st秋季賽決賽的首日比賽結束,最受矚目的還就是vc。


    因為vc現在已經不是當年那個普普通通的野雞戰隊了。


    他們的戰績非常顯赫,在世界上的排名也是相當之高。


    而且近期三次遇上ysg,都沒有什麽壓力將他們擊敗了,結果來到了線下,反而爆冷輸給了ysg,這讓人有些摸不著頭腦。


    雖然他們依然有機會進入決賽,但敗者組並不是那麽好打的,因為雙敗賽製的原因,他們已經不能再輸哪怕一場比賽。


    同時,首日比賽結束,其他幾個小組的戰績也出爐,進入敗者組的其他成員分別是海神、桑巴舞還有戰車。


    vc在第二天的比賽中,分組的比賽對象就是來自德國的戰車。


    昨天的比賽他們輸掉了,還有進入敗者組的機會,如果今日的比賽他們依然沒有贏下來,那真是來悉尼線下旅遊了。


    到時候激進一點的粉絲可能會讓他們遊迴去的。


    不說粉絲,他們自己也接受不了這個結果。


    vc租住的酒店內。


    眾人在激進尋找昨天比賽的問題,並做著一些自我的調整。


    s1mple等人不約而同的認為是niko和王宇寧陷入緊張的情緒,導致發揮有些不佳了。


    niko則是表示,他隻是倒黴而已,線下比賽還是有些讓他興奮的。


    王宇寧的表現則是讓人有些奇怪了,在人們的下意識判斷中,一名曾經的老牌選手,重新迴到賽場,他因為不會受到線下因素的困擾。


    但結果是即使是曾經的老將,闊別多年線下,還是會受到一些影響的。


    王宇寧在昨天的比賽初期,就是有些緊張,還有心理上的自我懷疑,導致對於局勢出現了很多誤判。


    一直是到了圖二的後期,才把心態調整過來,隻是時間上有些晚了。


    孟德讓隨隊的心理師幫助他們做了一個心理上的調整,給他們做了一些心理上的暗示。


    等到整個過程結束的時候,孟德果然發現這幫家夥就像換了個人似的,看來心理師的調整,從某方麵來講還是很不錯的。


    心理的狀態調節完畢,孟德就帶著他們開會,討論了一下關於戰車的bp和一些小細節的打法研究。


    今天這場比賽他們不得不重視起來,再輸下去可真的就不禮貌了。


    在會議中,孟德讓王宇寧放開膽子指揮,不用瞻前顧後,一旦情況不對,他今天會幫忙來把控。


    niko的話,孟德則是讓他多注意一些小細節的問題,昨天他錯過了太多能夠抓到的機會了。


    時間有限,把能講到的東西大致都講了一下,vc眾人在大約下午5點左右,驅車前往場館。


    勝者組和敗者組的比賽是交替進行的,今天第一場比賽是由ysg對陣gg。


    事實證明,gg戰隊就是csgo屆的卡卡西,誰都能打一打,但誰都敢輸一輸。


    今天的比賽,他們兩張地圖,隻拿到了區區12個比分,光速輸給了ysg。


    直接把對麵的丹麥食人魔給整不會了,他都有些狐疑,自己最近的水平提升的這麽快嗎?


    還是隊伍最近的狀態好到了這個程度?


    兩場比賽的大勝,直接衝昏了這位丹麥帶惡人的頭腦。


    論壇上的許多人也就‘ysg是不是要起飛’的問題,甚至有了些許的爭論。


    不過現如今,大部分人的目光還是放在了接下來敗者組的比賽中,因為今天的比賽,誰要是輸掉了,可就直接迴家了。


    ……


    “歡迎來到2031st秋季賽決賽的直播間。”


    兩名國外解說非常具有特點的聲音出現在直播間內。


    緊接著,是st的演播大廳的畫麵。


    “st秋季賽的決賽已經來到了第二天,隊伍互相之間的競爭變得更加激烈,就比如接下來的一場比賽,誰都不想輸。”


    “輸掉的人可就要被直接淘汰了。”


    趁著選手們還在調試設備,現場的導播把選手們在近期的數據給了出來。


    “可以看到,vc的數據還是非常誇張的,尤其是這個s1mple,從小組賽打到現在,s1mple的場均傷害是97,這個輸出效率實在是太高了,不愧是今年的現象級選手。”


    亨利話鋒一轉:“不過vc的其他人數據同樣不低,niko也有87的場均傷害,twistzz的場均輸出反而有些低了,不過這應該和他的位置調動有關係。”


    喬尼點了點頭:“是的,他的位置往後移了,不過在總體的數據方麵,twistzz卻打得更好了,在變陣後,vc整體的個人能力變得更加強大了。”


    “不過也有一個問題,就是狀態很難保持,就像昨天的比賽,他們居然意外的輸給了ysg,這也說明了一個問題,靠槍男的隊伍狀態起伏是很大的,團隊cs才是王道。”


    現如今ae戰隊在csgo項目的統治,引導著大部分csgo玩家的想法。


    畢竟他們就是打得團隊風格,而且靠著隊員們之間默契,已經拿到了兩屆major冠軍,一直站在世界第一的寶座,吹他們肯定沒錯。


    “戰車的數據也不差,隊內大哥binle場均輸出有89,其他人的輸出也在80上下波動,從數據上來看,vc的上下限波動大一些,而戰車的發揮是比較平均。”亨利補充道,“說實話,這種級別的比賽,很難從數據方麵分析到很大的問題,但是今天他們已經來到了敗者組,就絕對會有一人離開。”


    “接下來雙方的bp就顯得尤為重要了。”


    vc熱身完畢,裁判將所有人拉入房間內。


    確認無誤,比賽的bp環節開始。


    孟德再一次輸掉了猜拳,地圖的首ban權給到了戰車。


    戰車上來首ban荒漠迷城,他們的認知非常清晰,雖然最近vc的荒漠迷城勝率不高,實力還是不容小覷。


    孟德毫不猶豫把死亡遊樂園給拿掉,這張地圖一隊暫時封印了。


    輪到了戰車一選,他們直接把炙熱沙城給拿下了。


    戰車的炙熱沙城,那相當有說法。


    這張地圖屬於他們的絕活圖,在這張地圖上的發揮和其他地圖上簡直是兩支隊伍。


    就算是拿到ae麵前去,也能掰一掰手腕。


    孟德沒有猶豫,把煉獄小鎮拿下。


    小鎮他們最近打得很勤,已經臨近淘汰,就不太可能淘不熟練的地圖出來練兵了。


    bo3的前兩張地圖確認,雙方的後續都非常果斷。


    分別禁掉了火車和死城之謎,留下了一張核子危機。


    於是乎:


    vcvs戰車


    圖一:炙熱沙城


    圖二:煉獄小鎮


    圖三:核子危機


    雙方開始進入炙熱沙城的服務器。


    兩位解說看著bp的結果,開始評論選擇的優劣:


    “圖一是由戰車拿下的沙二,他們的沙二綜合勝率是一線戰隊裏最高的,而且在沙二中表現的節奏型都是數一數二的,vc想要在這張地圖上取勝,還真是一個比較困難的點。”喬尼又補充道,“不過vc一直以來的煉獄小鎮也算是絕活,那種層出不窮的小套路,讓人看的應接不暇,圖二vc應該也沒有太大的壓力。”


    “結果就很可能到圖三裏去了。”


    旁邊亨利搖了搖頭:“並不一定,你要知道沙二還是一張大警圖,s1mple這個現象級狙擊手在這張地圖中的發揮,還是不容忽視的。”


    vc眾人已經來到了熟悉的抱團姿勢,孟德還是進行最後的叮囑:“大家別掉以輕心,圖一是他們的強圖,有些地圖區域的爭搶,他們可能非常嫻熟。”


    “在a大實在拿不到,我們就換區域,拿a小。”


    “別上頭,有些時候拿到優勢就該走了,niko你細節方麵注意一些。”


    “最後相信自己,我們能贏的,加油!”


    “加油!”眾人齊聲喊道。


    ……


    地圖:炙熱沙城


    t:binle、asuka、kake、isone、hon33


    ct:s1mple、niko、twistzz、yu、somebody


    進入遊戲中,s1mple喝了口可樂,扭了扭脖子:“我感覺今天能亂殺,狀態出奇的不錯。”


    剛剛他打死鬥的時候,一條命都打了十幾次擊殺。


    “別發表感言了,我們302開,先把a大拿一下,中路放空。”王宇寧在語音中做著前期的安排,“總監和我起道具,如果a大和b第一時間都沒人的話,那後續可以試試在中路反清。”


    幾人答應下來,總監還特意起了一顆手雷,為了應對b區的提速。


    倒計時結束,眾人邁步從家裏出發。


    a區三人組首先來到了a大,在對方並未爭奪a大控製權的前提下,他們很輕鬆拿到了想要的控製權。


    甚至他們連閃光都沒有浪費掉一顆,王宇寧很雞賊的想要打第二時間反清的,可惜戰車並沒有往a大來,讓他有些遺憾。


    把niko送到了大坑裏後,s1mple和王宇寧開始往迴走。


    s1mple提著usp迴到了警家複活點內,靠著箱子架中路過點。


    在上帝視角中,戰車打得非常穩健。


    他們前期32開,2人在a大門口等待,其餘三人則是把b2和b1拿下,全程都是靜步的。


    確認vc沒有前壓後,這才往中路一起出手。


    一顆中路沙地煙給上,然後是中門的閃光,幾名土匪直接跳進了中門。


    總監來不及對於王宇寧的判斷進行誇獎,立馬開口準備和s1mple打同步:“s1mple你貼近點,我可以丟閃幫你反清。”


    “別著急,我先架一個過點。”s1mple想要收獲更多。


    很快,在他架著過點的同時,有土匪出現在視野內,s1mple延續了剛剛死鬥的手感,一顆子彈將首位的敵人擊殺。


    緊接著一顆閃光從b區狗洞處丟出,直接爆開在s1mple的正前方。


    幾名想要補槍的土匪臉上全白。


    s1mple晃身看到了捂著眼睛的土匪,立馬追擊過去,連續點射三槍,拿到了本迴合的第二枚擊殺。


    “一次快速的反清,s1mple拿到了雙殺,但是中路還有一個kake,他直接追過來想要補槍,s1mple被迫和他開始交火。”


    “s1mple的槍法更勝一籌,他又拿到了一枚擊殺,你就說你惹他幹嘛!”


    中路三名土匪全部被s1mple一個人擊殺,王宇寧立馬給上a小的煙霧彈。


    他知道,中路進攻不暢的情況下,對方肯定會抓緊時間,往a大推進一波。


    但是他還是低估了戰車的果斷,a小兩人直接突煙提速,s1mple趕過來在台下點著過點的頭皮,b區總監兩人在迴防的路上。


    王宇寧架著過點,在晃身勾引想要拖時間。


    在5打2的情況下,他不想要讓對方完成下包。


    但對手的槍法還是非常迅猛的,王宇寧連續晃身被抓到,一槍被帶走。


    剩下兩名土匪一人下包,一人架槍。


    s1mple當機立斷,從台下橫拉斜坡,又是定位一發。


    “s1mple這也太準了,手槍局直接拿到了一個四殺,有沒有五殺!”亨利喊道。


    隊內的幾人也想要給s1mple讓五殺,但是s1mple立馬大喊:“別讓,有機會就打。”


    niko聽到這話,在a大通道找到了角度,連續點射,把下包的土匪給打掉。


    隻是可惜,他麵對的是一個背身,很難打中頭。


    最後還是讓戰車把雷包給放了下來。


    s1mple雖然沒有拿到五殺,心情還是不錯:“我就說我今天可以爆殺。”


    他高興地和旁邊隊友碰了碰拳,王宇寧感覺還是有些可惜:“如果沒人讓他們下包就更好了。”


    對方成功下包後,隻要他們不把經濟全部花完,稍微存下一些,第三迴合就能打長槍局了。


    手槍局獲勝後的優勢就無法最大化。


    後續一個迴合,vc把重心放在了a小的身上。


    s1mple丟了一顆他們新研究出來的煙霧彈,他在a小瞄點丟出煙霧彈後,看起來煙霧是疵的,他距離掩體還有一定的縫隙。


    這就讓戰車的土匪們心中有了嚐試的想法,畢竟csgo的玩家總是這樣,有煙總想去混一混。


    他們來到了a小拐角,想著控製身位拿到信息。


    但等自己一peek出去,卻發現人的視野在煙霧當中了。


    s1mple就靠著這麽一顆非常詭異的單向煙,拿到了足足三個擊殺。


    解說們一開始還不知道是什麽情況,為什麽幾名土匪一直在a小不斷嚐試。


    直到迴合結束的時候,導播把戰車的視角放了出來,他們才知道原來vc這顆煙霧彈還有這麽多花樣。


    戰車感覺到了vc那些新東西帶來的壓力,不過好在下一迴合他們有經濟,長槍局才是拿分的關鍵。


    ------題外話------


    有人說老將不會緊張的,那可能錯了,想想當年的瓜皇,那次經典的空槍,滿頭大汗,s1mple差點就打人了。


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