鄭羽是不折不扣的實用主義者。他沒有“什麽都來一點”的意願。

    所以到時候就算造出了血池,也不一定會造血蟲。先把科技慢慢的解鎖升級一陣子再說。

    血蟲現在的性價比,著實很低。

    它很貴——雖然沒有分裂者那麽貴,但也價格超越刺蛇了。

    可是刺蛇非常能打,血蟲與之相比黯然失色。

    爆蟲巢穴:提供爆蟲兵種。

    這是鄭羽目前建造意願和分裂池一樣高的建築。

    爆蟲屬於消耗型自殺攻擊兵種。

    身體是圓球形的,內含爆破性酸液。一旦炸裂,威力驚人。

    可以用小短腿在地上爬行,或者用腿抱著身子,以球型加速向敵人滾去,在接近或撞擊後瞬間炸裂開來。

    如果中途被傷到它們身上膨脹的透明酸液部位,那麽將會直接讓酸液泄露而出,不會爆炸。

    隻有在爆蟲想自爆的時候,它才具有爆破能力。

    比較有趣的是,爆蟲不止能由爆蟲巢穴生產或幼蟲變為的蟲卵孵化而成,還有另一種製造方式。

    那就是由跳蟲進化。

    這種進化方法消耗的資源,僅需補上直接製造單隻跳蟲和爆蟲的差價即可。

    在鄭羽的命令下,跳蟲能夠就地將自己包裹於蟲卵中,轉化為爆蟲。

    一旦開始轉化,就不能再中止。

    這就有很多靈活的戰術操作了。

    能依靠跳蟲極高的機動性,讓它們衝鋒到某個接近重要爆破區的隱蔽地點,然後轉化為爆蟲,再出其不意的衝出藏身處,發動奇襲。

    遇到需要更多爆蟲處理局麵的戰況,還可以直接將參戰的一部分跳蟲轉化為爆蟲,瞬間改變戰況。

    孵化時間不可能很長。稍微用軍隊掩護一下,就能讓它們在前線成功轉化。

    突然出現一批爆蟲,對於敵人的近戰兵種和建築防線簡直是毀滅性打擊。

    爆蟲能用上的地方太多了。用得好的話,能用一隊爆蟲炸掉對方的大片人馬。

    潛伏者巢穴:提供潛伏者兵種。

    算是目前能力最複雜的通常兵種了,單個造價也極為昂貴。

    一隻潛伏者的價錢,能造十五隻刺蛇。換算一下,夠造六十隻跳蟲。

    這是個什麽概念?

    昂貴到這種程度,別說現在了,就算在將來可預期的很長一段時間裏,都暴不起這種兵種。

    而根據它的能力來看,也絕不適合在資源有限時將其投入混亂的戰場作戰。

    更適合製造少數單位,然後用來做潛入、偵查之類的特殊任務。

    畢竟它雖然實力很強,卻造價高昂,死不起——潛伏者的防禦力實在很一般。

    能殺死刺蛇的攻擊,都同樣能殺得死它。這樣一來,將潛伏者放到戰場上,往往很容易就會被莫名其妙幹掉了。

    相反,在己方數量很少,甚至是單獨行動時,它的發揮卻能非常好。

    甚至因為敵我情形很清晰、不混亂、所有攻擊都朝著它來時,還能做到獨自殲滅敵方整個小部隊。

    這是一級戰鬥兵種中唯有的兩個高階兵種之一。另一個是蟲後。

    如果還算上沒有戰鬥能力的腦蟲,就是三個。

    所有,無法被隻適用於低階兵種的分裂池一分為二。

    它注定不能當主力,卻可以被視為半個精英兵種。

    不愧是高階異蟲——光從造價都看得出來。

    不急著造它。

    等以後資源夠了再考慮吧。

    打仗的時候,比起一隻潛伏者,鄭羽還是寧願要十五隻刺蛇。

    這樣換算以後,能提供的輸出實在差太多了。

    這就是異蟲的中堅力量全是低階異蟲的原因。

    高階異蟲隻是少數。在現實的蟲群中占比不會超過百分之五。

    大多數都是留給跳蟲、刺蛇這些主力角色作為名額的。

    看著潛伏者的能力,鄭羽十分感慨,也很期待能指揮它戰鬥的那一天。

    因為,它屬於有實力單挑成群敵人和暗殺敵方指揮官的暴力刺客。

    看看那些特殊技能就知道了。

    首先,潛伏者的攻擊方式有近戰有遠程。

    利爪和骨刺噴射都是無比樸實無華卻分外致命的手段。

    然後,潛伏者和佩拉斯一樣,具有在鑽地後還能在地下自如掘地移動的特殊能力,移動隱秘性、安全性、逃跑效果和跨越特殊地形的效果等等都優勢巨大。

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