第2章 神靈恩賜
全民領主:開局一座萬神殿 作者:自由法國 投票推薦 加入書簽 留言反饋
招募完長矛兵,夏躍跟之前一樣,帶著他們來到了萬神殿。
這一次,長矛兵們選擇了戰爭之神。
“50名長矛兵信奉了戰爭之神,成為了戰爭之神的泛信徒,你獲得了50點神恩點數,你獲得了戰爭之神的一級恩賜,你的長矛兵士氣提升50%,持續時間一天。”
眾神恩賜:
農業與豐收之神:一級恩賜(50\/100)
戰爭之神:一級恩賜(50\/100)
“一級恩賜就增加了50%士氣,不愧是戰爭之神。”
看著長矛兵們獲得的增幅,夏躍有些興奮。
士氣對於士兵來說是一項很重要的屬性,士氣高昂,士兵們自然奮勇作戰,即便傷亡慘重,他們也不會撤退。
可要是士氣低迷,兵無戰心,隻要稍微有些傷亡,他們就會發生潰逃。
而一隊士兵潰逃,往往會影響到周圍的其他部隊,一不小心,就會變成大規模的潰敗。
夏躍的天賦天生領袖就已經增加了10%的士氣,戰爭之神的恩賜又增加了50%,雖然是臨時性的,可在持續時間裏,他的長矛兵戰力絕對彪悍。
不愧是主管戰爭的神靈,一級恩賜就有這麽強的效果。
夏躍都恨不得馬上再招募一群長矛兵出來,看看二級恩賜的效果了。
可惜,訓練場有招募上限。
他隻能等明天,才能看到兩個神靈的二級恩賜效果了。
看完戰爭之神的恩賜效果,夏躍讓農民們先去修建木屋,一棟木屋需要消耗50單位木頭,能供十人居住。
這些農民和長矛兵雖然是建築裏憑空招募出來的,但他們也有基本的生活需求。
要是不能滿足這些領民們最基礎的生活需求,他們的忠誠度會慢慢下降。
一旦忠誠度低於五十,他們就有可能逃跑。
花費了一百五十金幣才將他們招募,他可不想看到因為一些小事就損失人口。
安排完農民,夏躍打開了聊天頻道,想看能不能從其他領主那裏獲得一些有用的信息。
頓時,【好友頻道】、【盟友頻道】、【種族頻道】、【交易頻道】等選項,先後冒了出來。
夏躍實驗了一番,發現能打開的,隻有種族頻道了。
“這領地附近的怪物也太強了,一頭變異的野狗,我的長矛兵居然沒單挑過,要不是我的天賦是治療大師,能夠增強治療術的效果,一個長矛兵就沒了。”
“能增強治療術,這天賦也太強了吧,我的天賦是騎兵司令,能增強騎兵的戰鬥力,可現在沒啥用啊,我又招不了騎兵。”
“我也一樣,天賦是天使指揮官,可沒天使啊。”
“臥槽,天使!”
“可惜現在沒啥用。”
“幸好我的天賦是建築大師,勉強用得上。”
“一階的新兵,士氣太低了,稍不注意就會潰逃。”
“是啊,這長矛兵太垃圾了,他們一看打不過,立馬撒丫子跑路,我要不是短跑冠軍,就被這些貨給坑了。”
“救命啊,我領地附近有一群野豬,這些家夥皮糙肉厚,長矛兵根本捅不動,已經死好幾個了,大佬們出出主意啊,等弄死了它們,我送食物。”
“在領地裏附近挖個深坑,插上削尖的木棍試試?”
“讓農民在領地外修個豬圈,勾引進去,發展養豬業?”
……
種族頻道中,各個領主聊得火熱。
夏躍隨意翻看了十幾分鍾,也明白了大概情況。
新領主們雖然有七天的保護時間,可領地周圍,也隱藏著各種危險,稍不注意,就有可能損兵折將。
尤其是第一天,領主們手中的兵力都不多,新兵士氣又低,戰鬥意誌不高,一旦受傷,就會士氣低落,從而潰逃。
能夠無損擊敗周圍怪物的領主,寥寥無幾。
他雖然擁有萬神殿這座唯一建築,可現在神靈的恩賜效果並不強,他也得萬分謹慎才行。
要是一不小心讓這些長矛兵跑了,七天後他就隻能等死了。
翻閱完其他領主的聊天信息,夏躍便帶著長矛兵在領地邊緣巡邏。
一方麵尋找適合種田的地方,另一方麵也是為了尋找新的食物。
領地倉庫中食物不多,一人口一天要消耗一單位的食物,他領地現在有一百人口,倉庫中的那點兒糧食,隻能堅持十天。
而種地,一個月才能收獲一次。
就算他現在開墾土地,要收獲也得等到下個月了,這段時間裏,糧食應該都是緊俏貨。
能多弄一些,總是好的。
他的領地整體麵積並不大,還不到一萬平米,放上幾座建築物後,就變得十分狹小了。
要想發展,必須向外擴張。
但離開了木牆的庇護,七天後麵對獸潮又是一個難題。
麵積過大,需要防守的地方自然也就多了起來。
可七天後就會爆發混沌獸潮,到時候他們根本招募不了多少士兵。
防守區域過大,那一旦出現失誤,整個領地可就沒了,還有獸潮中的那些野獸,夏躍可不認為他們會對自己嘴下留情。
以夏躍常年遊玩模擬經營和戰爭策略類遊戲的經驗,前期一定要規劃好防禦,不然到最後就真的要下飯了。
半小時後,夏躍已經對周圍領地有了大概的了解。
經過偵察,他的領地位於平原,西邊是大片的森林,北邊和東邊是丘陵,南邊是平原。
這樣的位置,有利,也有弊。
有利的是,在前期,他有大片的平原可以用來建造農田,也不用擔心缺少木材。
不利的是,他沒有地利優勢,一旦獸潮出現,他就四麵臨敵,無險可守。
而且,到目前為止,他並沒有看到石礦。
現在領地還隻是村莊,能夠修建的建築並不是很多,對石頭還沒有太大的需求。
但等領地等級升上去後,石頭的需求量肯定會大大提升。
如果不能快速找到石礦,後續的發展就會受到限製。
尤其是石牆的修建,沒有石礦,他前期想建石牆也不太可能了。
不過,這也隻是他粗略收集的信息,
領地周圍的具體信息,還是得外出勘察後才能知道。
這一次,長矛兵們選擇了戰爭之神。
“50名長矛兵信奉了戰爭之神,成為了戰爭之神的泛信徒,你獲得了50點神恩點數,你獲得了戰爭之神的一級恩賜,你的長矛兵士氣提升50%,持續時間一天。”
眾神恩賜:
農業與豐收之神:一級恩賜(50\/100)
戰爭之神:一級恩賜(50\/100)
“一級恩賜就增加了50%士氣,不愧是戰爭之神。”
看著長矛兵們獲得的增幅,夏躍有些興奮。
士氣對於士兵來說是一項很重要的屬性,士氣高昂,士兵們自然奮勇作戰,即便傷亡慘重,他們也不會撤退。
可要是士氣低迷,兵無戰心,隻要稍微有些傷亡,他們就會發生潰逃。
而一隊士兵潰逃,往往會影響到周圍的其他部隊,一不小心,就會變成大規模的潰敗。
夏躍的天賦天生領袖就已經增加了10%的士氣,戰爭之神的恩賜又增加了50%,雖然是臨時性的,可在持續時間裏,他的長矛兵戰力絕對彪悍。
不愧是主管戰爭的神靈,一級恩賜就有這麽強的效果。
夏躍都恨不得馬上再招募一群長矛兵出來,看看二級恩賜的效果了。
可惜,訓練場有招募上限。
他隻能等明天,才能看到兩個神靈的二級恩賜效果了。
看完戰爭之神的恩賜效果,夏躍讓農民們先去修建木屋,一棟木屋需要消耗50單位木頭,能供十人居住。
這些農民和長矛兵雖然是建築裏憑空招募出來的,但他們也有基本的生活需求。
要是不能滿足這些領民們最基礎的生活需求,他們的忠誠度會慢慢下降。
一旦忠誠度低於五十,他們就有可能逃跑。
花費了一百五十金幣才將他們招募,他可不想看到因為一些小事就損失人口。
安排完農民,夏躍打開了聊天頻道,想看能不能從其他領主那裏獲得一些有用的信息。
頓時,【好友頻道】、【盟友頻道】、【種族頻道】、【交易頻道】等選項,先後冒了出來。
夏躍實驗了一番,發現能打開的,隻有種族頻道了。
“這領地附近的怪物也太強了,一頭變異的野狗,我的長矛兵居然沒單挑過,要不是我的天賦是治療大師,能夠增強治療術的效果,一個長矛兵就沒了。”
“能增強治療術,這天賦也太強了吧,我的天賦是騎兵司令,能增強騎兵的戰鬥力,可現在沒啥用啊,我又招不了騎兵。”
“我也一樣,天賦是天使指揮官,可沒天使啊。”
“臥槽,天使!”
“可惜現在沒啥用。”
“幸好我的天賦是建築大師,勉強用得上。”
“一階的新兵,士氣太低了,稍不注意就會潰逃。”
“是啊,這長矛兵太垃圾了,他們一看打不過,立馬撒丫子跑路,我要不是短跑冠軍,就被這些貨給坑了。”
“救命啊,我領地附近有一群野豬,這些家夥皮糙肉厚,長矛兵根本捅不動,已經死好幾個了,大佬們出出主意啊,等弄死了它們,我送食物。”
“在領地裏附近挖個深坑,插上削尖的木棍試試?”
“讓農民在領地外修個豬圈,勾引進去,發展養豬業?”
……
種族頻道中,各個領主聊得火熱。
夏躍隨意翻看了十幾分鍾,也明白了大概情況。
新領主們雖然有七天的保護時間,可領地周圍,也隱藏著各種危險,稍不注意,就有可能損兵折將。
尤其是第一天,領主們手中的兵力都不多,新兵士氣又低,戰鬥意誌不高,一旦受傷,就會士氣低落,從而潰逃。
能夠無損擊敗周圍怪物的領主,寥寥無幾。
他雖然擁有萬神殿這座唯一建築,可現在神靈的恩賜效果並不強,他也得萬分謹慎才行。
要是一不小心讓這些長矛兵跑了,七天後他就隻能等死了。
翻閱完其他領主的聊天信息,夏躍便帶著長矛兵在領地邊緣巡邏。
一方麵尋找適合種田的地方,另一方麵也是為了尋找新的食物。
領地倉庫中食物不多,一人口一天要消耗一單位的食物,他領地現在有一百人口,倉庫中的那點兒糧食,隻能堅持十天。
而種地,一個月才能收獲一次。
就算他現在開墾土地,要收獲也得等到下個月了,這段時間裏,糧食應該都是緊俏貨。
能多弄一些,總是好的。
他的領地整體麵積並不大,還不到一萬平米,放上幾座建築物後,就變得十分狹小了。
要想發展,必須向外擴張。
但離開了木牆的庇護,七天後麵對獸潮又是一個難題。
麵積過大,需要防守的地方自然也就多了起來。
可七天後就會爆發混沌獸潮,到時候他們根本招募不了多少士兵。
防守區域過大,那一旦出現失誤,整個領地可就沒了,還有獸潮中的那些野獸,夏躍可不認為他們會對自己嘴下留情。
以夏躍常年遊玩模擬經營和戰爭策略類遊戲的經驗,前期一定要規劃好防禦,不然到最後就真的要下飯了。
半小時後,夏躍已經對周圍領地有了大概的了解。
經過偵察,他的領地位於平原,西邊是大片的森林,北邊和東邊是丘陵,南邊是平原。
這樣的位置,有利,也有弊。
有利的是,在前期,他有大片的平原可以用來建造農田,也不用擔心缺少木材。
不利的是,他沒有地利優勢,一旦獸潮出現,他就四麵臨敵,無險可守。
而且,到目前為止,他並沒有看到石礦。
現在領地還隻是村莊,能夠修建的建築並不是很多,對石頭還沒有太大的需求。
但等領地等級升上去後,石頭的需求量肯定會大大提升。
如果不能快速找到石礦,後續的發展就會受到限製。
尤其是石牆的修建,沒有石礦,他前期想建石牆也不太可能了。
不過,這也隻是他粗略收集的信息,
領地周圍的具體信息,還是得外出勘察後才能知道。