(元素法則玄奧做了微調,以便和四大規則契合)
元素法則玄奧:
地:土之元素,地行術,重力空間,厚重(力量),生之力,大地脈動。
水:水之元素,水體術,水之空間,圓柔,冰之鋒利,霧之迷幻。
火:火之元素,火體術,火焰空間,爆,焚寂,灼熱。
風:風之元素,分身術,風之空間,次元,快,慢,聲波,聲樂,輕靈。
光:光明元素,光源術,光輝空間,神聖,淨化,光耀。
暗:黑暗元素,化影分身術,幽暗空間,邪惡,墮落、吞噬。
雷:雷電元素,感電術,電磁空間,裁決,霹靂,麻痹。
(關於地係,想來想去,我還是覺得厚重比力量更好,因為地係已經有一個生之力了。抱歉,我不打算改了。)
六係(風係除外),空間玄奧為高等,交融玄奧為中等,三種詮釋特色的玄奧,一種高等,兩種中等。
風係,快,慢為下等,但融合之後的速度奧義略微反超中等;
分身術,輕靈為下等,融合後的交融奧義略微反超中等;
聲波,聲樂為中等,融合之後的聲音奧義略微反超高等。
(略微超出大約數倍吧,大體還在同一水平。眾所周知,盤龍之中翻十倍才算超出一級。)
綜上,風係玄奧多,但大多都弱一些;風係玄奧融合需要找更多的契合點,那就融合難度低一些。
總之保證七係平衡。
(為了圓番茄的設定,我真是盡力了,這個我感覺風係例外是他當時沒想好。。。)
水(柔和)、火(激烈)
地(厚重)、風(輕靈)
光(神聖)、暗(邪惡)
雷是其他六係對立的結合,不可調和的矛盾產物。
四大規則簡介:
生命:利用正能量,培育和壯大意識
死亡:利用負能量,損傷和消亡意識
命運:掌控秩序
毀滅:解構秩序
(命運是創造的下位替代,比創造缺少了源創部分。)
意識帶來變數,秩序帶來定數。
合起來就是“聯係”
七元素描述“存在”,四規則描述“聯係”
因為有了“存在”,所以有了盤龍世界物質存在的基礎,就形成了靜態的盤龍世界;
因為有了“聯係”,所以盤龍世界中的物質存在才得以彼此關聯,有了發展和變化。
這樣,一個完整的世界就形成了!
事物發展的根本規律是對立統一規律。
對立統一規律揭示了事物普遍聯係的根本內容和永恆發展的內在動力,從根本上迴答了事物為什麽會發展的問題。
對立統一的兩個對象,它們相互貫通,此消彼長。
生命、死亡
毀滅、命運
元素法則玄奧:
地:土之元素,地行術,重力空間,厚重(力量),生之力,大地脈動。
水:水之元素,水體術,水之空間,圓柔,冰之鋒利,霧之迷幻。
火:火之元素,火體術,火焰空間,爆,焚寂,灼熱。
風:風之元素,分身術,風之空間,次元,快,慢,聲波,聲樂,輕靈。
光:光明元素,光源術,光輝空間,神聖,淨化,光耀。
暗:黑暗元素,化影分身術,幽暗空間,邪惡,墮落、吞噬。
雷:雷電元素,感電術,電磁空間,裁決,霹靂,麻痹。
(關於地係,想來想去,我還是覺得厚重比力量更好,因為地係已經有一個生之力了。抱歉,我不打算改了。)
六係(風係除外),空間玄奧為高等,交融玄奧為中等,三種詮釋特色的玄奧,一種高等,兩種中等。
風係,快,慢為下等,但融合之後的速度奧義略微反超中等;
分身術,輕靈為下等,融合後的交融奧義略微反超中等;
聲波,聲樂為中等,融合之後的聲音奧義略微反超高等。
(略微超出大約數倍吧,大體還在同一水平。眾所周知,盤龍之中翻十倍才算超出一級。)
綜上,風係玄奧多,但大多都弱一些;風係玄奧融合需要找更多的契合點,那就融合難度低一些。
總之保證七係平衡。
(為了圓番茄的設定,我真是盡力了,這個我感覺風係例外是他當時沒想好。。。)
水(柔和)、火(激烈)
地(厚重)、風(輕靈)
光(神聖)、暗(邪惡)
雷是其他六係對立的結合,不可調和的矛盾產物。
四大規則簡介:
生命:利用正能量,培育和壯大意識
死亡:利用負能量,損傷和消亡意識
命運:掌控秩序
毀滅:解構秩序
(命運是創造的下位替代,比創造缺少了源創部分。)
意識帶來變數,秩序帶來定數。
合起來就是“聯係”
七元素描述“存在”,四規則描述“聯係”
因為有了“存在”,所以有了盤龍世界物質存在的基礎,就形成了靜態的盤龍世界;
因為有了“聯係”,所以盤龍世界中的物質存在才得以彼此關聯,有了發展和變化。
這樣,一個完整的世界就形成了!
事物發展的根本規律是對立統一規律。
對立統一規律揭示了事物普遍聯係的根本內容和永恆發展的內在動力,從根本上迴答了事物為什麽會發展的問題。
對立統一的兩個對象,它們相互貫通,此消彼長。
生命、死亡
毀滅、命運