在蕭風看來,比起和頂級玩家們碰麵、打交道,更有意思的還是太古神明大地之主。
那個龐然大物在被他們喚醒之後,連續幾天時間都在漫無目的的四處遊蕩。
起初不少玩家看到這麽個2500級的boss,還以為是什麽好東西,冒死挑戰了一波,試圖打出一些成果。
結果……
如願以償,死得很慘!
至於收獲……倒也不能說完全沒有。
被打死的人多了,玩家們也慢慢琢磨出了大地之主的一些行為習慣。
它雖然等級很高,實力強橫,但其實有點木訥,隻會攻擊自己身前的敵人。如果有人從身後偷襲的話,是不會發現的。
或者說防禦力太高了,就算被偷襲也感受不到傷害,完全不予理會。
12號機兵那個天賦逆天的家夥在遇到大地之主以後也栽了,等級差距過大,根本不可能一刀20%血,甚至連-1都打不出來,掛在boss後背捅了無數刀,一點傷害都沒有。
許多玩家都進行過嚐試,結果都是一樣,完全沒有任何意義。
這個boss變成了太古世界一個有趣的特殊玩法,有人拿它測試自己的承傷能力。
結局很明顯,不管是什麽樣的天賦,在2500級的boss麵前都形同虛設,統統一巴掌拍死。
即使是5號機兵永生者,也被拍成了粉末,無法重組身軀。
也有人拿它測試自己的速度,在遭受攻擊時,看自己能夠跑出多遠,是否可以存活下來。
這一點倒是有挺多人成功的,憑借極快的速度朝側麵飛出去,幾個眨眼衝出boss的攻擊範圍,逃得性命。
boss在看見小爬蟲跑掉以後,一般會追擊幾步,但不會追擊太久。
利用這一個特點,有人在遇到不好對付的太古生物,而大地之主又剛好離得不遠時,就會把大地之主引過去和太古生物碰麵。
笨拙的太古生物,因此而被大地之主踩死了好幾個。
隨著遇到的次數增多,起初對大地之主感到有些恐懼的人,慢慢對這個龐然大物失去了畏懼感。
蕭風等人也曾經繞到大地之主的背後,偷偷測試過傷害。
不過哪怕是蕭風這種級別的輸出,在疊滿常規buff,背後偷襲的情況下,傷害也隻有幾十萬。
顯然在境界的壓製之下,他的輸出也大打折扣,發揮不了多大作用。
區區幾十萬傷害,對於生命值28位數的大地之主來說跟撓癢癢沒什麽區別,都懶得迴頭看他一眼,淡定的走掉了。
之後蕭風便沒有再去主動挑釁大地之主,和隊友們埋頭尋找太古珍寶和守護神。
活動第11天,他將複活點設置在大地圖中部的一片灌木林中,短時間內不打算繼續移動複活點了。
預賽期的活動時間已經過半,大部分團隊都已經和至少30個以上的團隊交過手,了解到自己陣營的戰力水準。
接下來的10天,是憋珍寶,憋buff,拉開基礎人頭數差距的時間!
【試煉】功能頁更新出了一個新的榜單,可以查看團隊殺敵數和個人擊殺數。
目前團隊殺敵數最多的無疑是祖艦星,一群8階天賦機器人分開行動,到處獵殺普通玩家,總殺敵數已經突破10萬,平均每人每天都要擊殺至少500個其他陣營的玩家。
第二名是天神祖地,同樣是分頭行動,一個小隊三四人,五六個小隊到處浪,擊殺了7萬多人,戰績同樣不俗。
第三名則是藍星1號戰區。他們是抱團行動的,團隊殺傷力很不錯,之前凋零之都一戰因為敵人太過強大,所以沒有將最拿手的群傷能力表現出來,後來的幾天裏遭遇過幾次大規模的混戰,其隊員“騷還是你騷”徹底發揮出了全部實力,一次次清場,拿下大量的擊殺數,團隊總殺敵6萬多。
藍星8號戰區隻能排在第七位。
蕭風的實力毋庸置疑,清場也是快到駭人的存在。但是這麽多天下來,卻一直沒有撞過大團,基本上每次都是安安靜靜奪寶,即使是之前在凋零之都的時候,也是先被超維機兵3號清空了戰場,並未取得太多的擊殺數。
目前團隊總擊殺數是4萬多,蕭風的個人擊殺數也是4萬多。
隊友們全部加在一起,也才不到3000個擊殺……
個人擊殺榜單上,蕭風的排名是第二位,僅次於超維機兵3號。
在他身後的是伏風氏、騷還是你騷、超維機兵2號等人,每個人也都是2萬以上的擊殺。
盡管預賽期的擊殺數最終隻能按照10%的比例轉化為最終成績,但通過這兩個殺敵榜,已經可以看出很多東西了。
不出意外的話,決賽期應該也會和這個榜單差不多。
除非有人大幅度隱藏實力!
讓蕭風有點疑惑的是,邪惡國度的兩個大高手“撿垃圾”和“隨便看看”居然幾乎沒有殺過人!
這兩人無疑都是非常厲害的,能夠在諸天塔挑戰過750層,要說打不死人,傻子都不會信。
但是把個人殺敵榜翻到最後一頁,從前10到前,始終沒有他們的名字。
第名的玩家擊殺數才不到30個,顯然他們的殺敵數還要低於30個。
邪惡國度這個區的總擊殺數也隻有寥寥幾百人,另外18個玩家估計都挺鬱悶的,攤上這麽兩位大哥,他們隻能靠自己努力了。
時至今日,太古世界試煉活動已經渡過了摸索的階段,正在逐步朝著決賽進發。
但關於最終的獎勵,至今也沒有個說法。
遊戲係統隻是給出了一個“獎勵將會非常豐富”的概念,卻沒有在任何一個榜單、排名裏麵介紹過最終的冠軍獎勵、排名獎勵分別會給什麽。
連蕭風也很好奇。
打個神界領地戰就給了主神器、大量修為的獎勵,還有稱號、神石等各種有用的東西。
這全服活動關注度那麽高,難度那麽大,肯定要強得多吧
陪玩四百萬年說過,這場活動算是“萬族爭霸”的前置摸底試煉活動,獎勵也應該和“萬族爭霸”對等。
即使無法直接獲得“三個願望”的獎勵,也不會差得太遠。
最起碼,也該給“一個願望”吧
【今天要出門,更新晚一點,可能隻有5章。……昨晚睡覺不知道怎麽把老腰給閃了,好像被點穴了一樣,隻能保持一個姿勢不變,動一下都疼。更新推遲,諒解一下】
那個龐然大物在被他們喚醒之後,連續幾天時間都在漫無目的的四處遊蕩。
起初不少玩家看到這麽個2500級的boss,還以為是什麽好東西,冒死挑戰了一波,試圖打出一些成果。
結果……
如願以償,死得很慘!
至於收獲……倒也不能說完全沒有。
被打死的人多了,玩家們也慢慢琢磨出了大地之主的一些行為習慣。
它雖然等級很高,實力強橫,但其實有點木訥,隻會攻擊自己身前的敵人。如果有人從身後偷襲的話,是不會發現的。
或者說防禦力太高了,就算被偷襲也感受不到傷害,完全不予理會。
12號機兵那個天賦逆天的家夥在遇到大地之主以後也栽了,等級差距過大,根本不可能一刀20%血,甚至連-1都打不出來,掛在boss後背捅了無數刀,一點傷害都沒有。
許多玩家都進行過嚐試,結果都是一樣,完全沒有任何意義。
這個boss變成了太古世界一個有趣的特殊玩法,有人拿它測試自己的承傷能力。
結局很明顯,不管是什麽樣的天賦,在2500級的boss麵前都形同虛設,統統一巴掌拍死。
即使是5號機兵永生者,也被拍成了粉末,無法重組身軀。
也有人拿它測試自己的速度,在遭受攻擊時,看自己能夠跑出多遠,是否可以存活下來。
這一點倒是有挺多人成功的,憑借極快的速度朝側麵飛出去,幾個眨眼衝出boss的攻擊範圍,逃得性命。
boss在看見小爬蟲跑掉以後,一般會追擊幾步,但不會追擊太久。
利用這一個特點,有人在遇到不好對付的太古生物,而大地之主又剛好離得不遠時,就會把大地之主引過去和太古生物碰麵。
笨拙的太古生物,因此而被大地之主踩死了好幾個。
隨著遇到的次數增多,起初對大地之主感到有些恐懼的人,慢慢對這個龐然大物失去了畏懼感。
蕭風等人也曾經繞到大地之主的背後,偷偷測試過傷害。
不過哪怕是蕭風這種級別的輸出,在疊滿常規buff,背後偷襲的情況下,傷害也隻有幾十萬。
顯然在境界的壓製之下,他的輸出也大打折扣,發揮不了多大作用。
區區幾十萬傷害,對於生命值28位數的大地之主來說跟撓癢癢沒什麽區別,都懶得迴頭看他一眼,淡定的走掉了。
之後蕭風便沒有再去主動挑釁大地之主,和隊友們埋頭尋找太古珍寶和守護神。
活動第11天,他將複活點設置在大地圖中部的一片灌木林中,短時間內不打算繼續移動複活點了。
預賽期的活動時間已經過半,大部分團隊都已經和至少30個以上的團隊交過手,了解到自己陣營的戰力水準。
接下來的10天,是憋珍寶,憋buff,拉開基礎人頭數差距的時間!
【試煉】功能頁更新出了一個新的榜單,可以查看團隊殺敵數和個人擊殺數。
目前團隊殺敵數最多的無疑是祖艦星,一群8階天賦機器人分開行動,到處獵殺普通玩家,總殺敵數已經突破10萬,平均每人每天都要擊殺至少500個其他陣營的玩家。
第二名是天神祖地,同樣是分頭行動,一個小隊三四人,五六個小隊到處浪,擊殺了7萬多人,戰績同樣不俗。
第三名則是藍星1號戰區。他們是抱團行動的,團隊殺傷力很不錯,之前凋零之都一戰因為敵人太過強大,所以沒有將最拿手的群傷能力表現出來,後來的幾天裏遭遇過幾次大規模的混戰,其隊員“騷還是你騷”徹底發揮出了全部實力,一次次清場,拿下大量的擊殺數,團隊總殺敵6萬多。
藍星8號戰區隻能排在第七位。
蕭風的實力毋庸置疑,清場也是快到駭人的存在。但是這麽多天下來,卻一直沒有撞過大團,基本上每次都是安安靜靜奪寶,即使是之前在凋零之都的時候,也是先被超維機兵3號清空了戰場,並未取得太多的擊殺數。
目前團隊總擊殺數是4萬多,蕭風的個人擊殺數也是4萬多。
隊友們全部加在一起,也才不到3000個擊殺……
個人擊殺榜單上,蕭風的排名是第二位,僅次於超維機兵3號。
在他身後的是伏風氏、騷還是你騷、超維機兵2號等人,每個人也都是2萬以上的擊殺。
盡管預賽期的擊殺數最終隻能按照10%的比例轉化為最終成績,但通過這兩個殺敵榜,已經可以看出很多東西了。
不出意外的話,決賽期應該也會和這個榜單差不多。
除非有人大幅度隱藏實力!
讓蕭風有點疑惑的是,邪惡國度的兩個大高手“撿垃圾”和“隨便看看”居然幾乎沒有殺過人!
這兩人無疑都是非常厲害的,能夠在諸天塔挑戰過750層,要說打不死人,傻子都不會信。
但是把個人殺敵榜翻到最後一頁,從前10到前,始終沒有他們的名字。
第名的玩家擊殺數才不到30個,顯然他們的殺敵數還要低於30個。
邪惡國度這個區的總擊殺數也隻有寥寥幾百人,另外18個玩家估計都挺鬱悶的,攤上這麽兩位大哥,他們隻能靠自己努力了。
時至今日,太古世界試煉活動已經渡過了摸索的階段,正在逐步朝著決賽進發。
但關於最終的獎勵,至今也沒有個說法。
遊戲係統隻是給出了一個“獎勵將會非常豐富”的概念,卻沒有在任何一個榜單、排名裏麵介紹過最終的冠軍獎勵、排名獎勵分別會給什麽。
連蕭風也很好奇。
打個神界領地戰就給了主神器、大量修為的獎勵,還有稱號、神石等各種有用的東西。
這全服活動關注度那麽高,難度那麽大,肯定要強得多吧
陪玩四百萬年說過,這場活動算是“萬族爭霸”的前置摸底試煉活動,獎勵也應該和“萬族爭霸”對等。
即使無法直接獲得“三個願望”的獎勵,也不會差得太遠。
最起碼,也該給“一個願望”吧
【今天要出門,更新晚一點,可能隻有5章。……昨晚睡覺不知道怎麽把老腰給閃了,好像被點穴了一樣,隻能保持一個姿勢不變,動一下都疼。更新推遲,諒解一下】