第三百八十三章:教你做人
英雄聯盟之我不是王者 作者:九尾凰 投票推薦 加入書簽 留言反饋
雖然說+,並沒有一個完整的套路,但是。。。也並不是說完全沒有套路的。
一般情況下,“教你做人”套路都是選擇一個打ad,作為輔助而存在的。
但是蘇懿偏偏反其道而行,選擇的是一個當ad,當輔助。
嗯。。。這個大概和蘇懿自己想和打一個配合有關係吧。
一般來說,“叫你做人”套路,主q技能進行一個消耗,而後選擇ad加成的出裝,效果是極好的、。
而後主w技能,完全可以把的血量奶迴來。
消耗能力max,這也是“教你做人”套路能夠存在的原因。
不過蘇懿選擇的是當adc,這就需要變通一下了。
保持輔助的一個玩法,天賦選擇或者是,召喚師技能同樣不變,+或者+都是可以的。
而在技能的加點上麵,同樣是主w副q或副e的一個加點方式。
出裝方麵也是不需要過多的改動,不過最好是別選擇“永動”。
嗯。。。“永動奶媽”,指的就是出裝上選擇作為核心裝備,然後其他的裝備堆血量。
在血量達到3000的時候,可以無限製的加血,而不用擔心自身血量的問題。
這種打法雖然好,但是在前期的時候,治療能力會偏弱很多。
而作為ad的一個打法,天賦的選擇上麵,自然是比較需要偏ad的方向,所以。。。最好的選擇是的一欄。
啊,啊這些,都是可以的。
當然,如果你是第一次玩的話,可以把玩成一個輔助型的adc,天賦上麵選擇,既可以增加自己的傷害,又是可以加強自己的保護能力。
在技能加點上麵,其實和輔助的加點方式差不多,選擇一個主w副e的加點方式。
嗯。。。的w技能是一個加血技能,主w技能的作用就是保證自己在線上的消耗和續航能力。
而的一個e技能呢,是一個增加傷害的技能,能夠使得自己後續的三下普攻造成一個額外的魔法傷害。
嗯。。。至於說為什麽不是主e技能增加一個傷害。。。
對線都沒得多線,主e技能有個球用。
嗷,如果是ad,輔助的話,可以試試主e技能的加點方式,因為的q技能自帶續航能力,完全能夠保證一個線上的需求。
嗷,對了。
ad,輔助的一個方式,的w技能記得時不時就是給加點血,而後再讓給自己加血。
至於緣由。。。
在不考慮任何因素的情況下,一級w是可以迴複65點生命值,而後的w技能在一級的時候是可以迴複80點生命值!
使用w技能的時候,是需要損失10%的最大生命值。
而前期的血量。。。最多也就損失60點生命值而已,一個w技能就是可以救迴來了。
這樣一來,是直接多了20點治療量啊。
如果是滿級的時候,w技能能夠治療185點生命值,的w將誒你那個能夠治療200點生命值。
而在滿級w技能的情況下,也就9級而已,生命值頂多就是1000點,耗費100點生命值,能夠救助別人200點生命值。
而一個w技能,完全可以讓迴複兩次血量嘛。
也就是說,平白無故的多出了200點治療量啊。
所以。。。
其實adc,輔助,好像才是“教你做人”的一個正確打開方式嘛。
而且。。。
的裝備選擇一個++&+++的一個出裝方式。
在的保證下,的藍量肯定是足夠的。
而提高傷害,&提升自己的攻速,加強自己的清兵能力。
同樣是為了疊加自己的一個攻擊速度。
而且。。。的e技能在滿級的情況下,增加85的魔法傷害,是所有輔助中,增加最高的單體輸出了吧。
至於最後的一個。。。10%冷卻縮減是很適合還沒有滿cd的的。
法術強度也是很適合的。
而增加治療量,同樣是很適合的。
更不用說在給別人治療之後,自己還增加一個攻擊速度和傷害能力呢~!
所以。。。這套裝備是必須的!
而對於的裝備,剛才已經是說了,正常出裝就好。
不過。。。。最好是選擇和中的其中一件。
能夠保證自己的藍量用不完。
迴歸到正題之中。
蘇澤使用的是一個打上單,而對麵的上單是一個短手英雄,自然是在前期無限製的被蘇澤所控製的一個壓製。
最為關鍵的是,在自身2級的時候,把兵線壓進對方的塔下之後,選擇了一波單人入侵對麵的野區。。。
然後,當蘇澤的出來的時候,身上已經是多了一個了。
至於咋拿到的。。。現在的刷野路線都是固定了的好伐!隻要注意一下,完全就是能夠猜測到對方的打野所在的一個位置,所以。。。一個w技能輕輕鬆鬆拿走一個,不應該嘛?!
4級,蘇澤仗著自己的被動的一個減速效果,成功的是把對方的上路減速致死。
而這,也是一個開端!
5級,蘇澤等待著對麵的上單上線,然後邀了打野一起過來,再度把對麵的上單擊殺,成功宣布對麵打野徹底爆炸!
嗯。。。低分段上單的一個弱點,不管什麽情況,總是喜歡迴線上吃兵,很多時候就是會被打野反蹲的。
6級。
蘇澤秒升大招,然後一發是脫手而出。
然後。。。和對麵上單呈一個90度角飛了出去。
一般情況下,“教你做人”套路都是選擇一個打ad,作為輔助而存在的。
但是蘇懿偏偏反其道而行,選擇的是一個當ad,當輔助。
嗯。。。這個大概和蘇懿自己想和打一個配合有關係吧。
一般來說,“叫你做人”套路,主q技能進行一個消耗,而後選擇ad加成的出裝,效果是極好的、。
而後主w技能,完全可以把的血量奶迴來。
消耗能力max,這也是“教你做人”套路能夠存在的原因。
不過蘇懿選擇的是當adc,這就需要變通一下了。
保持輔助的一個玩法,天賦選擇或者是,召喚師技能同樣不變,+或者+都是可以的。
而在技能的加點上麵,同樣是主w副q或副e的一個加點方式。
出裝方麵也是不需要過多的改動,不過最好是別選擇“永動”。
嗯。。。“永動奶媽”,指的就是出裝上選擇作為核心裝備,然後其他的裝備堆血量。
在血量達到3000的時候,可以無限製的加血,而不用擔心自身血量的問題。
這種打法雖然好,但是在前期的時候,治療能力會偏弱很多。
而作為ad的一個打法,天賦的選擇上麵,自然是比較需要偏ad的方向,所以。。。最好的選擇是的一欄。
啊,啊這些,都是可以的。
當然,如果你是第一次玩的話,可以把玩成一個輔助型的adc,天賦上麵選擇,既可以增加自己的傷害,又是可以加強自己的保護能力。
在技能加點上麵,其實和輔助的加點方式差不多,選擇一個主w副e的加點方式。
嗯。。。的w技能是一個加血技能,主w技能的作用就是保證自己在線上的消耗和續航能力。
而的一個e技能呢,是一個增加傷害的技能,能夠使得自己後續的三下普攻造成一個額外的魔法傷害。
嗯。。。至於說為什麽不是主e技能增加一個傷害。。。
對線都沒得多線,主e技能有個球用。
嗷,如果是ad,輔助的話,可以試試主e技能的加點方式,因為的q技能自帶續航能力,完全能夠保證一個線上的需求。
嗷,對了。
ad,輔助的一個方式,的w技能記得時不時就是給加點血,而後再讓給自己加血。
至於緣由。。。
在不考慮任何因素的情況下,一級w是可以迴複65點生命值,而後的w技能在一級的時候是可以迴複80點生命值!
使用w技能的時候,是需要損失10%的最大生命值。
而前期的血量。。。最多也就損失60點生命值而已,一個w技能就是可以救迴來了。
這樣一來,是直接多了20點治療量啊。
如果是滿級的時候,w技能能夠治療185點生命值,的w將誒你那個能夠治療200點生命值。
而在滿級w技能的情況下,也就9級而已,生命值頂多就是1000點,耗費100點生命值,能夠救助別人200點生命值。
而一個w技能,完全可以讓迴複兩次血量嘛。
也就是說,平白無故的多出了200點治療量啊。
所以。。。
其實adc,輔助,好像才是“教你做人”的一個正確打開方式嘛。
而且。。。
的裝備選擇一個++&+++的一個出裝方式。
在的保證下,的藍量肯定是足夠的。
而提高傷害,&提升自己的攻速,加強自己的清兵能力。
同樣是為了疊加自己的一個攻擊速度。
而且。。。的e技能在滿級的情況下,增加85的魔法傷害,是所有輔助中,增加最高的單體輸出了吧。
至於最後的一個。。。10%冷卻縮減是很適合還沒有滿cd的的。
法術強度也是很適合的。
而增加治療量,同樣是很適合的。
更不用說在給別人治療之後,自己還增加一個攻擊速度和傷害能力呢~!
所以。。。這套裝備是必須的!
而對於的裝備,剛才已經是說了,正常出裝就好。
不過。。。。最好是選擇和中的其中一件。
能夠保證自己的藍量用不完。
迴歸到正題之中。
蘇澤使用的是一個打上單,而對麵的上單是一個短手英雄,自然是在前期無限製的被蘇澤所控製的一個壓製。
最為關鍵的是,在自身2級的時候,把兵線壓進對方的塔下之後,選擇了一波單人入侵對麵的野區。。。
然後,當蘇澤的出來的時候,身上已經是多了一個了。
至於咋拿到的。。。現在的刷野路線都是固定了的好伐!隻要注意一下,完全就是能夠猜測到對方的打野所在的一個位置,所以。。。一個w技能輕輕鬆鬆拿走一個,不應該嘛?!
4級,蘇澤仗著自己的被動的一個減速效果,成功的是把對方的上路減速致死。
而這,也是一個開端!
5級,蘇澤等待著對麵的上單上線,然後邀了打野一起過來,再度把對麵的上單擊殺,成功宣布對麵打野徹底爆炸!
嗯。。。低分段上單的一個弱點,不管什麽情況,總是喜歡迴線上吃兵,很多時候就是會被打野反蹲的。
6級。
蘇澤秒升大招,然後一發是脫手而出。
然後。。。和對麵上單呈一個90度角飛了出去。