負六優先度的瞬間移動。


    相當於每次使用閃現。


    還有六秒cd。


    別提有多憋屈了。


    模擬結束,呆呆獸所掌握的瞬間移動沒有冷卻時間,想什麽時候閃現就什麽時候閃現,而不是等對手快要衝到臉上,突然發現自己的閃現還有六秒cd。


    招式模擬相較於技能教學有個好處,那就是可以在模擬過程中提高熟練度,從而克服負優先度帶來的不良影響。


    呆呆獸圍繞著帳篷瞬移。


    閃來閃去確實好玩。


    子路在動畫裏看過小智和卡露乃的經典對決,卡露乃的沙奈朵非常厲害,居然能將閃避和瞬移運用得爐火純青,身形倏然一閃便可輕鬆躲過甲賀忍蛙的進攻。


    以此作為靈感,所以才會讓呆呆獸開啟瞬間移動模擬,因為他覺得把瞬移開發到極致,總比每次都要開戲法空間好。


    “感覺怎麽樣?”


    “很爽!”


    “爽就對了。”


    “瞬移比開空間爽。”


    呆呆獸本來就跑不快,在和對手拚速度的時候容易落下風,瞬移正好可以彌補這點。


    隻不過現階段,呆呆獸瞬移的範圍並不大,最多隻能瞬移兩三米,這和在模擬過程中的瞬移範圍相差很大。


    招式模擬和現實不同,呆呆獸可以在模擬場景瞬移七八米,但返迴現實,瞬移範圍會大打折扣。


    消除負優先度。


    不意味著瞬移沒缺點。


    瞬移範圍和瞬移身法皆是重中之重。


    如若能提高閃避效率那就更好了。


    呆呆獸才不管這些,就算每次隻能瞬移兩三米也樂此不疲,大晚上不睡覺,就像幽靈一樣到處閃來閃去。


    它好像體會到了亞索的快樂。


    反觀子路,由於磕太多精神種子和元氣根,精神抖擻不說,體力也特別充沛,想睡都睡不著。


    失眠是件很可怕的事。


    搭好帳篷卻不能安然入睡。


    難不成要坐到天亮?


    “再來一次模擬,把所有精力全部消耗掉。”子路轉頭看向大舌貝,想到它的新特性似乎還沒有著落。


    水鋼雙係要搭配什麽特性比較好呢,這點必須要考慮日後合體的需求,而不是考慮進化成刺甲貝的需求,感覺把新特性安排上也無法用水之石進化。


    沒有冰屬性的刺甲貝。


    隻能說莫得靈魂。


    屠龍貝可不是浪得虛名的。


    沒有冰屬性加持怎麽行。


    大舌貝主要有三個特性,普特分別是硬殼盔甲和連續攻擊,夢特是防塵,然而他哪個都不選。


    這隻突變為水鋼的大舌貝,之前大概率是硬殼盔甲,外殼變成金屬後就丟失了該特性,因此沒必要考慮這個特性。


    連續攻擊給刺甲貝比較合適。


    防塵似乎也沒那麽實用。


    除非對手開天氣。


    考慮到大舌貝日後要和呆呆獸合體進化成呆殼獸,必然是進化成螺貝,很多時候,螺貝隻能起到裝飾作用,要不就是幫助呆殼獸平衡身體重心。


    可是大家都忽略了一件事,呆殼獸mega進化的時候,超級進化能量隻會影響螺貝,而呆呆獸本身並無變化。


    根據圖鑒描述,超級進化能量全部注入尾巴後麵的螺貝,然後呆呆獸被巨大化的螺貝整個吞下。


    呆呆獸和螺貝合起來叫呆殼獸。


    倘若分開,它還是呆呆獸。


    得到超級進化能量的螺貝會獲得銅牆鐵壁般的防禦力,因此擁有水鋼雙係的大舌貝,顯然更適合進化成螺貝。


    鋼屬性的抗性拉滿。


    單論耐久力。


    水鋼遠遠強於水冰。


    子路已經想好要把這隻不同尋常的大舌貝培養成防禦之貝,所以給它安排新特性,絕不能馬虎。


    “過來!”


    他招招手。


    大舌貝歡快地蹦過來。


    小小的眼睛充滿大大的疑惑。


    “你喜歡什麽特性?”


    它擺動舌頭表示沒有喜歡的特性。


    自從失去特性就沒想過這事。


    “那我幫你想個如何?”


    “可以鴨~”


    “你未來是螺貝。”


    “螺貝螺貝~”


    “螺貝主要以防禦為主。”


    “防禦防禦防禦~”


    “水鋼的抗性可以說是很好,但還是有三個兩倍弱點,弱格鬥地麵和電,呆呆獸能發動念力控製自己浮空,地震和大地之力等地麵係技能應該很好應付,呆呆獸有超能屬性,超能克鋼,可以幫你應付格鬥這個弱點。”


    “但我和呆呆獸都有水係,電係攻擊就防不住了。”螺貝沒有繼續當複讀機,而是一針見血地指出其中的問題。


    “嗯,這正是關鍵所在,所以我想到一個冷門特性,你看過濾特性如何?”子路突然靈光一閃。


    “我還以為你要說的是蓄電。”


    “你又不是電係精靈。”


    子路的言外之意是,隻有電係精靈才能夠蓄電,非電係精靈一般很難獲得蓄電這個特性。


    目前擁有過濾特性的精靈,主要有魔尼尼和魔牆人偶一家,除此之外還有mega進化之後的波士可多拉。


    受到效果絕佳的攻擊時,可以使其傷害降低?,這就是過濾的作用,相當於把四倍弱點過濾成兩倍弱點,把兩倍弱點過濾成1.5倍弱點,用處還蠻大的。


    具有和過濾相同效果的特性。


    還有堅硬岩石和棱鏡裝甲。


    既然是作為防禦之貝來培養,那麽抗性就得拉滿,過濾剛好可以把水鋼那三個兩倍弱點過濾成1.5倍弱點。


    然而子路的培養思路並沒有這麽簡單,防禦之貝隻是個表象而已,真正的用途在於過濾之貝。


    他隱隱發現這隻大舌貝的獨特之處,吸收鐵質的能力之強,堪比過濾,這大概就是硬殼為何會變成金屬外殼的原因。


    螺貝能當防禦之貝。


    自然也可以當過濾之貝。


    “那咱們開始模擬吧!”


    子路已等不及。


    特性模擬設定成功。


    正在推演完善…


    完善成功。


    “場景自動生成中!”


    “設定大舌貝的模擬特性為過濾。”


    “已成功接觸目標,載入中…”


    【大舌貝再次返迴自己曾經生活過的水域,這裏是洗翠濕原腹地的淺水區,周圍有好多洗翠黏美兒和洗翠黏美龍,還有不少水係精靈棲息於此。】


    【它興奮地張開金屬外殼,唿吸著這裏的新鮮空氣,身體浸泡在富含鐵質的水裏,特別舒服!】


    【等爽夠再跑過去和同類打招唿,那些同類並未擁有像它那般強大的過濾能力,能把水過濾出去,瘋狂吸收裏麵的鐵質,以至於外殼逐漸金屬化,或許這就是它獨特的原因。】

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