底線kasha和karma明白這是一個前期非常強的二人組,再加上控製這對的uzi+ming選手。


    麵對其他隊伍uzi絕對是毫不客氣的向前推進,哪怕沒有碾壓對手,也能讓對手很不爽,但是對手——edg。


    uzi害怕被一個二級廠長抓到,隻要麵對edg,不確定廠長的位置,uzi總會和平發展,不敢往前走。


    “對於超聲波來說,河草就是薛定諤的草,廠長隨時可以跳出來。”米勒看到一向兇猛的超聲波,居然老老實實的發明了一把刀,不禁笑了起來。,甚至有點膽小。


    最終導演鏡頭放在了中間。


    顯然,連導演都認為,前期線上最平和的方式是佐伊對抗死亡之歌的中路。


    當導演的鏡頭移到中間的時候,第二波士兵剛剛迎麵而來。


    佐伊拔出一個q技能的長飛星,對著近戰戰士砸了她一下。披著黑色寬大鬥篷的骷髏之死的歌聲飄在士兵的陣線後麵,qa慢悠悠的甩著士兵。


    每次他畫a,他看起來都很扭曲。


    對於《死亡之歌》的英雄來說,普攻多為裝飾品,隻是在前期使用。當技能等級q上升時,“死亡之歌”是純技能的英雄。


    “給另一個。”


    屏幕前的餘光正指揮著死亡之歌向前一步,一邊用q技能擊殺一名近戰士兵,一邊嘴角浮現一抹笑意:“現在。”


    趕快!


    哇!


    1000碼外立刻出現了一堵痛苦的牆,阻止了佐伊的減速。


    變質的藥水。


    “嗯?這裏,在‘死亡之歌’中,他一到第二關就開始跑,w拖慢了佐伊的速度。”解說中,米勒的臉色一僵。“死亡之歌”屏幕突然開始運行。


    偵察兵也是一頭霧水,死歌誰也不去想,就敢衝上去,從第二層開始!


    他第一次瞥了一眼士兵的陣線。


    近戰小兵還在兩次大攻擊左右,可以升級到二級。


    偵察兵帶領佐伊向左走了一步。這個位置不僅可以讓他保留近戰士兵死亡後的經驗,還可以避開死歌q。


    “噓!”


    但屏幕上的q死亡之歌技能在腳下不偏不倚地爆炸了。


    答對了!


    佐伊的血量立刻下降了。


    斯考特臉色微變,目光死死盯著屏幕,轉身擊打平a的時候,卻見死亡之歌又響了起來,急忙逼佐伊朝著與之歌相反的方向邁出一步。死亡。


    “噓!”


    q的死歌如同爪子一般,再次在他身下炸開。


    這兩個q是單q雙倍傷害!


    zui的血量頓時下降到了三分之二。


    公寓a._


    第三個問題!


    下一秒,當死亡之歌再次抬手的時候,第三個q技能無效,在佐伊的身下再次炸開。


    佐伊的血量減少了大約一半。


    次要!


    此時近戰戰士的血量終於被小兵消耗殆盡,佐伊被轉移到了第二關。


    alt加e!


    睡眠泡泡會在幾秒鍾內彈出。


    佐伊瞄準的方向,e!


    在猞猁的加速下,死亡之歌移動得非常快,左轉,氣泡飛過死亡之歌衣角。


    躲閃!


    第四題,再打!


    惠普佐伊跌至三分之一。


    “再次!“在電競領域,隻有米勒在解說席上驚唿。


    “放緩已經結束。”


    與此同時,佐伊的速度終於完全恢複。


    死亡之歌的減速效果w長達五秒,五秒內效果緩慢消失,五秒後完全消失。


    當 zoe 恢複到完全正常的速度時,scout 用右手猛拉鼠標,手腕繞著弧線轉了一圈。屏幕上,佐伊正在轉圈,原本向上移動的台階,突然斜斜向下。


    繁榮!


    但隨後如約而至的q,又一次精準的在他腳下爆炸。


    公寓a!


    終於,斯考特的臉色徹底變了。技能q的第五擊,隨著a公寓的燃燒和藥水,他的健康下降到最後一個級別。


    如果他再打一個q,他肯定會死。


    偵察兵咬了咬牙。


    爆炸!!!!!


    見死亡之歌再次抬手,他毅然放棄了閃現,躲開了q技能,閃迴了高塔。


    “我沒有閃……”斯考特的聲音突然間斷了。


    屏幕上,死亡之歌的浮體站在防禦塔的圓形邊緣。


    下一秒跟上閃光燈。


    繁榮!


    第六個問題!


    防禦塔下,zui扭曲的身體瞬間停止了所有的動作,血條也被抽幹了。


    你被敵方英雄殺死了!


    佐伊,死!


    斥候盯著眼前灰白相間的屏幕,臉色僵硬,神色僵硬,目瞪口呆。


    七問!


    除了閃避閃避的q之外,六個q技能都是空的,全部命中。


    “哦!!!”


    華西電競賽場上,寂靜的禮堂內,突然爆發出一片喧嘩。


    “蘇子哥,2級真的殺了佐伊邱。”評論台上,米勒瞪大了眼睛,失去了理智。


    沒有人認為每個人都認為rng是一首中路死亡歌曲的首秀。


    2級,殺死佐伊偵察兵。


    在幕後,玩家觀看戰場。


    fpx、omg 和 lgd 玩家難以置信地聽著廣播中的謀殺公告,並在屏幕上看著佐伊倒在防禦塔下。“一共釋放了七個q,除了佐伊閃過一個閃躲之外,其他六個q都破掉了!”其他人看的更詳細了。


    在他到達第二層的瞬間,第二點——w,一個快步瞬間開啟,腐化藥水落下。


    於關開始前,仔細計劃了一切。


    這是一場有預謀的二級謀殺。


    “一開始我是被減速暫停的,前期的移動速度不夠,否則就算避開q,這一波也殺不了。”沒有狀態的眼睛一閃。


    他將佐伊的一半死亡歸咎於這種放緩。


    衛神:“如果這一波,佐伊從一開始就從高塔逃跑,不想動身躲避q,閃不死……”


    話到一半,魏深搖了搖頭,尷尬地笑了笑。


    他意識到在場的所有玩家都不會看到一首死歌直接衝過塔樓,然後閃爍以挽救他的生命。


    這根本不是常識。


    更何況,偵察兵這樣的頂級中間人,看到死歌二階急於突圍逃走?


    “媽的,蘇子歌的致命歌就這麽強?”


    “死亡之歌這麽好聽?我感覺這個英雄很弱。”


    “六個q,都是單q,雙倍傷害,都受影響,你能打那麽多,那你的傷害也高。”


    直播間的官方大廳裏驚呆了,那些不知道死歌英雄的玩家。這個英雄有這麽高的傷害嗎?


    光靠技能q傷害,你也能殺?


    死歌作為遠古英雄之一,在職業賽場上出現的時間並不長,在rank遊戲中也隻見過幾次麵,很多人對他的印象很模糊。


    我隻知道別人唱歌是為了錢,死歌唱死。


    但實際上死亡之歌的q技能是主打傷害,持續傷害最高的英雄是不可否認的,但沒有職業玩家敢賭。


    僅僅依靠一種不專心的技能進入職業比賽?


    職業比賽,不是賭博。


    米勒:“今天的比賽結束了,希望召喚師峽穀不要有一堆死歌。”


    “不是,《死亡之歌》的男主人氣太高了,不過這次蘇子歌拿到了佐伊的頭,殺人戒指折到了2點。”人偶的焦點——殺人戒指。


    餘官早早得了腦袋後,就迴城了,直接把命環拿走了,沒想到這麽快就賺到了。


    ...


    “他沒有跑,也沒有閃。”


    edg 語音通道。


    一名偵察兵開了個商城買了一瓶藥,同時將死歌的掌握情況告知廠長。


    死歌雖然得到了那顆腦袋,但他也使用了閃現和快走,這一次更容易被抓死。


    這是很有價值的信息,scout 相信工廠經理會利用這個機會。


    “我知道。”


    廠長聽到斯考特的話,心中一緊,然後將注意力轉向了底線。

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