“恭喜vc以16:8的比分拿下了圖一的勝利。”


    “今天這場比賽雖然局麵整體呈現一邊倒,倒卻依然十分精彩,無論是上半場s1mple把大狙丟出戲耍jk23,還是後續jk23在下半場的沙鷹四殺,選手們都打出了不錯的精彩發揮。”


    “更不用說viko在兩個迴合中,利用沙漠之鷹打了足足9個人的場景,堪稱是令人驚豔。”中場休息時間,大雄對於圖一比賽的情況做了一次總結,“也讓我們對於圖二的比賽更加期待了。”


    邪見接話說:“拿下了hc選擇的炙熱沙城後,vc先拔頭籌,手握一個地圖比分,接下來的壓力就來到了hc的身上。”


    “後續的地圖是vc自己選擇的煉獄小鎮,是vc一鼓作氣贏下圖二,還是hc靠著紀律性扳迴一城?廣告時間之後,我們繼續迴來……”


    兩位解說暫時下線調整,觀眾們對於圖一的比賽還在激烈的討論:


    【有一說一,vc這次換人實力確實更強了,你都看不到特別需要s1mple發揮的時候】


    【niko打得確實好,但也可以看出,幾名老將還沒有找到更合適的位置,今天總監和小鬼白給好多次了】


    【就贏一場而已,一線隊伍在不同地圖的實力波動都很大的,沒你們說的那麽離譜】


    【確實,圖一贏了怎麽就趕緊拿下小組第一了呢?這就半場開香檳了?】


    隨著vc在國內的熱度越來越高,他們相對激進的風格,吸引到了許多的粉絲。


    但同時,還是有些不好的聲音,認為vc近年來的動作實在是太膨脹了。


    這些人對於vc的感官並不是很好,甚至有很多變成了黑粉。


    之前vc輸給了xy的時候,許多xy戰隊的十年老粉不請自來,大多都是這些黑粉客串的。


    他們並不喜歡vc,前幾天vc以那種比分輸給了xy,就已經迫不及待地跳了出來。


    當時帶出的節奏令大多數看客都感覺不適。


    甚至因為後續vc拿不出證據,而嘲諷vc現在也打不過開始汙蔑了。


    直到vc成功把xy掀翻,並找到了對方作弊的方法,這些xy戰隊的‘十年老粉’,彷佛就一夜之間消失了一樣。


    令人啼笑皆非。


    孟德對於網絡上的節奏並不會太多的去幹涉,他之前就秉承著電子競技實力為王的準則。


    在經過了那次十年記憶後,更是知道了成績的重要性。


    電子競技,如果你沒有成績,即使你的運營做得再好,也隻是徒勞。


    而一旦有了成績,代表著隊伍成為了討論的焦點,即使你拿到了冠軍,實力不可一世,依然會有著負麵節奏。


    這是不可避免的,因為每個人看事情的觀點都不同,一旦不同想法的粉絲多了起來,爭吵的過程中總是會產生一些不好的感官。


    這一點,即使是那十年記憶中的ae,已經拿到了5個major冠軍的ae戰隊,依然沒能做到。


    在記憶中的他們,實力確實非常強大。


    但強大的同時,帶來的是實力上的碾壓。


    比賽就會變得毫無觀賞性。


    許多觀眾就認為他們那種打法很醜陋,這你還能怎麽說?


    所以說啊,除非是有人為的主動帶節奏,不然孟德對於這些事情是不會幹預的。


    相比之下,對於選手狀態的調控,對於他們未來實力的規劃,才是孟德需要認真思考的東西。


    圖一獲勝後,孟德和隊員們陸續擊掌。


    贏下了圖一,大家的狀態都很不錯。


    不過並沒有那種特別開心,因為本場比賽是bo3,他們隻是贏下了一張地圖而已。


    後續如果一招不慎,還是有可能被對手給翻盤的。


    對於這個觀點,s1mple是最認同的那個人。


    但他臉上是不會表現出來,嘴更是硬:“怕什麽呀,圖二我們自己選的,隨便打打就好了。”


    “隻是有些可惜,對麵把迷城給禁了,不然我高低在迷城上複仇一次。”


    niko在旁邊不屑地笑了笑:“你就吹吧,當初是怎麽輸掉的?”


    他也是帶著開玩笑的語氣,也知道s1mple並不是那種玩不起的人,所以才毫不留情開始戳他的痛楚。


    “那不是空了一槍嘛,現在讓我再去打,我指定能打中。”s1mple說起來還是有些不甘心。


    總監拍了拍s1mple的肩膀,堅定地說道:“沒事,下次major,我們一定不會讓你再次陷入這種時刻了。”


    之前的major比賽,是s1mple的遺憾,又何嚐不是他的遺憾呢。


    整個賽事中,他雖然發揮不錯,但也僅僅是不錯而已。


    對於自己的實力,完全沒有發揮出來。


    等進入了major16強後,他的槍法更是出現了嚴重的問題,打到自信都沒了。


    看著s1mple空槍沒能成功贏下那個殘局,對於s1mple來說,那是遺憾。


    可對於他來說,又何嚐不是呢。


    總監正經的話,讓隊內歡樂的氣氛有些變得不對頭了,幾人有些不適應,隻能轉移話題來到圖二的比賽中去。


    孟德來到了總監的身邊,對於這個孩子的職業態度還是非常認可的。


    老天喂飯的天賦,如妖一般的努力,未來隻要能把狀態起伏的問題解決,一定是能夠在csgo職業的曆史中留名的存在。


    他拿起了總監旁邊的戰術紙,在最後幾頁找到了煉獄小鎮的地圖。


    “我昨天分析了幾場hc的煉獄小鎮,他們在手槍局中,打基礎的32默認情況比較多。”孟德隨意轉動著簽字筆,然後說,“所以我們手槍局可以直接把目標放在a區。”


    “畢竟他們a區是相對人少的區域。”


    小鬼同學舉手發言:“我的建議是打提速鏈接,一波提速後,看交火再做定奪。”


    “提速鏈接確實是一個不錯的選擇。”


    孟德簽字筆又指向了香蕉道的位置:“但是一旦他們b區第一時間沒有感受到壓力,後續的迴防就會很快。”


    “他們a區兩個人是放在後點做偵查的,他們打得比較穩健。”


    “提速鏈接如果沒能拿到擊殺,反而會讓隊伍卡在鏈接,變得很難受。”


    旁邊的王宇寧聽到這話,開口說道:“那問題簡單啊,直接讓第一身位的人,去找香蕉道的麻煩。”


    “讓他用道具羊攻一波b區,給對方的壓力拉滿,讓b區拿不到信息就好了。”


    手槍局的戰術,就在他們的商量溝通下慢慢出現了雛形。


    這也是vc臨場溝通最簡單的針對打法。


    一般情況,他們的戰術分為兩種。


    一種是針對對方的特點來做,然後找到對手戰術的薄弱點,來針對利用。


    另外一種則是自己已經準備好了手槍局的提速爆彈,直接一撥提速爆彈,不管對方的防守架構,打的就是一個臨場反應。


    現在這種,就是基於對方特點所做的針對戰術。


    廣告時間終於過去,圖二的比賽也如期開始。


    地圖:煉獄小鎮


    vcvshc


    t:s1mple、twistzz、yu、niko、somebody


    ct:jk23、rule、kuku、poe、h4ak


    輸掉了圖一,hc心中是不太服氣的。


    畢竟在自己的地圖中被打爆了,說起來都有些丟臉。


    但他們其實也非常無奈,s1mple和niko各種神奇發揮,他們在圖一中的狀態不佳。


    對於玩團隊的戰隊,其實也是有狀態這麽一說的。


    他們的狀態不好,和槍男隊的狀態不好不同。


    槍男隊的狀態不好,具體表現為個人操作的方麵。


    而hc這種隊伍,狀態不好具體表現為團隊的配合出現了很大的瑕疵。


    他們圖一中,在大部分長槍局的配合都不理想,就感覺打得很難受。


    經過了休息時間的自我調整,他們也恢複了一些狀態,想要在圖二中把輸掉的地圖再次贏迴來,把比賽拖入圖三。


    手槍局開始,他們配了兩閃還有一把雷鉗,然後按照三b兩a的打法,做了前期的默認。


    香蕉道安排的人多,還布置了道具過去。


    前期的打法已經可以預見了。


    第一身位的jk23手持uap手槍,打算直接出去抽一槍。


    但,一顆漆黑的道具從香蕉道丟了過來。


    “轟!”


    jk23的視角動蕩,手雷在jk23的臉上爆開。


    “fuxx!”jk23嘴上罵了一句。


    人沒見到就隻剩下一半血了,任誰也會覺得不爽。


    隻剩半血的他,也沒有繼續往外走的想法了,直接來到拐角,架著一個過點。


    另一邊的niko已經進入了香蕉道樹位,開局他直接按照之前的戰術安排,丟了一顆雷進去。


    這顆手雷主要起的勸退作用,讓對方不敢繼續往香蕉道裏偵查。


    niko預瞄在石板上下不斷移動,確認對方不會出現後,再往近點彈了一顆閃光彈。


    jk23被閃光逼退,但心中和另外兩名隊友更加警惕起來了。


    可就在這時,a區的隊友那邊傳來消息:“鏈接封後點煙了!”


    兩邊都被給上了壓力,他們一時間也不知道該往哪邊進攻了。


    本來按照之前商量的準備,他們是要先拿下鏈接,再從鏈接和a1做一次夾攻。


    至於niko,自己隨便玩就好了。


    但是王宇寧突然就有了新的想法。


    “你們去三個人在a2樓,把a2樓清一下。”王宇寧指揮道,“你們別發出聲音。”


    “niko你也差不多迴來吧,你現在直接往鏈接走就好了。”


    niko聽到指揮,確認沒人追擊自己,就加入了戰術裏麵。


    niko在鏈接大腳步放著腳步,二樓的眾人已經就位,準備開始進攻。


    b區的幾人沒有等到後續的動靜,於是主動做了一波b區近點的反清。


    用一顆閃光把木桶這一塊給清了一下,沒有發現有人,jk23再看了一眼香蕉道。


    空無一人!


    糟糕……jk23心中一沉,立馬開口提醒:“迴防迴防!香蕉道一個人都沒有,他們是要打a!”


    說著他就自己往香蕉道前壓,開始往前麵趕。


    這個時間點雖然還早,但是結合到對方已經給完了兩輪道具。


    香蕉道的手雷和閃光,鏈接後點的煙霧,這都是兩人份的道具了。


    他不相信,這些隻是為了前戲。


    如果這個時候還有人在斷後,他還真的佩服。


    果然,很快隊友的信息中就傳來鏈接有人。


    但下一秒,a區傳來閃光爆開的聲音。


    隊員就緒後,王宇寧就開始了進攻。


    他們之前的安排是控下鏈接,但他思考了一會,決定把鏈接當一個幌子,讓主攻方向放在二樓上。


    鏈接給上了煙霧彈,又讓niko去做了騷擾,對方的注意力肯定是要分一些在鏈接的。


    然後他一波爆彈進攻,就能打得對方措不及防。


    大坑的rule直接被閃成了瞎子,恢複視野後開火點射已經落地的總監。


    但被總監轉頭一發秒殺,將其擊殺。


    另一名警察在包點的死點,他的位置更是尷尬。


    一幫人直接突臉,將其擊殺。


    一瞬之間,a點的控製權直接易主。


    他們甚至連一名土匪都沒有打掉,這讓b區三名防守人員的迴防難度很大。


    不過jk23快速的決策,還是讓他抓住了一絲機會。


    他走出香蕉道後,就看到了剛剛丟完閃光的王宇寧在中路,立馬開槍點射。


    王宇寧還在轉頭,就已經被爆頭打掉了。


    “局勢來到了3打4,niko直接縮到了拱門裏麵,他架著長廊的位置,kuku要過來了!”


    “一發敲頭,直接將其打掉,不過niko麵對右手邊橫拉過來的poe還是沒辦法處理。”


    “現在的情況對於hc剩下兩人就很艱難了呀,2打3的殘局,雖然人數上看來是不差多少,但是包點的槍位都丟失了,他們手中隻剩下一顆閃光,雖然有雷鉗,但並不好打這個進攻。”


    “看看這個殘局的走向會是如何。”


    jk23選擇了走a1迴防,peek大坑後發現沒人,靜步貼著馬車慢慢走了過來。


    poe往大坑方向丟了一顆閃光,jk23立馬橫拉包點。


    包點的s1mple被閃了個全白,jk23想要抓住機會,追上前點射。


    但是一直躲在墓地的小鬼出手了,直接一發,將側身麵對他的jk23打掉。


    鏈接的poe想要幫忙補槍,但是槍法並不是很理想。


    墓地和大坑的總監同時看向他,將最後這名警察也打掉。


    圖二的第一個手槍局,vc再次輕取勝利!


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