kennys一把大狙,再次被fg的經濟給打崩。


    比賽進行到了現在,孟德感覺他們已經取得了勝勢了。


    他們現在隻需要給上對手致命一擊,就能把圖一的比賽拿下。


    而很快,twistzz就用一波三殺,成為了壓垮fg的最後一根稻草。


    遊戲的畫麵凍結,四喜丸子開心地大喊:


    “恭喜vc在本場比賽中先斬獲圖一!以一比零的優勢暫時拿到了領先!”


    場下的歡唿聲不絕於耳,許多興奮的觀眾舉著vc的隊標不斷搖晃,大屏幕上vc幾人的定妝照也燃起了火焰。


    kennys看著自己的數據麵板,有點不開心。


    雖然這一把他有幾個高光時刻,但是最終數據確實被總監給超過了。


    默不作聲的總監雖然隻拿到了兩次高光時刻,但是他一直是團隊的頂梁柱,總是在默不作聲的做事。


    “我還以為這把我能拿到mvp呢。”kennys感覺有點可惜。


    旁邊的西瓜用胳膊搭在kennys的肩膀上,滿不在乎地說道:“沒辦法,咱們這總監今天剛吹了一個發型,能不讓他發揮一次嗎?”


    總監對於今天自己的發揮相當滿意,但他說話還是很謙虛:“這還是對麵來找我的麻煩,kennys沒有開槍的機會。”


    “我一直和對麵正麵交火,能夠正麵碰上的機會多,自然開槍的機會也多。”


    在圖一的對局當中,確實也是這麽一個情況。


    kennys除了開局幾個迴合能夠和對麵有正麵拚反應的機會,之後都是在做道具交換。


    沒轍啊,fg連續和kennys拚了幾個迴合,可是拚不過啊!


    所以後續隻能把中路給放給vc了,做保守的默認打法。


    這也讓kennys沒有太多開槍的機會。


    但是他又不可能主動去找人打。


    他們從上半場的第10個迴合後,vc就一直處於優勢,也沒有需要去用那種危險打法的必要。


    職業比賽不是打天梯,作為一個狙擊手,kennys更多的是需要配合隊伍進行戰術行動,而不是打個人能力。


    不過kennys也就是調侃一下,如果他真的打比賽的時候為了數據而不聽指揮,後麵可能連出場機會都沒有了。


    “不過我那波在b2樓的三殺也很關鍵好吧。”kennys也開始自誇起來了。


    孟德在後麵調侃:“為什麽不說那個五殺?”


    kennys的表情相當無語:“那五殺一點意思都沒有,跟打bot一樣,有什麽好說道的。”


    “下次我拿一個有點說服力的五殺再和你們吹好吧。”


    瞧著隊友眼裏那股調侃,kennys發誓一定要打出一個更為帥氣還有含金量的五殺。


    然後狠狠地在這幫家夥身上吹個一年。


    “小鬼的那個殘局也很棒。”孟德在後麵也不往誇讚小鬼。


    那個關鍵殘局的作用是真的很大,不然想要拉開比分的難度還是挺大的。


    而且那個關鍵的殘局,把vc給經濟給鎖迴來了,這是最重要的一個點。


    小鬼聽到孟德的誇獎,反而是不好意思的喝了口水。


    “還行,主要是運氣占了大部分。”


    “圖一fg的狀態挺差的,有好幾個殘局我們都拿下了,打到後麵他們有點神經質了。”


    孟德奇怪地問道:“他們後麵打得很亂嗎?”


    他是教練,對於對方的判斷大多數都是來自上帝視角,還有選手的比賽錄像。


    能夠分辨的大多數都是戰術性的。


    對於選手的狀態判斷,是不如這些比賽的親身經曆者的。


    總監思考了一會,“後麵他們打得非常謹慎,但隻是看起來謹慎。”


    “整體的各種細節都出現了巨大的失誤。”


    “那種謹慎就像是欺騙自己,和前期的狀態差別太大了。”


    他們在比賽中是可以感受出的,來自對方的壓力,對方的對槍狀態,這些都是能夠很敏銳感受的到。


    對方在圖一後期的對局看起來嚴謹,可是沒有了槍法的加持,很多東西打起來就不是那麽一迴事了。


    “其實教練給我們準備的那個誘餌彈戰術也非常重要。”西瓜笑嘻嘻地說道。


    “那波戰術,完全是智商碾壓,他們經濟直接被騙沒了。”


    “我感覺我們之後還可以這麽玩。”


    孟德搖了搖頭:“戰術是好戰術,但是不能用的太頻繁,不然就是把對麵當傻子了。”


    這個戰術本來就是一個非常規的戰術,是具有很大的針對性的。


    就像西瓜安排的那顆閃光彈,就是為了不讓對手看清他們的飛行道具。


    但是這種騙術也隻要對麵沒有見過,才能夠使用得出來。


    他是具有一個很短的時效性,之後他們在短時間內再用,那他們就成傻子了。


    在所有的戰術當中,估計有隻要常規的爆彈戰術是可也頻繁使用的。


    “我們這一次的目標是打進淘汰賽,所以你們也不用給我藏戰術,我們就是要去淘汰賽裏麵和這些頂級強隊打一打。”


    “我們的戰術是可以更新的,你們需要在正常的默認情況下,給我贏下圖二。”


    “這支fg的難度是小組賽裏最大的。”


    “隔壁組的那個瑞典隊伍我們是沒什麽壓力的,他們和我們訓練賽打就沒有贏過。”


    “我們在風格上就克製這支隊伍。”


    “所以現在的問題,就是拿下圖二。”


    孟德也並不是自大,實在是訓練賽他們對上這支瑞典隊的勝率太高了。


    他們一共打了11場,vc隻輸了一場。


    而且孟德能夠感覺得出,這支瑞典隊伍除了一些特別的戰術沒有使用,打得相當認真。


    可即使這樣,他們還是幹不過vc。


    兩支隊伍純粹是風格上產生克製。


    所以他們隻要努力在圖二把fg結束,那麽他們就有起碼八成的機會,可以進入淘汰賽。


    但是問題也有,圖二的遊樂園並不是他們的強圖。


    他們這張地圖上隻有寥寥幾次的大賽經曆。


    而fg的遊樂園,再最近一年內。


    一共打了68場,有高達76%。


    這支法國隊,可是有著世界第一遊樂園的稱號。


    所以他們想要在這張地圖上獲勝的話,難度還是相當的大。


    “圖二我們要穩一點,能打的戰術都給他打出去,能夠和強隊全力交火的機會很少,所以我們必須抓住。”


    “都別大意!”


    .......

章節目錄

閱讀記錄

CSGO之電競經理所有內容均來自互聯網,繁體小說網隻為原作者地精咖啡的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持地精咖啡並收藏CSGO之電競經理最新章節