當螺貝披上風王結界消失之際。


    呆殼神的尾巴就會露出來。


    這是個很直觀的畫麵。


    從消失到顯現,再到突然噴氣爆發這段時間,幾乎是眨眼間完成的噴射動作,堪稱火箭點燃。


    嗖~螺貝發動風來噴射推動呆殼神的身體,巨大的反推力與精神強念的控製力相互抗衡,最終打破禁錮平衡,接下來就瞧見呆殼神以燕返之姿,化身為火箭飛彈撞向呆殼獸。


    砰的一聲巨響。


    水池邊緣承受不住壓力。


    以至於呆殼獸被撞到水裏麵去。


    撲通撲通,呆殼獸的運氣非常好,掉進水裏成功抵消絕大部分傷害,不至於會被風來噴射秒掉。


    對戰陣地由水上轉移到了水裏,這時候奇妙的事情發生了,呆殼神感受到螺貝的變化,無數激流從它口中灌進去,猶如暴風吸入那般,不經意間觸發體內某種適應性機能。


    邦~


    螺貝突然噴水。


    促使呆殼神在水底加速。


    再次以極快的速度撞翻呆殼獸。


    通過水下攝像頭,在場所有觀眾以及科拿都可以在現場轉播熒幕上看到呆殼神和它尾部的螺貝這一係列變化,不得不說私營對戰館的基礎設施相當先進。


    水陸兩用場地維護起來頗有難度,另外還要在水下布置全方位攝像頭以便於監視實時戰況,然後投放在熒幕上。


    “喔~這是怎麽迴事?”


    “在陸地噴氣,在水底噴水?”


    看來這些人之前沒看過子路與千裏的對決,那時候呆殼神就使用過二擋噴水,不過現如今已經沒有二擋和三擋,取而代之的是適應性引擎,這是螺貝進化蛻變的結果。


    子路看著大熒幕,嘴角不禁揚起一個微妙的弧度,誰也不知道他正在悄然發動全能圖鑒模擬掃描螺貝此刻的數據變化。


    <螺貝>


    【屬性】:飛行/水+鋼


    【特性】:過濾


    原來呆殼神潛入水底。


    螺貝的屬性就會變迴水鋼。


    怪不得屬性模擬結束後,並沒有顯示出螺貝成功把水屬性修改為飛行屬性的提示框,更沒有顯示出額外收獲的提示框,合著是適應性引擎惹的禍。


    當時子路不以為然,現在才發現螺貝已開發出適應性引擎,離開水則會保持常態,即化身為飛鋼。


    一旦潛入水底就切換屬性。


    適應性吸水然後噴水。


    因為在水底壓根就無法噴出空氣,所以必須要切換成水鋼,這樣才能發揮出適應性引擎的優勢,不然強行改完屬性,將會導致呆殼神在水下無法行動。


    出於這點考慮,寶可夢模擬器自主保留螺貝原本的屬性並將其隱藏起來,隻有紮進水底才能使其顯現出來。


    在水上:飛行+鋼


    在水底:水+鋼


    現在差不多就是這麽一個情況。


    適應性引擎會自主切換。


    無需呆殼神操心。


    也正是因為適應性引擎的存在,之前開發出來的二擋和三擋便也失去原有的作用,二擋本來就是用來激發螺貝的水係能量,現如今噴水改成適應性模式,不需要再開啟二擋。


    隻要呆殼神帶著螺貝潛進水底,適應性引擎就會自動切換成噴水模式,以此增加水下戰鬥能力。


    如此甚好。


    子路已經弄明白了。


    但耳邊仍傳來觀眾的驚唿聲。


    “我沒看錯吧,呆殼神在水底也能遊得這麽快,尾部的螺貝貌似在噴水耶,攪動著周遭的水域形成一個激流漩渦。”


    “真是神了,科拿的呆殼獸紮進水底,瞬間就變成劣勢,雖說它遊泳的速度並不慢,但呆殼神有尾部噴射引擎的加成,在水底如魚得水,看樣子發動攻擊堪比魚雷附體。”


    “誰說不是呢,我就沒見過在水底也能使出燕返的呆殼獸,可那是呆殼神啊,並非普通呆殼獸。”


    “這招好像是水流裂破!”


    “我也是這麽覺得。”


    “可是呆殼獸無法掌握水流裂破,這是不是有點不太正常?如果借助尾部的噴射引擎,或許能做到這些?”


    “你都說呆殼獸無法掌握水流裂破,他培養的是呆殼獸嗎?這分明是比呆殼獸還要離譜的呆殼神。”


    觀眾在底下爭得麵紅耳赤。


    正主就跟沒事人似的。


    對戰還在繼續。


    科拿卻用一種不可置信的眼神看過來,無法理解呆殼神在水底還能化身為魚雷,撞得呆殼獸幾乎沒有招架之力。


    呆殼獸有好幾次想要從水底遊上來,但每次呆殼神都會發動水流裂破加速撞過來,各種阻攔。


    可惡,真難纏!


    呆殼獸隻能不斷縮入殼中。


    每次遭受攻擊都會下意識縮一次,就這樣縮了六次,自身防禦也因此提高六級,達到極限後就沒辦法再縮。


    如若不然,呆殼獸在水底早就被呆殼神用水流裂破幹掉了,畢竟是科拿培養出來的天王級寶可夢,隨時應變能力還是有的,沒那麽容易慘遭重創。


    呆殼獸的防禦力本來就高。


    疊加六次縮入殼中後。


    防禦力瞬間拉滿。


    子路也知道,呆殼神在水底用水流裂破是很難幹掉呆殼獸,況且水流裂破這招還是螺貝傳授給它的。


    螺貝借助水流裂破驅動噴射引擎,同時也會將這招反饋到呆殼神身上,然後呆殼獸自然而然就領悟水流裂破的奧義,要不怎麽在水底配合行動啊。


    “拖住呆殼獸!”


    子路向呆殼神傳去念話。


    其意思不言而明,如果讓呆殼獸離開水底,那麽科拿必將下達精神強念的指令再次控住它的身體。


    由於水有極強的阻礙作用,呆殼獸在水底根本無法施展或者釋放出念波,這樣一來就可以限製住精神強念。


    “你的對戰風格還真不像新人。”


    科拿不禁對他刮目相看。


    居然能讓呆殼獸陷入如此困境。


    身為水係精靈,在水底卻遭受到前所未有的牽製,精神強念無法排上用場,即便能釋放出念波也無法捕捉到呆殼神的身影,因為此時的呆殼神快如魚雷。


    “呆殼獸,用意念頭錘來應付水流裂破。”她終於展開反擊,方才看似別無他法,實則使用的是緩兵之計。


    拉滿防禦力的呆殼獸,對戰強度有所提升,單用一發意念頭錘就阻止呆殼神的水流裂破,且無論螺貝如何噴水產生反推力,都沒辦法像方才那樣撞飛它。


    呆殼神在水下作戰很強。


    但並不代表呆殼獸會束手無策。


    表麵上看似挨揍,暗地裏借這個機會連接不斷地縮入殼中,由此提高防禦力,盡可能發揮出自身優勢。


    科拿非常清楚呆殼獸的長處在哪裏,防禦力出色,特防就稍微有點拉胯,所以她給呆殼獸配了兩個強化技能,一個是可以提升防禦的縮入殼中,一個是可以提升特防的瞬間失憶。


    “無愧是天王級訓練家!”


    子路倍感壓力山大。


    別以為呆殼獸看起來平平無奇。


    但實力卻遠遠強於呆殼神。


    等級差距就不說了,關鍵是對戰經驗也無法相提並論,呆殼神能和呆殼獸較量到這個地步實屬難得。


    “你也不差啊,能博得渡的賞識。”既然子路想在水下作戰,那科拿便遂了他的意,“呆殼獸,就這樣使出衝浪!”


    原來呆殼獸還藏有一手在水底衝浪的絕技,當即控製所有水浪像暗湧那般,朝著呆殼神席卷而去。


    嘩啦啦~


    整個水池晃動不已。


    好像海底火山爆發時的動靜。


    場地連同觀眾席也跟著一起搖晃起來。


    “用定身法封住衝浪!”子路預感到有些不妙,立即給呆殼神傳去行動指令,成功阻止呆殼獸打算翻江倒海的舉動。


    “哦?定身法選擇用來封住衝浪?你別忘了我的呆殼獸也會定身法,方才可沒用來封住水流裂破。”科拿的言外之意是有什麽殺手鐧趕緊使出來,看我用定身法封住。


    “那我還要多謝你咯!”


    子路笑眯眯道。


    臉上並未露出半分急迫。


    哪怕心裏已經著急得不得了。


    “不用謝,接下來好好感受溫泉吧!”科拿叫呆殼獸噴熱水,出其不意地擊中呆殼神的腹部。


    精神強念釋放不了,並不代表其他技能用不了,呆殼獸張嘴便噴出一發熱水柱直擊目標,在水底使用水係絕招完全沒壓力,剛剛的窘境隻不過是假象。


    “別認輸,壓縮水之波動。”


    子路抬頭看著大熒幕。


    時刻關注呆殼神的水下動向。


    滋啪,水係能量由呆殼神主導,迅速於臂貝末端發射口凝聚並壓縮成團,倏爾朝著呆殼神發射出去。


    “快躲開!”科拿提高音量。


    “就這樣炸裂吧!”子路也跟著喊。


    呆殼獸擺動四肢往旁邊遊過去,雖說勉強躲開小如乒乓球的壓縮水之波動,但壓縮水之波動在水底炸裂所產生的強大衝擊,頃刻間就將呆殼獸卷進去。


    壓縮水之波動?居然還有這種招數?科拿聞所未聞,看來是把臂貝當做壓縮武器,從而提高水之波動的傷害。


    子路從未想過要放棄。


    哪怕是對手很強。


    “幹得漂亮!”


    緊接著又傳去攻擊指令。


    而且用的還是念話。


    呆殼神再次舉起左手的臂貝在水底壓縮水之波動,然後爭分奪秒地發射出去,這迴正中呆殼獸的肚子。


    啵~壓縮水之波動猝不及防地炸裂,此時科拿已來不及給呆殼獸下達瞬間失憶,以此來提高呆殼獸的特防,就這樣眼睜睜地看著大熒幕出現短暫的灰屏。


    科拿似乎有所察覺。


    方才子路偷偷用念話下令。


    比她用口頭下令還快。


    幸虧呆殼獸是水係精靈,對水屬性攻擊有一定的抗性,如若不然將會被方才那發壓縮水之波動給炸暈過去。


    “你是不是會心靈感應?有好幾次沒聽見你用口頭下令,但呆殼神卻能擅自行動。”科拿百般不解。


    “誰知道呢!”子路裝糊塗。


    “看來我猜對了。”人家又不傻。


    對戰快要進行到尾聲,呆殼神和呆殼獸還在水底搏鬥,雙方相互用水係技能對拚,期間引得水池裏的水翻湧不止。


    再這樣拖下去,明顯對呆殼神不利,子路必須要想個辦法改變對戰形勢,不禁望著一池子水出了神。


    “呆殼神,往水裏放毒!”


    這招有點過於狠毒。


    腐毒能量一出。


    水池裏的水頃刻間被染成黑紫色,水底的視線因此而受阻,呆殼獸想逃出水麵,不料周圍出現巨大的漩渦再次將它拉進去,這是龍卷風所引發的暗湧漩渦。


    裏麵似乎有借鑒呆殼獸方才使出衝浪時所引起的暗流湧動,隻不過在水底突然發動龍卷風的是呆殼神頭頂的冠貝。


    見到這一幕。


    觀眾再次炸開了鍋。


    “好卑鄙,居然在水裏放毒!”


    “在水裏放毒還不讓人家逃出水底,說真的我不太喜歡這種投機取巧的方式,有些敗好感啊。”


    “兵不厭詐沒聽說過?照你這麽說,那惡係精靈別玩了唄,什麽小偷、搶奪和掉包都不能投機取巧,看比賽哪來這麽多意見,上升到好感問題都是純純的牛馬。”


    “沒辦法啊,他是新人訓練家,若論實力肯定打不過科拿,若不想點辦法,難道當著這麽多人的麵認輸嗎?”


    有支持子路的,也有不支持子路的,但這並不影響他用腐毒能量再次使呆殼獸身中劇毒。


    之前呆殼神有亮出腐蝕之刃。


    這是呆殼獸第二次中毒。


    鬼知道第一次它到底是如何挺過去的,在場所有觀眾都沒人注意這點,不過子路隱隱約約之間注意到了。


    科拿的呆殼獸是遲鈍特性,該特性原本不會免疫中毒,但它卻可以利用自身感官遲鈍這點,從而減輕劇毒症狀帶來的影響,然後在遲鈍過程中極力挺過去。


    直至呆殼獸浮出水麵,頭朝上兩眼冒圈圈,這時眾人才知道原來往水裏放毒隻是個障眼法,此舉無異於章魚噴墨,其目的是為了悄悄接近呆殼獸,用腐蝕之刃直刺它腹部


    腹部是呆殼獸的要害之處。


    爭取一發入魂。


    就連科拿也沒想到這層。


    全程光顧著如何避免讓呆殼獸再次身中劇毒,恰恰忽略了這極有可能是障眼法的可能性。


    其實往水裏放毒還有另外一個作用,呆殼神快要達到極限,毒療的效果跟不上,方才那發腐蝕之刃是它最後一擊,如果沒能打倒呆殼獸,那它就要麵臨著被碾壓的局麵。


    腐蝕能量在水裏迅速擴散開來,不但會使呆殼獸身中劇毒,甚至還可以起到像章魚噴墨那樣遮擋視線的作用,而且在這個過程中還能最大程度地激發毒療的迴血效率,令呆殼神不至於最終耗盡能量而支撐不住。


    “是我輸了!”


    科拿認可子路的能力。


    假有時日一定會變得更加強大。


    縱使現在還是個小小新人。

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