第三百五十八章:玩lol最爽的事情
英雄聯盟之我不是王者 作者:九尾凰 投票推薦 加入書簽 留言反饋
蘇澤和蘇懿現在可謂都是玩得特別的爽。
一個是在線上無時無刻不在偷經濟,另一個是跑到對麵的野區去胡搞論稿。
這難道不是玩隻款遊戲最爽的事情之二嗎?
嗯。。。這款遊戲,有很多事情是莫名其妙的就讓大家特別爽的。
可能這也是這一款遊戲的一個魅力吧。
不管你處在哪個位置時,你能夠把對麵給單殺了,那。。。絕壁是一件特別爽的事情啊。
當你玩上單的時候,和平對線期間,你的經濟無時無刻不在壓製著對麵,飛快的增長著,這也是一件很爽的事情。
嗯。。。玩上單的,除去那些特別狂躁的玩家,隻要是有一點兒經濟優勢,就已經是很滿足的了。
如果你玩的是打野位置,你可以肆無忌憚的在對麵的野區胡搞亂搞,而不擔心被對麵給擊殺,這難道不爽嗎?!
特別是蘇澤這種,對麵就是明明知道你在自己家的野區,而後還不敢來找你麻煩,這才是最爽的事情啊。
當你玩中單的時候,最爽的當然就是單殺咯。畢竟中路的玩家,都是擁有一顆carry的心的。
而單殺,就是證明自己有carry能力最好的一個表現。
當然,如果是那種帶秀的把對麵給擊殺,那才是最最最爽的事情。
嗯。。。還有就是在你無限被壓製的時候,而後突然的一波極限反殺,那個快感,就別提了。
當你玩ad位置的時候,讓你很爽的事情其實有很多,最爽的莫過於。。。在打團的時候有隊友的保護,讓自己可以無所顧忌的瘋狂輸出,而後拿下五殺!
而其次。。。打野把野怪讓給自己發育啊,線上的小兵隊友全部讓給自己啊,這些都是讓玩adc玩家很爽的一件事情了。
畢竟。。。一個adc需要在後期才是能夠發揮出該有的作用,而後還是那種時不時就是可能被對麵秒掉的一個不穩定的輸出點。
在前期有人能夠讓資源給adc,那真的是賊爽的一件事情啊。
當然,別扯什麽在職業賽場上都是讓ad吃資源的。
在rank局中,對於adc的保護,肯定是不如職業比賽的。所以在後期,rank局的adc並不能夠提供穩定的輸出。
這種情況,誰敢保證把資源讓給了adc,adc能夠發揮出“吃多少資源就打多少輸出”的實力?!
當你玩輔助位置時,其實最爽的事情莫過於。。。自己單吃眼錢!
嗯。。。特別是那種adc幫忙a了兩下,而後自己把對麵的眼給a掉的那種,特爽。
當然,很多人覺得玩輔助最爽的事情應該是輔助carry才覺得自己強,玩得很爽。
但。。。事實就是如此!
輔助覺得最爽的事情就是靜靜的排眼!
mdzz,能夠不覺得爽嘛?!
在rank局中的低端局中,隊友都是不買真眼的!全部真眼都是由輔助一個人來負擔!
而一個真眼是75塊錢!
排一個眼最多的才是30塊錢!
輔助能夠不爽嘛!
要是隊友能夠把經濟讓一點給輔助,輔助至於把排眼當做最爽的事情嘛。
真是的。
嗯。。。
迴到遊戲之中。
蘇澤刷完對麵的上半野區之後,安安心心的會城了。
由於有一個人頭的經濟,再加上對麵野區的+的經濟,蘇澤現在可謂是所有召喚師中最有錢的了。
毫不猶豫的像商店老頭購買了一把。一對,加上兩個,而後就出門繼續刷野了。
嗯。。。。購買的玩家,是輔助最喜歡的了,不至於任何有一點兒黑屏的地方,都是怪輔助沒有做好眼。
也不想想,一個輔助最多就做三個,一個,怎麽可能把全圖都插亮嘛。
蘇澤的打算很簡單,就是瘋狂的刷錢,至於抓人什麽的。。。除非是有百分百的成功幾率,不然蘇澤是絕對不會去出手抓人的。
嗯。。。這個百分百的幾率抓死別人,是按照青銅玩家的遊戲意識來計算的,要不然蘇澤敢保證自己抓人絕度是連別人在塔下都能夠抓死的。
抓人,如果人頭是自己拿到的話,也就300經濟而已。
如果抓不到,自己一個助攻最多也就100經濟。
但是。。。如果自己利用這抓人的時間來刷野的話,至少也是能夠保證能夠刷兩組的野怪。
這不比抓人劃算多了?!
就算你去看職業比賽,那些打野都是在刷完了野後,才是會去考慮抓人的。
但是蘇澤這一局不同啊,蘇澤完全就是把對麵野區都看成了是自己的地盤。
在前期的時候,以的一個刷野速度,正好是能夠保證循環刷野。
嗯。。。也就是-----對麵-對麵-自家--。。。
如此反複。
哪裏能夠空出時間來抓人啊。
而且。。。就算是刷野,其實也是很容易遇到“快遞”的!
畢竟。。。在對麵的野區,邂逅對麵的打野一點兒也不奇怪吧!
蘇懿這邊,在攢夠了差不多2000經濟的時候才是選擇了一波迴城。
雖然經濟很多,但是那都是蘇懿的運氣好,用“酒桶”砸在頭上的時候,砸出了不少的“錢袋子”來。
其實在時間上並沒有說是過去多久。
而後蘇懿迴城之後,是選擇了出和這兩件減cd的裝備的。
至於剩下的兩百來塊錢,蘇懿出了一個,保證自己的迴藍速度跟得上。
剩下的用來買了兩個,保證不會被對麵的打野打擾到自己用“酒桶”砸的頭。
嗯。。。至於為什麽不選擇之間比較強勢的裝備。。。
mdzz,要是把給打迴家去了,誰來讓自己觸發的效果?!
就是要選擇防禦裝備,既能夠偷錢,又不至於把對麵給打跑,這才是最佳的選擇!
嗯。。。就是這個樣子的。
一個是在線上無時無刻不在偷經濟,另一個是跑到對麵的野區去胡搞論稿。
這難道不是玩隻款遊戲最爽的事情之二嗎?
嗯。。。這款遊戲,有很多事情是莫名其妙的就讓大家特別爽的。
可能這也是這一款遊戲的一個魅力吧。
不管你處在哪個位置時,你能夠把對麵給單殺了,那。。。絕壁是一件特別爽的事情啊。
當你玩上單的時候,和平對線期間,你的經濟無時無刻不在壓製著對麵,飛快的增長著,這也是一件很爽的事情。
嗯。。。玩上單的,除去那些特別狂躁的玩家,隻要是有一點兒經濟優勢,就已經是很滿足的了。
如果你玩的是打野位置,你可以肆無忌憚的在對麵的野區胡搞亂搞,而不擔心被對麵給擊殺,這難道不爽嗎?!
特別是蘇澤這種,對麵就是明明知道你在自己家的野區,而後還不敢來找你麻煩,這才是最爽的事情啊。
當你玩中單的時候,最爽的當然就是單殺咯。畢竟中路的玩家,都是擁有一顆carry的心的。
而單殺,就是證明自己有carry能力最好的一個表現。
當然,如果是那種帶秀的把對麵給擊殺,那才是最最最爽的事情。
嗯。。。還有就是在你無限被壓製的時候,而後突然的一波極限反殺,那個快感,就別提了。
當你玩ad位置的時候,讓你很爽的事情其實有很多,最爽的莫過於。。。在打團的時候有隊友的保護,讓自己可以無所顧忌的瘋狂輸出,而後拿下五殺!
而其次。。。打野把野怪讓給自己發育啊,線上的小兵隊友全部讓給自己啊,這些都是讓玩adc玩家很爽的一件事情了。
畢竟。。。一個adc需要在後期才是能夠發揮出該有的作用,而後還是那種時不時就是可能被對麵秒掉的一個不穩定的輸出點。
在前期有人能夠讓資源給adc,那真的是賊爽的一件事情啊。
當然,別扯什麽在職業賽場上都是讓ad吃資源的。
在rank局中,對於adc的保護,肯定是不如職業比賽的。所以在後期,rank局的adc並不能夠提供穩定的輸出。
這種情況,誰敢保證把資源讓給了adc,adc能夠發揮出“吃多少資源就打多少輸出”的實力?!
當你玩輔助位置時,其實最爽的事情莫過於。。。自己單吃眼錢!
嗯。。。特別是那種adc幫忙a了兩下,而後自己把對麵的眼給a掉的那種,特爽。
當然,很多人覺得玩輔助最爽的事情應該是輔助carry才覺得自己強,玩得很爽。
但。。。事實就是如此!
輔助覺得最爽的事情就是靜靜的排眼!
mdzz,能夠不覺得爽嘛?!
在rank局中的低端局中,隊友都是不買真眼的!全部真眼都是由輔助一個人來負擔!
而一個真眼是75塊錢!
排一個眼最多的才是30塊錢!
輔助能夠不爽嘛!
要是隊友能夠把經濟讓一點給輔助,輔助至於把排眼當做最爽的事情嘛。
真是的。
嗯。。。
迴到遊戲之中。
蘇澤刷完對麵的上半野區之後,安安心心的會城了。
由於有一個人頭的經濟,再加上對麵野區的+的經濟,蘇澤現在可謂是所有召喚師中最有錢的了。
毫不猶豫的像商店老頭購買了一把。一對,加上兩個,而後就出門繼續刷野了。
嗯。。。。購買的玩家,是輔助最喜歡的了,不至於任何有一點兒黑屏的地方,都是怪輔助沒有做好眼。
也不想想,一個輔助最多就做三個,一個,怎麽可能把全圖都插亮嘛。
蘇澤的打算很簡單,就是瘋狂的刷錢,至於抓人什麽的。。。除非是有百分百的成功幾率,不然蘇澤是絕對不會去出手抓人的。
嗯。。。這個百分百的幾率抓死別人,是按照青銅玩家的遊戲意識來計算的,要不然蘇澤敢保證自己抓人絕度是連別人在塔下都能夠抓死的。
抓人,如果人頭是自己拿到的話,也就300經濟而已。
如果抓不到,自己一個助攻最多也就100經濟。
但是。。。如果自己利用這抓人的時間來刷野的話,至少也是能夠保證能夠刷兩組的野怪。
這不比抓人劃算多了?!
就算你去看職業比賽,那些打野都是在刷完了野後,才是會去考慮抓人的。
但是蘇澤這一局不同啊,蘇澤完全就是把對麵野區都看成了是自己的地盤。
在前期的時候,以的一個刷野速度,正好是能夠保證循環刷野。
嗯。。。也就是-----對麵-對麵-自家--。。。
如此反複。
哪裏能夠空出時間來抓人啊。
而且。。。就算是刷野,其實也是很容易遇到“快遞”的!
畢竟。。。在對麵的野區,邂逅對麵的打野一點兒也不奇怪吧!
蘇懿這邊,在攢夠了差不多2000經濟的時候才是選擇了一波迴城。
雖然經濟很多,但是那都是蘇懿的運氣好,用“酒桶”砸在頭上的時候,砸出了不少的“錢袋子”來。
其實在時間上並沒有說是過去多久。
而後蘇懿迴城之後,是選擇了出和這兩件減cd的裝備的。
至於剩下的兩百來塊錢,蘇懿出了一個,保證自己的迴藍速度跟得上。
剩下的用來買了兩個,保證不會被對麵的打野打擾到自己用“酒桶”砸的頭。
嗯。。。至於為什麽不選擇之間比較強勢的裝備。。。
mdzz,要是把給打迴家去了,誰來讓自己觸發的效果?!
就是要選擇防禦裝備,既能夠偷錢,又不至於把對麵給打跑,這才是最佳的選擇!
嗯。。。就是這個樣子的。