體型巨大的主巢獸不僅戰鬥力驚人,繁衍方麵也遠強於蟲後。

    比如特殊能力是繁衍爆蟲的主巢獸,它就可以做到一邊戰鬥,一邊從身上源源不斷的繁衍出爆蟲,讓它們掉落在地,然後紛紛朝你滾去。

    想象一下這個可怕的場麵,你就知道為何一隻主巢獸具有抗衡一支軍隊的能力了。

    行走的暴兵機器啊!

    “我以後也有機會得到主巢獸嗎?”鄭羽不由得心動起來。

    “當然有。隻是會很困難。”係統以無感情的機械音如實迴答。

    困難算個球!

    隻要有機會,那這困難就不算困難。

    隻要不是百分之百做不到的事,就能努把力來做到。

    實話實話,他不太希望這主巢獸是通過係統造出來的。

    比較希望是自己征服的蟲群中變異出一隻,或者幹脆有哪隻主巢獸願意追隨自己,那是再好不過了。

    接下來,就是血池和分裂池的問題了。

    這類帶“池”字的建築物,日後還會解鎖更多。

    它們都適用於係統解釋的這種情況。

    首先要明白為什麽異蟲建築裏這麽多有大量液體的池子在。

    那是因為原始異蟲就誕生於水中。

    它們從富含生物質與靈能精華的亙古叢林的湖泊中誕生,一步步進化出各種形態,最終離開湖泊,來到了地麵。

    接著,又在漫長的進化中離開了叢林,開始去外界探索。

    異蟲的出現,和恐龍是一個時期。

    如今,那片原始叢林還在湮滅世界好好的保存著,在裏麵能見到最古老版本的各種異蟲、猛獸和恐龍。

    異蟲和水的緣分一直沒有斬斷。

    即便是原始異蟲,都很喜歡把湖泊周圍一圈用特殊生命組織凝聚而成的肉塊圍繞起來,以此作為它們領地的象征。

    那時候所有異蟲都是水陸兩棲。有些異蟲即便平時在陸地一直生活,也能睡在湖裏。

    因此,自然變異出了能分泌出各種液體的建築。就連蟲穴、刺蛇巢這些建築,早期也都是裏麵泡水、有大池子在的。

    自從異蟲出了這片叢林後,慢慢退化掉了對水的絕佳適應力。

    所以建築物不得不改了。

    當然,退化隻是讓異蟲無法隨便棲息在自然水源中罷了。

    隨著它們的進化越來越強而複雜,異蟲開始將建築分為兩類改良基因。

    第一類,是刺蛇巢、蟲穴這種液體沒有特殊功能的建築。

    它們在進化中被取消了裏麵的水池和瀑布,隻剩下幹燥的內部。

    第二類,是液體有特殊功能的建築。

    比如血池、分裂池、酸液池、黑池……裏麵沒水了,還有什麽用?

    所以,這種以池水為主體的建築物都增加了可以讓異蟲在其中順暢唿吸的特殊功能,方便異蟲進入其中享受特殊效果時不會憋死。

    換成其它種族,都不行。

    遠古時期,分裂者可是真的住在那綠油油的分裂池裏的。反正都是兩棲異蟲。

    所以那時候的分裂池,隻是一個肉壁圍繞而成的池子。其它所有部位都沒有。

    但現在的分裂池不一樣。

    分裂者可以暫時泡在池子裏,但不可能真的住在裏麵。

    它需要一個水不至於過多的陸地區域才能棲息。

    所有,在進化中,分裂池這類池水建築,就增加了一部分:巢穴區域。

    簡單來說,原本分裂池整個都是池子,現在左麵一半的區域是池子,右麵一半變成了主要內容是地麵的巢穴(但巢穴中還會以瀑布或小河的形式流下些池水,並聚集成範圍不至於過大的小水池)。

    並非嚴格的百分之五十切割,但總之有這麽個分割區域。

    分裂者的卵在綠色池水裏孵化,孵化以後它就離開池子,去另一邊的巢穴住了。

    之後,它就不會再迴到池水中了。因為分裂者本身不會被池水分裂為兩份異蟲,所以沒必要再進去。

    它在一邊的巢穴住,也一般不介意其它的異蟲用著另一邊的池子,互不幹涉。

    當然,它們也有保護分裂池的警覺性的,而且一旦覺得誰想對池子不利,就會瘋狂發起攻擊。

    畢竟池子是它們出生的地方,也是它們家的一部分。

    異蟲都是對保護領地非常上心的,可能將一切離它們家比較近的挑釁行為認為是對領地的侵略,因而情緒迅速失控、變得分外兇暴。

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