蕭風在老家待了一年多。


    得到無量大陸,是一份重要無比的資源,對於藍星的文明發展有著極其遠大的意義。


    雖然主宇宙環境比小宇宙更好,但藍星太渺小了,想要融入整個大環境需要很長時間,一千多年根本不夠。


    而且就算文明舞台融入進去了,整體的生靈成長環境也依然還是不同的。


    在大宇宙中,修行進化之路最主要的方式無非三種:在故鄉星球靜心修行、在宇宙中冒險修行、去往環境更好的地方移民修行。


    前者最安全,但缺乏磨礪,通常很難走得很遠。


    藍星這一千七百年便是這麽度過的,絕大多數生靈都沒有走出星球環境,即便走出去了,通常也隻是到隔壁的金星、火星上冒險,相對而言依然是很安全的。


    所以那麽長的時間以來,除了蕭風身邊的這些熟識之外,崛起的強者最強也隻是極限超凡,比超凡巔峰強一些,但無法和掌控者相提並論。


    第二種方式的話,危險程度和時間成本太高。


    宇宙太大,旅行一次就要很久。而且危機很多,可能離開故鄉以後,就再也迴不來了。


    第三種,則是需要高昂的代價。移民不是隨隨便便就能去的,實力越強就越貴,因為供應一個強者成長,消耗的是別人的故鄉資源,自然不可能無條件供給。


    而無量大陸,正是“移民修行”的一種版本。


    蕭風占領這座小宇宙,等於給藍星人開了一條免費通道,可以享受宇宙中近乎最頂級的磨礪環境和修行資源。


    這一界的危機,由超凡生靈、掌控者組成,足以磨礪藍星的任何一個修煉者。


    資源有紅橙黃綠青藍紫七種宇宙靈石,還有許許多多天材地寶,也可以讓藍星修煉者取得很大的好處,加速修煉成長的進度。


    再加上還有蕭風這個宇宙領主劃線限製最大危機的發生率,基本上可以說是一個完美的試煉之地。


    這一年多以來,蕭風讓張天異把無量大陸的存在,以“重大秘密”的方式推廣了出去,各大超凡組織、超凡院校,都得到了消息,開始針對進入的名額進行努力。


    同時也對無量大陸內部進行了首輪的改造和限定。


    改造的主要是無量神國內部的區域。


    這三千萬公裏的大地,足夠磨礪大多數人了。沒有飛船的話,想跑那麽遠可不是容易的事情。


    蕭風將這片土地劃分為兩個部分。


    一部分是他的私有地,是一塊10萬公裏見方的區域,他自己和家人們、朋友們在這裏居住,環境非常優美,是眾人一起出謀劃策,再由蕭風操刀一點一點改造成的完美家園。


    剩下的那些,全都是“第一試煉場”。


    三千萬公裏直徑的超大範圍內,各種人類、巨獸、岩石生命、異種生命、蟲族、水族等原住民都被蕭風搬運過來當npc,給來自藍星的“玩家”當磨刀石。


    其中超凡的數量就占據了20%以上,總數超過5億,比任何一片“聖城”都要可怕,除了沒掌控者之外,該有的危機它全都有。


    之所以要專門搬運生靈過來,而不是讓試煉者出去冒險,是因為外界的生靈沒有經過蕭風的“洗腦”,相對而言不可控因素太多。


    這些被搬運過來的數十億智慧生靈,全都被蕭風用意誌力改造過,潛意識裏對外來者的排斥性沒有那麽大,好比遊戲裏的中立怪,不會一見麵就攻擊,友好度初始是0點,而非-100。


    還有……非常重要的一點,這些生靈……他們不過狂歡節!


    之前在照天聖城見識過的那一幕,太讓蕭風震驚了,過了一千多年都沒緩過來,感覺比他自己還變態。


    但他又不想強製改變整個世界的習俗。


    所以就隻是給自己居住的區域附近改造了一些,遠一點的就懶得管了。


    要不然的話,遇到逢百年一次的狂歡月,藍星修煉者走進傳送門來到這裏,一眼看過去……估計直接三觀盡毀,腦子當場壞掉。


    除了對藍星和無量大陸進行調整之外,蕭風還順便巡視了一下金星和火星。


    這兩個星球之前野蠻生長,誕生出了不少強大的生靈,但後來隨著藍星航空科技的發展,先驅者小隊一一降臨,開始進行開發和獵殺。


    時間一久,慢慢的也變得和藍星的幾個新大陸一樣,被人類所征服,成為藍星的第二和第三家園。


    至於月球……


    那隻是個後花園而已,地方小,環境也比不上大星球,適合富人和強者階層去度假居住,不適合長期定居。在接軌星際,和星河宇宙國的其他文明來往逐漸密切以後,月球也開發成了航空港,和地球文明的月球功能相似,隻不過環境比那邊更好一些。


    現如今的藍星,整體來說和一千多年前已經是完全兩個樣子,從星球文明,發展到了星係文明的程度。


    不僅進化方麵有了很大進步,超凡生命占人口總比例突破1%大關,科技方麵的各項領域也有了長足的進展。


    航空科技自是不需多說,現在藍星自產的飛船已經能夠進行星際旅行,飛行8個月後,可以從天王星軌道附近的空間共振點穿梭到銀河係的其他區域進行探險。


    而且因為虛擬宇宙的存在,還不用擔心失聯。


    醫學、生物學、信息技術等各方麵也有很大進步,曾經困擾人類的癌症已經可以輕鬆治愈,各種以前治療不了的病症都變得不再困難。即便是沒有修煉進化的人,也能長命百歲。


    要是超凡的話,更是連生病都不會,全民健康水平高到醫院的數量都減少到隻有以前的不到十分之一了。


    值得一提的是,自從120多年前《永生》開服以後,新一代虛擬遊戲的漫長壽命,催生出了許許多多和遊戲相關的行業。


    《永生》比起《諸天》,升級速度慢了至少百倍,玩家等級上限仍然是3000級,但開服60多年了,全宇宙等級總榜的第一名也才剛剛550級,提升的緩慢程度,堪比現實中的修煉進化。


    新遊戲不再設置時間差異,無論在哪個位麵,一天就是一天,一年就是一年。


    且升級也不再是打怪、修煉,還可以在特定環境下離線獲取經驗,解放出很多的空餘時間。


    簡單來說,就是吸取了《諸天》的經驗,製作出了一款更適合長期運營、不占用太多時間,又有很大趣味性、競技性的全民遊戲。


    作為精力極度旺盛,可以一心百用的人,蕭風自然也拗不過兩個女兒的生拉硬拽,迫不得己使用一個本體的意誌,進入《永生》創建了一個角色,去體驗被女兒帶飛的感覺。


    不過……


    有一說一,若若和然然比起當年的他,差的可不是一星半點。


    她倆的實力也就比排行榜上的其他玩家高了五六倍而已。


    要是把他蕭某人當年的屬性換算過來,估計百倍都不止!

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