當然,上麵說的隻是看完第二隻跳蟲挑戰的情況後,鄭羽的內心想法。

    接下來它展現的實力,實在讓他驚喜連連,不斷打破了原本的期望閾值,變得越發興奮和激動,終於確定了一定要讓它隨行。

    因為……

    這跳蟲,居然在幹掉刺蛇後,還一口氣接連幹掉了所有六隻跳蟲。

    簡直是跳蟲裏的戰神!

    除了智慧,還沒有任何特殊的能力!

    它不僅會揚沙,還有過強的身體素質。

    力量上也要比一般跳蟲強上許多。

    莫非這也是精英兵種?

    鄭羽不得不有所懷疑,因此詢問起係統。

    得到的迴答:不是。

    它就是普通的跳蟲,不過實力驚人罷了。

    接下來,鄭羽更為感慨了。

    他鼓著掌,大聲為跳蟲喝彩、讚揚。接著,將那偵察兵賞給了這隻跳蟲,很快上演了一出血腥無比的饕鬄盛宴。

    在那以後,他對這種跳蟲下令,要它成為隨行成員。同時用係統的標記功能將它選定為特殊角色,這樣一旦陣亡以後,再製造跳蟲時就會優先造出它並誕生在盡可能離鄭羽近的地方。

    當然,還要給它起個名字方便稱唿就行。

    有點懶得想名字,鄭羽便將刺蛇佩拉斯的名字改了個字,變成了霍拉斯。

    就將它非常隨意的作為這隻跳蟲的名稱了。

    迴到基地以後,天色已經無比昏暗了。

    在吃完晚飯後,終於傳來了科技升級完畢的提示。

    “科技研發完畢。【工蜂·增速】已升級。”

    緊接著,便是任務完成的係統提示音。

    “2號當前任務:完成一項科技樹研發,已完成。獎勵100積分、100鐵礦、100木材。以及一次菌液泉免費建造機會。”

    沒想到還有這種形式的獎勵,鄭羽頗為意外和驚喜。

    將它建在基地南側區域後,鄭羽開始考慮製造一處全新的建築,再暴出點新兵種,然後就去睡覺。

    從偵察兵手裏繳獲的那東西,是追蹤導航器。它可以在魔導科技浮現出的虛幻地圖上標記目的地,然後靠圖標指針提示你接下來該往哪走、還有多少米。

    鄭羽發現,上麵定位的地方,就是礦洞。這讓他不得不感到警惕不安。

    那聖劍王國的要塞,看來對礦洞執念很重。

    他們接下來必然會再發動襲擊。至少還有扛過一輪遠比上次壓力大的攻勢,才能讓我有反擊機會。

    而且這襲擊不可能來得太晚。

    他們上一輪士兵全軍覆沒,一定咽不下這口氣。而且,對於異蟲軍隊,不馬上扼殺在搖籃裏,就跟玩火自焚是一個意思。

    異蟲自然繁衍的速度就非常快、幾天不管能出現一大群了。何況我這用係統暴出的兵力呢?

    所以,現在要多製造更擅長陣地戰的兵種,來應對短期威脅才行。

    必須把敵人擋在基地外側,不能讓他們深入。不然戰況就太過混亂了。

    現在,我們還沒有防禦建築。一切都要靠異蟲士兵抵禦侵略。

    鑽地的科技還有多久升級完畢?

    鄭羽特意打開頁麵瞄了一眼,看到也隻剩餘幾小時後,便開始考慮如何用鑽地來完成某些戰術了。

    它是用來埋伏、將敵人引入死亡包圍圈的好手段。

    可以讓大量異蟲鑽地後隱藏起來,讓敵人看不出這裏有這麽多敵人存在。

    剛開始發現敵人,先不鑽出來。

    就這樣躲著,等敵軍進入包圍圈後再現身。

    那麽就可以讓敵人腹背受敵,遭遇兩麵夾擊。

    凝視著建築麵板,鄭羽陷入深深的思考。

    目前來說,還有以下幾種一級建築沒造過。

    孵化場、分裂池、血池、爆蟲巢穴、潛伏者巢穴。

    孵化場,不考慮。優先度最低。

    它隻能製造幼蟲並讓它們居住。

    預計很長一段時間裏都不需要造它。

    分裂池:能提供分裂者兵種,還可以讓分裂者以外的低級異蟲進入其中,分裂出一隻複製體。過程中有幾率殺死不適應分裂的異蟲。

    不考慮可能出現的損耗的話,就是個零成本增加異蟲數量的好辦法。

    比如,分裂出一隻刺蛇的話,就很賺。省下的資源完全可以額外再造一隻刺蛇。

    永動效果卓越。

    分裂池,理論上就是要造的越多越好。

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