iem科隆小組賽的最後一天如期而至。


    因為已經有四支隊伍進入了淘汰賽階段,所以今日一共隻有兩場比賽需要完成,整體的比賽時長相對較短。


    不過,對於國內的玩家們來說,在今天比賽開始之前,就引起了劇烈的討論。


    因為今天兩場敗者組的比賽中,a組有vc在裏麵,b組有在裏麵。


    這兩支隊伍給國內觀眾的觀感都很不錯,在國內也擁有不錯的粉絲基數,今天看哪一場比賽,就有些令人苦惱了。


    不過在比賽開始之前,也有大手子在論壇中討論今天的對局情況。


    a組的比賽是vc對陣北美的海神,在絕大部分的分析帖當中,海神除非全員爆種,不然沒有任何的可能贏下vc,這並不是粉絲們的吹噓,而是近幾次的賽事當中,vc用實力讓他們建立起了強大的印象。


    大部分粉絲對於a組的比賽都感覺沒什麽壓力,隻要vc隊內沒人犯大病,就不會出現什麽爆冷環節。


    至於b組的比賽,整體的看點和關注也相對更多一些,原因在於b組的兩支隊伍實力相近,總體差距並沒有像a組的那麽誇張,而且粉絲們關注的點是在的身上,他們隻需要看他們是否能夠獲勝就行了。


    而的對手,是一線賽場上的熟麵孔,來自法國的fg戰隊。


    雖然fg給人的實力隻是比較中庸,並沒有特別突出的能力,但也不至於拉胯到哪裏去,按道理來說,這一場比賽本應該是五五開的場麵。


    可礙於預選賽當中,fg就在遊樂園當中狠狠贏了一場,所以也讓粉絲們有些擔心。


    當然也有粉絲表示上一場比賽證明不了什麽。


    畢竟預選賽第一天的比賽是一場bo1。


    在職業比賽當中,一般來說線下大賽〉線上比賽,bo5〉bo3〉bo1。


    比賽的含金量是隨比賽的場數而遞增的,畢竟csgo嚴格來說,並不是迴合製遊戲,時間上的累計,對於雙方選手的影響是巨大的。


    有些隊伍可能bo1的比賽非常強大,但是一旦比賽的進度拉長,他們的發揮就會逐漸拉胯,這是很常見的事情。


    所以bo3才能說明兩支隊伍的真正實力,一場bo1的比賽,代表不了什麽,這句話是有一點的道理的。


    但,網絡懂哥的話,能聽,卻也隻能聽一點點。


    很快就有其他人對他這個言論進行反駁,網絡上又開始抄得激烈。


    ……


    vc後台休息室內。


    比賽時間馬上就到了,孟德再給一隊眾人最後交代一些情況:


    “打這支海神你們千萬不要著急,因為他們在局勢不佳的情況時,一定會比你們打得更急。”


    “還有,老王你注意提醒他們,一定不要上頭,這一場敗者組的比賽,隻要我們打出平時應有的實力,線下比賽就在向我們招手。”


    一直到選手們有些不耐煩了,孟德才轉頭看向了吳強:“bp我們今天早上也商量了,就按照那些規劃來做,盡量往我們自己的強圖上麵靠,別優先去ban海神的強圖,完全不值得。”


    吳強在一旁手持戰術紙點了點頭:“這個我明白。”


    一旁的工作人員已經在進行催促,孟德向他示意稍等,然後說出最後一句話:“今天的比賽,我們是隻能贏,不能輸。”


    “我希望比賽結束之後,能聽到屬於我們的好消息。”


    什麽好消息?


    當然是兩支戰隊都進入了線下!


    ……


    “歡迎來到iem科隆b組敗者組的直播間,我是本場比賽的解說可樂。”


    “我是解說芋圓。”


    “今天這一場比賽想來會非常的激烈。”可樂主動遞了個話頭。


    和其搭檔已久的芋圓立馬接話:“怎麽說?”


    可樂開始說出自己的分析:“今天已經是小組賽的最後一天,進行的是敗者組的比賽,本場iem科隆實行的是雙敗淘汰賽製,fg和身上都各自擁有一次失敗,已經死了‘一條命’,接下來這一場對決,輸的那一方,下一站機場。”


    芋圓點頭附和說:“這樣的話確實,看來這一場比賽,我們可以看到雙方毫不留手的一次對決,所有壓箱底的戰術都會交出。”


    “想一想就有些刺激呢。”


    直播間的觀眾們被他這麽一勾,已經有些心癢癢了,巴不得下一秒就看到比賽的開始。


    好在兩支隊伍的行動迅速,也沒有讓他們等待多長的時間。


    bo3的bp環節,正式開始!


    fg選擇去處了核子危機,這張地圖上他們研究了不少時間,感覺還是沒有很大的自信,幹脆將它抬走了。


    還是優先服務自己,將自己打得最差的荒漠迷城給送走。


    “還是有些大膽啊,米垃圾依舊不放,不讓弱點暴露出來。”可樂擔憂地說道,“可這樣的話,fg不可能會放遊樂園。”


    可樂的話語剛落,就看到fg將死亡遊樂園給鎖定。


    在死亡遊樂園和荒漠迷城當中,其實今天一大早就討論過了。


    在分析過後,1ve和kennys都認為能夠在遊樂園當中和對手打一打,他們自認為上一次的失敗讓他們吸取到了經驗,接下來可以進行實踐了。


    “那麽接下來會選擇拿下哪一張地圖?穩妥一些的話,就是小鎮了,這張地圖是的最強圖之……”芋圓的分析還沒說完,圖二就被鎖定為煉獄小鎮。


    前兩張地圖都已經確定了,雙方再各自ban掉一張沙二和大廈,最後留下了一張火車。


    bo3的所有地圖都已經出現:


    圖一:死亡遊樂園


    圖二:煉獄小鎮


    圖三:列車停放站


    雙方十位選手開始進入圖一服務器,比賽在幾分鍾後即將開始。


    iem科隆的官方直播間內飄過些許為加油的彈幕,粉絲們對於這一場生死局抱有期待。


    對陣fg


    t:pepper、vovo、0scar、meow、bklev


    ct:1ve、kennys、tig、broky、jamyoung


    手槍局開始,1ve按照戰術紙上麵孟德提供的數據,手槍局直接安排了一波重防b區。


    開局隻放小鞠一個人去中路做偵查,其餘人在b區集合。


    一方麵,手槍局中a區麵對的壓力很小,不需要防止太多的兵力在a。


    另一方麵,fg在遊樂園當中,本就是一支更偏愛b區的隊伍。


    4人重防b區之後,開局找好槍位,先架默認。


    時間來到了1分30秒,kennys才主動提議:“我們要不要主動拿一點信息,不然tig在a點很難受的。”


    “可以。”1ve又補充了一句,“tig你跟著kennys,broky在長管待命,準備配合他們。”


    kennys手持usp靜步慢慢搜點,工地確定沒人。


    將信息給隊友說明,繼續靜步往短管方向走去。


    fg這邊開局在b區做好了默認,準備第二時間來一波b區的爆彈。


    “kennys帶著隊友前來反清,這一波雖然沒人控工地,可是有人在不漏身位架著短管這個位置,kennys可能要遭殃!”


    “果然沒錯,kennys剛露麵就被meow給帶走,1ve的閃光確實不錯,時間卻差了一步。”


    “kennys被打死,不過後麵還有tig可以幫他補槍,麵對兩個全白的土匪,tig一槍一個小朋友,把人頭又給打迴來了!”


    在tig和隊友進行激烈交火的同時,broky也在幫忙給他掩護。


    不過連續幾次點射中,broky都沒有點到b外vovo的頭,反而被他子彈點射給打死了。


    這麽一來,b外的交火就形成了一波2換2,整體上ct是還可以接受的。


    畢竟人數互換的同時,他們將對方的信息獲取到了,土匪的進攻節奏已經被打斷。


    b區的交火對於土匪來說並不是很賺,不過在地圖另一側的小辣椒卻傳來了好消息。


    小辣椒這一迴合開局是走單的,他獨自靜音把a大給摸穿了,現在空無一人的a包點就擺在他的眼前。


    “快轉a,我先往銀行下去,看看能不能斷死一個。”


    小辣椒又想到了什麽,感覺補充道:“a小我是沒有信息的,你們等會過來時候注意一些。”


    vovo點頭,立馬帶著隊友往a區開拔。


    即使小辣椒不提醒,這一下他也會警惕,畢竟b區剛剛隻暴露了兩個人的信息,對方那個jamyoung的信息是未知的。


    “小辣椒和小鞠兩個人剛好擦肩而過,小辣椒將a區全部摸幹淨了,他肯定會告訴隊友a區是沒人的,不過這個信息可能會導致他們出現問題。”


    “接下來就看小鞠怎麽處理了。”


    來到了迴合後期,小鞠全程靜音;來到了a大廁所內。


    他這個位置可以聽到a大和中路全部的信息,是一個作用非常大的位置。


    很快中路的腳步傳來,小鞠立馬進行求援:“中路有腳步過來,應該是要往a打。”


    過了兩秒,他確認了腳步的聲音,給隊友確認信息。


    1ve帶著tig立馬迴防。


    小鞠拿到了中路信息之後,也沒有急著出手,靜靜等待時機的到來。


    “小辣椒靜靜在銀行下麵架點,1ve正從下麵往上趕,小辣椒能拿到人數上的優勢嗎?”


    “並沒有,小辣椒p250沒能打出爆頭擊殺,這一下小辣椒的信息也被發現了,fg真的不好處理了。”


    1ve確定了銀行內有人,卻沒有和他過多拉扯,而是主動探了一眼包點的信息,他必須為a小廁所方向的小鞠提供信息。


    一眼看去,剛剛準備放包的土匪立馬跳到了車頭的另一側。


    架槍的土匪用火力將1ve壓製迴去了。


    在對方換到車頭另一側放包時,在廁所入口的小鞠也聽到了雷包的滴滴聲。


    他預瞄好車頭方向,然後開始搜點,並準備著開火。


    包點那名架槍的土匪和1ve在來迴拉扯不清,搞得1ve就像一個綠茶一樣。


    小鞠看到了這名土匪的背身,連續點射,輕鬆拿到了擊殺。


    “台下的小鞠先打掉了一個,下包的vovo不敢再繼續放了,可是小鞠已經橫移拿到了視野,vovo手上的僵直動作還沒有結束,真正的毫無還手之力,小鞠手槍相當的準,一發,兩發直接將vovo給爆頭打掉。”


    “雷包掉在了車頭,這波小鞠和1ve的互相拉脫處理得相當漂亮,fg這波在信息處理上麵出現了非常大的問題,小鞠也抓住了機會。”


    “現在雷包掉在了車頭,小辣椒的血量雖然是滿血,但需要主動麵對這個1v3的守包殘局。”


    “小辣椒主動出擊,先收掉非預瞄位的tig,這都能給他創造出機會嗎?”


    tig被一發瞬秒,其他兩人也沒有補上槍,這一下局勢有有些不穩了。


    小鞠冷靜地說道:“時間不多了,我們不著急,架交叉過點。”


    “確認了位置就快速補槍。”1ve也答道。


    時間一分一秒過去,雷包沒有被放下,所以這個迴合小辣椒不可能保槍。


    不論是輸還是贏,他必須主動出擊了。


    不然下個迴合留給他的隻有400塊,這太影響前期的節奏了。


    小辣椒主動出擊,他首先和垃圾桶的1ve晃身交火起來了。


    然後第二時間,1ve和小鞠兩人同時大拉出現,他直接裂開。


    沒能放下雷包,經濟有些緊張,vovo作為世界第一遊樂園稱號的擁有者,對於這張地圖的打法結構了如指掌。


    在這張大圖中強起,並不是一個特別好的決定。


    所以vovo指揮著隊友選擇了裸奔格洛克,把比賽的節奏加快,讓自己更快地來到長槍局。


    然後他們這一個迴合不僅一個擊殺都沒有拿到,還被ct拿到了足足4個吹風機的擊殺,賺得一波盆滿缽滿。


    “2:0,第三迴合fg全員大甲ak配道具,而還是長短槍混合的狀態,接下來這一分,可能會是影響前期節奏的關鍵!”


    ……


    wap.


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