹底敗在浪花上。


    天曉得這兩個小家夥是怎麽堅持到底,從越浪到抓浪,然後再到起乘等一係列動作的反複練習,中間得虧藤樹提醒,可以用技能來輔助練習越浪或者抓浪,之後才慢慢上手。


    衝浪並非寶可夢的專利。


    人類也可以學會。


    隻不過攻擊性沒有那麽強罷了。


    在藤樹的耐心教導下,子路的衝浪技術越來越好,此時大吾才擺脫眾多粉絲的糾纏,帶著衝浪板走過來。


    “你都已經學會衝浪啦?”


    “要不要我教你啊?”


    “不用,謝謝!”


    大吾還是去找藤樹指教。


    沒有上子路的當。


    這擺明就是餌鹹鉤直。


    “別走啊,你看我的衝浪技術多厲害,要不是看在你是豐緣地區大會冠軍的份上,別人我還不願意教呢!”


    “不用不用,你還是去坑別人。”子路這點使壞的小心思,怎麽可能瞞得過大吾的眼睛。

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