雷俊來了,史鐵柱也來了,還會有其他大佬來嗎?


    盡管來的都是遊戲公司高層,也都是見慣了世麵的人,但在一個普通的發布會上看到兩位大佬的現身,大家還是不免有些震驚,在震驚之餘也有了更多的期待。


    興睿遊戲沒有讓他們失望,很快又有重量級的人物到場了,先是狐狸的查爾斯,然後是大聖集團的譚華東。


    查爾斯自不必說,國內第一代互聯網創業者中的佼佼者,師從鼎鼎大名的《數字化生存》作者尼古拉斯·尼葛洛龐帝,得到對方的投資後迴國創立狐狸網,一度是全國最早創立也影響最大的門戶網站。


    本來狐狸網起點非常高,也是當年三大門戶網站中最有成功潛質的,可惜查爾斯這人太過隨性,風流倜儻不說,也沒太大的事業心,網站漸漸在激烈的競爭中掉隊,從頂流落到了二線末尾。


    當年傑克在臨安舉行華山論劍,邀請國內四位最頂級的互聯網企業家一起會見金老爺子,查爾斯正是其中一員。


    如今十幾年過去,昔日參加華山論劍的幾位中,傑克儼然已經是武林盟主級別的存在,丁三石也自成一方天地,8848黯然倒下,新朗靠v博重獲新生,隻有狐狸不上不下處境十分尷尬。


    查爾斯大概是受到刺激,這兩年試圖通過v博、遊戲和視頻三大產業方向來突圍,可是v博打不過新朗,視頻又遭受各方圍剿,隻有遊戲上有些收獲,靠著一款《天龍八部》獲得了不菲的成績。


    從《天龍八部》這個角度來說,查爾斯也算是遊戲圈的人,來參加這個發布會並不違和。


    相比起查爾斯的到來,反而是譚華東的出現更讓眾人驚訝。


    原因也很簡單,譚華東並不是大聖遊戲的ceo,而是整個大聖集團的ceo,是馮新橋之下的集團第二號人物!


    按理說以大聖集團在行業內的地位和一貫的傲慢態度,不來參加這個發布會或者派個大聖遊戲的副總經理甚至總監級別的高層來參加,已經算是給足興睿遊戲麵子了。


    結果來的居然是級別高出了好幾大截的譚華東!


    這當中釋放出來的信號,不得不讓所有人暗暗吃驚。


    接下來,網抑的副總,八城的副總,超美的副總也都紛紛到來,盡管來的不是頭號人物,這樣的陣容依然令人咂舌。


    這麽說吧,假如現在這棟召開發布會的大樓出點什麽問題,把在場這些人一鍋端了,鏵國的遊戲產業至少要倒退三年!


    而這麽多大佬的到場,也讓眾遊戲公司越發好奇了,興睿遊戲到底要幹什麽?


    他們竊竊私語之時,發布會的兩位主角到場了。


    場中立刻爆發出一陣掌聲,有人甚至站起來伸長脖子,想要看清楚興睿遊戲這兩位產品經理的模樣。


    蜀都工作室的孫亞勳和起凡遊戲的殷凡,兩人都十分的年輕,尤其是殷凡才剛剛大學畢業不到半年,還帶著學生的青澀,出現在這種大佬雲集的場合中難免有些緊張。


    孫亞勳表現的比殷凡好些,卻也隻是一點點而已,尤其是看到之前在大聖時的上司的上司譚華東也坐在下麵之後,心髒更是不爭氣的撲通撲通亂跳起來。


    當孫亞勳在蜀都的小酒館裏第一次見李睿時,當殷凡在大學時組建盜版工作室時,他們絕對沒有想過人生會有今天。


    那時候的他們,一個是讓上司又愛又恨的不靠譜產品經理,一個是想通過捷徑賺點錢的大四學生,前途莫測,有誌難抒,醉心於遊戲但不知道未來在何方。


    直到遇見李睿,一個被《蜀都》打動,逃離大聖加入興睿遊戲,一個被李睿嚇的差點尿褲子,甘心情願接受招安。


    或許那時候他們還有些迷茫,甚至有些不甘,但現在他們已經意識到,這是最好的選擇。


    以前的他們如果出現在今天這樣的發布會上,隻能站立如嘍囉。


    而今的他們卻可以坐在台上,麵對全鏵國最好的一群遊戲界人士,侃侃而談他們製作出來的遊戲。


    這種轉變,這樣的成就感,遠遠比工資獎金分紅股權帶來的滿足感更強烈!


    但是他們並不敢飄,因為他們心中非常的清楚,他們之所以有現在這樣的成績,都是源自於李睿!


    無論是《糖塊傳奇》還是《保衛番茄》,無論是《三國來了》還是《時空獵人》,無論是遊戲創意還是玩法,無論是美術風格還是運營思路,都來自於李睿。


    盡管遊戲的製作人名單上掛著他們的名字,但真正指引這幾款遊戲從無到有的,是李睿才對!


    他們隻是被推到台前來,把李睿的思路落實的工具人而已,把孫亞勳換成李亞勳王亞勳,把殷凡換成樸凡劉凡都是一樣的,結果不會有什麽區別,但沒有了李睿,這幾款遊戲就根本不可能誕生!


    在他們的心目中,鏵國遊戲界如果隻能有一個大佬的話,那個人必須是李睿!


    什麽企鵝的波尼,什麽大聖的馮新橋,什麽網抑的丁三石,什麽矮人的史鐵柱,跟李睿比都是渣!


    我們的老板,才是天底下最牛的遊戲製作人!


    兩人帶著幾分驕傲和幾分忐忑,走上了舞台中間。


    就在他們還有些惶惶的時候,看到李睿帶著姚思璿出現在發布會現場。


    兩人心中頓時安定下來。


    有老板在,什麽都不用怕!


    孫亞勳走到台中央,清了清嗓子道:“大家好,我是興睿遊戲蜀都工作室的負責人孫亞勳,歡迎各位蒞臨興睿遊戲每季一度的直麵會現場!”


    直麵會?


    眾人都是一愣。


    直麵會是一種非常新穎的發布會形式,最早是去年由任天堂開創的,主要內容是介紹任天堂平台上的遊戲新作和新遊戲硬件,通過線上和線下結合的方式,帶給遊戲玩家最新的資訊。


    再過幾年,這種模式會被各大遊戲廠商學會,每到遊戲發售旺季,各種各樣的直麵會你方唱罷我登場,熱鬧之極。


    而在2012年年初的這個時間,就連開創者任天堂自己都對直麵會這種形式沒有太大的信心,遑論國內這些遊戲廠商呢?


    他們聽到直麵會這個新鮮的詞匯之後都愣了一下才反應過來,隨即又敏感的察覺到孫亞勳話中夾帶的信息。


    每季一度?


    難道以後每個季度,興睿遊戲都會搞一個這樣的發布會嗎?


    就在他們覺得新奇的時候,新朗v博,酷六網,百視達直播頻道,嗶站以及幾個著名遊戲網站上,也開啟了這場直麵會的同步直播!

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