,一個冷門到不能夠再冷門的小天賦。


    但是這個天賦的效果,說強吧。。。特別的強,說弱吧。。。完全就是沒有一點兒的作用。


    不過這完全就是因為大家沒有有效的開發出這個天賦的一個正確玩法。


    :在朝著附近移動受損的友方英雄或敵方英雄移動時,將獲得15%的移動速度加成。有效距離:1000碼。


    在向著移動受損的英雄移動時,增加15%的移動速度!


    我們來比較一下其餘幾個可以加速的天賦。


    :提供30%移動速度加成,持續1秒鍾。需要有100層充能。


    :提供15%-40%的移動速度加成,持續3秒鍾。需要平a或技能命中敵方三下,並且有15秒鍾的冷卻時間。


    :提供45%的移動速度加成,持續15秒。需要道具:鞋子。並且有180-120秒的冷卻時間。


    :提供永久的非移動速度加成,對於戰鬥狀態沒有任何的幫助。


    :提供3%移動速度加成。


    :提供25移動速度加成,但僅僅隻在河道時生效。


    :提供20%移動速度加成,持續1.5秒。被攻擊時生效,並且擁有70-40秒的冷卻時間。


    :可以增加10點移動速度加成。


    全部加速的天賦就這麽多了,但是真正比較起來的話,你會發現所有的加速天賦,其實真的比不上這個天賦!


    不是說加速效果上比不上,而是。。。其餘的天賦都是有一定條件的,但是就隻要你有減速技能,隻要你能夠讓對麵加速,那你就能夠無條件的獲得一個加速效果。


    而且這個加速效果是完全沒有持續時間和冷卻時間的限製,隻要你能夠讓對麵減速,在追擊的時候,你就是可以一直的獲得加速效果。


    當然,如果你想撤退的話。。。隻要你的隊友被減速了,你也是可以獲得加速效果的!


    如果單單的進行一個比較的話。


    ,提供30%的移動速度,確實是比是要多得多,但是。。。需要100層的充能,而且並不能夠一直持續下去,但是就不一樣了,隻要減速到,那就是能夠一直持續下去的。


    ,最少的時候提供15%的移動速度加成,和一模一樣。但是。。。需要平a三下才能夠觸發,但是隻需要用一個減速技能就可以了。


    。。。兩者完全就不在一個檔次的,但是勝在不需要冷卻時間啊。


    對的,就因為不需要冷卻時間,導致了是真的可以說完勝其他的加速天賦了。


    嗯。。。這個單單說的是加速狀態哈。


    人家可以提供吸血,不行;


    提供減速抗性,也是不行。


    所以說,這個單單比得是加速效果!


    而可以點這個天賦的英雄。。。隻需要是有減速能力的英雄,都是可以點這個天賦!


    特別是打野,不管有沒有減速技能,隻需要在手!


    黏人減速的同時,還給自己增加一個加速效果,在gank的成功率上麵,是有一個大大的提升啊。


    嗯。。。當然的,那些肉坦英雄,就算是全身是減速技能,那也不推薦大家點這個天賦。


    畢竟。,。。。在追擊上麵,特別的好用,但是逃跑能力上,除非有隊友移動速度受損,而且在自己的身後,不然完全就是沒有半點作用。


    至於蘇懿為什麽讓和兩個英雄都是點出這個天賦。。。


    本身就是一個強勢的英雄,在線上都是以進攻為主,但是在移動速度上,是真的有那麽一點點的弱。


    要不然也不會出現那麽多的了、


    而點出了這個天賦。。。完全就是可以不需要了。


    w技能減速90%,完全就是可以觸發的一個效果嘛。


    一方減速90%,一方加速15%,完全就能夠快速的跑到對方的前麵去,追著打。


    e技能能夠把人拉迴來,並且施加一個減速效果。


    嗯。。。繼續追著打!


    而,經常都是追著別人打的,點出了的,可以在第一時間給自己一個加速,讓自己能夠追上別人。


    如果說自己a不出這一下怎麽辦?!


    w技能減速啊!


    再加上的加速,怎麽都能夠a出第一下來的。


    再加上打野,的減速效果。。。


    而後再出一個。。。


    三重減速效果,無限加速效果,能夠把人活生生追死!


    。。。


    蘇澤仔細的觀摩了一波的效果,感覺。。。好像確實是和老爸說的一樣啊!


    有了這個天賦,哪裏還需要其他的加速效果啊。


    光靠一個就已經是足夠了。


    至於為什麽很多人都是不點這個天賦,十有**是真的沒有發現這個天賦的變態之處。


    而在高端局的那些玩家,可能是發現了,但是覺得沒有,也沒有去用。,


    導致的結果就是很多人完全就是不知道有這麽一個天賦。


    但是說實話。。。這個天賦在高端局,確實是有一點兒不好用,畢竟。。。這個天賦在追人的時候才能發揮到極致。


    但是正常的對局中,對自身的幫助並不大。


    而且。。。更多的人已經是習慣了一個天賦玩法。如果突然的換一個副天賦的話,可能會導致各種的不順手。


    嗯。。。就比如你玩的時候,主天賦選了,副天賦選擇了增加自身的一個攻擊速度。


    而後副天賦突然是改成了。。。攻速上的便捷完全就是消失了。


    完全就是不習慣這種慢吞吞的攻擊模式,從而導致各種的不順手。、


    所以。。。


    不受歡迎,也並不是完全沒有道理的嘛。

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