聽完係統長達半個小時的解釋,“所以係統現在角色們都過著原本遊戲裏他們來這莊園,以前的生活是嗎?”


    “是的,宿主,你可以理解為遊戲裏麵的世界跟現實世界曆史的一部分融合了。”


    我理解了,也就是說他們發生的事情,還是遊戲裏麵經曆的一樣,但是呢,又偏向於曆史、現實的一些合理性。


    那麽,在正式開啟遊戲前,先把這個莊園稍微改變一下吧。我站在空蕩蕩的大廳裏麵,總覺得缺了點什麽。


    “宿主,您可以用自己的能力創造一些像管家女仆一樣的人物來幫助你打理莊園。”


    對哦,怎麽把這個事忘了?我說怎麽總覺得缺了點什麽呢?我想象了遊戲裏麵莊園管家女仆的樣子,果然他們出現了,但是他的眼神空洞看起來好像沒有靈魂似的。


    “宿主,您要給他們賦予靈魂嗎?”係統的話,突然在我耳邊響起。


    “不必了,這樣就挺好的。”


    係統不解,“為什麽給予他們靈魂不是更好嗎?”


    我給係統解釋道“因為如果我給予他們靈魂的話,他們就是人類了吧,那就意味著他們這輩子就永遠隻能困在莊園裏,從出生到死亡就隻有一件事,那就是服務我,服務於莊園,這如果是這樣的話,對他們而言太不公平了,還不如索性不給他們靈魂,就把他們當成人工智能看待,一輩子什麽都不想,什麽也感覺不到,但是卻很快樂。你要知道係統,人的靈魂,就像是飛鳥一樣,一旦看見了外麵的世界,就再也停不住了。”


    係統震驚,宿主什麽時候變得這麽哲學了?“那好吧,宿主”看著係統同意了,我也放下心來了,因為我知道如果不跟係統解釋清楚的話,後續會很麻煩的。


    “好了,我花了一整天時間,終於整理出來了,莊園裏麵角色們的悲劇。總共分為兩大類。”


    拿出整理了整整一天的檔案,將他們的悲劇總共分為那兩大類,“係統,你看他們的悲劇可以這麽分,一類是屬於人生節點,做出了錯誤的選擇,而引出的悲劇。就像是沒有趕上那趟遠航的大副,做出錯誤選擇的醫生。另一類是從出生開始,他們的人生就是一場悲劇的,就像是從出生就失去母親的入殮師和被自己父母賣到馬戲團的哭泣小醜。”


    我慢慢的跟係統解釋道,係統確認不住打斷我,“宿主,你費這麽大心思,整理這些東西幹什麽?你現在可是造物主,直接把他們拉進莊園裏,改變他們的人生不就行了嗎?”


    我被係統打斷,有點不爽。


    “係統,你有沒有聽過一個故事呢?曾經有一個小男孩。他還是嬰兒的時候就被自己的父母拋棄在了孤兒院裏。他被孤兒院的大孩子們欺負著,孤兒院裏的老師也很少關注他。


    他每天唯一的樂趣就是爬上瓜院裏最高的那棵大樹的樹枝上,依然躲避壞孩子們的追捕和老師的訓斥。


    一天他在那棵樹枝上麵睡著了,當他醒來的時候,發現自己的父母竟然來找他了,原來他竟然是一個貴族家的孩子,因為家族紛爭,所以他的父母暫時把他放到了孤兒院裏,他非常高興,跟著父母離開了孤兒院,在父母的愛護中漸漸長大了。


    突然有一天一個惡龍過來抓走了他們國家的公主。他便帶上寶劍前去討伐惡龍,最後成功殺死了惡龍,救下了公主,並與公主結婚,成為了這個國家的國王,永遠幸福快樂的生活著。


    但就在他以為自己的這一生是如此的完美幸福的時候,他的耳邊突然傳來了。一個熟悉又陌生的喊叫聲"給我下來你這個蠢小子。\"……係統故事到這,你覺得小男孩的結局是什麽樣子的呢?”


    係統沉默了片刻,說道,“我也不清楚宿主,可能那一切都隻是一個夢,又或者這是一個夢。”


    我聽著係統的迴答繼續了這個故事。“沒錯,那個小男孩睜開眼發現自己竟然還在孤兒院的那棵大樹的樹枝上,他相信現在的自己才是做著夢的,他要醒過來,他還要繼續的幸福的生活,於是他便從那棵樹枝上跳下去了。


    當然了,故事的結局是,其實那些被貴族父母帶走,去討伐惡龍,與公主結婚才是真正的夢。可是對於那小男孩而言,有的時候虛假的美夢比殘酷的現實更加可怕,不是嗎?夢醒了,一切都沒了,但是自己已經體會過幸福了,還能經受得住現實社會中真正的痛苦嗎?”


    係統沉默了“所以宿主你說這個故事是想告訴我…”我打開斷係統的話“沒錯,係統我確實可以像你說的那樣直接把他們帶來莊園,給他們編織一個美好的夢境,可問題是夢總晚有破碎的那一天,當夢破碎了,他們真的還可以像以前一樣,真正意義上的生活嗎?又或者他們真的不會為了這個美夢繼續延續下去,而做出什麽可怕的事情嗎?我是可以為了完成任務而這麽做。但是,他們是活生生的人。我既然做了,我就要對他們負責,我不能做出這麽\"自私\"的事情。”


    說完我打碎了麵前的茶杯,精致的杯子碰到地麵的瞬間,便裂成了碎片,“你看就像這個茶杯一樣,它可能上一秒還在為自己的昂貴精美而高興,下一秒就在地上變成了碎片是一樣的。”


    係統沉默了,他原本以為這個宿主是一個歡脫的性格,沒想到自己的宿主這麽理智而又冷靜,理智的可怕…


    “好了,係統。”我大聲吼道。我能感覺到係統被我嚇得抖了一下。


    “宿,宿主有什麽事嗎?”


    我把資料攤開在桌上,跟係統說,“幫我看一看第一場遊戲比較適合他們當中幾個人呢?”


    我攤開在桌上的資料都是那些人生節點出了錯誤的角色。


    “係統由於這場遊戲是第一次開始,所以呢,我們就要做好萬足的準備,先找幾個比較容易解決的,那麽以下幾種就可以先放到一邊去了,第一種他們的悲劇是由曆史進程和社會影響下形成的這種暫時不能受理,因為要解決他們的悲劇,就得從根源上解決。第二種,在原劇情裏,他們來莊園之前就已經相互認識的,這種也可以暫時不用了,”


    我不禁想了想,像廠長,園丁,律師,慈善家,醫生這些人的關係像一團亂麻一樣,如果直接把他們帶來莊園的話,很可能會發生什麽事情,所以呢,先暫時不把他們帶來莊園了。


    “所以,係統我們要找一個他們的悲劇核心很簡單,可以很輕易改變的那種,確切的說是以人力很難改變,但是以神力卻很容易的那種,而且呢,跟其他角色之間的交集也不是很深,最好是那種來莊園以前都互不認識的,那總是最好的了。”


    所以現在得好好想一想,到底有什麽樣的角色是符合以上這個條件了,而且還必須得找齊五個人。


    我得想,我得好好想一想…廠長,園丁他們肯定是不行了,舞女和蜘蛛…嗯…也不行,這樣整個馬戲團的人都得進來了,有沒有來莊園之前,幾乎是獨來獨往獨行俠的那種呢?


    對了,約瑟夫算啊,他想要的東西用神力來弄的話並不難,好的,其中一個人選已經確定了,接下來還剩下誰呢?

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