【血蟲·力量增強】:強化血蟲拍擊敵人的力量。

    【血蟲·躍擊】:增強血蟲鑽地出地的速度,並能在鑽地後借著開始的動能高速在十米內的另一處位置破土而出。

    【血蟲·高速再生】:讓血蟲受傷後具有高速再生傷口的能力。對致命傷不起作用。

    【酸液蟲·腺囊加壓】:增加噴射酸液彈的射程。

    ————————————————————

    【鄭羽選擇升級的第二批科技】

    【lv1+lv2異蟲建築結構強化】:讓異蟲建築更加耐打,對敵人的空隙攻擊和投擲轟炸攻擊可以應付得更加自如。

    【指揮部防禦機製·靈能爆彈】:讓指揮部具有大型炮台的能力。

    一旦敵人攻破城門,指揮部便可以轟炸他們的地麵部隊,給他們來個滿堂彩。

    否則,也可以對空中的敵軍進行毀滅性打擊。

    【指揮部防禦機製·針刺觸手】:讓指揮部具有伸出針刺觸手戳穿敵軍人員和載具的能力。

    鄭羽不是很清楚它效果究竟能多好,但必然是很有效的防禦機製。

    而且,兩種攻擊方式是共存的,可以同時攻擊,那麽何樂而不為呢?

    【蟲後·生物膜護盾】:防禦戰的利器。

    蟲後能為友方單位釋放生物膜,對異蟲有雙倍效果,而對蟲王鄭羽、異蟲防禦建築和一切離開異蟲建築物提供的靈能加速範圍後移動困難的純粹防禦兵種都是三倍效果,還有額外的百分之五十爆炸抗性。

    指揮部升級完防禦機製科技後,就也算在了異蟲防禦建築內。和脊針爬蟲、孢子爬蟲一樣都享受三倍特性和爆炸抗性加成。

    會抗揍很多。

    第二批科技升級就決定是這些了。

    一共五項。

    完全為了防守戰而選擇。

    至於新解鎖的兩個兵種,鄭羽一隻都沒造。

    它們都屬於功能性比較強的兵種。血蟲現在還不是太好用,而酸液蟲性價比低又不適合大戰場——造一隻酸液蟲的資源,夠造三隻刺蛇了。

    刺蛇簡直就是性價比的化身啊!

    酸液蟲在對付怕酸的敵人或者進行一些需要酸液來達成特殊效果的任務上很好用,可目前看不出暴它的需求。

    在戰場上,酸液蟲能殺的敵人,刺蛇、蟲後這些也基本都能殺。它的火力在大戰場上的意義根本對不起它的造價。

    而且,酸液蟲還有個致命的缺點,就是身體幾乎毫無防護能力,簡直和毫無護甲的人體的防禦能力差不多。

    跳蟲有甲殼保護都尚且那麽不耐打,何況比它護甲還弱的酸液蟲呢?

    當然,這裏談的隻是防禦能力,不是脆弱程度。

    它還是要比人體耐打多了。至少可能在中了幾槍後還死不了,而不是像人類一樣死個透心涼。

    通俗形象的簡單來說,就是它和人類的防禦值差不多,可血比人的厚,能多挨幾下打。

    畢竟人和異蟲還是不同的。

    所以,鄭羽覺得自己隻有在有特殊需求時才會造酸液蟲。

    它這個兵種是很強力的,會派上很多用場。隻是不適合用在一般的戰場罷了。

    這期間,由於建完了所有的一級建築,鄭羽完成了最後一個當前任務。

    得到的獎勵是100積分加魔法、異能大禮包分別一個和藥水禮包。

    然後得到了新的當前任務:建造所有二級建築。

    由於他已經完成過條件了,所以任務承接的瞬間便給予他完成獎勵:100積分加天賦增強機會一次、解鎖異蟲靈能一個。

    這些獎勵內容分別如下。

    魔法大禮包:開啟後可以選擇一係魔法來解鎖一個隨機的該係魔法。喜歡調兵遣將的鄭羽選擇了召喚係,得到了他的第二個同屬於召喚係和死靈係的雙係法術:骷髏複生。

    效果是能對一具屍體施法,讓它化為骷髏形態為自己而戰。法力強度越高,能複活的目標種類越多、越強大。

    異能大禮包:開啟後可以選擇一係異能來解鎖一個隨機的該係異能。由於鄭羽對異蟲異能很感興趣,且為了讓自己蟲王的地位更為穩固、切合,選擇了異蟲係靈能。

    得到的技能,是召喚跳蟲:同時召喚兩隻跳蟲出來為自己二戰,持續時間十分鍾。

    兩隻跳蟲可以無需消耗資源便進化為爆蟲。

    天賦增強機會:可以增強自己的一項屬性。

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