秦磊還沉浸在勝利的喜悅之中。
但是這時候卻想起來,剛才自己的兵種在經過自己的【惡靈附身】技能增強後,攻擊增強的幅度各不相同。
之前因為沒有轉換過別的兵種,手下兵種的攻擊力最高隻有5點。當時的增強幅度都是100%。
但是後來轉換過【颶風幽靈射手】和英雄【維森特】後,就很明顯的發現了這個問題。
首先3級【颶風幽靈射手】的攻擊力是10點,被【惡靈附身】增強後的攻擊力為16,這個增強的幅度是60%。
而攻擊力為15的英雄【維森特】,被增強後的攻擊力是20,幅度隻有30%左右。
問題出在哪?
再次對攻擊力為7的【變異骷髏兵】使用【惡靈附身】,這時的攻擊力變成了11,增幅也是60%左右。
秦磊這才明白,【惡靈附身】的增強幅度並不是一成不變的。
概括下來,攻擊力0-5,增強幅度是100%。攻擊力6-10,增強幅度是60%。而攻擊力超過10點,增幅則為30%。
發現了這個規律的秦磊,內心有點憂傷。
組成一隻無敵軍團,神擋殺神,佛擋殺佛的幻想有點破滅了。
“係統亡我之心不死啊”!
不過轉念一想,好像也不是沒有機會。
既然【惡靈附身】的攻擊力增強有限,那就轉換攻擊力高的兵種啊!隻要攻擊力的基數大,還是能把不足彌補過來的。
其他職業的兵種本就有自己的優勢,再經過【虛靈轉換】轉化,有了亡靈職業的高防禦力。其實力合二為一,這要比任何其餘純粹的單一兵種都要強得多。
這麽看來,隱藏職業技能【虛靈轉換】和【惡靈附身】配合著使用,才能最大的發揮出這個職業的強悍實力。
想到這裏,秦磊的心裏好受多了。
但是強行掠奪別的領主的部隊,這一點並不容易。
生死之間,狗急跳牆。誰能保證自己一定可以總是勝利的那一方。
革命尚未成功,同誌還需努力。
還是要先發展自己的實力,等自己更強的時候,才能有機會戰勝對方,得到別的兵種。
不再去想太過遙遠的事情,秦磊接著選擇開啟【成就禮包】。
“成就禮包:【傳說的破甲箭頭】擁有遠程射擊能力的領主或英雄可裝備,自身及所統禦的遠程射手攻擊力+2。
“木材*250,石材*130,鐵礦*40,金幣*5”。
傳說級裝備!還是全體加成類型的!
【維森特】及其手下的【颶風幽靈射手】,攻擊能力本就強大。
【維森特】裝備上這個【傳說的破甲箭頭】,則再次加強了自己部隊的輸出能力,前排的肉盾能更加從容的抵擋敵方。
今天大豐收!
秦磊目前的資源總和是:“木材*450,石材*267,鐵礦*131,金幣*12”。
而距離升到4級需要的資源“木材*500、石材*300、鐵礦*130”,也相差無幾了。
下一次的守城戰還有幾個小時,趁著現在搜集一下資源,趕緊升級吧。
秦磊一邊指揮部隊出去采集資源,另外一邊則是派出了【鷹眼烏鴉】,出去尋找光頭精靈領主。放任一個對自己有敵意的敵人,可不是一個明智的選擇。
大概一個小時左右,在外偵查的【鷹眼烏鴉】傳來了消息。在秦磊領地西南方向,3公裏左右的森林位置,發現一個不明領域。
秦磊迅速召迴采集部隊,雖然不知道這個“不明領域”指的是什麽東西,不過從這個距離和地處森林的位置來看,很可能跟光頭精靈領主有關。
采集部隊迴來,帶迴來資源“木材*125,石材*55,鐵礦*20”。
資源足夠升級4級了,選擇升級基地。
領主秦磊(4級亡靈)統禦數量(40)領地等級(村落)。
攻擊力:6 防禦力:9 速度:7 智力:15 魅力:3 生命值:800。
技能欄出現了新的4級技能。
【粉身碎骨】己方作戰單位死亡時,會在陣亡處生成一個觸發式炸彈。當敵方單位經過時發生爆炸。持續時間1分鍾。
【學習資源】金幣*3。
這個技能,現階段還看不出其厲害之處,但是當領主的等級升到5級之後。
統禦的兵種越來越多,並且解鎖了職業基石技能【亡靈召喚】,威力才會逐漸顯露出來。
亡靈職業打持續消耗的陣地戰優勢,隨著等級的提升,已經越來越明顯了。
這時攢夠經驗的【腐屍劍士】和【颶風幽靈射手】也升到4級。
【腐屍劍士】 4級-攻擊力:6 防禦力:12 移動速度:6 生命值:400。
【颶風幽靈射手】4級-攻擊力:12 防禦力:9.5 移動速度:9 生命值:400。
坐騎【地域幽靈狼】和英雄【維森特】因為領主等級壓製解除,現在也都升到了5級。
【地域幽靈狼】5級-攻擊力:11 防禦力:15 移動速度:11 生命值:1000。
【維森特】5級-攻擊力:18 防禦力:13 移動速度:12 生命值:1000。
二者的技能相繼解鎖。
以秦磊現在的兵團陣容來看,就算是遇到4級,有資源召喚4級兵種的領主,也完全能夠正麵擊敗對方。
兵營裏,也出現了新的兵種,並且是第一次出現的遠程攻擊兵種。
【亡靈弓箭手】4級-攻擊力:8 防禦力:9 移動速度:6 生命值:400。
【召喚資源】木材*25、石材*15、鐵礦*4。
現在,秦磊的兵團終於補足了遠程攻擊不足的情況。
之前雖然有從光頭精靈領主手裏掠奪轉化來的【颶風幽靈射手】,但那畢竟不是自己兵營召喚出來的兵種,數量有限隻有5個。並且戰鬥中一旦死亡,就不能重複召喚出來。
而【亡靈弓箭手】就沒有這一點的限製了,這讓秦磊一直小心翼翼使用遠程兵種的心放了下來。
美中不足的是,4級的【亡靈弓箭手】攻擊力,比轉換而來的,同樣是4級的【颶風幽靈射手】攻擊力要低很多。
但是現階段也隻能先用著了,畢竟對於攻低防高,需要打陣地戰的亡靈族來說,保證輸出能力才是最重要的。
目前秦磊的資源隻夠召喚1個【亡靈弓箭手】,對戰鬥力影響不大。
幹脆先召喚兩隻【腐屍劍士】,補充之前被【荒野狼王】擊殺的兩個單位。
不過好在現階段能到4級的人絕對很少,並且不會是那個光頭領主,所以現在的兵種也夠用。
保險起見,秦磊還是叫上了樂奇。
畢竟這算是雙方共同的敵人,雖然有足夠的把握,但多一些兵種就能少一分損失。
樂奇現在也升到了2級,正在準備衝刺3級。
這次跟秦磊一起出征,也帶了10個人族作戰兵種。
【人族劍士】2級-攻擊力:6.5 防禦力:6.5 移動速度:7 生命值:200。
但是當他看到升到4級的秦磊,騎著一隻威風凜凜,通體散發著深藍色火焰的【地域幽靈狼】時,還是驚訝的長大了嘴巴。
半個多小時後,眾人來到疑似光頭精靈領主所在的“不明領域”。
這裏到處被一片白色的霧氣所籠罩,視野所及隻能看到十幾米遠。
在視線的盡頭,出現一個直徑約3米的大洞。
兩人走到洞口的近前,這時收到了係統的提示:
“領主到達初級單人秘境區域【廢棄的礦洞】,觸發掃蕩秘境任務。請在30分鍾內掃蕩完秘境內守護野怪,任務結束後將對領主進行評分”。
“秘境剩餘掃蕩次數3\/5,每個領主最多掃蕩一次”。
秦磊猜測這裏就是光頭領主之前提及的“秘境”,但是已經被用去的兩次掃蕩次數是怎麽迴事?
係統提示每個領主最多掃蕩一次,光頭並沒有第二次機會。
是這個區域還有別的領主?不知對方是何態度的秦磊,暗中提高了警惕。
秦磊和樂奇商量後,隨即先行騎著【地域幽靈狼】進入了洞口。
打量起四周,這個礦洞看著挺深,裏麵黑黝黝的能見度不高。但好在內部的牆壁上點燃著一些火把,倒也能看清眼前的情況。
走了不到5分鍾,秦磊的前方突然傳來一陣尖銳的響聲。
等響聲到了近前,才看見原來是四五隻黑灰色大老鼠,個頭卻比貓還要大。
“【礦洞鼠】1級-攻擊力:5 防禦力:3 移動速度:6 生命值:100”。
“秘境這麽弱”?秦磊有些不敢置信。
指揮前麵的【腐屍劍士】迎向這些【礦洞鼠】,雙方的戰鬥力差距太大,三兩下就全部解決掉,根本都不需要後排射手動手。
遺憾的是這些大老鼠並沒有爆出任何資源和裝備。
秦磊繼續謹慎的向礦洞深處前進。
礦洞越到深處,內部的空間越大,地麵和牆壁坑坑窪窪,能看出是被人為開采出來的。
沒過多久,前方又傳開一陣喊殺聲。
7個穿著破布衫,渾身精瘦,手拿礦鎬的人形生物出現在秦磊麵前。
“【被遺忘的礦工】2級-攻擊力:7 防禦力:7 移動速度:6 生命值:200”。
前方部隊再次蜂擁而上,實力的差距讓這些礦工還是沒能給秦磊造成任何麻煩。
清理完所有障礙,前方的道路出現了岔路口。
“恭喜領主完成秘境掃蕩任務,向左可收取秘境寶物,向右探索秘境深處”。
“原來在這等著呢,看著像是難度較高的隱藏任務。不過以我現在的兵力,這個任務也不難通過”。
秦磊沒有猶豫,命令部隊向右進發。
很快,礦洞走到了盡頭。
“【殘忍的監工】3級-攻擊力:9 防禦力:9 移動速度:6 生命值:300”。
“【暴虐的礦守】4級-攻擊力:12 防禦力:10 移動速度:7 生命值:400”。
一個4級的礦守,帶著12個監工。
這就是這個秘境的最終隱藏任務。
這個陣容估計要等領主到3級才能打得過,還得死傷不少,但秦磊不在此列。
指揮全部部隊開始戰鬥,此前一直沒機會動手的遠程部隊也參加了進來。
前方3級監工打出的傷害對【腐屍劍士】不痛不癢。隻有在戰場後方,揮舞著一條血紅色長鞭的【暴虐的礦守】,值得讓秦磊關注。
看似沒有銳氣紮眼的鞭子,一擊竟能給【腐屍劍士】造成近1\/4血量的傷害,並且還在持續掉血。
秦磊指揮【腐屍劍士】注意分攤傷害,隻要不被【暴虐的礦守】連續攻擊,傷亡還是在控製範圍之內的。
而附加了【惡靈附身】的己方兵種,紛紛打出了巨量的傷害。
沒過幾分鍾,隨著【暴虐的礦守】倒下,係統提示任務完成。
但是這時候卻想起來,剛才自己的兵種在經過自己的【惡靈附身】技能增強後,攻擊增強的幅度各不相同。
之前因為沒有轉換過別的兵種,手下兵種的攻擊力最高隻有5點。當時的增強幅度都是100%。
但是後來轉換過【颶風幽靈射手】和英雄【維森特】後,就很明顯的發現了這個問題。
首先3級【颶風幽靈射手】的攻擊力是10點,被【惡靈附身】增強後的攻擊力為16,這個增強的幅度是60%。
而攻擊力為15的英雄【維森特】,被增強後的攻擊力是20,幅度隻有30%左右。
問題出在哪?
再次對攻擊力為7的【變異骷髏兵】使用【惡靈附身】,這時的攻擊力變成了11,增幅也是60%左右。
秦磊這才明白,【惡靈附身】的增強幅度並不是一成不變的。
概括下來,攻擊力0-5,增強幅度是100%。攻擊力6-10,增強幅度是60%。而攻擊力超過10點,增幅則為30%。
發現了這個規律的秦磊,內心有點憂傷。
組成一隻無敵軍團,神擋殺神,佛擋殺佛的幻想有點破滅了。
“係統亡我之心不死啊”!
不過轉念一想,好像也不是沒有機會。
既然【惡靈附身】的攻擊力增強有限,那就轉換攻擊力高的兵種啊!隻要攻擊力的基數大,還是能把不足彌補過來的。
其他職業的兵種本就有自己的優勢,再經過【虛靈轉換】轉化,有了亡靈職業的高防禦力。其實力合二為一,這要比任何其餘純粹的單一兵種都要強得多。
這麽看來,隱藏職業技能【虛靈轉換】和【惡靈附身】配合著使用,才能最大的發揮出這個職業的強悍實力。
想到這裏,秦磊的心裏好受多了。
但是強行掠奪別的領主的部隊,這一點並不容易。
生死之間,狗急跳牆。誰能保證自己一定可以總是勝利的那一方。
革命尚未成功,同誌還需努力。
還是要先發展自己的實力,等自己更強的時候,才能有機會戰勝對方,得到別的兵種。
不再去想太過遙遠的事情,秦磊接著選擇開啟【成就禮包】。
“成就禮包:【傳說的破甲箭頭】擁有遠程射擊能力的領主或英雄可裝備,自身及所統禦的遠程射手攻擊力+2。
“木材*250,石材*130,鐵礦*40,金幣*5”。
傳說級裝備!還是全體加成類型的!
【維森特】及其手下的【颶風幽靈射手】,攻擊能力本就強大。
【維森特】裝備上這個【傳說的破甲箭頭】,則再次加強了自己部隊的輸出能力,前排的肉盾能更加從容的抵擋敵方。
今天大豐收!
秦磊目前的資源總和是:“木材*450,石材*267,鐵礦*131,金幣*12”。
而距離升到4級需要的資源“木材*500、石材*300、鐵礦*130”,也相差無幾了。
下一次的守城戰還有幾個小時,趁著現在搜集一下資源,趕緊升級吧。
秦磊一邊指揮部隊出去采集資源,另外一邊則是派出了【鷹眼烏鴉】,出去尋找光頭精靈領主。放任一個對自己有敵意的敵人,可不是一個明智的選擇。
大概一個小時左右,在外偵查的【鷹眼烏鴉】傳來了消息。在秦磊領地西南方向,3公裏左右的森林位置,發現一個不明領域。
秦磊迅速召迴采集部隊,雖然不知道這個“不明領域”指的是什麽東西,不過從這個距離和地處森林的位置來看,很可能跟光頭精靈領主有關。
采集部隊迴來,帶迴來資源“木材*125,石材*55,鐵礦*20”。
資源足夠升級4級了,選擇升級基地。
領主秦磊(4級亡靈)統禦數量(40)領地等級(村落)。
攻擊力:6 防禦力:9 速度:7 智力:15 魅力:3 生命值:800。
技能欄出現了新的4級技能。
【粉身碎骨】己方作戰單位死亡時,會在陣亡處生成一個觸發式炸彈。當敵方單位經過時發生爆炸。持續時間1分鍾。
【學習資源】金幣*3。
這個技能,現階段還看不出其厲害之處,但是當領主的等級升到5級之後。
統禦的兵種越來越多,並且解鎖了職業基石技能【亡靈召喚】,威力才會逐漸顯露出來。
亡靈職業打持續消耗的陣地戰優勢,隨著等級的提升,已經越來越明顯了。
這時攢夠經驗的【腐屍劍士】和【颶風幽靈射手】也升到4級。
【腐屍劍士】 4級-攻擊力:6 防禦力:12 移動速度:6 生命值:400。
【颶風幽靈射手】4級-攻擊力:12 防禦力:9.5 移動速度:9 生命值:400。
坐騎【地域幽靈狼】和英雄【維森特】因為領主等級壓製解除,現在也都升到了5級。
【地域幽靈狼】5級-攻擊力:11 防禦力:15 移動速度:11 生命值:1000。
【維森特】5級-攻擊力:18 防禦力:13 移動速度:12 生命值:1000。
二者的技能相繼解鎖。
以秦磊現在的兵團陣容來看,就算是遇到4級,有資源召喚4級兵種的領主,也完全能夠正麵擊敗對方。
兵營裏,也出現了新的兵種,並且是第一次出現的遠程攻擊兵種。
【亡靈弓箭手】4級-攻擊力:8 防禦力:9 移動速度:6 生命值:400。
【召喚資源】木材*25、石材*15、鐵礦*4。
現在,秦磊的兵團終於補足了遠程攻擊不足的情況。
之前雖然有從光頭精靈領主手裏掠奪轉化來的【颶風幽靈射手】,但那畢竟不是自己兵營召喚出來的兵種,數量有限隻有5個。並且戰鬥中一旦死亡,就不能重複召喚出來。
而【亡靈弓箭手】就沒有這一點的限製了,這讓秦磊一直小心翼翼使用遠程兵種的心放了下來。
美中不足的是,4級的【亡靈弓箭手】攻擊力,比轉換而來的,同樣是4級的【颶風幽靈射手】攻擊力要低很多。
但是現階段也隻能先用著了,畢竟對於攻低防高,需要打陣地戰的亡靈族來說,保證輸出能力才是最重要的。
目前秦磊的資源隻夠召喚1個【亡靈弓箭手】,對戰鬥力影響不大。
幹脆先召喚兩隻【腐屍劍士】,補充之前被【荒野狼王】擊殺的兩個單位。
不過好在現階段能到4級的人絕對很少,並且不會是那個光頭領主,所以現在的兵種也夠用。
保險起見,秦磊還是叫上了樂奇。
畢竟這算是雙方共同的敵人,雖然有足夠的把握,但多一些兵種就能少一分損失。
樂奇現在也升到了2級,正在準備衝刺3級。
這次跟秦磊一起出征,也帶了10個人族作戰兵種。
【人族劍士】2級-攻擊力:6.5 防禦力:6.5 移動速度:7 生命值:200。
但是當他看到升到4級的秦磊,騎著一隻威風凜凜,通體散發著深藍色火焰的【地域幽靈狼】時,還是驚訝的長大了嘴巴。
半個多小時後,眾人來到疑似光頭精靈領主所在的“不明領域”。
這裏到處被一片白色的霧氣所籠罩,視野所及隻能看到十幾米遠。
在視線的盡頭,出現一個直徑約3米的大洞。
兩人走到洞口的近前,這時收到了係統的提示:
“領主到達初級單人秘境區域【廢棄的礦洞】,觸發掃蕩秘境任務。請在30分鍾內掃蕩完秘境內守護野怪,任務結束後將對領主進行評分”。
“秘境剩餘掃蕩次數3\/5,每個領主最多掃蕩一次”。
秦磊猜測這裏就是光頭領主之前提及的“秘境”,但是已經被用去的兩次掃蕩次數是怎麽迴事?
係統提示每個領主最多掃蕩一次,光頭並沒有第二次機會。
是這個區域還有別的領主?不知對方是何態度的秦磊,暗中提高了警惕。
秦磊和樂奇商量後,隨即先行騎著【地域幽靈狼】進入了洞口。
打量起四周,這個礦洞看著挺深,裏麵黑黝黝的能見度不高。但好在內部的牆壁上點燃著一些火把,倒也能看清眼前的情況。
走了不到5分鍾,秦磊的前方突然傳來一陣尖銳的響聲。
等響聲到了近前,才看見原來是四五隻黑灰色大老鼠,個頭卻比貓還要大。
“【礦洞鼠】1級-攻擊力:5 防禦力:3 移動速度:6 生命值:100”。
“秘境這麽弱”?秦磊有些不敢置信。
指揮前麵的【腐屍劍士】迎向這些【礦洞鼠】,雙方的戰鬥力差距太大,三兩下就全部解決掉,根本都不需要後排射手動手。
遺憾的是這些大老鼠並沒有爆出任何資源和裝備。
秦磊繼續謹慎的向礦洞深處前進。
礦洞越到深處,內部的空間越大,地麵和牆壁坑坑窪窪,能看出是被人為開采出來的。
沒過多久,前方又傳開一陣喊殺聲。
7個穿著破布衫,渾身精瘦,手拿礦鎬的人形生物出現在秦磊麵前。
“【被遺忘的礦工】2級-攻擊力:7 防禦力:7 移動速度:6 生命值:200”。
前方部隊再次蜂擁而上,實力的差距讓這些礦工還是沒能給秦磊造成任何麻煩。
清理完所有障礙,前方的道路出現了岔路口。
“恭喜領主完成秘境掃蕩任務,向左可收取秘境寶物,向右探索秘境深處”。
“原來在這等著呢,看著像是難度較高的隱藏任務。不過以我現在的兵力,這個任務也不難通過”。
秦磊沒有猶豫,命令部隊向右進發。
很快,礦洞走到了盡頭。
“【殘忍的監工】3級-攻擊力:9 防禦力:9 移動速度:6 生命值:300”。
“【暴虐的礦守】4級-攻擊力:12 防禦力:10 移動速度:7 生命值:400”。
一個4級的礦守,帶著12個監工。
這就是這個秘境的最終隱藏任務。
這個陣容估計要等領主到3級才能打得過,還得死傷不少,但秦磊不在此列。
指揮全部部隊開始戰鬥,此前一直沒機會動手的遠程部隊也參加了進來。
前方3級監工打出的傷害對【腐屍劍士】不痛不癢。隻有在戰場後方,揮舞著一條血紅色長鞭的【暴虐的礦守】,值得讓秦磊關注。
看似沒有銳氣紮眼的鞭子,一擊竟能給【腐屍劍士】造成近1\/4血量的傷害,並且還在持續掉血。
秦磊指揮【腐屍劍士】注意分攤傷害,隻要不被【暴虐的礦守】連續攻擊,傷亡還是在控製範圍之內的。
而附加了【惡靈附身】的己方兵種,紛紛打出了巨量的傷害。
沒過幾分鍾,隨著【暴虐的礦守】倒下,係統提示任務完成。