冥冥之中,埃克斯心生感應。他知道隻要自己順著那股觸動,全力推演,很短時間內就能將死亡和命運兩大規則再進一步。
但他選擇了放棄。
埃克斯在頓悟的當場,強行中斷了感悟狀態,他不願意在青火和貝魯特的眼前突破。
即便是他已經從原著的內容中,對貝魯特和青火這兩位主神有了很多的了解,但他到底不是林雷,他不願意冒險暴露更多。
因為他暴露的已經夠多了!
四元空間,四係法則的融合進度……
如果還要再加上兩大規則的突破,那他要怎麽解釋?
所以放棄頓悟才是明智之舉。
況且放棄也不代表這次頓悟就浪費了,關鍵的方向已經指明,阻礙突破的瓶頸也已經消失了。
埃克斯放棄的不過是一些推演感悟的時間罷了。
於是,明麵上,埃克斯讓水係神分身傳送迴了地獄,其餘身體留在了玉蘭大陸。
實際上,去地獄的是所有的裂魂分身,外加還沒達成上位神境界的雷係、暗係和四大規則神分身。
他們的目的地是幽藍府的密爾城。
那裏是最靠近四神獸家族駐地——天祭山脈的城池,原著中也是塔羅沙等人長期居住的城池。
埃克斯去那裏,一來是為了掩飾自己的全係同修,二來也是為了迴收外放的分身幽幽。
這一次前往地獄,埃克斯是單獨前往。
莫伊娜既然接手了奧丁帝國,那必定是需要相當長一段時間的治理才能穩定下來,自然不可能與他同行;
意外的是魚姿,她竟然十分喜愛玉蘭大陸位麵南海的環境。一等到奧丁伏誅,她就又跑迴南海去了。
用她的原話來說,隻要埃克斯不離開,她就一直在南海中修煉,直到修成上位神為止。
一年後。
新生的夜影帝國終於初步穩定下來。
在莫伊娜的手腕下,它掌控住了原奧布萊恩帝國和原玉蘭帝國的領土,再加上原兩大教廷和魔獸山脈,總共占據了玉蘭大陸的半壁江山。
至於更東麵的原羅奧帝國和原萊茵帝國還有極東大草原的疆域,因為帝國更替初期的混亂,它們獨立出去了,現在仍然處在混亂之中。
關於這部分土地,莫伊娜和埃克斯意見一致,那就是不去管它。隨便它是發展成一個新的帝國還是最後被巴魯克帝國統治都行。
其實埃克斯本來的想法是全部丟給巴魯克帝國得了,畢竟原著裏就是這樣的,隻是莫伊娜不同意。
莫伊娜的確擅長把握機會,當初黑暗同盟的領地,她也是直接李代桃僵了原本的黑暗教廷。
如今故技重施,居然得手了一個更大的帝國!
埃克斯見她興致十足,也就隨她樂意了,還給她提了一些前世的經驗教訓。
夜影帝國直接取代了奧丁帝國,首都自然沿用,隻是改名成了夜影城;而原黑暗同盟地區的莫伊娜聖城,一躍成為夜影帝國的聖地。
至於橫貫南北的魔獸山脈則是被黑魯掌握,也在休養生息。在他的約束下,自然不會對夜影帝國有所妨害。
這一年裏,莫伊娜花費了大量時間梳理統治機構,清理貪汙腐敗,修改政令,傳播信仰……
總之是忙得不可開交。
現在終於可以稍稍清閑一些,正想和埃克斯親近親近,卻發現他進入了深層次的閉關。
莫伊娜難免感到有些失望。
埃克斯在完善自己的魔法陣理論。
他在之前就已經將除了命運規則的其他法則規則都梳理了一遍,並得出了一些結論和猜測。
隻等命運規則有所突破,或許他的魔法陣理論就能成型。
而在一年前,他對命運規則的理解就因為一場半途中止的頓悟有了大幅度提高,埃克斯有了靈感,自然是選擇閉關沉思。
按他的推測,四大規則應當是兩兩對應,對立統一的,這點從生命和死亡兩大規則的對應上可見端倪。
對立統一的兩個對象,它們就會相互貫通,此消彼長。
而生命和死亡正和此道,埃克斯記得,生命主宰和死亡主宰甚至還有極其強大的聯合之法。
這也是它們對立統一的明證。
那麽另外兩大規則理所當然的應該也會對立統一。
那麽問題來了,為什麽是命運與毀滅對應,而不是別的什麽規則?
從字麵意思上來看,與“毀滅”對立統一的難道不是“創造”嗎?
對這個問題而言,埃克斯之前就有過思考,也得出了這個問題淺層次的答案:
這是因為創造的權柄太過逆天,鴻蒙做了限製。
要知道,鴻蒙甚至不允許盤龍世界裏的人感悟空間和時間,又怎麽會放出創造這樣更變態的權柄?
但是更深層次呢?
不能是創造,那為什麽就變成命運?為什麽不是別的什麽規則呢?
埃克斯苦惱了很久,完全摸不著頭腦。
直到最後,他從毀滅規則上找到了突破口。
命運規則顯然是作為創造規則的下位替代,和毀滅規則作為對應的。
那麽毀滅規則的核心——解構秩序,它的對象“秩序”,應該就也是命運規則的對象。
當埃克斯意識到了這一點,後麵就豁然開朗了。
他的思考進度開始迅猛推進,很快就功行圓滿。
毀滅規則的核心是解構秩序,那麽真正與他對應的創造規則,其核心顯然就是建立規則。
那麽作為創造規則的下位替代,命運規則的核心是什麽呢?
埃克斯自問自答:命運規則的核心是操控秩序。
因為缺少了最關鍵的源創部分,創造因此跌格成了命運。
到此,埃克斯對四大規則都有了猜測性質的總結,是時候將七係法則和四大規則合起來考慮了。
那麽新的問題來了,與七係法則類比,四大規則合起來,闡述了什麽?
埃克斯之前就推測的結論:七係法則合起來,描述了盤龍世界的“存在”。
那麽換做是四大規則,又會是什麽呢?
秩序、意識,這兩個概念在埃克斯的腦海盤旋。
最後,他悟了!
秩序帶來定數,意識帶來變數,兩者合起來,就是——“聯係”。
因為有了“存在”,所以有了盤龍世界物質存在的基礎,就形成了靜態的盤龍世界;
因為有了“聯係”,所以盤龍世界中的物質存在才得以彼此關聯,有了發展和變化。
這樣,一個完整的世界就形成了!
這就是埃克斯的《世界理論》,這就是埃克斯總結出來的,異想天開般的魔法陣理論體係。
埃克斯也沒想到,最後居然搞這麽大,總結了這樣離譜玩意兒。
要知道,他還隻是個箱庭造景式的世界中的小小螻蟻,就開始妄言世界理論了,他不異想天開,誰異想天開?
不過提都提了,埃克斯就不打算輕易放過了,他想著能不能驗證一下。
至於驗證的方法,那自然還是魔法陣!
埃克斯不滿足於“七度空間”陣法,他還想開發出更強的,由十一個神級分身構建而成的陣法。
他要用這樣的陣法來檢驗自己的世界理論,驗證自己的思考成果。
這必然是一個更加艱巨的浩大工程!
畢竟埃克斯連“七度空間”陣法都還沒有驗證,又何談全係陣法呢?
規則和法則有著很大的差別,要想將它們融匯一爐,難度可想而知。
但他選擇了放棄。
埃克斯在頓悟的當場,強行中斷了感悟狀態,他不願意在青火和貝魯特的眼前突破。
即便是他已經從原著的內容中,對貝魯特和青火這兩位主神有了很多的了解,但他到底不是林雷,他不願意冒險暴露更多。
因為他暴露的已經夠多了!
四元空間,四係法則的融合進度……
如果還要再加上兩大規則的突破,那他要怎麽解釋?
所以放棄頓悟才是明智之舉。
況且放棄也不代表這次頓悟就浪費了,關鍵的方向已經指明,阻礙突破的瓶頸也已經消失了。
埃克斯放棄的不過是一些推演感悟的時間罷了。
於是,明麵上,埃克斯讓水係神分身傳送迴了地獄,其餘身體留在了玉蘭大陸。
實際上,去地獄的是所有的裂魂分身,外加還沒達成上位神境界的雷係、暗係和四大規則神分身。
他們的目的地是幽藍府的密爾城。
那裏是最靠近四神獸家族駐地——天祭山脈的城池,原著中也是塔羅沙等人長期居住的城池。
埃克斯去那裏,一來是為了掩飾自己的全係同修,二來也是為了迴收外放的分身幽幽。
這一次前往地獄,埃克斯是單獨前往。
莫伊娜既然接手了奧丁帝國,那必定是需要相當長一段時間的治理才能穩定下來,自然不可能與他同行;
意外的是魚姿,她竟然十分喜愛玉蘭大陸位麵南海的環境。一等到奧丁伏誅,她就又跑迴南海去了。
用她的原話來說,隻要埃克斯不離開,她就一直在南海中修煉,直到修成上位神為止。
一年後。
新生的夜影帝國終於初步穩定下來。
在莫伊娜的手腕下,它掌控住了原奧布萊恩帝國和原玉蘭帝國的領土,再加上原兩大教廷和魔獸山脈,總共占據了玉蘭大陸的半壁江山。
至於更東麵的原羅奧帝國和原萊茵帝國還有極東大草原的疆域,因為帝國更替初期的混亂,它們獨立出去了,現在仍然處在混亂之中。
關於這部分土地,莫伊娜和埃克斯意見一致,那就是不去管它。隨便它是發展成一個新的帝國還是最後被巴魯克帝國統治都行。
其實埃克斯本來的想法是全部丟給巴魯克帝國得了,畢竟原著裏就是這樣的,隻是莫伊娜不同意。
莫伊娜的確擅長把握機會,當初黑暗同盟的領地,她也是直接李代桃僵了原本的黑暗教廷。
如今故技重施,居然得手了一個更大的帝國!
埃克斯見她興致十足,也就隨她樂意了,還給她提了一些前世的經驗教訓。
夜影帝國直接取代了奧丁帝國,首都自然沿用,隻是改名成了夜影城;而原黑暗同盟地區的莫伊娜聖城,一躍成為夜影帝國的聖地。
至於橫貫南北的魔獸山脈則是被黑魯掌握,也在休養生息。在他的約束下,自然不會對夜影帝國有所妨害。
這一年裏,莫伊娜花費了大量時間梳理統治機構,清理貪汙腐敗,修改政令,傳播信仰……
總之是忙得不可開交。
現在終於可以稍稍清閑一些,正想和埃克斯親近親近,卻發現他進入了深層次的閉關。
莫伊娜難免感到有些失望。
埃克斯在完善自己的魔法陣理論。
他在之前就已經將除了命運規則的其他法則規則都梳理了一遍,並得出了一些結論和猜測。
隻等命運規則有所突破,或許他的魔法陣理論就能成型。
而在一年前,他對命運規則的理解就因為一場半途中止的頓悟有了大幅度提高,埃克斯有了靈感,自然是選擇閉關沉思。
按他的推測,四大規則應當是兩兩對應,對立統一的,這點從生命和死亡兩大規則的對應上可見端倪。
對立統一的兩個對象,它們就會相互貫通,此消彼長。
而生命和死亡正和此道,埃克斯記得,生命主宰和死亡主宰甚至還有極其強大的聯合之法。
這也是它們對立統一的明證。
那麽另外兩大規則理所當然的應該也會對立統一。
那麽問題來了,為什麽是命運與毀滅對應,而不是別的什麽規則?
從字麵意思上來看,與“毀滅”對立統一的難道不是“創造”嗎?
對這個問題而言,埃克斯之前就有過思考,也得出了這個問題淺層次的答案:
這是因為創造的權柄太過逆天,鴻蒙做了限製。
要知道,鴻蒙甚至不允許盤龍世界裏的人感悟空間和時間,又怎麽會放出創造這樣更變態的權柄?
但是更深層次呢?
不能是創造,那為什麽就變成命運?為什麽不是別的什麽規則呢?
埃克斯苦惱了很久,完全摸不著頭腦。
直到最後,他從毀滅規則上找到了突破口。
命運規則顯然是作為創造規則的下位替代,和毀滅規則作為對應的。
那麽毀滅規則的核心——解構秩序,它的對象“秩序”,應該就也是命運規則的對象。
當埃克斯意識到了這一點,後麵就豁然開朗了。
他的思考進度開始迅猛推進,很快就功行圓滿。
毀滅規則的核心是解構秩序,那麽真正與他對應的創造規則,其核心顯然就是建立規則。
那麽作為創造規則的下位替代,命運規則的核心是什麽呢?
埃克斯自問自答:命運規則的核心是操控秩序。
因為缺少了最關鍵的源創部分,創造因此跌格成了命運。
到此,埃克斯對四大規則都有了猜測性質的總結,是時候將七係法則和四大規則合起來考慮了。
那麽新的問題來了,與七係法則類比,四大規則合起來,闡述了什麽?
埃克斯之前就推測的結論:七係法則合起來,描述了盤龍世界的“存在”。
那麽換做是四大規則,又會是什麽呢?
秩序、意識,這兩個概念在埃克斯的腦海盤旋。
最後,他悟了!
秩序帶來定數,意識帶來變數,兩者合起來,就是——“聯係”。
因為有了“存在”,所以有了盤龍世界物質存在的基礎,就形成了靜態的盤龍世界;
因為有了“聯係”,所以盤龍世界中的物質存在才得以彼此關聯,有了發展和變化。
這樣,一個完整的世界就形成了!
這就是埃克斯的《世界理論》,這就是埃克斯總結出來的,異想天開般的魔法陣理論體係。
埃克斯也沒想到,最後居然搞這麽大,總結了這樣離譜玩意兒。
要知道,他還隻是個箱庭造景式的世界中的小小螻蟻,就開始妄言世界理論了,他不異想天開,誰異想天開?
不過提都提了,埃克斯就不打算輕易放過了,他想著能不能驗證一下。
至於驗證的方法,那自然還是魔法陣!
埃克斯不滿足於“七度空間”陣法,他還想開發出更強的,由十一個神級分身構建而成的陣法。
他要用這樣的陣法來檢驗自己的世界理論,驗證自己的思考成果。
這必然是一個更加艱巨的浩大工程!
畢竟埃克斯連“七度空間”陣法都還沒有驗證,又何談全係陣法呢?
規則和法則有著很大的差別,要想將它們融匯一爐,難度可想而知。