“【特殊兵種召喚卷軸】(稀有級):【爆炸屍鱉】5級戰鬥兵種”。
“可通過【母蟲】召喚子體,在鏈接範圍之內,飛向目標產生自爆。造成一次瞬間傷害和二次持續毒素傷害,最多可同時存在10個(無種族\/等級限製\/可補充)”。
“【子蟲】在戰場上死亡後,可通過【母蟲】汲取周圍環境中的【靈能】,重新召喚”。
“【母蟲】在戰場上死亡後,將無法重新召喚”。
【爆炸屍鱉母蟲】:6級-攻擊力:5 防禦力:15 移動速度:9 生命值:600。
【召喚資源】:木材*100、石材*50、鐵礦*20。
【爆炸屍鱉】:5級-攻擊力:15 防禦力:7 移動速度:15 生命值:500。
【召喚資源】:【靈能】*0.5。
飛行兵種!
雖然他早已得到了兩種特殊兵種,【鷹眼烏鴉】和【礦工】。
但這些隻能起到偵查和後勤的作用,對自身的戰鬥力沒有直觀的提升。
這還是秦磊第一次看到,有戰鬥力的特殊兵種。
“可以自己飛向目標自爆,這不就是小型飛彈嗎?還帶自己瞄準的那種,發了發了”!
這個特殊的兵種,對秦磊目前來說,意義重大。
雖然同樣可以把它定義為遠程攻擊兵種,但是這和射手兵種的功能卻並不一樣。
首先最直觀來說,射手的射程是有限製的。
當兩方拉開距離之後,那就鞭長莫及了。
但是這個飛行兵種可就不一樣了,隻要在【母體】的鏈接範圍之內,都可以自由活動。
其次是它的“自動校正”,也要比射手有更高的命中率。
憑借它自身比同級神族還高的移動速度,敵人還真不容易躲過去。
“試試看這個【鏈接】有多遠”。
秦磊花費資源,召喚出【爆炸屍鱉母蟲】。
看著眼前的【母蟲】,這是一個足有一米多長,半米寬的惡心大甲蟲!
難怪這名字叫【屍鱉】,想一想它的出處,秦磊就不禁打了一個寒顫。
移動速度隻有9點,跟【子蟲】根本比不了,並且還不能飛?
這也不行啊!
但是又看見其【鏈接距離】1500米。
厲害啊,這個範圍足夠大了,比射手的射程可要遠得多。
真香!
隻是【母蟲】不能重複召喚,得保護好不能掛了。
但好在它的防禦力很強,並不是一碰就碎。
命令【母蟲】召喚出【爆炸屍鱉】。
10個足有兩個巴掌大的,比【母蟲】小了幾號的蟲子飛舞在半空中,速度極快!
“嗯?不對,我的統禦數量超了啊”?
秦磊突然想起來,召喚出了12個【重甲黑騎士】和一個【母蟲】之後,自己隻剩下4個召喚名額了,這怎麽召喚出來10個【子蟲】的?
難道隻有【母蟲】算在統禦數量之內?
如果這麽解釋,那我就可就不困了啊!
秦磊試著在【兵營】裏召喚出4個【腐屍劍士】。
還真讓他召喚出來了!
“哈哈哈哈哈”!秦磊興奮的在原地跳了起來。
亡靈大軍指日可待!
“這個特殊兵種並不是亡靈種族,不知道能不能對它【虛靈轉換】”。
其實之前,秦磊也試圖對【礦工】和【鷹眼烏鴉】使用轉化,但不知道什麽原因,嚐試失敗了。
不過這次的是戰鬥兵種,希望可以成功。
說幹就幹。
“還真行”!
【死靈屍鱉母蟲】:6級-攻擊力:5 防禦力:19 移動速度:9 生命值:600。
【死靈屍鱉】:5級-攻擊力:15 防禦力:11 移動速度:15 生命值:500。
防禦力得到亡靈化加成,現在【母蟲】的安全問題,多了一些保證。
“那【死靈屍鱉】的自爆,跟我的技能【粉身碎骨】可以疊加嗎”?
如果按照秦磊的想法,那這個兵種的輸出能力,可以再上一個台階!
“這也就是給我了,要是給高允那憨貨就白瞎了”。
秦磊把【死靈屍鱉】交給【維森特】統領,竟然發現,其攻擊力再次提升了20%。
這也行?
秦磊目瞪口呆的看著眼前【子蟲】的數據,這個驚喜來的太突然了。
要知道,【維森特】的技能是隻給遠程射手增加攻擊力的。
為什麽把【子蟲】也算近遠程射手範圍了?
難道是因為【子蟲】是被【母蟲】召喚而來的,所以【子蟲】相當於是【母蟲】的箭矢?
這還真是個意外之喜!
隻是因為這個兵種沒有武器,所以不能使用鍛造卷軸,少了兩點攻擊力,有點可惜。
秦磊迅速給手下各兵種安排好各自的任務,迫不及待的帶著【母蟲】出去尋找野怪,試試威力。
係統通知下一次的【寶箱爭奪戰】,將在明天中午12點開始。
今天不著急,時間足夠。
一路上,秦磊好不容易才平複下來自己的心情。
沉下心繼續看向召喚【子體】需要的【靈能】,這個名詞在係統裏還是第一次出現。
【靈能】:領主世界中的特殊能量,是領主召喚兵種和使用技能的根本源頭。
秦磊有點疑惑,為什麽之前在“新手村”召喚兵種的時候,係統沒有給出這個解釋?
是自己正在慢慢的“觸摸”到了什麽嗎?
秦磊感受了一下,目前召喚出10個【子蟲】,消耗的【靈能】對他來說好像沒什麽壓力,也沒感覺到少了什麽。
現在沒有任何頭緒,眼下還是要在【混亂之地】好好活下去,才有機會去尋找這個真相。
目光巡視身邊的龐大兵團,這才是自己安身立命的根本!
“升級了”?
突然,秦磊的目光被【變異骷髏兵】吸引了。
這個最早跟著自己的初級兵種,從最早期的給了自己足夠的驚喜,到現在溟滅在一眾強力的轉化兵種中。
多少有些讓人唏噓。
不過現在它終於升到了5級,並且,係統還給出了提示。
“不屈的靈魂被戰鬥喚醒,生前的意誌指引著複生的方向。是否將其轉化為【英雄】”。
“因該單位已被領主統禦,故轉化為英雄不需要【招募令】,不受【英雄】統禦數量限製”。
什麽叫驚喜?這才叫驚喜!
幸福總是在不經意間,來到你的身邊。
原來英雄還可以養成的?
本來還在為隻有4個【招募令碎片】發愁的秦磊,頓時精神起來。
“轉化”!
“【迷失的海格】5級-攻擊力:15 防禦力:20 移動速度:12 生命值:1000”。
“主動技能:【死戰】犧牲50%的移動速度,增強20%的攻擊力\/防禦力。持續時間20秒,技能冷卻時間5分鍾,冷卻期間減少20%的攻擊力\/防禦力\/移動速度”。
“被動技能:【戰士統禦】當英雄統禦近戰兵種時,可增加所統禦近戰兵種15%基礎防禦力”。
“亡靈英雄【海格】,為您效力,我的王,我的...領主大人”
“可通過【母蟲】召喚子體,在鏈接範圍之內,飛向目標產生自爆。造成一次瞬間傷害和二次持續毒素傷害,最多可同時存在10個(無種族\/等級限製\/可補充)”。
“【子蟲】在戰場上死亡後,可通過【母蟲】汲取周圍環境中的【靈能】,重新召喚”。
“【母蟲】在戰場上死亡後,將無法重新召喚”。
【爆炸屍鱉母蟲】:6級-攻擊力:5 防禦力:15 移動速度:9 生命值:600。
【召喚資源】:木材*100、石材*50、鐵礦*20。
【爆炸屍鱉】:5級-攻擊力:15 防禦力:7 移動速度:15 生命值:500。
【召喚資源】:【靈能】*0.5。
飛行兵種!
雖然他早已得到了兩種特殊兵種,【鷹眼烏鴉】和【礦工】。
但這些隻能起到偵查和後勤的作用,對自身的戰鬥力沒有直觀的提升。
這還是秦磊第一次看到,有戰鬥力的特殊兵種。
“可以自己飛向目標自爆,這不就是小型飛彈嗎?還帶自己瞄準的那種,發了發了”!
這個特殊的兵種,對秦磊目前來說,意義重大。
雖然同樣可以把它定義為遠程攻擊兵種,但是這和射手兵種的功能卻並不一樣。
首先最直觀來說,射手的射程是有限製的。
當兩方拉開距離之後,那就鞭長莫及了。
但是這個飛行兵種可就不一樣了,隻要在【母體】的鏈接範圍之內,都可以自由活動。
其次是它的“自動校正”,也要比射手有更高的命中率。
憑借它自身比同級神族還高的移動速度,敵人還真不容易躲過去。
“試試看這個【鏈接】有多遠”。
秦磊花費資源,召喚出【爆炸屍鱉母蟲】。
看著眼前的【母蟲】,這是一個足有一米多長,半米寬的惡心大甲蟲!
難怪這名字叫【屍鱉】,想一想它的出處,秦磊就不禁打了一個寒顫。
移動速度隻有9點,跟【子蟲】根本比不了,並且還不能飛?
這也不行啊!
但是又看見其【鏈接距離】1500米。
厲害啊,這個範圍足夠大了,比射手的射程可要遠得多。
真香!
隻是【母蟲】不能重複召喚,得保護好不能掛了。
但好在它的防禦力很強,並不是一碰就碎。
命令【母蟲】召喚出【爆炸屍鱉】。
10個足有兩個巴掌大的,比【母蟲】小了幾號的蟲子飛舞在半空中,速度極快!
“嗯?不對,我的統禦數量超了啊”?
秦磊突然想起來,召喚出了12個【重甲黑騎士】和一個【母蟲】之後,自己隻剩下4個召喚名額了,這怎麽召喚出來10個【子蟲】的?
難道隻有【母蟲】算在統禦數量之內?
如果這麽解釋,那我就可就不困了啊!
秦磊試著在【兵營】裏召喚出4個【腐屍劍士】。
還真讓他召喚出來了!
“哈哈哈哈哈”!秦磊興奮的在原地跳了起來。
亡靈大軍指日可待!
“這個特殊兵種並不是亡靈種族,不知道能不能對它【虛靈轉換】”。
其實之前,秦磊也試圖對【礦工】和【鷹眼烏鴉】使用轉化,但不知道什麽原因,嚐試失敗了。
不過這次的是戰鬥兵種,希望可以成功。
說幹就幹。
“還真行”!
【死靈屍鱉母蟲】:6級-攻擊力:5 防禦力:19 移動速度:9 生命值:600。
【死靈屍鱉】:5級-攻擊力:15 防禦力:11 移動速度:15 生命值:500。
防禦力得到亡靈化加成,現在【母蟲】的安全問題,多了一些保證。
“那【死靈屍鱉】的自爆,跟我的技能【粉身碎骨】可以疊加嗎”?
如果按照秦磊的想法,那這個兵種的輸出能力,可以再上一個台階!
“這也就是給我了,要是給高允那憨貨就白瞎了”。
秦磊把【死靈屍鱉】交給【維森特】統領,竟然發現,其攻擊力再次提升了20%。
這也行?
秦磊目瞪口呆的看著眼前【子蟲】的數據,這個驚喜來的太突然了。
要知道,【維森特】的技能是隻給遠程射手增加攻擊力的。
為什麽把【子蟲】也算近遠程射手範圍了?
難道是因為【子蟲】是被【母蟲】召喚而來的,所以【子蟲】相當於是【母蟲】的箭矢?
這還真是個意外之喜!
隻是因為這個兵種沒有武器,所以不能使用鍛造卷軸,少了兩點攻擊力,有點可惜。
秦磊迅速給手下各兵種安排好各自的任務,迫不及待的帶著【母蟲】出去尋找野怪,試試威力。
係統通知下一次的【寶箱爭奪戰】,將在明天中午12點開始。
今天不著急,時間足夠。
一路上,秦磊好不容易才平複下來自己的心情。
沉下心繼續看向召喚【子體】需要的【靈能】,這個名詞在係統裏還是第一次出現。
【靈能】:領主世界中的特殊能量,是領主召喚兵種和使用技能的根本源頭。
秦磊有點疑惑,為什麽之前在“新手村”召喚兵種的時候,係統沒有給出這個解釋?
是自己正在慢慢的“觸摸”到了什麽嗎?
秦磊感受了一下,目前召喚出10個【子蟲】,消耗的【靈能】對他來說好像沒什麽壓力,也沒感覺到少了什麽。
現在沒有任何頭緒,眼下還是要在【混亂之地】好好活下去,才有機會去尋找這個真相。
目光巡視身邊的龐大兵團,這才是自己安身立命的根本!
“升級了”?
突然,秦磊的目光被【變異骷髏兵】吸引了。
這個最早跟著自己的初級兵種,從最早期的給了自己足夠的驚喜,到現在溟滅在一眾強力的轉化兵種中。
多少有些讓人唏噓。
不過現在它終於升到了5級,並且,係統還給出了提示。
“不屈的靈魂被戰鬥喚醒,生前的意誌指引著複生的方向。是否將其轉化為【英雄】”。
“因該單位已被領主統禦,故轉化為英雄不需要【招募令】,不受【英雄】統禦數量限製”。
什麽叫驚喜?這才叫驚喜!
幸福總是在不經意間,來到你的身邊。
原來英雄還可以養成的?
本來還在為隻有4個【招募令碎片】發愁的秦磊,頓時精神起來。
“轉化”!
“【迷失的海格】5級-攻擊力:15 防禦力:20 移動速度:12 生命值:1000”。
“主動技能:【死戰】犧牲50%的移動速度,增強20%的攻擊力\/防禦力。持續時間20秒,技能冷卻時間5分鍾,冷卻期間減少20%的攻擊力\/防禦力\/移動速度”。
“被動技能:【戰士統禦】當英雄統禦近戰兵種時,可增加所統禦近戰兵種15%基礎防禦力”。
“亡靈英雄【海格】,為您效力,我的王,我的...領主大人”