第五百一十六章:布局
英雄聯盟之我不是王者 作者:九尾凰 投票推薦 加入書簽 留言反饋
在中路交火一波過後,雙方再度的進入了一個相對平穩的對線期。
而蘇澤的運氣,一如既往的差,印記一直都是刷在對方野怪的身上。
不過自家的野區因為有個帶的在。
蘇澤是毫不猶豫的選擇入侵對麵野區,以一個超快的速度,把帶有印記的野怪一清,然後q技能翻牆逃跑。
每一次,留給的隻有一個背影。
而且,就算已經在打著帶有印記的野怪,蘇澤也絕對會拚了老命,把野怪給搶過來。
嗯。。。雖然是能夠無解的正麵打死,不過靈活啊。
每一次,蘇澤都是能夠死裏逃生。
時間,一點點兒的過去。
雙方所有人的等級也是到了6級。
這一次的rw戰隊並沒有喪心病狂的來一波5人包下,反倒是o隊,找準了一個機會,四人強行越下!
嗯。。。就是強行越下。
的,在蘇澤的指揮中,把兵線清理完畢之後,是向著上路遊走了一波。
而蘇澤也特地的在自家上半野區露頭了一下。
rw戰隊的中野都是在上半區域,這也是促使o隊有了強行越下的一個勇氣。
身為o隊中唯二的兩個肉坦,在不在的時候,是選擇第一個抗塔的。
w技能開啟,開啟,猛的就是向著和兩人衝了過去。
和雖然知道對麵肯定是多人包下,但是現在如果直接走的話,肯定是會把的一個機會給破壞掉的。
索性就是在塔下,和o隊眾人打起了遊擊。
o隊眾人,雖然知道才是打的ad位置來的。
但是現在和兩人的裝備,都是選擇的一個先出輔助裝的一個路線。
這樣一來的話,在沒有打出“血怒”之前,傷害其實還沒有輔助的一個高的。
自然而然的,o隊是先對著動手了。
也是知道對麵肯定是要先動自己的,在衝上前來的第一時間,大招就是甩在了的臉上。
形成一個減速的劍陣。
而為了能夠拖到蘇澤的到來,並沒有用一個e技能來進行一個限製。
是讓無壓力的頂著的大招傷害,直接把給凍住,然後拖著走。
已經是被禁錮住,而又是在頂塔,o隊的隊員現在是完全的沒有壓力。
ee,e到了的臉上去,隨後aq交叉輸出。
而遠道而來的,自然的也是一個大招就是突進到了的身邊,隨後qaea爆發連招打了出來。
就連一個輔助的,同樣都是e技能衝了上來。
嗯。。。不夠大概是覺得自己這邊的傷害是足夠的,所以的e技能單純是用來進行位移,並沒有再度的接上眩暈。
不過有的r。。。
的大招持續時間確實是有點長,如果是一般情況,的的確確是足夠o隊的隊員給給擊殺掉。
但是別忘了。。。選用的一個召喚師技能叫做,另一個召喚師技能叫做!
在o隊隊員衝到自己身邊的時候,果斷的解掉了的一個控製效果。
不過即便如此,的血量也是下降到了三分之一的地步。
而之所以用,也並不是想要活下去!
而是二段的e技能在零點幾秒的時間裏釋放了出來。
而在剛將e技能釋放出來的時候,o隊的輔助也是一個大招砸在了的身上。
的血量瞬間消失,倒在了地上,收下了人頭。
不過最後一個攻擊的,同樣的也是收到了一個人頭的金幣獎賞。
而也是在這個時候吧,的二段e技能還是用出來了的。
o隊的越塔四人眾,是集體的被眩暈在了塔下。
要知道,可是等o隊的人都突進到了自己身邊的時候,才是開啟的,要不然。。。
在大招出手的瞬間解開禁錮。。。
o隊的人肯定是不可能再去越塔了的啊,這樣一來,計劃不就是失敗了嘛。
所以才是在等,等一個能夠將所有人眩暈的機會。
不過這一個機會,讓的付出了生命的代價。
見o隊眾人被眩暈,依舊是沒有直接跑,而是迴身一個外圈q,將眾人的血量都是打掉了不少。
順帶沒人疊加兩層“血怒”效果。
加上剛才上來時,平a加w技能打在的身上,現在已經是有四層的被動,即將是觸發“血怒”。
馬上,o隊幾人就是要醒過來了,但是依舊是沒有跑,反倒是上前a了一下,成功的將“血怒”給觸發。
但是。。。現在就算是觸發了“血怒”,也隻是一個人而已,怎麽也不可能是對麵四個壯。。。四個人的對手啊。
醒過來的o隊四人眾,果斷的是突進到的身邊。
不過,剛才為了擊殺,好像是把技能交得有點多,現在眾人的一波突進,連三分之一的血量都沒有打掉。
而現在終於知道什麽叫做逃跑了。
e技能將o隊四人中往自己的懷裏一拉,然後拔腿就跑。
不過也知道自己如果沿著線跑的話,很容易就是會被對麵抓住,而且這樣不利於計劃的實施。
果斷的是一頭鑽進了野區之中。
o隊眾人不過是被拉了一下,減速雖然有點高,但是持續時間短啊,果斷的是繼續向著追擊過去。
這也得虧了是,要不然如果是其他人的話,o隊眾人可能在殺了,賺了之後就跑了呢。
哪裏還會去追啊。
而一旦對麵不追擊了,rw戰隊的布局就是白費了啊,而也是白死了。
嗯。。。果然用當誘餌是正確的事情。
而蘇澤的運氣,一如既往的差,印記一直都是刷在對方野怪的身上。
不過自家的野區因為有個帶的在。
蘇澤是毫不猶豫的選擇入侵對麵野區,以一個超快的速度,把帶有印記的野怪一清,然後q技能翻牆逃跑。
每一次,留給的隻有一個背影。
而且,就算已經在打著帶有印記的野怪,蘇澤也絕對會拚了老命,把野怪給搶過來。
嗯。。。雖然是能夠無解的正麵打死,不過靈活啊。
每一次,蘇澤都是能夠死裏逃生。
時間,一點點兒的過去。
雙方所有人的等級也是到了6級。
這一次的rw戰隊並沒有喪心病狂的來一波5人包下,反倒是o隊,找準了一個機會,四人強行越下!
嗯。。。就是強行越下。
的,在蘇澤的指揮中,把兵線清理完畢之後,是向著上路遊走了一波。
而蘇澤也特地的在自家上半野區露頭了一下。
rw戰隊的中野都是在上半區域,這也是促使o隊有了強行越下的一個勇氣。
身為o隊中唯二的兩個肉坦,在不在的時候,是選擇第一個抗塔的。
w技能開啟,開啟,猛的就是向著和兩人衝了過去。
和雖然知道對麵肯定是多人包下,但是現在如果直接走的話,肯定是會把的一個機會給破壞掉的。
索性就是在塔下,和o隊眾人打起了遊擊。
o隊眾人,雖然知道才是打的ad位置來的。
但是現在和兩人的裝備,都是選擇的一個先出輔助裝的一個路線。
這樣一來的話,在沒有打出“血怒”之前,傷害其實還沒有輔助的一個高的。
自然而然的,o隊是先對著動手了。
也是知道對麵肯定是要先動自己的,在衝上前來的第一時間,大招就是甩在了的臉上。
形成一個減速的劍陣。
而為了能夠拖到蘇澤的到來,並沒有用一個e技能來進行一個限製。
是讓無壓力的頂著的大招傷害,直接把給凍住,然後拖著走。
已經是被禁錮住,而又是在頂塔,o隊的隊員現在是完全的沒有壓力。
ee,e到了的臉上去,隨後aq交叉輸出。
而遠道而來的,自然的也是一個大招就是突進到了的身邊,隨後qaea爆發連招打了出來。
就連一個輔助的,同樣都是e技能衝了上來。
嗯。。。不夠大概是覺得自己這邊的傷害是足夠的,所以的e技能單純是用來進行位移,並沒有再度的接上眩暈。
不過有的r。。。
的大招持續時間確實是有點長,如果是一般情況,的的確確是足夠o隊的隊員給給擊殺掉。
但是別忘了。。。選用的一個召喚師技能叫做,另一個召喚師技能叫做!
在o隊隊員衝到自己身邊的時候,果斷的解掉了的一個控製效果。
不過即便如此,的血量也是下降到了三分之一的地步。
而之所以用,也並不是想要活下去!
而是二段的e技能在零點幾秒的時間裏釋放了出來。
而在剛將e技能釋放出來的時候,o隊的輔助也是一個大招砸在了的身上。
的血量瞬間消失,倒在了地上,收下了人頭。
不過最後一個攻擊的,同樣的也是收到了一個人頭的金幣獎賞。
而也是在這個時候吧,的二段e技能還是用出來了的。
o隊的越塔四人眾,是集體的被眩暈在了塔下。
要知道,可是等o隊的人都突進到了自己身邊的時候,才是開啟的,要不然。。。
在大招出手的瞬間解開禁錮。。。
o隊的人肯定是不可能再去越塔了的啊,這樣一來,計劃不就是失敗了嘛。
所以才是在等,等一個能夠將所有人眩暈的機會。
不過這一個機會,讓的付出了生命的代價。
見o隊眾人被眩暈,依舊是沒有直接跑,而是迴身一個外圈q,將眾人的血量都是打掉了不少。
順帶沒人疊加兩層“血怒”效果。
加上剛才上來時,平a加w技能打在的身上,現在已經是有四層的被動,即將是觸發“血怒”。
馬上,o隊幾人就是要醒過來了,但是依舊是沒有跑,反倒是上前a了一下,成功的將“血怒”給觸發。
但是。。。現在就算是觸發了“血怒”,也隻是一個人而已,怎麽也不可能是對麵四個壯。。。四個人的對手啊。
醒過來的o隊四人眾,果斷的是突進到的身邊。
不過,剛才為了擊殺,好像是把技能交得有點多,現在眾人的一波突進,連三分之一的血量都沒有打掉。
而現在終於知道什麽叫做逃跑了。
e技能將o隊四人中往自己的懷裏一拉,然後拔腿就跑。
不過也知道自己如果沿著線跑的話,很容易就是會被對麵抓住,而且這樣不利於計劃的實施。
果斷的是一頭鑽進了野區之中。
o隊眾人不過是被拉了一下,減速雖然有點高,但是持續時間短啊,果斷的是繼續向著追擊過去。
這也得虧了是,要不然如果是其他人的話,o隊眾人可能在殺了,賺了之後就跑了呢。
哪裏還會去追啊。
而一旦對麵不追擊了,rw戰隊的布局就是白費了啊,而也是白死了。
嗯。。。果然用當誘餌是正確的事情。