第四章 直接開啟分支職業 《求鮮花,求評價!!!》
網遊:我能給萬物加點 作者:一秒十刀 投票推薦 加入書簽 留言反饋
【萬物加點】(神級天賦)
【品質:唯一】
【主動效果:消耗自身的自由屬性點,可以為包括自己在內的萬物進行加點,達到晉升的效果】
【被動效果:當獲得經驗超過30%或者經驗溢出時,可以將經驗的30%,轉換為1個自由屬性點,每一級最多轉化3點】
……
我去……
講道理,被動效果倒好理解,無非就是消耗經驗值轉化屬性點。
這個效果有利有弊,利於提到基礎屬性,變相的增強實力。
弊嘛,就在於,如果每級都將3個屬性點轉化滿,就會消耗90%的經驗,相當於每次都要少升一級,勢必會在等級上落後與人。
但是……這個神級天賦【萬物加點】的主動效果,淩風就看得一臉懵逼了。
消耗自己的屬性點給萬物加點是個什麽鬼鬼?
這不本末倒置的嗎?
嗯,正當淩風這麽以為的時候,他忽然發現自己的人物麵板突然多了什麽。
人物:君臨
職業:劍客(消耗1點屬性點給職業進行晉升加點,可開啟劍客的一階分支職業:劍俠)
力量10(消耗1點屬性點給移動速度進行晉升加點,可開啟力量特殊基礎技能:猛攻之力)
體質10(消耗1點屬性點給體質進行晉升加點,可開啟體質特殊基礎技能:堅韌之力)
敏捷10(消耗1點屬性點給敏捷進行晉升加點,可開啟敏捷特殊基礎技能:敏銳之力)
冥想10(消耗1點屬性點給冥想進行晉升加點,可開啟冥想特殊基礎技能:智慧之力)
……
擦……
人物麵板上多出來的一排排的加點介紹,直接給淩風整蒙了。
這還好是在遊戲裏麵,若是擱某盧小說上,絕對有水字數的嫌疑。
不過,他現在再怎麽懵,也貌似弄清楚了一件事情。
那就是,一般的自由屬性點隻能拿來給基礎屬性身上加點。
而如果通過天賦【萬物加點】的話,就可以使職業還有基礎屬性晉升。
並且還能開啟額外的效果。
雖然還是有些不明所以,但淩風隱約感覺自己應該是要發了。
畢竟,新手期是沒有技能的,而他的人物麵板上,那一排排加了點之後,可都是技能的啊。
所以,淩風想了想,率先將1個自由屬性點,砸在了職業上麵。
他倒要康康,自己這個能力是不是真的管用!
“叮咚……您使用了唯一天賦【萬物加點】,消耗1個自由屬性點,成功開啟劍客的一階分支職業:劍俠,自動領悟【劍俠】初級技能:劍斬!”
【劍俠】
【品質:稀有】
【描述:劍客的一階分支職業,比一般劍客強大,攻擊或者技能傷害能夠額外獲得20%的破甲效果】
……
【劍斬】
【類別:基礎技能】
【效果:消耗20點魔力值,可揮出一道斬擊,能夠對單個目標造成30+125%的物理基礎傷害,冷卻時間10秒】
……
我去,居然真的隻用1個屬性點就開啟了分支職業,還領悟了一個技能?
這下牛逼大發了!
《界域》遊戲中,玩家職業分為普通職業、特殊職業和隱藏職業三種。
普通職業其中就包括分支職業。
一般情況下,分支職業要強於普通職業,在升到10級之後都可以前往主城進行職業認證或者進階。
而特殊職業和隱藏職業,就屬於稀有職業,需要完成特殊任務或者隱藏任務才能獲得。
當然,這兩種職業中,隱藏職業又要強於特殊職業,屬於超級稀有的類型。
基本上每一個隱藏職業玩家,都是強大的代名詞。
現在,淩風還沒有達到10級,就開啟了劍客的分支職業【劍俠】,無疑已經算是領先了所有玩家一大步。
當然,這還不算令他最興奮的。
最興奮的還是……【萬物加點】這個神級天賦用出來的效果,簡直就是bug級別。
因為,淩風發現開啟的分支職業【劍俠】和領悟的基礎技能【劍斬】,兩者後麵居然還能繼續加點。
【劍俠,消耗50點屬性點給該職業加點,可晉升職業:劍豪】
……
【劍斬,消耗1點屬性點給該技能加點,可晉升技能:劍氣斬】
……
特別是看到自己的【劍俠】職業還可以通過加點晉升到【劍豪】後,淩風就知道了,隻要屬性點足夠,就能一直晉升下去,直到該分支職業的頂端。
隻不過,第二次晉升貌似需要用到的屬性點就變得海量起來。
這一點完全可以從晉升【劍豪】需要用到的50屬性點上看得出來。
一般情況下,每次升級,除了固定所有基礎屬性值會提升1點外,還會額外獎勵3個自由屬性點,由玩家自己分配。
但是他靠著【萬物加點】的被動,每一級如果消耗90%的經驗值的話,就可以再額外的轉化3個自由屬性點。
就相當於每一級能夠獲得6個屬性點。
不過繞是如此,想要將分支職業【劍俠】晉升到【劍豪】的話,就至少將等級提升到9級。
期間基本還不能怎麽浪費屬性點,可以說相當的難熬。
所以淩風想了想,暫時不做給職業進行第二次加點的打算。
決定把剩下的4個自由屬性點,先用在其它地方。
首先,試試力量。
......
............
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【品質:唯一】
【主動效果:消耗自身的自由屬性點,可以為包括自己在內的萬物進行加點,達到晉升的效果】
【被動效果:當獲得經驗超過30%或者經驗溢出時,可以將經驗的30%,轉換為1個自由屬性點,每一級最多轉化3點】
……
我去……
講道理,被動效果倒好理解,無非就是消耗經驗值轉化屬性點。
這個效果有利有弊,利於提到基礎屬性,變相的增強實力。
弊嘛,就在於,如果每級都將3個屬性點轉化滿,就會消耗90%的經驗,相當於每次都要少升一級,勢必會在等級上落後與人。
但是……這個神級天賦【萬物加點】的主動效果,淩風就看得一臉懵逼了。
消耗自己的屬性點給萬物加點是個什麽鬼鬼?
這不本末倒置的嗎?
嗯,正當淩風這麽以為的時候,他忽然發現自己的人物麵板突然多了什麽。
人物:君臨
職業:劍客(消耗1點屬性點給職業進行晉升加點,可開啟劍客的一階分支職業:劍俠)
力量10(消耗1點屬性點給移動速度進行晉升加點,可開啟力量特殊基礎技能:猛攻之力)
體質10(消耗1點屬性點給體質進行晉升加點,可開啟體質特殊基礎技能:堅韌之力)
敏捷10(消耗1點屬性點給敏捷進行晉升加點,可開啟敏捷特殊基礎技能:敏銳之力)
冥想10(消耗1點屬性點給冥想進行晉升加點,可開啟冥想特殊基礎技能:智慧之力)
……
擦……
人物麵板上多出來的一排排的加點介紹,直接給淩風整蒙了。
這還好是在遊戲裏麵,若是擱某盧小說上,絕對有水字數的嫌疑。
不過,他現在再怎麽懵,也貌似弄清楚了一件事情。
那就是,一般的自由屬性點隻能拿來給基礎屬性身上加點。
而如果通過天賦【萬物加點】的話,就可以使職業還有基礎屬性晉升。
並且還能開啟額外的效果。
雖然還是有些不明所以,但淩風隱約感覺自己應該是要發了。
畢竟,新手期是沒有技能的,而他的人物麵板上,那一排排加了點之後,可都是技能的啊。
所以,淩風想了想,率先將1個自由屬性點,砸在了職業上麵。
他倒要康康,自己這個能力是不是真的管用!
“叮咚……您使用了唯一天賦【萬物加點】,消耗1個自由屬性點,成功開啟劍客的一階分支職業:劍俠,自動領悟【劍俠】初級技能:劍斬!”
【劍俠】
【品質:稀有】
【描述:劍客的一階分支職業,比一般劍客強大,攻擊或者技能傷害能夠額外獲得20%的破甲效果】
……
【劍斬】
【類別:基礎技能】
【效果:消耗20點魔力值,可揮出一道斬擊,能夠對單個目標造成30+125%的物理基礎傷害,冷卻時間10秒】
……
我去,居然真的隻用1個屬性點就開啟了分支職業,還領悟了一個技能?
這下牛逼大發了!
《界域》遊戲中,玩家職業分為普通職業、特殊職業和隱藏職業三種。
普通職業其中就包括分支職業。
一般情況下,分支職業要強於普通職業,在升到10級之後都可以前往主城進行職業認證或者進階。
而特殊職業和隱藏職業,就屬於稀有職業,需要完成特殊任務或者隱藏任務才能獲得。
當然,這兩種職業中,隱藏職業又要強於特殊職業,屬於超級稀有的類型。
基本上每一個隱藏職業玩家,都是強大的代名詞。
現在,淩風還沒有達到10級,就開啟了劍客的分支職業【劍俠】,無疑已經算是領先了所有玩家一大步。
當然,這還不算令他最興奮的。
最興奮的還是……【萬物加點】這個神級天賦用出來的效果,簡直就是bug級別。
因為,淩風發現開啟的分支職業【劍俠】和領悟的基礎技能【劍斬】,兩者後麵居然還能繼續加點。
【劍俠,消耗50點屬性點給該職業加點,可晉升職業:劍豪】
……
【劍斬,消耗1點屬性點給該技能加點,可晉升技能:劍氣斬】
……
特別是看到自己的【劍俠】職業還可以通過加點晉升到【劍豪】後,淩風就知道了,隻要屬性點足夠,就能一直晉升下去,直到該分支職業的頂端。
隻不過,第二次晉升貌似需要用到的屬性點就變得海量起來。
這一點完全可以從晉升【劍豪】需要用到的50屬性點上看得出來。
一般情況下,每次升級,除了固定所有基礎屬性值會提升1點外,還會額外獎勵3個自由屬性點,由玩家自己分配。
但是他靠著【萬物加點】的被動,每一級如果消耗90%的經驗值的話,就可以再額外的轉化3個自由屬性點。
就相當於每一級能夠獲得6個屬性點。
不過繞是如此,想要將分支職業【劍俠】晉升到【劍豪】的話,就至少將等級提升到9級。
期間基本還不能怎麽浪費屬性點,可以說相當的難熬。
所以淩風想了想,暫時不做給職業進行第二次加點的打算。
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......
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